TL; DR: नहीं, हमारे पास कोई सटीक "सामान्य" कथन नहीं है, जिसके बारे में क्वांटम कंप्यूटर किस प्रकार की समस्याओं को हल कर सकते हैं , जटिल सिद्धांत शब्दों में। हालांकि, हमारे पास एक मोटा विचार है।
कम्प्यूटेशनल जटिलता सिद्धांत से संबंध पर विकिपीडिया के उप-लेख के अनुसार
समस्याओं कि कुशलतापूर्वक क्वांटम कंप्यूटर द्वारा हल किया जा सकता के वर्ग कहा जाता है BQP , "घिरे त्रुटि, क्वांटम, बहुपद समय" के लिए। क्वांटम कंप्यूटर केवल संभाव्य एल्गोरिदम चलाते हैं , इसलिए क्वांटम कंप्यूटरों पर BQP BPP का प्रतिरूप है शास्त्रीय कंप्यूटरों पर ("बंधी हुई त्रुटि, संभाव्य, बहुपद समय") । इसे बहुपद-समय एल्गोरिथ्म के साथ हल करने वाली समस्याओं के समूह के रूप में परिभाषित किया गया है, जिनकी त्रुटि की संभावना एक आधे से दूर होती है । कहा जाता है कि क्वांटम कंप्यूटर एक समस्या को "हल" करने के लिए कहा जाता है, यदि हर उदाहरण के लिए, इसका उत्तर उच्च संभावना के साथ सही होगा। यदि वह समाधान बहुपद समय में चलता है, तो वह समस्या BQP में है।
BQP जटिलता वर्ग #P (या अधिक सटीक रूप से निर्णय की समस्याओं के संबद्ध वर्ग P #P में निहित है) ) है, जो की एक उपवर्ग है
PSPACE ।
BQP को एनपी-पूर्ण और पी के एक सख्त सुपरसेट से असहमति होने का संदेह है, लेकिन यह ज्ञात नहीं है। पूर्णांक कारक और असतत लॉग दोनों BQP में हैं। ये दोनों समस्याएं हैं
BP की समस्या BPP के बाहर होने की आशंका है, और इसलिए P. के बाहर दोनों को NP- पूर्ण नहीं होने का संदेह है। एक आम गलत धारणा है कि क्वांटम कंप्यूटर बहुपद समय में एनपी-पूर्ण समस्याओं को हल कर सकते हैं। यह सच होने के लिए नहीं जाना जाता है, और आम तौर पर गलत होने का संदेह है।
शास्त्रीय एल्गोरिदम में तेजी लाने के लिए क्वांटम कंप्यूटर की क्षमता में कठोर सीमाएँ हैं - क्वांटम कम्प्यूटेशन की जटिलता की ऊपरी सीमा। शास्त्रीय गणनाओं का भारी हिस्सा क्वांटम कंप्यूटर पर त्वरित नहीं किया जा सकता है। एक समान तथ्य खोज समस्या की तरह विशेष कम्प्यूटेशनल कार्यों के लिए होता है, जिसके लिए ग्रोवर का एल्गोरिदम इष्टतम है।
ओ ( एन--√3)ओ ( एन--√)
हालाँकि क्वांटम कंप्यूटर कुछ समस्या प्रकारों के लिए शास्त्रीय कंप्यूटरों की तुलना में तेज़ हो सकते हैं, ऊपर वर्णित लोग किसी भी समस्या का समाधान नहीं कर सकते हैं जो शास्त्रीय कंप्यूटर पहले से ही हल नहीं कर सकते हैं। ट्यूरिंग मशीन इन क्वांटम कंप्यूटरों का अनुकरण कर सकती है, इसलिए इस तरह के क्वांटम कंप्यूटर कभी भी हल जैसी समस्या का समाधान नहीं कर सकते हैं। "मानक" क्वांटम कंप्यूटरों का अस्तित्व चर्च-ट्यूरिंग थीसिस को नापसंद नहीं करता है। यह अनुमान लगाया गया है कि क्वांटम गुरुत्वाकर्षण के सिद्धांत, जैसे कि एम-थ्योरी या लूप क्वांटम गुरुत्वाकर्षण, और भी तेज कंप्यूटर बनाने की अनुमति दे सकते हैं। वर्तमान में, इस तरह के सिद्धांतों में गणना को परिभाषित करना समय की समस्या के कारण एक खुली समस्या है, अर्थात, वर्तमान में यह बताने का कोई स्पष्ट तरीका मौजूद नहीं है कि पर्यवेक्षक के लिए कंप्यूटर पर इनपुट प्रस्तुत करने और बाद में आउटपुट प्राप्त करने का क्या मतलब है।
के रूप में क्यों क्वांटम कंप्यूटर कर सकते हैं कुशलतापूर्वक BQP समस्याओं का समाधान:
n2 एन
आमतौर पर, एक क्वांटम कंप्यूटर पर गणना एक माप के साथ समाप्त होती है। यह आधार राज्यों में से एक के लिए क्वांटम राज्य के पतन की ओर जाता है। यह कहा जा सकता है कि उच्च स्थिति के साथ क्वांटम राज्य को सही स्थिति में मापा जाता है।
दिलचस्प बात यह है कि अगर हम सैद्धांतिक रूप से पोस्ट-सेलेक्शन की अनुमति देते हैं (जिसमें कोई मापनीय व्यावहारिक कार्यान्वयन नहीं है), तो हमें जटिलता वर्ग पोस्ट-बीक्यूपी मिलता है :
कम्प्यूटेशनल जटिलता सिद्धांत में, PostBQP एक जटिलता वर्ग है जिसमें सभी कम्प्यूटेशनल समस्याओं से मिलकर बनता है जो कि बहुपद समय पर एक क्वांटम ट्यूरिंग मशीन पर पोस्टसेप्शन और बाउंड एरर के साथ होता है (इस अर्थ में कि एल्गोरिथम सभी समय पर कम से कम 2/3 सही है आदानों)। हालांकि, पोस्टसेलेक्शन को एक ऐसी विशेषता नहीं माना जाता है कि एक यथार्थवादी कंप्यूटर (यहां तक कि एक क्वांटम एक) के पास होगा, लेकिन फिर भी मशीनों को स्थगित करना एक सैद्धांतिक दृष्टिकोण से दिलचस्प है।
मैं टिप्पणी अनुभाग में क्या @Discrete छिपकली का उल्लेख करना चाहते हैं । आपने स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं किया है कि आपके द्वारा "मदद" का क्या मतलब है, हालांकि, जटिलता सिद्धांत में अंगूठे का नियम यह है कि यदि एक क्वांटम कंप्यूटर "मदद कर सकता है" बहुपद में हल करने के मामले में (त्रुटि के साथ बाध्य) iff का वर्ग समस्या यह BQP में झूठ को हल कर सकती है लेकिन P या BPP में नहीं । ऊपर हमने जिस जटिलता वर्गों के बारे में चर्चा की है, उनके बीच सामान्य संबंध होने का संदेह है:
P ⊆ BPP Q BQP ⊆ PSPACE
हालाँकि, P = PSPACE, कंप्यूटर विज्ञान में एक खुली समस्या है । इसके अलावा, पी और एनपी के बीच संबंध अभी तक ज्ञात नहीं है।