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DirectX पिक्सेल आदेश का उपयोग करके GPU में DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM से NV12 तक रंग रूपांतरण
मैं डेस्कटॉप डुप्लिकेट का उपयोग करके डेस्कटॉप को कैप्चर करने के लिए एक कोड पर काम कर रहा हूं और इंटेल हार्डवेयरएमएफटी का उपयोग करके h264 को समान करता हूं। एनकोडर केवल NV12 प्रारूप को इनपुट के रूप में स्वीकार करता है। मुझे एक DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM से NV12 कन्वर्टर ( https://github.com/NVedia/video-sdk-samples/blob/master/nvEdcDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp …

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इंटेल ग्राफिक्स हार्डवेयर H264 MFT ProcessInput कॉल कुछ इनपुट नमूनों को खिलाने के बाद विफल हो जाता है, वही एनवीडिया हार्डवेयर एमएफटी के साथ ठीक काम करता है
मैं DesktopDuplication API का उपयोग करके डेस्कटॉप पर कब्जा कर रहा हूं और RGBA से NV12 में नमूने को GPU में परिवर्तित कर रहा हूं और MediaFoundation हार्डवेयर H264 MFT को खिला रहा हूं। यह एनवीडिया ग्राफिक्स के साथ ठीक काम करता है, और सॉफ्टवेयर एनकोडर के साथ भी लेकिन …

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Ffplay में हरी स्क्रीन प्राप्त करना: Live555 का उपयोग करके RTP स्ट्रीम पर H264 वीडियो के रूप में डेस्कटॉप (DirectX सतह) को स्ट्रीम करना
मैं डेस्कटॉप पर (NVX प्रारूप में DirectX सतह) स्ट्रीम करने की कोशिश कर रहा हूँ क्योंकि Live555 और Windows10 पर विंडोज मीडिया फाउंडेशन के हार्डवेयर एनकोडर का उपयोग करके RTP स्ट्रीम पर H264 वीडियो, और इसे ffplay (ffmx 4.2) द्वारा रेंडर किए जाने की उम्मीद है। लेकिन केवल नीचे की …
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