मैं DesktopDuplication API का उपयोग करके डेस्कटॉप पर कब्जा कर रहा हूं और RGBA से NV12 में नमूने को GPU में परिवर्तित कर रहा हूं और MediaFoundation हार्डवेयर H264 MFT को खिला रहा हूं। यह एनवीडिया ग्राफिक्स के साथ ठीक काम करता है, और सॉफ्टवेयर एनकोडर के साथ भी लेकिन विफल रहता है जब केवल इंटेल ग्राफिक्स हार्डवेयर एमएफटी उपलब्ध होता है। यदि मैं सॉफ़्टवेयर MFT में वापस आता हूं तो कोड उसी इंटेल ग्राफिक्स मशीन पर ठीक काम करता है। मैंने यह भी सुनिश्चित किया है कि एन्कोडिंग वास्तव में एनवीडिया ग्राफिक्स मशीनों पर हार्डवेयर में किया गया है।
इंटेल ग्राफिक्स पर, एमएफटी MEError ( "अनिर्दिष्ट त्रुटि" ) देता है, जो केवल पहले नमूने के खिलाए जाने के बाद होता है, और बाद में ProcessInput को कॉल करता है (जब ईवेंट जेनरेटर METransformNeedInput को ट्रिगर करता है) " केली वर्तमान में आगे के इनपुट को स्वीकार नहीं कर रहा है" । यह दुर्लभ है कि एमएफटी इन त्रुटियों को वापस करने से पहले कुछ और नमूने लेता है। यह व्यवहार भ्रामक है, मैं केवल एक नमूना खिला रहा हूं, जब इवेंट जेनरेटर METFAformNeedInput को ट्रिगर करता है, IMFAsyncCallback के माध्यम से अतुल्यकालिक रूप से, और यह भी ठीक से जाँचता है कि क्या नमूना खिलाते ही METransformHaveOutput ट्रिगर है या नहीं। यह वास्तव में मुझे चकित करता है जब समान अतुल्यकालिक तर्क एनवीडिया हार्डवेयर एमएफटी और माइक्रोसॉफ्ट सॉफ्टवेयर एनकोडर के साथ ठीक काम करता है।
इंटेल फोरम में भी इसी तरह का एक अनसुलझा सवाल है। मेरा कोड इंटेल थ्रेड में वर्णित एक के समान है, इस तथ्य को छोड़कर कि मैं नीचे की तरह एनकोडर के लिए d3d डिवाइस मैनेजर भी सेट कर रहा हूं।
और, तीन अन्य ढेर अतिप्रवाह धागे दी कोई समाधान के साथ एक समान मुद्दे की रिपोर्टिंग कर रहे हैं ( MFTransform encoder-> ProcessInput रिटर्न E_FAIL और कैसे इंटेल MFT एनकोडर के लिए D11 बनावट से IMFSample बनाने के लिए और अतुल्यकालिक MFT MFTransformHaveOutput घटना (इंटेल हार्डवेयर MJPEG डिकोडर नहीं भेज रहा है एमएफटी) )। मैंने इस पर कोई सुधार नहीं होने के साथ हर संभव विकल्प की कोशिश की है।
कलर कन्वर्टर कोड इंटेल मीडिया sdk नमूनों से लिया जाता है। मैंने यहां अपना पूरा कोड भी अपलोड कर दिया है ।
D3d प्रबंधक सेट करने की विधि:
void SetD3dManager() {
HRESULT hr = S_OK;
if (!deviceManager) {
// Create device manager
hr = MFCreateDXGIDeviceManager(&resetToken, &deviceManager);
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (!pD3dDevice) {
pD3dDevice = GetDeviceDirect3D(0);
}
}
if (pD3dDevice) {
// NOTE: Getting ready for multi-threaded operation
const CComQIPtr<ID3D10Multithread> pMultithread = pD3dDevice;
pMultithread->SetMultithreadProtected(TRUE);
hr = deviceManager->ResetDevice(pD3dDevice, resetToken);
CHECK_HR(_pTransform->ProcessMessage(MFT_MESSAGE_SET_D3D_MANAGER, reinterpret_cast<ULONG_PTR>(deviceManager.p)), "Failed to set device manager.");
}
else {
cout << "Failed to get d3d device";
}
}
Getd3ddevice:
CComPtr<ID3D11Device> GetDeviceDirect3D(UINT idxVideoAdapter)
{
// Create DXGI factory:
CComPtr<IDXGIFactory1> dxgiFactory;
DXGI_ADAPTER_DESC1 dxgiAdapterDesc;
// Direct3D feature level codes and names:
struct KeyValPair { int code; const char* name; };
const KeyValPair d3dFLevelNames[] =
{
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_9_1, "Direct3D 9.1" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_9_2, "Direct3D 9.2" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_9_3, "Direct3D 9.3" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_10_0, "Direct3D 10.0" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_10_1, "Direct3D 10.1" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, "Direct3D 11.0" },
KeyValPair{ D3D_FEATURE_LEVEL_11_1, "Direct3D 11.1" },
};
// Feature levels for Direct3D support
const D3D_FEATURE_LEVEL d3dFeatureLevels[] =
{
D3D_FEATURE_LEVEL_11_1,
D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
D3D_FEATURE_LEVEL_10_1,
D3D_FEATURE_LEVEL_10_0,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_3,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_2,
D3D_FEATURE_LEVEL_9_1,
};
constexpr auto nFeatLevels = static_cast<UINT> ((sizeof d3dFeatureLevels) / sizeof(D3D_FEATURE_LEVEL));
CComPtr<IDXGIAdapter1> dxgiAdapter;
D3D_FEATURE_LEVEL featLevelCodeSuccess;
CComPtr<ID3D11Device> d3dDx11Device;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> transcoder;
HRESULT hr = CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&dxgiFactory));
CHECK_HR(hr, "Failed to create DXGI factory");
// Get a video adapter:
dxgiFactory->EnumAdapters1(idxVideoAdapter, &dxgiAdapter);
// Get video adapter description:
dxgiAdapter->GetDesc1(&dxgiAdapterDesc);
CHECK_HR(hr, "Failed to retrieve DXGI video adapter description");
std::cout << "Selected DXGI video adapter is \'"
<< transcoder.to_bytes(dxgiAdapterDesc.Description) << '\'' << std::endl;
// Create Direct3D device:
hr = D3D11CreateDevice(
dxgiAdapter,
D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN,
nullptr,
(0 * D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED) | D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT,
d3dFeatureLevels,
nFeatLevels,
D3D11_SDK_VERSION,
&d3dDx11Device,
&featLevelCodeSuccess,
nullptr
);
// Might have failed for lack of Direct3D 11.1 runtime:
if (hr == E_INVALIDARG)
{
// Try again without Direct3D 11.1:
hr = D3D11CreateDevice(
dxgiAdapter,
D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN,
nullptr,
(0 * D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED) | D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT,
d3dFeatureLevels + 1,
nFeatLevels - 1,
D3D11_SDK_VERSION,
&d3dDx11Device,
&featLevelCodeSuccess,
nullptr
);
}
// Get name of Direct3D feature level that succeeded upon device creation:
std::cout << "Hardware device supports " << std::find_if(
d3dFLevelNames,
d3dFLevelNames + nFeatLevels,
[featLevelCodeSuccess](const KeyValPair& entry)
{
return entry.code == featLevelCodeSuccess;
}
)->name << std::endl;
done:
return d3dDx11Device;
}
Async कॉलबैक कार्यान्वयन:
struct EncoderCallbacks : IMFAsyncCallback
{
EncoderCallbacks(IMFTransform* encoder)
{
TickEvent = CreateEvent(0, FALSE, FALSE, 0);
_pEncoder = encoder;
}
~EncoderCallbacks()
{
eventGen = nullptr;
CloseHandle(TickEvent);
}
bool Initialize() {
_pEncoder->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&eventGen));
if (eventGen) {
eventGen->BeginGetEvent(this, 0);
return true;
}
return false;
}
// dummy IUnknown impl
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObject) override { return E_NOTIMPL; }
virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef(void) override { return 1; }
virtual ULONG STDMETHODCALLTYPE Release(void) override { return 1; }
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetParameters(DWORD* pdwFlags, DWORD* pdwQueue) override
{
// we return immediately and don't do anything except signaling another thread
*pdwFlags = MFASYNC_SIGNAL_CALLBACK;
*pdwQueue = MFASYNC_CALLBACK_QUEUE_IO;
return S_OK;
}
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke(IMFAsyncResult* pAsyncResult) override
{
IMFMediaEvent* event = 0;
eventGen->EndGetEvent(pAsyncResult, &event);
if (event)
{
MediaEventType type;
event->GetType(&type);
switch (type)
{
case METransformNeedInput: InterlockedIncrement(&NeedsInput); break;
case METransformHaveOutput: InterlockedIncrement(&HasOutput); break;
}
event->Release();
SetEvent(TickEvent);
}
eventGen->BeginGetEvent(this, 0);
return S_OK;
}
CComQIPtr<IMFMediaEventGenerator> eventGen = nullptr;
HANDLE TickEvent;
IMFTransform* _pEncoder = nullptr;
unsigned int NeedsInput = 0;
unsigned int HasOutput = 0;
};
नमूना विधि उत्पन्न करें:
bool GenerateSampleAsync() {
DWORD processOutputStatus = 0;
HRESULT mftProcessOutput = S_OK;
bool frameSent = false;
// Create sample
CComPtr<IMFSample> currentVideoSample = nullptr;
MFT_OUTPUT_STREAM_INFO StreamInfo;
// wait for any callback to come in
WaitForSingleObject(_pEventCallback->TickEvent, INFINITE);
while (_pEventCallback->NeedsInput) {
if (!currentVideoSample) {
(pDesktopDuplication)->releaseBuffer();
(pDesktopDuplication)->cleanUpCurrentFrameObjects();
bool bTimeout = false;
if (pDesktopDuplication->GetCurrentFrameAsVideoSample((void**)& currentVideoSample, waitTime, bTimeout, deviceRect, deviceRect.Width(), deviceRect.Height())) {
prevVideoSample = currentVideoSample;
}
// Feed the previous sample to the encoder in case of no update in display
else {
currentVideoSample = prevVideoSample;
}
}
if (currentVideoSample)
{
InterlockedDecrement(&_pEventCallback->NeedsInput);
_frameCount++;
CHECK_HR(currentVideoSample->SetSampleTime(mTimeStamp), "Error setting the video sample time.");
CHECK_HR(currentVideoSample->SetSampleDuration(VIDEO_FRAME_DURATION), "Error getting video sample duration.");
CHECK_HR(_pTransform->ProcessInput(inputStreamID, currentVideoSample, 0), "The resampler H264 ProcessInput call failed.");
mTimeStamp += VIDEO_FRAME_DURATION;
}
}
while (_pEventCallback->HasOutput) {
CComPtr<IMFSample> mftOutSample = nullptr;
CComPtr<IMFMediaBuffer> pOutMediaBuffer = nullptr;
InterlockedDecrement(&_pEventCallback->HasOutput);
CHECK_HR(_pTransform->GetOutputStreamInfo(outputStreamID, &StreamInfo), "Failed to get output stream info from H264 MFT.");
CHECK_HR(MFCreateSample(&mftOutSample), "Failed to create MF sample.");
CHECK_HR(MFCreateMemoryBuffer(StreamInfo.cbSize, &pOutMediaBuffer), "Failed to create memory buffer.");
CHECK_HR(mftOutSample->AddBuffer(pOutMediaBuffer), "Failed to add sample to buffer.");
MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER _outputDataBuffer;
memset(&_outputDataBuffer, 0, sizeof _outputDataBuffer);
_outputDataBuffer.dwStreamID = outputStreamID;
_outputDataBuffer.dwStatus = 0;
_outputDataBuffer.pEvents = nullptr;
_outputDataBuffer.pSample = mftOutSample;
mftProcessOutput = _pTransform->ProcessOutput(0, 1, &_outputDataBuffer, &processOutputStatus);
if (mftProcessOutput != MF_E_TRANSFORM_NEED_MORE_INPUT)
{
if (_outputDataBuffer.pSample) {
CComPtr<IMFMediaBuffer> buf = NULL;
DWORD bufLength;
CHECK_HR(_outputDataBuffer.pSample->ConvertToContiguousBuffer(&buf), "ConvertToContiguousBuffer failed.");
if (buf) {
CHECK_HR(buf->GetCurrentLength(&bufLength), "Get buffer length failed.");
BYTE* rawBuffer = NULL;
fFrameSize = bufLength;
fDurationInMicroseconds = 0;
gettimeofday(&fPresentationTime, NULL);
buf->Lock(&rawBuffer, NULL, NULL);
memmove(fTo, rawBuffer, fFrameSize > fMaxSize ? fMaxSize : fFrameSize);
bytesTransfered += bufLength;
FramedSource::afterGetting(this);
buf->Unlock();
frameSent = true;
}
}
if (_outputDataBuffer.pEvents)
_outputDataBuffer.pEvents->Release();
}
else if (MF_E_TRANSFORM_STREAM_CHANGE == mftProcessOutput) {
// some encoders want to renegotiate the output format.
if (_outputDataBuffer.dwStatus & MFT_OUTPUT_DATA_BUFFER_FORMAT_CHANGE)
{
CComPtr<IMFMediaType> pNewOutputMediaType = nullptr;
HRESULT res = _pTransform->GetOutputAvailableType(outputStreamID, 1, &pNewOutputMediaType);
res = _pTransform->SetOutputType(0, pNewOutputMediaType, 0);//setting the type again
CHECK_HR(res, "Failed to set output type during stream change");
}
}
else {
HandleFailure();
}
}
return frameSent;
}
वीडियो नमूना और रंग रूपांतरण बनाएं:
bool GetCurrentFrameAsVideoSample(void **videoSample, int waitTime, bool &isTimeout, CRect &deviceRect, int surfaceWidth, int surfaceHeight)
{
FRAME_DATA currentFrameData;
m_LastErrorCode = m_DuplicationManager.GetFrame(¤tFrameData, waitTime, &isTimeout);
if (!isTimeout && SUCCEEDED(m_LastErrorCode)) {
m_CurrentFrameTexture = currentFrameData.Frame;
if (!pDstTexture) {
D3D11_TEXTURE2D_DESC desc;
ZeroMemory(&desc, sizeof(D3D11_TEXTURE2D_DESC));
desc.Format = DXGI_FORMAT_NV12;
desc.Width = surfaceWidth;
desc.Height = surfaceHeight;
desc.MipLevels = 1;
desc.ArraySize = 1;
desc.SampleDesc.Count = 1;
desc.CPUAccessFlags = 0;
desc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
desc.BindFlags = D3D11_BIND_RENDER_TARGET;
m_LastErrorCode = m_Id3d11Device->CreateTexture2D(&desc, NULL, &pDstTexture);
}
if (m_CurrentFrameTexture && pDstTexture) {
// Copy diff area texels to new temp texture
//m_Id3d11DeviceContext->CopySubresourceRegion(pNewTexture, D3D11CalcSubresource(0, 0, 1), 0, 0, 0, m_CurrentFrameTexture, 0, NULL);
HRESULT hr = pColorConv->Convert(m_CurrentFrameTexture, pDstTexture);
if (SUCCEEDED(hr)) {
CComPtr<IMFMediaBuffer> pMediaBuffer = nullptr;
MFCreateDXGISurfaceBuffer(__uuidof(ID3D11Texture2D), pDstTexture, 0, FALSE, (IMFMediaBuffer**)&pMediaBuffer);
if (pMediaBuffer) {
CComPtr<IMF2DBuffer> p2DBuffer = NULL;
DWORD length = 0;
(((IMFMediaBuffer*)pMediaBuffer))->QueryInterface(__uuidof(IMF2DBuffer), reinterpret_cast<void**>(&p2DBuffer));
p2DBuffer->GetContiguousLength(&length);
(((IMFMediaBuffer*)pMediaBuffer))->SetCurrentLength(length);
//MFCreateVideoSampleFromSurface(NULL, (IMFSample**)videoSample);
MFCreateSample((IMFSample * *)videoSample);
if (videoSample) {
(*((IMFSample **)videoSample))->AddBuffer((((IMFMediaBuffer*)pMediaBuffer)));
}
return true;
}
}
}
}
return false;
}
मशीन में इंटेल ग्राफिक्स ड्राइवर पहले से ही अद्यतित है।
केवल TransformNeedInput घटना हर समय चालू हो रही है फिर भी एनकोडर शिकायत करता है कि यह किसी भी अधिक इनपुट को स्वीकार नहीं कर सकता है। TransformHaveOutput ईवेंट को कभी ट्रिगर नहीं किया गया है।
इंटेल और msdn मंचों पर रिपोर्ट किए गए समान मुद्दे: 1) https://software.intel.com/en-us/forums/intel-media-sdk/topic/607189 2) https://social.msdn.microsoft.com/ मंच / सुरक्षा / en-US / fe051dd5-b522-4e4b-9cbb-2c06a5450e40 / imfsinkwriter-योग्यता-मान्यता-में विफल रहा है के लिए MFT-इंटेल-जल्दी-सिंक-वीडियो-h264-एनकोडर-MFT? मंच = mediafoundationdevelopment
अद्यतन: मैंने केवल इनपुट स्रोत का उपयोग करने की कोशिश की है (क्रमिक रूप से एक एनिमेटेड आयत NV12 नमूना बनाकर) बाकी सब कुछ छोड़ दिया। इस बार, इंटेल एनकोडर कुछ भी शिकायत नहीं करता है, मुझे आउटपुट नमूने भी मिले हैं। इस तथ्य को छोड़कर कि इंटेल एनकोडर का आउटपुट वीडियो विकृत है, जबकि एनवीडिया एनकोडर पूरी तरह से ठीक काम करता है।
इसके अलावा, मैं अभी भी Intel एनकोडर के साथ अपने मूल NV12 स्रोत के लिए ProcessInput त्रुटि प्राप्त कर रहा हूं। मेरे पास एनवीडिया एमएफटी और सॉफ्टवेयर एनकोडर के साथ कोई समस्या नहीं है।
इंटेल हार्डवेयर एमएफटी का आउटपुट: (एनवीडिया एनकोडर के आउटपुट को देखें)
एनवीडिया हार्डवेयर एमएफटी का आउटपुट:
एनवीडिया ग्राफिक्स उपयोग आँकड़े:
इंटेल ग्राफिक्स उपयोग आँकड़े (मुझे समझ नहीं आता कि GPU इंजन को वीडियो डिकोड के रूप में क्यों प्रदर्शित किया जाता है):
ProcessInput
।