collision-detection पर टैग किए गए जवाब

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मैं कैसे निर्धारित कर सकता हूं कि एक बहुभुज के भीतर 2 डी प्वाइंट है या नहीं?
मैं हिट-टेस्टिंग (जैसे ) में उपयोग के लिए, बहुभुज एल्गोरिथ्म के अंदर एक तेजी से 2 डी बिंदु बनाने की कोशिश कर रहा हूं Polygon.contains(p:Point)। प्रभावी तकनीकों के सुझावों की सराहना की जाएगी।

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बॉल टू बॉल कोलिशन - डिटेक्शन एंड हैंडलिंग
स्टैक ओवरफ्लो समुदाय की मदद से मैंने एक बहुत ही बुनियादी लेकिन मजेदार भौतिकी सिम्युलेटर लिखा है। आप एक गेंद लॉन्च करने के लिए माउस को क्लिक करते हैं और खींचते हैं। यह चारों ओर उछल जाएगा और अंततः "मंजिल" पर रुक जाएगा। मेरी अगली बड़ी विशेषता जो मैं जोड़ना …

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सर्कल लाइन-खंड टक्कर का पता लगाने एल्गोरिथ्म?
मेरे पास A से B तक एक रेखा है और त्रिज्या R के साथ C पर स्थित एक वृत्त है। यह जांचने के लिए एक अच्छा एल्गोरिथ्म क्या है कि रेखा सर्कल को काटती है या नहीं? और यह किस धार के साथ समन्वयित हुआ?


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IOS: सत्यापित करें कि कोई बिंदु किसी आयत के अंदर है या नहीं
क्या यह सत्यापित करने का कोई तरीका है कि क्या CGPointकोई विशिष्ट के अंदर है CGRect। एक उदाहरण होगा: मैं एक को खींच रहा हूं UIImageViewऔर मैं सत्यापित करना चाहता हूं कि इसका केंद्रीय बिंदु CGPointदूसरे के अंदर है या नहींUIImageView

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हैशटेबल्स कैसे टकराव से निपटते हैं?
मैंने अपनी डिग्री कक्षाओं में सुना है कि HashTableयदि नई कुंजी प्रविष्टि दूसरे के साथ टकराती है तो वह 'अगली उपलब्ध' बाल्टी में एक नई प्रविष्टि देगी। HashTableयदि टकराव कुंजी के साथ एक को वापस बुलाते समय अभी भी सही मान कैसे लौटाएगा? मैं यह सोचते हैं रहा है कि …
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