MacOs कैटालिना के लिए इलेक्ट्रॉन ओपनजीएल


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मैं एक इलेक्ट्रॉन एप्लिकेशन का निर्माण कर रहा हूं, हालांकि मेरे पास एक त्रुटि है जो दर्दनाक रूप से धीमी गति से प्रतिपादन करता है और उच्च सीपीयू का उपयोग करता है

[1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer.
[1] Unable to create basic Accelerated OpenGL renderer.
[1] Core Image is now using the software OpenGL renderer. This will be slow.

मैं यह पता लगाने की कोशिश करता हूं कि मुझे समस्या के बारे में कोई जवाब नहीं मिला। किसी को भी इस समस्या के बारे में कोई विचार है?


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मैक कैटालिना पर भी अब यह हो रहा है।
जॉश

निश्चित नहीं है कि क्या संबंधित है ... लेकिन मैंने अभी कुछ विंडो ईवेंट बाइंडिंग ( beforeunload, quit) को हटा दिया है , और मैं अब इस मुद्दे को नहीं देख रहा हूं। (अभी के लिए कम से कम)। सुनिश्चित नहीं है कि दोनों को कैसे जोड़ा जा सकता है, लेकिन सिर्फ मामले में यह मदद करता है!
जॉश

जवाबों:


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Apple ने धातु के पक्ष में OpenGL को हटा दिया। https://www.macrumors.com/2018/06/05/apple-deprecates-opengl-opencl-gaming/

इलेक्ट्रॉन में एक खुला बग है https://github.com/electron/electron/issues/20944


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तो, अब जब यह बग बंद हो गया है और क्रोमियम टीम को बाड़ पर फेंक दिया गया है, तो क्या कोई नई जानकारी / कार्य है?
Quad64Bit
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