आधुनिक सी ++ 11 / सी ++ 14 / सी ++ 17 और भविष्य सी ++ 20 में स्ट्रिंग करने के लिए enum


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अन्य सभी समान प्रश्नों के विपरीत, यह प्रश्न नए C ++ सुविधाओं का उपयोग करने के बारे में है।

कई उत्तरों को पढ़ने के बाद, मुझे अभी तक कोई नहीं मिला:

  • C ++ 11 , C ++ 14 या C ++ 17 नई सुविधाओं का उपयोग करके सुरुचिपूर्ण तरीके से
  • या बूस्ट में तैयार कुछ का उपयोग करें
  • C ++ 20 के लिए नियोजित कुछ और

उदाहरण

एक उदाहरण अक्सर एक लंबी व्याख्या से बेहतर होता है।
आप इस स्निपेट को कोलिरु पर संकलित और चला सकते हैं ।
( एक अन्य पूर्व उदाहरण भी उपलब्ध है)

#include <map>
#include <iostream>

struct MyClass
{
    enum class MyEnum : char {
        AAA = -8,
        BBB = '8',
        CCC = AAA + BBB
    };
};

// Replace magic() by some faster compile-time generated code
// (you're allowed to replace the return type with std::string
// if that's easier for you)
const char* magic (MyClass::MyEnum e)
{
    const std::map<MyClass::MyEnum,const char*> MyEnumStrings {
        { MyClass::MyEnum::AAA, "MyClass::MyEnum::AAA" },
        { MyClass::MyEnum::BBB, "MyClass::MyEnum::BBB" },
        { MyClass::MyEnum::CCC, "MyClass::MyEnum::CCC" }
    };
    auto   it  = MyEnumStrings.find(e);
    return it == MyEnumStrings.end() ? "Out of range" : it->second;
}

int main()
{
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::AAA) <<'\n';
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::BBB) <<'\n';
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::CCC) <<'\n';
}

प्रतिबन्ध

  • कृपया अन्य उत्तरों या मूल लिंक की कोई वैधता दोहराव न करें
  • कृपया ब्लॉट मैक्रो-आधारित उत्तर से बचें, या #defineओवरहेड को यथासंभव कम करने का प्रयास करें ।
  • कृपया कोई मैनुअल नहीं enum-> stringमैपिंग।

अच्छा लगा

  • enumएक शून्य से भिन्न संख्या से शुरू होने वाले समर्थन मूल्य
  • नकारात्मक enumमूल्यों का समर्थन करें
  • खंडित enumमूल्यों का समर्थन करें
  • समर्थन class enum(C ++ 11)
  • class enum : <type>किसी भी अनुमति का समर्थन <type>(C ++ 11)
  • संकलन-टाइम (रन-टाइम नहीं) एक स्ट्रिंग के रूपांतरण,
    या रन-टाइम पर कम से कम तेजी से निष्पादन (जैसे std::mapकि एक महान विचार नहीं है ...)
  • constexpr (C ++ 11, फिर C ++ 14/17/20 में आराम दिया गया)
  • noexcept (सी ++ 11)
  • C ++ 17 / C ++ 20 अनुकूल स्निपेट

एक संभव विचार मेटा प्रोग्रामिंग के आधार पर चाल का उपयोग कर संकलन-समय में सी ++ कोड उत्पन्न करने के लिए सी ++ संकलक क्षमताओं का उपयोग किया जा सकता है variadic template classऔर constexprकार्यों ...


4
(शायद-विषय) इस क्यूटी से संबंधित ब्लॉग को देखें। woboq.com/blog/reflection-in-cpp-and-qt-moc.html । C ++ प्रतिबिंब (प्रस्तावित मानक) का उपयोग करके Qt के moc (मेटा-ऑब्जेक्ट-कंपाइलर) को बदलने की संभावना का वर्णन करता है।
ibre5041

10
N4113 :std::enumerator::identifier_v<MyEnum, MyEnum::AAA>
ecatmur

1
मैंने व्यक्तिगत रूप से एक छोटे प्रीप्रोसेसर यूटिलिटी लाइब्रेरी को लागू करके इस समस्या को हल किया है जो मुझे वैरेडिक मैक्रो तर्कों पर लूप करने और उन सभी पर एक फ़ंक्शन करने की अनुमति देता है। मैं मैक्रो तर्कों के रूप में एनम वैल्यूज को पास करता हूं और मैं प्रीप्रोसेसर के माध्यम से एनम और स्ट्रिंग सरणी को स्वचालित रूप से उत्पन्न करता हूं। आप शायद बूस्ट प्रीप्रोसेसर का उपयोग करके भी ऐसा कर सकते हैं।
विटोरियो रोमियो

2
क्या C ++ के साथ सब कुछ हल करना होगा? स्ट्रिंग प्रतिनिधित्व के लिए कोड को स्वचालित रूप से जनरेट करना इतना आसान है, कोड की कुछ पंक्तियाँ।
कारोली होर्वाथ

2
"कृपया यदि संभव हो तो C मैक्रो-आधारित उत्तर प्रदान न करें" जब तक आप C ++ 17 के लिए प्रतीक्षा करने के लिए तैयार नहीं हैं, तब तक शायद ही कुछ भी प्रयोग करने योग्य हो, और यह तब तक बुरा नहीं हैDEC_ENUM(enumname, (a,b,c,(d,b),(e,42))) जब तक कि आपको अपनी संपत्ति की घोषणा नहीं करनी है । मैक्रो जेनरेट कर रहा है ... और इस तरह के मामलों को भाषा में डालने से अधिक शक्तिशाली टेम्पलेट / मैक्रो हाइब्रिड के बदले में केवल एक और तरह का हैक होता है। हमें मैक्रोज़ के उन सभी उपयोगी usecases को भाषा में नहीं जोड़ना चाहिए, यह कहने में सक्षम होने के लिए कि मैक्रोज़ का अब कोई उपयोग नहीं है।
१०:

जवाबों:


42

मैजिक एनुम हेडर-ओनली लाइब्रेरी सी ++ 17 के लिए एनमों (स्ट्रिंग से, स्ट्रिंग, पुनरावृत्ति) के लिए स्थिर प्रतिबिंब प्रदान करता है।

#include <magic_enum.hpp>

enum Color { RED = 2, BLUE = 4, GREEN = 8 };

Color color = Color::RED;
auto color_name = magic_enum::enum_name(color);
// color_name -> "RED"

std::string color_name{"GREEN"};
auto color = magic_enum::enum_cast<Color>(color_name)
if (color.has_value()) {
  // color.value() -> Color::GREEN
};

अधिक उदाहरणों के लिए होम रिपॉजिटरी https://github.com/Neargye/magic_enum चेक करें

कमी कहां है?

यह लाइब्रेरी कंपाइलर-विशिष्ट हैक ( __PRETTY_FUNCTION__/ के आधार पर __FUNCSIG__) का उपयोग करती है, जो Clang> = 5, MSVC> = 15.3 और GCC> = 9 पर काम करती है।

Enum मान सीमा में होना चाहिए [MAGIC_ENUM_RANGE_MIN, MAGIC_ENUM_RANGE_MAX]

  • डिफ़ॉल्ट रूप से MAGIC_ENUM_RANGE_MIN = -128, MAGIC_ENUM_RANGE_MAX = 128

  • यदि डिफ़ॉल्ट रूप से सभी एनम प्रकारों के लिए एक और सीमा की आवश्यकता है, तो मैक्रो को फिर से परिभाषित करें MAGIC_ENUM_RANGE_MINऔर MAGIC_ENUM_RANGE_MAX

  • MAGIC_ENUM_RANGE_MINसे कम या बराबर 0होना चाहिए और इससे अधिक होना चाहिए INT16_MIN

  • MAGIC_ENUM_RANGE_MAXसे अधिक होना चाहिए 0और इससे कम होना चाहिए INT16_MAX

  • यदि विशिष्ट एनम प्रकार के लिए एक और सीमा की आवश्यकता है, तो आवश्यक एनम प्रकार के लिए विशेषज्ञता enum_range जोड़ें।

    #include <magic_enum.hpp>
    
    enum number { one = 100, two = 200, three = 300 };
    
    namespace magic_enum {
    template <>
      struct enum_range<number> {
        static constexpr int min = 100;
        static constexpr int max = 300;
    };
    }

सीमा क्यों? क्या यह किसी प्रकार की पुनरावृत्ति की गहराई को सीमित करने के लिए है, या किसी प्रकार के संकलन-समय के रैखिक खोज के कारण है?
एमिल कॉर्मियर

ये अद्भुत है। धन्यवाद! यह संभवत: तब भी कुशल है जब कंपाइलर एसटीएक्स का मूल्यांकन करने के लिए पर्याप्त होशियार है :: सरणी केवल एक बार। बहुत बहुत अच्छा।
iestyn

87

( Better_enums लाइब्रेरी का दृष्टिकोण )

वर्तमान C ++ में स्ट्रिंग करने का एक तरीका है जो इस तरह दिखता है:

ENUM(Channel, char, Red = 1, Green, Blue)

// "Same as":
// enum class Channel : char { Red = 1, Green, Blue };

उपयोग:

Channel     c = Channel::_from_string("Green");  // Channel::Green (2)
c._to_string();                                  // string "Green"

for (Channel c : Channel::_values())
    std::cout << c << std::endl;

// And so on...

सभी ऑपरेशन किए जा सकते हैं constexpr। आप @ecatmur द्वारा उत्तर में उल्लिखित C ++ 17 प्रतिबिंब प्रस्ताव को भी लागू कर सकते हैं।

  • केवल एक मैक्रो है। मेरा मानना ​​है कि यह न्यूनतम संभव है, क्योंकि प्रीप्रोसेसर स्ट्रेंइज़ेशन ( #) एक टोकन को स्ट्रिंग में परिवर्तित करने का एकमात्र तरीका है, जो वर्तमान + ++ में है।
  • मैक्रो बहुत विनीत है - इनिशियलाइज़र सहित निरंतर घोषणाएं, एक अंतर्निहित ईनम घोषणा में चिपकाई जाती हैं। इसका मतलब है कि उनके पास एक समान वाक्यविन्यास और अर्थ है जैसे एक अंतर्निहित ईनम।
  • पुनरावृत्ति को समाप्त किया जाता है।
  • कार्यान्वयन कम से कम C ++ 11 में सबसे स्वाभाविक और उपयोगी है, जिसकी वजह से constexpr। इसे C ++ 98 + के साथ काम करने के लिए भी बनाया जा सकता है __VA_ARGS__। यह निश्चित रूप से आधुनिक C ++ है।

मैक्रो की परिभाषा कुछ हद तक शामिल है, इसलिए मैं कई तरीकों से इसका जवाब दे रहा हूं।

  • इस उत्तर का थोक एक कार्यान्वयन है जो मुझे लगता है कि स्टैकऑवरफ्लो पर अंतरिक्ष की कमी के लिए उपयुक्त है।
  • एक कोडप्रोजेक्ट लेख भी है , जो एक लंबे-फॉर्म ट्यूटोरियल में कार्यान्वयन की मूल बातें बताता है। [ क्या मुझे इसे यहाँ स्थानांतरित करना चाहिए? मुझे लगता है कि यह एक SO उत्तर के लिए बहुत अधिक है ]।
  • एक पूर्ण विशेषताओं वाली लाइब्रेरी "बेटर एनम" है जो मैक्रो को एक हेडर फ़ाइल में लागू करता है। यह N4428 प्रकार की संपत्ति क्वेरी , C ++ 17 प्रतिबिंब प्रस्ताव N4113 के वर्तमान संशोधन को भी लागू करता है। तो, कम से कम इस मैक्रो के माध्यम से घोषित किए गए एनम के लिए, आपके पास C ++ 11/11 ++ 14 में अब प्रस्तावित C ++ 17 Enum प्रतिबिंब हो सकता है।

लाइब्रेरी की सुविधाओं के लिए इस उत्तर का विस्तार करना सरल है - यहां कुछ भी "महत्वपूर्ण" नहीं छोड़ा गया है। हालांकि, यह काफी थकाऊ है, और संकलक पोर्टेबिलिटी चिंताएं हैं।

अस्वीकरण : मैं दोनों CodeProject लेख और पुस्तकालय का लेखक हूं।

आप इस उत्तर में कोड की कोशिश कर सकते हैं , पुस्तकालय , और N4428 के कार्यान्वयन को वैंडबॉक्स में ऑनलाइन रहते हैं। पुस्तकालय प्रलेखन में N4428 के रूप में इसका उपयोग करने का एक अवलोकन भी शामिल है , जो उस प्रस्ताव के enums भाग की व्याख्या करता है।


व्याख्या

नीचे दिए गए कोड, एनम और स्ट्रिंग्स के बीच रूपांतरण को लागू करते हैं। हालाँकि, इसे अन्य चीजों के लिए भी बढ़ाया जा सकता है, जैसे कि पुनरावृत्ति। यह उत्तर एक एनुम को लपेटता है struct। आप structइसके बजाय एक एनम के साथ एक लक्षण भी उत्पन्न कर सकते हैं ।

रणनीति कुछ इस तरह उत्पन्न करना है:

struct Channel {
    enum _enum : char { __VA_ARGS__ };
    constexpr static const Channel          _values[] = { __VA_ARGS__ };
    constexpr static const char * const     _names[] = { #__VA_ARGS__ };

    static const char* _to_string(Channel v) { /* easy */ }
    constexpr static Channel _from_string(const char *s) { /* easy */ }
};

समस्याएं हैं:

  1. हम {Red = 1, Green, Blue}मान सरणी के लिए इनिशलाइज़र के रूप में कुछ के साथ समाप्त हो जाएंगे । यह C ++ मान्य नहीं है, क्योंकि Redएक असाइन करने योग्य अभिव्यक्ति नहीं है। यह प्रत्येक स्थिरांक को एक प्रकार के कास्टिंग द्वारा हल किया जाता Tहै जिसमें असाइनमेंट ऑपरेटर होता है, लेकिन असाइनमेंट को छोड़ देगा {(T)Red = 1, (T)Green, (T)Blue}:।
  2. इसी तरह, हम {"Red = 1", "Green", "Blue"}नाम सरणी के लिए शुरुआती के रूप में समाप्त हो जाएंगे । हमें इससे अलग होना पड़ेगा " = 1"। मुझे संकलन के समय ऐसा करने के एक शानदार तरीके के बारे में पता नहीं है, इसलिए हम इसे चलाने के लिए स्थगित कर देंगे। नतीजतन, _to_stringनहीं होगा constexpr, लेकिन _from_stringअभी भी हो सकता है constexpr, क्योंकि हम व्हाट्सएप का इलाज कर सकते हैं और अनचाहे तार के साथ तुलना करने पर संकेत को बराबरी का संकेत दे सकते हैं।
  3. उपरोक्त दोनों को एक "मैपिंग" मैक्रो की आवश्यकता है जो प्रत्येक तत्व में एक और मैक्रो लागू कर सकता है __VA_ARGS__। यह सुंदर मानक है। इस उत्तर में एक सरल संस्करण शामिल है जो 8 तत्वों तक को संभाल सकता है।
  4. यदि मैक्रो को वास्तव में आत्म-निहित होना है, तो उसे कोई स्थिर डेटा घोषित करने की आवश्यकता नहीं है जिसे एक अलग परिभाषा की आवश्यकता होती है। व्यवहार में, इसका मतलब है कि सरणियों को विशेष उपचार की आवश्यकता है। दो संभावित समाधान हैं: constexpr(या सिर्फ const) नेमस्पेस दायरे में सरणियाँ, या गैर- constexprस्थिर इनलाइन कार्यों में नियमित सरणियाँ । इस उत्तर में कोड C ++ 11 के लिए है और पूर्व दृष्टिकोण लेता है। CodeProject लेख C ++ 98 के लिए है और बाद वाला है।

कोड

#include <cstddef>      // For size_t.
#include <cstring>      // For strcspn, strncpy.
#include <stdexcept>    // For runtime_error.



// A "typical" mapping macro. MAP(macro, a, b, c, ...) expands to
// macro(a) macro(b) macro(c) ...
// The helper macro COUNT(a, b, c, ...) expands to the number of
// arguments, and IDENTITY(x) is needed to control the order of
// expansion of __VA_ARGS__ on Visual C++ compilers.
#define MAP(macro, ...) \
    IDENTITY( \
        APPLY(CHOOSE_MAP_START, COUNT(__VA_ARGS__)) \
            (macro, __VA_ARGS__))

#define CHOOSE_MAP_START(count) MAP ## count

#define APPLY(macro, ...) IDENTITY(macro(__VA_ARGS__))

#define IDENTITY(x) x

#define MAP1(m, x)      m(x)
#define MAP2(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP1(m, __VA_ARGS__))
#define MAP3(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP2(m, __VA_ARGS__))
#define MAP4(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP3(m, __VA_ARGS__))
#define MAP5(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP4(m, __VA_ARGS__))
#define MAP6(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP5(m, __VA_ARGS__))
#define MAP7(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP6(m, __VA_ARGS__))
#define MAP8(m, x, ...) m(x) IDENTITY(MAP7(m, __VA_ARGS__))

#define EVALUATE_COUNT(_1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, count, ...) \
    count

#define COUNT(...) \
    IDENTITY(EVALUATE_COUNT(__VA_ARGS__, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1))



// The type "T" mentioned above that drops assignment operations.
template <typename U>
struct ignore_assign {
    constexpr explicit ignore_assign(U value) : _value(value) { }
    constexpr operator U() const { return _value; }

    constexpr const ignore_assign& operator =(int dummy) const
        { return *this; }

    U   _value;
};



// Prepends "(ignore_assign<_underlying>)" to each argument.
#define IGNORE_ASSIGN_SINGLE(e) (ignore_assign<_underlying>)e,
#define IGNORE_ASSIGN(...) \
    IDENTITY(MAP(IGNORE_ASSIGN_SINGLE, __VA_ARGS__))

// Stringizes each argument.
#define STRINGIZE_SINGLE(e) #e,
#define STRINGIZE(...) IDENTITY(MAP(STRINGIZE_SINGLE, __VA_ARGS__))



// Some helpers needed for _from_string.
constexpr const char    terminators[] = " =\t\r\n";

// The size of terminators includes the implicit '\0'.
constexpr bool is_terminator(char c, size_t index = 0)
{
    return
        index >= sizeof(terminators) ? false :
        c == terminators[index] ? true :
        is_terminator(c, index + 1);
}

constexpr bool matches_untrimmed(const char *untrimmed, const char *s,
                                 size_t index = 0)
{
    return
        is_terminator(untrimmed[index]) ? s[index] == '\0' :
        s[index] != untrimmed[index] ? false :
        matches_untrimmed(untrimmed, s, index + 1);
}



// The macro proper.
//
// There are several "simplifications" in this implementation, for the
// sake of brevity. First, we have only one viable option for declaring
// constexpr arrays: at namespace scope. This probably should be done
// two namespaces deep: one namespace that is likely to be unique for
// our little enum "library", then inside it a namespace whose name is
// based on the name of the enum to avoid collisions with other enums.
// I am using only one level of nesting.
//
// Declaring constexpr arrays inside the struct is not viable because
// they will need out-of-line definitions, which will result in
// duplicate symbols when linking. This can be solved with weak
// symbols, but that is compiler- and system-specific. It is not
// possible to declare constexpr arrays as static variables in
// constexpr functions due to the restrictions on such functions.
//
// Note that this prevents the use of this macro anywhere except at
// namespace scope. Ironically, the C++98 version of this, which can
// declare static arrays inside static member functions, is actually
// more flexible in this regard. It is shown in the CodeProject
// article.
//
// Second, for compilation performance reasons, it is best to separate
// the macro into a "parametric" portion, and the portion that depends
// on knowing __VA_ARGS__, and factor the former out into a template.
//
// Third, this code uses a default parameter in _from_string that may
// be better not exposed in the public interface.

#define ENUM(EnumName, Underlying, ...)                               \
namespace data_ ## EnumName {                                         \
    using _underlying = Underlying;                                   \
    enum { __VA_ARGS__ };                                             \
                                                                      \
    constexpr const size_t           _size =                          \
        IDENTITY(COUNT(__VA_ARGS__));                                 \
                                                                      \
    constexpr const _underlying      _values[] =                      \
        { IDENTITY(IGNORE_ASSIGN(__VA_ARGS__)) };                     \
                                                                      \
    constexpr const char * const     _raw_names[] =                   \
        { IDENTITY(STRINGIZE(__VA_ARGS__)) };                         \
}                                                                     \
                                                                      \
struct EnumName {                                                     \
    using _underlying = Underlying;                                   \
    enum _enum : _underlying { __VA_ARGS__ };                         \
                                                                      \
    const char * _to_string() const                                   \
    {                                                                 \
        for (size_t index = 0; index < data_ ## EnumName::_size;      \
             ++index) {                                               \
                                                                      \
            if (data_ ## EnumName::_values[index] == _value)          \
                return _trimmed_names()[index];                       \
        }                                                             \
                                                                      \
        throw std::runtime_error("invalid value");                    \
    }                                                                 \
                                                                      \
    constexpr static EnumName _from_string(const char *s,             \
                                           size_t index = 0)          \
    {                                                                 \
        return                                                        \
            index >= data_ ## EnumName::_size ?                       \
                    throw std::runtime_error("invalid identifier") :  \
            matches_untrimmed(                                        \
                data_ ## EnumName::_raw_names[index], s) ?            \
                    (EnumName)(_enum)data_ ## EnumName::_values[      \
                                                            index] :  \
            _from_string(s, index + 1);                               \
    }                                                                 \
                                                                      \
    EnumName() = delete;                                              \
    constexpr EnumName(_enum value) : _value(value) { }               \
    constexpr operator _enum() const { return (_enum)_value; }        \
                                                                      \
  private:                                                            \
    _underlying     _value;                                           \
                                                                      \
    static const char * const * _trimmed_names()                      \
    {                                                                 \
        static char     *the_names[data_ ## EnumName::_size];         \
        static bool     initialized = false;                          \
                                                                      \
        if (!initialized) {                                           \
            for (size_t index = 0; index < data_ ## EnumName::_size;  \
                 ++index) {                                           \
                                                                      \
                size_t  length =                                      \
                    std::strcspn(data_ ## EnumName::_raw_names[index],\
                                 terminators);                        \
                                                                      \
                the_names[index] = new char[length + 1];              \
                                                                      \
                std::strncpy(the_names[index],                        \
                             data_ ## EnumName::_raw_names[index],    \
                             length);                                 \
                the_names[index][length] = '\0';                      \
            }                                                         \
                                                                      \
            initialized = true;                                       \
        }                                                             \
                                                                      \
        return the_names;                                             \
    }                                                                 \
};

तथा

// The code above was a "header file". This is a program that uses it.
#include <iostream>
#include "the_file_above.h"

ENUM(Channel, char, Red = 1, Green, Blue)

constexpr Channel   channel = Channel::_from_string("Red");

int main()
{
    std::cout << channel._to_string() << std::endl;

    switch (channel) {
        case Channel::Red:   return 0;
        case Channel::Green: return 1;
        case Channel::Blue:  return 2;
    }
}

static_assert(sizeof(Channel) == sizeof(char), "");

Redजैसा कि आप उम्मीद करेंगे, प्रिंट से ऊपर का कार्यक्रम । टाइप सुरक्षा की एक डिग्री है, क्योंकि आप इसे शुरू किए बिना एक एनम नहीं बना सकते हैं, और switchवसीयत से मामलों में से एक को हटाने से कंपाइलर (आपके कंपाइलर और झंडे के आधार पर) से चेतावनी मिल जाएगी। इसके अलावा, ध्यान दें कि "Red"संकलन के दौरान एक एनम में परिवर्तित हो गया था।


अरे @ श्रीमति, क्षमा करें कि आपका संपादन अस्वीकृत हो गया। मैंने अभी इसके बारे में ईमेल देखा था। मैं इसे उत्तर में शामिल करने जा रहा हूं - बगफिक्स के लिए धन्यवाद!
एंट्रोन

यह महान है। अगर मैं बिट्स का एनम चाहता हूं तो यह भी काम करेगा? जैसे मुझे BitFlags का एनम चाहिए, हर एक को 1Uकुछ राशि द्वारा स्थानांतरित किया जाता है?
user3240688

1
ऐसा लगता है कि _trimmed_names()आपके द्वारा यहां पोस्ट किए गए कोड में एक मेमोरी लीक है ( new char[length + 1]लेकिन आप initializedसच पर सेट नहीं हैं )। क्या मैं कुछ भूल रहा हूँ? मुझे आपके github कोड में वही समस्या नहीं दिख रही है।
user3240688

1
यह करने के लिए सेट है true, लेकिन ifशाखा के बाहर (स्मृति रिसाव मूल रूप से @mrhehepie द्वारा पकड़ा गया)। इसे अंदर ले जाना चाहिए ... संपादन। इस और GH कोड दोनों पर नज़दीकी नज़र के लिए धन्यवाद।
एंटीवेन

1
to_stringstring_viewC ++ 17 से वापस आ सकता है , जिसे अशक्त समाप्ति की आवश्यकता नहीं है, और बाधा नहीं बन सकता है।
यक्क - एडम नेवेरमोंट

74

के लिए सी ++ 17 सी ++ 20, आप प्रतिबिंब स्टडी ग्रुप (SG7) के काम में रुचि होगी। शब्दों ( P0194 ) और तर्क, डिजाइन और विकास ( P0385 ) को कवर करने वाले पत्रों की एक समानांतर श्रृंखला है । (लिंक प्रत्येक श्रृंखला में नवीनतम पेपर का समाधान करते हैं।)

P0194r2 (2016-10-15) के अनुसार, सिंटैक्स प्रस्तावित reflexprकीवर्ड का उपयोग करेगा :

meta::get_base_name_v<
  meta::get_element_m<
    meta::get_enumerators_m<reflexpr(MyEnum)>,
    0>
  >

उदाहरण के लिए ( मातंग चोक्लिक की प्रतिरूप शाखा से अनुकूलित ):

#include <reflexpr>
#include <iostream>

enum MyEnum { AAA = 1, BBB, CCC = 99 };

int main()
{
  auto name_of_MyEnum_0 = 
    std::meta::get_base_name_v<
      std::meta::get_element_m<
        std::meta::get_enumerators_m<reflexpr(MyEnum)>,
        0>
    >;

  // prints "AAA"
  std::cout << name_of_MyEnum_0 << std::endl;
}

स्टेटिक प्रतिबिंब इसे C ++ 17 में बनाने में विफल रहा (बल्कि, नवंबर 2016 के मानकों में प्रस्तुत किए गए संभवत: अंतिम मसौदे में, इस्साक्वा में बैठक में प्रस्तुत किया गया) लेकिन विश्वास है कि यह इसे C ++ 20 में बना देगा; से हर्ब Sutter की यात्रा रिपोर्ट :

विशेष रूप से, परावर्तन अध्ययन समूह ने नवीनतम विलय किए गए स्थिर प्रतिबिंब प्रस्ताव की समीक्षा की और यह पाया कि एक TS या अगले मानक के लिए एकीकृत स्थैतिक प्रतिबिंब प्रस्ताव पर विचार शुरू करने के लिए हमारी अगली बैठक में मुख्य विकास समूहों में प्रवेश करने के लिए तैयार है।


2
@antron खेद है कि आपका संपादन अस्वीकृत हो गया; अगर मैं इसे समय पर देख लेता तो मुझे यह मंजूर होता। मैं N4428 नहीं देखा था इसलिए सिर देने के लिए धन्यवाद।
इकतुर

3
कोई समस्या नहीं है, इसे शामिल करने के लिए धन्यवाद। मुझे आश्चर्य है कि इसे अस्वीकार क्यों किया गया। मैं देखता हूं कि "इसे अधिक सटीक नहीं बनाता है" बॉयलरप्लेट कारण है, लेकिन यह वर्तमान दिन के लिए स्पष्ट रूप से अधिक सटीक है।
antron

1
धन्यवाद :-) मैंने क्षैतिज स्क्रॉल बार से बचने के लिए अंतिम उदाहरण को विभाजित किया है। क्या अफ़सोस है कि मान MyEnum::AAAको दूसरे तर्क के रूप में पारित नहीं किया जा सकता है std::meta::get_enumerators_m: - /
olibre

1
तथ्य यह है कि इस तरह के एक वैचारिक रूप से सरल कार्य के लिए नेस्टेड टेम्प्लेट तर्कों के 3 स्तरों की बहुत आवश्यकता होती है। मुझे यकीन है कि इसके लिए विशिष्ट, तकनीकी कारण हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि अंतिम परिणाम उपयोगकर्ता के अनुकूल है। मुझे C ++ बहुत पसंद है और कोड मुझे समझ में आता है। लेकिन अन्य प्रोग्रामर का 90% मैं इस तरह कोड के कारण दैनिक आधार शुन C ++ के साथ काम करता हूं। मैं किसी भी अधिक अंतर्निहित समाधानों को नहीं देख पाने में निराश हूं।
void.pointer

2
ऐसा लगता है कि मानक में आगामी परावर्तन टीएस को शामिल करने के लिए वर्तमान अनुमान C ++ 23 है : Pharmaceuticalsutter.com/2018/04/02/…
टिम राए

25

यह यूरी फिंकेलस्टीन के समान है; लेकिन बढ़ावा देने की आवश्यकता नहीं है। मैं एक मानचित्र का उपयोग कर रहा हूं ताकि आप किसी भी मूल्य को किसी भी क्रम, किसी भी क्रम में निर्दिष्ट कर सकें।

एनम वर्ग की घोषणा निम्नानुसार है:

DECLARE_ENUM_WITH_TYPE(TestEnumClass, int32_t, ZERO = 0x00, TWO = 0x02, ONE = 0x01, THREE = 0x03, FOUR);

निम्न कोड स्वचालित रूप से एनम वर्ग और अधिभार बनाएगा:

  • std :: string के लिए '+' '+ ='
  • धाराओं के लिए '<<'
  • '~' सिर्फ स्ट्रिंग में बदलने के लिए (कोई भी अपर ऑपरेटर करेगा, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से स्पष्टता के लिए इसे पसंद नहीं करता)
  • '*' एनमों की गिनती प्राप्त करने के लिए

कोई बढ़ावा देने की आवश्यकता नहीं है, सभी आवश्यक कार्य प्रदान किए गए हैं।

कोड:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>

#define STRING_REMOVE_CHAR(str, ch) str.erase(std::remove(str.begin(), str.end(), ch), str.end())

std::vector<std::string> splitString(std::string str, char sep = ',') {
    std::vector<std::string> vecString;
    std::string item;

    std::stringstream stringStream(str);

    while (std::getline(stringStream, item, sep))
    {
        vecString.push_back(item);
    }

    return vecString;
}

#define DECLARE_ENUM_WITH_TYPE(E, T, ...)                                                                     \
    enum class E : T                                                                                          \
    {                                                                                                         \
        __VA_ARGS__                                                                                           \
    };                                                                                                        \
    std::map<T, std::string> E##MapName(generateEnumMap<T>(#__VA_ARGS__));                                    \
    std::ostream &operator<<(std::ostream &os, E enumTmp)                                                     \
    {                                                                                                         \
        os << E##MapName[static_cast<T>(enumTmp)];                                                            \
        return os;                                                                                            \
    }                                                                                                         \
    size_t operator*(E enumTmp) { (void) enumTmp; return E##MapName.size(); }                                 \
    std::string operator~(E enumTmp) { return E##MapName[static_cast<T>(enumTmp)]; }                          \
    std::string operator+(std::string &&str, E enumTmp) { return str + E##MapName[static_cast<T>(enumTmp)]; } \
    std::string operator+(E enumTmp, std::string &&str) { return E##MapName[static_cast<T>(enumTmp)] + str; } \
    std::string &operator+=(std::string &str, E enumTmp)                                                      \
    {                                                                                                         \
        str += E##MapName[static_cast<T>(enumTmp)];                                                           \
        return str;                                                                                           \
    }                                                                                                         \
    E operator++(E &enumTmp)                                                                                  \
    {                                                                                                         \
        auto iter = E##MapName.find(static_cast<T>(enumTmp));                                                 \
        if (iter == E##MapName.end() || std::next(iter) == E##MapName.end())                                  \
            iter = E##MapName.begin();                                                                        \
        else                                                                                                  \
        {                                                                                                     \
            ++iter;                                                                                           \
        }                                                                                                     \
        enumTmp = static_cast<E>(iter->first);                                                                \
        return enumTmp;                                                                                       \
    }                                                                                                         \
    bool valid##E(T value) { return (E##MapName.find(value) != E##MapName.end()); }

#define DECLARE_ENUM(E, ...) DECLARE_ENUM_WITH_TYPE(E, int32_t, __VA_ARGS__)
template <typename T>
std::map<T, std::string> generateEnumMap(std::string strMap)
{
    STRING_REMOVE_CHAR(strMap, ' ');
    STRING_REMOVE_CHAR(strMap, '(');

    std::vector<std::string> enumTokens(splitString(strMap));
    std::map<T, std::string> retMap;
    T inxMap;

    inxMap = 0;
    for (auto iter = enumTokens.begin(); iter != enumTokens.end(); ++iter)
    {
        // Token: [EnumName | EnumName=EnumValue]
        std::string enumName;
        T enumValue;
        if (iter->find('=') == std::string::npos)
        {
            enumName = *iter;
        }
        else
        {
            std::vector<std::string> enumNameValue(splitString(*iter, '='));
            enumName = enumNameValue[0];
            //inxMap = static_cast<T>(enumNameValue[1]);
            if (std::is_unsigned<T>::value)
            {
                inxMap = static_cast<T>(std::stoull(enumNameValue[1], 0, 0));
            }
            else
            {
                inxMap = static_cast<T>(std::stoll(enumNameValue[1], 0, 0));
            }
        }
        retMap[inxMap++] = enumName;
    }

    return retMap;
}

उदाहरण:

DECLARE_ENUM_WITH_TYPE(TestEnumClass, int32_t, ZERO = 0x00, TWO = 0x02, ONE = 0x01, THREE = 0x03, FOUR);

int main(void) {
    TestEnumClass first, second;
    first = TestEnumClass::FOUR;
    second = TestEnumClass::TWO;

    std::cout << first << "(" << static_cast<uint32_t>(first) << ")" << std::endl; // FOUR(4)

    std::string strOne;
    strOne = ~first;
    std::cout << strOne << std::endl; // FOUR

    std::string strTwo;
    strTwo = ("Enum-" + second) + (TestEnumClass::THREE + "-test");
    std::cout << strTwo << std::endl; // Enum-TWOTHREE-test

    std::string strThree("TestEnumClass: ");
    strThree += second;
    std::cout << strThree << std::endl; // TestEnumClass: TWO
    std::cout << "Enum count=" << *first << std::endl;
}

You can run the code here


1
क्या हम इस स्थूल परिभाषा के अंदर लाइन तोड़ सकते हैं?
einpoklum

1
मैंने *एनमों की गिनती प्राप्त करने के लिए अधिभार जोड़ा ... मुझे आशा है कि आपको कोई आपत्ति नहीं है :-)
पीटर वर्गा २४'१

1
क्या कोई कारण है कि यह कार्यान्वयन std::map(O (लॉग (n)) अनुक्रमणिका) के बजाय std::unordered_map(O (1) अनुक्रमण) का उपयोग करता है?
रिवर टैम

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इसके अलावा, मुझे लगता है कि तरीकों को चिह्नित किया जाना चाहिए inlineताकि आप हेडर की "एकाधिक परिभाषा" प्राप्त किए बिना हेडर फ़ाइलों में सामान्य रूप से एनम की घोषणा कर सकें। (यकीन नहीं होता है कि वास्तव में सबसे साफ / सबसे अच्छा समाधान है, हालांकि)
नदी टैम

1
(स्पैम के लिए खेद है, लेकिन मैं आज टिप्पणियों को संपादित करने के लिए प्रतीत नहीं कर सकता) एक हेडर फ़ाइल में इस के साथ अन्य मुद्दे हैं। मानचित्र ( E##MapName) को एक संकलन इकाई में ले जाने की आवश्यकता है, जिसकी गणना एनम तक भी है। मैंने एक समाधान बनाया है, लेकिन यह बहुत साफ नहीं है और मुझे इसे साझा करने की अनुमति लेनी होगी। अभी के लिए, मैं सिर्फ यह कहने के लिए टिप्पणी कर रहा हूं कि हेडर फ़ाइल में उपयोग का समर्थन करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सुविधाओं के बिना इनलाइन को चिह्नित करने का कोई मतलब नहीं है।
रिवर टैम

19

2011 में वापस मैंने एक मैक्रो-आधारित समाधान के लिए एक सप्ताहांत ठीक-ठाक खर्च किया और कभी भी इसका उपयोग नहीं किया।

मेरी वर्तमान प्रक्रिया विम को शुरू करने के लिए है, खाली स्विच बॉडी में एन्युमेरेटर्स की नकल करें, एक नया मैक्रो शुरू करें, पहले एन्यूमरेटर को केस स्टेटमेंट में बदलें, कर्सर को अगली लाइन की शुरुआत में ले जाएं, मैक्रो को रोकें और शेष केस को जेनरेट करें। अन्य प्रगणकों पर मैक्रो चलाकर बयान।

विम मैक्रोज़ C ++ मैक्रोज़ की तुलना में अधिक मज़ेदार हैं।

वास्तविक जीवन का उदाहरण:

enum class EtherType : uint16_t
{
    ARP   = 0x0806,
    IPv4  = 0x0800,
    VLAN  = 0x8100,
    IPv6  = 0x86DD
};

मैं इसे बनाऊंगा:

std::ostream& operator<< (std::ostream& os, EtherType ethertype)
{
    switch (ethertype)
    {
        case EtherType::ARP : return os << "ARP" ;
        case EtherType::IPv4: return os << "IPv4";
        case EtherType::VLAN: return os << "VLAN";
        case EtherType::IPv6: return os << "IPv6";
        // omit default case to trigger compiler warning for missing cases
    };
    return os << static_cast<std::uint16_t>(ethertype);
}

और इसी से मुझे मिलता है।

हालांकि एनम स्ट्रिफ़िकेशन के लिए मूल समर्थन बहुत बेहतर होगा। C ++ 17 में प्रतिबिंब कार्यसमूह के परिणामों को देखने के लिए मुझे बहुत दिलचस्पी है।

इसे करने का एक वैकल्पिक तरीका टिप्पणियों में @sehe द्वारा पोस्ट किया गया था ।


1
मैं बिल्कुल यही करता हूं। हालांकि मैं आमतौर पर चारों ओर
घूमना

@ सेह रोचक। मुझे "चारों ओर" देखना चाहिए क्योंकि मुझे वर्तमान में कई कीस्ट्रोक्स के लिए रास्ता चाहिए।
स्टैकडक्रॉक्ड

यहाँ यह पूरी तरह से है, कोई मैक्रोज़ (जब तक .मायने नहीं रखता): i.imgur.com/gY4ZhBE.gif
sehe

1
एनिमेटेड जिफ प्यारा है, लेकिन यह बताना मुश्किल है कि यह कब शुरू होता है और कब खत्म होता है और हम कितनी दूर हैं। ... वास्तव में, खरोंच, यह प्यारा नहीं है, यह विचलित करने वाला है। मैं कहता हूं इसे मार दो।
ईनपोकलुम

Vim में यह ब्लॉक-सलेक्शन अप्रोच अच्छा है और सभी के लिए, लेकिन क्यों न बस कुछ ऐसा इस्तेमाल किया जाए :'<,'>s/ *\(.*\)=.*/case EtherType::\1: return os << "\1";/?
रुस्लान

14

मुझे नहीं पता कि आप इसे पसंद करने जा रहे हैं या नहीं, मैं इस समाधान से बहुत खुश नहीं हूं लेकिन यह C ++ 14 अनुकूल दृष्टिकोण है क्योंकि यह टेम्पलेट चर का उपयोग कर रहा है और टेम्पलेट विशेषज्ञता का दुरुपयोग कर रहा है:

enum class MyEnum : std::uint_fast8_t {
   AAA,
   BBB,
   CCC,
};

template<MyEnum> const char MyEnumName[] = "Invalid MyEnum value";
template<> const char MyEnumName<MyEnum::AAA>[] = "AAA";
template<> const char MyEnumName<MyEnum::BBB>[] = "BBB";
template<> const char MyEnumName<MyEnum::CCC>[] = "CCC";

int main()
{
    // Prints "AAA"
    std::cout << MyEnumName<MyEnum::AAA> << '\n';
    // Prints "Invalid MyEnum value"
    std::cout << MyEnumName<static_cast<MyEnum>(0x12345678)> << '\n';
    // Well... in fact it prints "Invalid MyEnum value" for any value
    // different of MyEnum::AAA, MyEnum::BBB or MyEnum::CCC.

    return 0;
}

इस दृष्टिकोण के बारे में सबसे बुरा यह है कि बनाए रखने के लिए एक दर्द है, लेकिन यह भी इसी तरह के कुछ अन्य aproaches बनाए रखने के लिए एक दर्द है, वे नहीं हैं?

इस aproach के बारे में अच्छे अंक:

  • परिवर्तनशील टेंपरेचर (C ++ 14 फीचर) का उपयोग करना
  • टेम्पलेट विशेषज्ञता के साथ हम एक अवैध मूल्य का उपयोग किए जाने पर "पता लगा" सकते हैं (लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह बिल्कुल उपयोगी हो सकता है)।
  • साफ-सुथरा दिखता है।
  • नाम देखने का संकलन समय पर किया जाता है।

Live example

संपादित करें

रहस्यमय user673679 तुम सही हो; C ++ 14 चर टेम्पलेट दृष्टिकोण रनटाइम मामले को संभालता नहीं है, यह भूल करने के लिए मेरी गलती थी :(

लेकिन हम अभी भी कुछ आधुनिक सी ++ फीचर्स और वेरिएबल टेम्प्लेट प्लस वैरेडिक टेम्प्लेट ट्रिकरी का उपयोग एनम वैल्यू से स्ट्रिंग तक ट्रांसमिट करने के लिए कर सकते हैं ... यह दूसरों की तरह परेशान करने वाला है लेकिन फिर भी ध्यान देने योग्य है।

आइए एनम-टू-स्ट्रिंग मैप तक पहुंच को छोटा करने के लिए एक टेम्पलेट उपनाम का उपयोग शुरू करें:

// enum_map contains pairs of enum value and value string for each enum
// this shortcut allows us to use enum_map<whatever>.
template <typename ENUM>
using enum_map = std::map<ENUM, const std::string>;

// This variable template will create a map for each enum type which is
// instantiated with.
template <typename ENUM>
enum_map<ENUM> enum_values{};

फिर, वैचारिक टेम्पलेट चालबाज़ी:

template <typename ENUM>
void initialize() {}

template <typename ENUM, typename ... args>
void initialize(const ENUM value, const char *name, args ... tail)
{
    enum_values<ENUM>.emplace(value, name);
    initialize<ENUM>(tail ...);
}

" बेस्ट ट्रिक " यहाँ मैप के लिए वैरिएबल टेम्प्लेट का उपयोग है जिसमें प्रत्येक एनम एंट्री के मान और नाम शामिल हैं; यह नक्शा प्रत्येक अनुवाद इकाई में एक जैसा होगा और हर जगह एक ही नाम होगा तो बहुत सीधा और साफ-सुथरा होगा, अगर हम initializeफ़ंक्शन को इस तरह कहते हैं :

initialize
(
    MyEnum::AAA, "AAA",
    MyEnum::BBB, "BBB",
    MyEnum::CCC, "CCC"
);

हम प्रत्येक MyEnumप्रविष्टि के नाम निर्दिष्ट कर रहे हैं और रनटाइम में उपयोग किया जा सकता है:

std::cout << enum_values<MyEnum>[MyEnum::AAA] << '\n';

लेकिन SFINAE और ओवरलोडिंग <<ऑपरेटर के साथ सुधार किया जा सकता है :

template<typename ENUM, class = typename std::enable_if<std::is_enum<ENUM>::value>::type>
std::ostream &operator <<(std::ostream &o, const ENUM value)
{
    static const std::string Unknown{std::string{typeid(ENUM).name()} + " unknown value"};
    auto found = enum_values<ENUM>.find(value);

    return o << (found == enum_values<ENUM>.end() ? Unknown : found->second);
}

सही operator <<अब हम एनम का उपयोग इस तरह से कर सकते हैं:

std::cout << MyEnum::AAA << '\n';

यह बनाए रखने के लिए भी परेशान है और इसमें सुधार किया जा सकता है, लेकिन आशा है कि आपको यह विचार मिलेगा।

Live example


यह काफी साफ-सुथरा लग रहा है (क्या यह संभव नहीं है कि केवल विशिष्ट चर को परिभाषित न करें?)। शायद मुझे कुछ याद आ रहा है, हालाँकि जैसा कि मैं नहीं देखता कि यह रनटाइम केस को कैसे हैंडल करता है।
user673679

@Paula_plus_plus: क्या आपको केवल बिना std::arrayनक्शे के नक्शे का उपयोग नहीं करना चाहिए ? यह केवल शुरू होने वाले एनमों के लिए बेहतर होगा ... क्या, 2 ^ 10 मान? शायद इससे भी ज्यादा।
einpoklum

@einpoklum कि अगर हम रनटाइम में कितने तत्वों को सुनिश्चित कर सकें तो यह आश्चर्यजनक होगा enum। Unfortunatelly, हम नहीं कर सकते। और नक्शे का पूरा बिंदु सिर्फ मूल्यों के साथ नामों को जोड़ना है, जो कि std::mapअच्छा है।
पेपरबर्डमास्टर

@Paula_plus_plus: आप पहले से ही एक कॉल कर रहे हैं initialize() फ़ंक्शन को जिसके तर्कों की संख्या में एनम मानों की संख्या है, इसलिए आप संकलन-समय पर मानों की संख्या जानते हैं। यह केवल विशिष्ट मूल्य है जो आपको प्रिंट करने के लिए कहा जाता है जिसे रन-टाइम में ही जाना जाता है। इसके अलावा, भले ही आप उस संख्या को नहीं जानते थे, लगभग सभी यथार्थवादी मामलों में एक std :: वेक्टर एक std :: map, से भी तेज होगा।
ईनपोकलम

@einpoklum यह वास्तव में एक बहुत अच्छा बिंदु है, मैं इसके बारे में सोचूंगा, धन्यवाद! केवल एक चीज जो मुझे चिंतित करती है, वह std::arrayयह है कि कुंजी-मूल्य कंटेनर नहीं है और इसलिए खोज विधियों का अभाव है; वैसे भी मैं इसे एक विचार दूँगा।
पेपरबर्डमास्टर

7

अगर आपकी enumशक्ल पसंद है

enum MyEnum
{
  AAA = -8,
  BBB = '8',
  CCC = AAA + BBB
};

आप enumएक नई फ़ाइल की सामग्री को स्थानांतरित कर सकते हैं :

AAA = -8,
BBB = '8',
CCC = AAA + BBB

और फिर मूल्यों को एक मैक्रो से घिरा जा सकता है:

// default definition
#ifned ITEM(X,Y)
#define ITEM(X,Y)
#endif

// Items list
ITEM(AAA,-8)
ITEM(BBB,'8')
ITEM(CCC,AAA+BBB)

// clean up
#undef ITEM

अगले चरण में आइटम को enumफिर से शामिल किया जा सकता है :

enum MyEnum
{
  #define ITEM(X,Y) X=Y,
  #include "enum_definition_file"
};

और अंत में आप इस बारे में उपयोगिता कार्य उत्पन्न कर सकते हैं enum:

std::string ToString(MyEnum value)
{
  switch( value )
  {
    #define ITEM(X,Y) case X: return #X;
    #include "enum_definition_file"
  }

  return "";
}

MyEnum FromString(std::string const& value)
{
  static std::map<std::string,MyEnum> converter
  {
    #define ITEM(X,Y) { #X, X },
    #include "enum_definition_file"
  };

  auto it = converter.find(value);
  if( it != converter.end() )
    return it->second;
  else
    throw std::runtime_error("Value is missing");
}

समाधान पुराने C ++ मानकों पर लागू किया जा सकता है और यह आधुनिक C ++ तत्वों का उपयोग नहीं करता है, लेकिन इसका उपयोग बहुत अधिक प्रयास और रखरखाव के बिना बहुत सारे कोड उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है।


3
इसके लिए अलग फाइल की जरूरत नहीं है। यह अनिवार्य रूप से एक एक्स-मैक्रो है
होलीब्लैककैट

@HolyBlackCat यदि आप कुछ फ़ाइलों में समाधान को विभाजित करते हैं तो आप अलग-अलग उद्देश्यों के लिए Enum मानों का पुन: उपयोग कर सकते हैं
eferion

मैं आपको यह कहने की कोशिश कर रहा हूं कि यदि आप एक हेडर में एनम परिभाषा के साथ एक ही मैक्रो में मूल्यों की सूची डालते हैं, तो आप एक ही काम कर सकते हैं।
होलीब्लैककैट

@HolyBlackCat हाँ मैं तुम्हें समझता हूँ लेकिन मैं इस समाधान को पसंद करता हूँ। दूसरी ओर इस समाधान को क्लैंग सोर्स कोड में पाया जा सकता है, इसलिए मुझे लगता है कि यह समस्या को हल करने का एक अच्छा तरीका है
eferion

काफी उचित। यह मुझे लगता है कि नीचे नहीं होना चाहिए था, क्योंकि यह वास्तव में कुछ उपयोग हो सकता है। (डमी संपादित को क्षमा करें, सिस्टम मेरे वोट को अन्यथा लॉक कर देता है।)
होलीबैककैट

6

मुझे एक दो दिन पहले भी यही समस्या थी। मुझे कुछ अजीब मैक्रो मैजिक के बिना कोई C ++ समाधान नहीं मिला, इसलिए मैंने लिखने का फैसला किया सरल स्विच केस स्टेटमेंट जेनरेट करने के लिए सीएमके कोड जनरेटर

उपयोग:

enum2str_generate(
  PATH          <path to place the files in>
  CLASS_NAME    <name of the class (also prefix for the files)>
  FUNC_NAME     <name of the (static) member function>
  NAMESPACE     <the class will be inside this namespace>
  INCLUDES      <LIST of files where the enums are defined>
  ENUMS         <LIST of enums to process>
  BLACKLIST     <LIST of constants to ignore>
  USE_CONSTEXPR <whether to use constexpr or not (default: off)>
  USE_C_STRINGS <whether to use c strings instead of std::string or not (default: off)>
)

फ़ंक्शन फ़ाइल सिस्टम में शामिल फ़ाइलों को खोजता है (शामिल_निर्देशिका आदेश के साथ प्रदान की गई निर्देशिकाओं का उपयोग करता है), उन्हें पढ़ता है और वर्ग और फ़ंक्शन (ओं) को उत्पन्न करने के लिए कुछ regex करता है।

नोट: constexpr का अर्थ C ++ में इनलाइन है, इसलिए USE_CONSTEXPR विकल्प का उपयोग करने से केवल हेडर उत्पन्न होगा!

उदाहरण:

./includes/ah:

enum AAA : char { A1, A2 };

typedef enum {
   VAL1          = 0,
   VAL2          = 1,
   VAL3          = 2,
   VAL_FIRST     = VAL1,    // Ignored
   VAL_LAST      = VAL3,    // Ignored
   VAL_DUPLICATE = 1,       // Ignored
   VAL_STRANGE   = VAL2 + 1 // Must be blacklisted
} BBB;

./CMakeLists.txt:

include_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/includes ...)

enum2str_generate(
   PATH       "${PROJECT_SOURCE_DIR}"
   CLASS_NAME "enum2Str"
   NAMESPACE  "abc"
   FUNC_NAME  "toStr"
   INCLUDES   "a.h" # WITHOUT directory
   ENUMS      "AAA" "BBB"
   BLACKLIST  "VAL_STRANGE")

उत्पन्न करता है:

./enum2Str.hpp:

/*!
  * \file enum2Str.hpp
  * \warning This is an automatically generated file!
  */

#ifndef ENUM2STR_HPP
#define ENUM2STR_HPP

#include <string>
#include <a.h>

namespace abc {

class enum2Str {
 public:
   static std::string toStr( AAA _var ) noexcept;
   static std::string toStr( BBB _var ) noexcept;
};

}

#endif // ENUM2STR_HPP

./enum2Str.cpp:

/*!
  * \file enum2Str.cpp
  * \warning This is an automatically generated file!
  */

#include "enum2Str.hpp"

namespace abc {

/*!
 * \brief Converts the enum AAA to a std::string
 * \param _var The enum value to convert
 * \returns _var converted to a std::string
 */
std::string enum2Str::toStr( AAA _var ) noexcept {
   switch ( _var ) {
      case A1: return "A1";
      case A2: return "A2";
      default: return "<UNKNOWN>";
   }
}

/*!
 * \brief Converts the enum BBB to a std::string
 * \param _var The enum value to convert
 * \returns _var converted to a std::string
 */
std::string enum2Str::toStr( BBB _var ) noexcept {
   switch ( _var ) {
      case VAL1: return "VAL1";
      case VAL2: return "VAL2";
      case VAL3: return "VAL3";
      default: return "<UNKNOWN>";
   }
}
}

अपडेट करें:

स्क्रिप्ट अब स्कूप्ड एनुमरेशन्स (enum class | स्ट्रक्चर) का भी समर्थन करती है और मैंने इसे कुछ अन्य स्क्रिप्ट्स के साथ एक अलग रेपो में स्थानांतरित कर दिया जिसका मैं अक्सर उपयोग करता हूं: https://github.com/mensinda/cmakeBuildTools


वाह! बहुत मूल और अभिनव विचार :-) मुझे आशा है कि आपके पास एक constexprऔर noexceptसंस्करण प्रदान करने के लिए अपने जनरेटर को अपग्रेड करने की हिम्मत है; ;-) मैंने अभी आपके GitHub प्रोजेक्ट को भी देखा है ;-) चीयर्स
ओलिब्रे

1
जनरेटर अपडेट किया गया। फ़ंक्शंस अब हमेशा कॉन्स्टिप्रेंट और एनम होंगे: <प्रकार> अब समर्थित है। स्टार के लिए धन्यवाद :)
मेन्स

लिंक टूट गया है ...
तुर्क

लिंक अब तय हो गया है।
मेन्स

4

बस अपनी दुश्मनी पैदा करो। उस उद्देश्य के लिए जनरेटर लिखना लगभग पाँच मिनट का काम है।

जावा और अजगर में जनरेटर कोड, सी ++ सहित किसी भी भाषा को आपकी पसंद के पोर्ट के लिए सुपर आसान।

जो भी कार्यक्षमता आप चाहते हैं, उसका विस्तार करना भी आसान है।

उदाहरण इनपुट:

First = 5
Second
Third = 7
Fourth
Fifth=11

उत्पन्न हेडर:

#include <iosfwd>

enum class Hallo
{
    First = 5,
    Second = 6,
    Third = 7,
    Fourth = 8,
    Fifth = 11
};

std::ostream & operator << (std::ostream &, const Hallo&);

cpp फ़ाइल जनरेट की गई

#include <ostream>

#include "Hallo.h"

std::ostream & operator << (std::ostream &out, const Hallo&value)
{
    switch(value)
    {
    case Hallo::First:
        out << "First";
        break;
    case Hallo::Second:
        out << "Second";
        break;
    case Hallo::Third:
        out << "Third";
        break;
    case Hallo::Fourth:
        out << "Fourth";
        break;
    case Hallo::Fifth:
        out << "Fifth";
        break;
    default:
        out << "<unknown>";
    }

    return out;
}

और जनरेटर, पोर्टिंग और विस्तार के लिए एक टेम्पलेट के रूप में एक बहुत ही जटिल रूप में। यह उदाहरण कोड वास्तव में किसी भी फाइल को ओवरराइट करने से बचने की कोशिश करता है लेकिन फिर भी अपने जोखिम पर इसका उपयोग करता है।

package cppgen;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

public class EnumGenerator
{
    static void fail(String message)
    {
        System.err.println(message);
        System.exit(1);
    }

    static void run(String[] args)
    throws Exception
    {
        Pattern pattern = Pattern.compile("\\s*(\\w+)\\s*(?:=\\s*(\\d+))?\\s*", Pattern.UNICODE_CHARACTER_CLASS);
        Charset charset = Charset.forName("UTF8");
        String tab = "    ";

        if (args.length != 3)
        {
            fail("Required arguments: <enum name> <input file> <output dir>");
        }

        String enumName = args[0];

        File inputFile = new File(args[1]);

        if (inputFile.isFile() == false)
        {
            fail("Not a file: [" + inputFile.getCanonicalPath() + "]");
        }

        File outputDir = new File(args[2]);

        if (outputDir.isDirectory() == false)
        {
            fail("Not a directory: [" + outputDir.getCanonicalPath() + "]");
        }

        File headerFile = new File(outputDir, enumName + ".h");
        File codeFile = new File(outputDir, enumName + ".cpp");

        for (File file : new File[] { headerFile, codeFile })
        {
            if (file.exists())
            {
                fail("Will not overwrite file [" + file.getCanonicalPath() + "]");
            }
        }

        int nextValue = 0;

        Map<String, Integer> fields = new LinkedHashMap<>();

        try
        (
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(inputFile), charset));
        )
        {
            while (true)
            {
                String line = reader.readLine();

                if (line == null)
                {
                    break;
                }

                if (line.trim().length() == 0)
                {
                    continue;
                }

                Matcher matcher = pattern.matcher(line);

                if (matcher.matches() == false)
                {
                    fail("Syntax error: [" + line + "]");
                }

                String fieldName = matcher.group(1);

                if (fields.containsKey(fieldName))
                {
                    fail("Double fiend name: " + fieldName);
                }

                String valueString = matcher.group(2);

                if (valueString != null)
                {
                    int value = Integer.parseInt(valueString);

                    if (value < nextValue)
                    {
                        fail("Not a monotonous progression from " + nextValue + " to " + value + " for enum field " + fieldName);
                    }

                    nextValue = value;
                }

                fields.put(fieldName, nextValue);

                ++nextValue;
            }
        }

        try
        (
            PrintWriter headerWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(headerFile), charset));
            PrintWriter codeWriter = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(codeFile), charset));
        )
        {
            headerWriter.println();
            headerWriter.println("#include <iosfwd>");
            headerWriter.println();
            headerWriter.println("enum class " + enumName);
            headerWriter.println('{');
            boolean first = true;
            for (Entry<String, Integer> entry : fields.entrySet())
            {
                if (first == false)
                {
                    headerWriter.println(",");
                }

                headerWriter.print(tab + entry.getKey() + " = " + entry.getValue());

                first = false;
            }
            if (first == false)
            {
                headerWriter.println();
            }
            headerWriter.println("};");
            headerWriter.println();
            headerWriter.println("std::ostream & operator << (std::ostream &, const " + enumName + "&);");
            headerWriter.println();

            codeWriter.println();
            codeWriter.println("#include <ostream>");
            codeWriter.println();
            codeWriter.println("#include \"" + enumName + ".h\"");
            codeWriter.println();
            codeWriter.println("std::ostream & operator << (std::ostream &out, const " + enumName + "&value)");
            codeWriter.println('{');
            codeWriter.println(tab + "switch(value)");
            codeWriter.println(tab + '{');
            first = true;
            for (Entry<String, Integer> entry : fields.entrySet())
            {
                codeWriter.println(tab + "case " + enumName + "::" + entry.getKey() + ':');
                codeWriter.println(tab + tab + "out << \"" + entry.getKey() + "\";");
                codeWriter.println(tab + tab + "break;");

                first = false;
            }
            codeWriter.println(tab + "default:");
            codeWriter.println(tab + tab + "out << \"<unknown>\";");
            codeWriter.println(tab + '}');
            codeWriter.println();
            codeWriter.println(tab + "return out;");
            codeWriter.println('}');
            codeWriter.println();
        }
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            run(args);
        }
        catch(Exception exc)
        {
            exc.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
}

और Python 3.5 के लिए एक बंदरगाह क्योंकि संभावित रूप से उपयोगी होने के लिए अलग-अलग

import re
import collections
import sys
import io
import os

def fail(*args):
    print(*args)
    exit(1)

pattern = re.compile(r'\s*(\w+)\s*(?:=\s*(\d+))?\s*')
tab = "    "

if len(sys.argv) != 4:
    n=0
    for arg in sys.argv:
        print("arg", n, ":", arg, " / ", sys.argv[n])
        n += 1
    fail("Required arguments: <enum name> <input file> <output dir>")

enumName = sys.argv[1]

inputFile = sys.argv[2]

if not os.path.isfile(inputFile):
    fail("Not a file: [" + os.path.abspath(inputFile) + "]")

outputDir = sys.argv[3]

if not os.path.isdir(outputDir):
    fail("Not a directory: [" + os.path.abspath(outputDir) + "]")

headerFile = os.path.join(outputDir, enumName + ".h")
codeFile = os.path.join(outputDir, enumName + ".cpp")

for file in [ headerFile, codeFile ]:
    if os.path.exists(file):
        fail("Will not overwrite file [" + os.path.abspath(file) + "]")

nextValue = 0

fields = collections.OrderedDict()

for line in open(inputFile, 'r'):
    line = line.strip()

    if len(line) == 0:
        continue

    match = pattern.match(line)

    if match == None:
        fail("Syntax error: [" + line + "]")

    fieldName = match.group(1)

    if fieldName in fields:
        fail("Double field name: " + fieldName)

    valueString = match.group(2)

    if valueString != None:
        value = int(valueString)

        if value < nextValue:
            fail("Not a monotonous progression from " + nextValue + " to " + value + " for enum field " + fieldName)

        nextValue = value

    fields[fieldName] = nextValue

    nextValue += 1

headerWriter = open(headerFile, 'w')
codeWriter = open(codeFile, 'w')

try:
    headerWriter.write("\n")
    headerWriter.write("#include <iosfwd>\n")
    headerWriter.write("\n")
    headerWriter.write("enum class " + enumName + "\n")
    headerWriter.write("{\n")
    first = True
    for fieldName, fieldValue in fields.items():
        if not first:
            headerWriter.write(",\n")

        headerWriter.write(tab + fieldName + " = " + str(fieldValue))

        first = False
    if not first:
        headerWriter.write("\n")
    headerWriter.write("};\n")
    headerWriter.write("\n")
    headerWriter.write("std::ostream & operator << (std::ostream &, const " + enumName + "&);\n")
    headerWriter.write("\n")

    codeWriter.write("\n")
    codeWriter.write("#include <ostream>\n")
    codeWriter.write("\n")
    codeWriter.write("#include \"" + enumName + ".h\"\n")
    codeWriter.write("\n")
    codeWriter.write("std::ostream & operator << (std::ostream &out, const " + enumName + "&value)\n")
    codeWriter.write("{\n")
    codeWriter.write(tab + "switch(value)\n")
    codeWriter.write(tab + "{\n")
    for fieldName in fields.keys():
        codeWriter.write(tab + "case " + enumName + "::" + fieldName + ":\n")
        codeWriter.write(tab + tab + "out << \"" + fieldName + "\";\n")
        codeWriter.write(tab + tab + "break;\n")
    codeWriter.write(tab + "default:\n")
    codeWriter.write(tab + tab + "out << \"<unknown>\";\n")
    codeWriter.write(tab + "}\n")
    codeWriter.write("\n")
    codeWriter.write(tab + "return out;\n")
    codeWriter.write("}\n")
    codeWriter.write("\n")
finally:
    headerWriter.close()
    codeWriter.close()

1
अपने जनरेटर को दो भाषाओं में साझा करने के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद :-) लेकिन क्या आपके पास कोई विचार है कि संकलन-समय पर कैसे उत्पन्न किया जाए? उदाहरण के लिए, क्या हम इनपुट डेटा बदले जाने पर C ++ जनरेट किए गए कोड को रीफ़्रेश करने के लिए CMake कथनों का उपयोग करके अपने जनरेटर का अनुवाद करने की कल्पना कर सकते हैं? मेरा सपना मेटा-प्रोग्रामिंग ( variadic template classऔर constexprफ़ंक्शंस) का उपयोग करके संकलन में सी + + संकलक को मजबूर करने के लिए मजबूर करना है ।
ओलिब्रे

ओटोह, यदि यह एक कस्टम cmake कमांड जोड़ने के लिए बहुत बोझिल है, तो आप अपनी IDE को स्वचालित कर सकते हैं या जेरेटर को मैन्युअल रूप से कॉल कर सकते हैं और स्रोत नियंत्रण में आउटपुट कर सकते हैं। कभी-कभी स्रोत नियंत्रण में कोड उत्पन्न करना एक अच्छा विचार है, क्योंकि यह बहुत अधिक नहीं है, और लोग समझते हैं कि वे मैन्युअल परिवर्तन करने वाले नहीं हैं, क्योंकि कभी-कभी उत्पन्न फ़ाइलों के इतिहास को देखना दिलचस्प होता है जब आप कुछ अजीब डिबगिंग कर रहे हैं और संदेह है कि जनरेटर के लिए हाल ही में परिवर्तन कुछ टूट गया हो सकता है :)
यमदूत

संकलन के समय चीजें बनाने के बारे में, यह LISP में इतना आसान है क्योंकि वाक्य रचना इतनी साफ और आसान है। इस तथ्य से मदद मिलती है कि यह गतिशील रूप से टाइप किया गया है, जो इसे बहुत अधिक वाक्यविन्यास के बिना पढ़ने और पढ़ने योग्य बनाने की अनुमति देता है। C ++ में LISP मैक्रोज़ के समतुल्य, जो आप उत्पन्न करने की कोशिश कर रहे हैं, उसका AST वर्णन करने के लिए एक बहुत ही जटिल तरीके की आवश्यकता होगी। और C ++ के लिए एक एएसटी कभी भी सुंदर नहीं है :(
तुर्क

सीधे सीमेक के बजाय मेक में, यह सुपर आसान बीडब्ल्यूटी है। खोज के माध्यम से प्रत्येक .enum फ़ाइल के लिए .h और .cpp लक्ष्यों को उत्पन्न करें और इन लक्ष्यों को उक्त enum defs पर निर्भर करते हैं, इसलिए वे .enum def फ़ाइलों के बदलने के बाद स्वचालित रूप से पुनः उत्पन्न हो जाते हैं। यह शायद एक बहुत आसान cmake में है, क्योंकि यह चीजों के इस तरह के जादू से भरा हुआ है, लेकिन मैं नियमित रूप से बनाने के लिए, चींटी, और Gradle उपयोग करें, लेकिन केवल Maven, cmake, और घुरघुराना की :) सीमित ज्ञान है
Yeoman

आपके उत्तर के लिए धन्यवाद :-) मुझे लगता है कि C ++ डेवलपर्स में से अधिकांश की प्रशंसा होगी यदि आपका जनरेटर सी + + कोड के भीतर enum class Hallo{ First=5, Second=6, Third=7, Fourth=8};या कई लाइनों में सीधे एनम का पता लगा सकता है : - क्या आपको लगता है कि आप enumसी + + के भीतर का पता लगाने के लिए अपने जनरेटर को अनुकूलित कर सकते हैं फ़ाइल? जैसे टैग का पता लगाने पर ही कोड तैयार किया जा सकता है /*<Generate enum to string here>*/। तब आपका जेनरेटर संबंधित C ++ जनरेट कोड (पिछले जनरेट कोड की जगह) लिखता है। ^ _ ^ क्या एक भयानक जनरेटर यह नहीं है? चियर्स :-)
ओलिब्रे

3

ओपी के अनुरोध के अनुसार, यहां बूस्ट प्रेप्रोसाइजर और वरियाड मैक्रोज़ पर आधारित बदसूरत मैक्रो समाधान का संस्करण छीन लिया गया है

यह एक सरल सूची के लिए अनुमति देता है जैसे कि एन्यूमरेटर तत्वों के सिंटैक्स के साथ विशिष्ट तत्वों के लिए मान सेट करना

XXX_ENUM(foo,(a,b,(c,42)));

तक फैलता है

enum foo {
    a,
    b,
    c=42
};

आउटपुट के लिए आवश्यक कार्यों के साथ और कुछ रूपांतरण वापस करें। यह मैक्रो उम्र के लिए यहाँ आसपास रहा है, और मुझे पूरी तरह से यकीन नहीं है कि इसका सबसे कुशल तरीका है, या यह एक अनुरूप तरीका है, लेकिन यह तब से काम कर रहा है

पूरा कोड Ideone और Coliru दोनों पर कार्रवाई में देखा जा सकता है

इसकी गरिमा कुरूपता ऊपर है; मैं इसे आपकी आँखों की सुरक्षा के लिए बिगाड़ने वालों के पीछे डाल देता, अगर मुझे पता होता कि कैसे, लेकिन मार्कडाउन मुझे पसंद नहीं है।

पुस्तकालय (एक एकल हेडर फ़ाइल में विलय)

#include <boost/preprocessor.hpp>
#include <string>
#include <unordered_map>

namespace xxx
{

template<class T>
struct enum_cast_adl_helper { };

template<class E>
E enum_cast( const std::string& s )
{
    return do_enum_cast(s,enum_cast_adl_helper<E>());
}

template<class E>
E enum_cast( const char* cs )
{
    std::string s(cs);
    return enum_cast<E>(s);
}

} // namespace xxx

#define XXX_PP_ARG_N(                             \
          _1, _2, _3, _4, _5, _6, _7, _8, _9,_10, \
         _11,_12,_13,_14,_15,_16,_17,_18,_19,_20, \
         _21,_22,_23,_24,_25,_26,_27,_28,_29,_30, \
         _31,_32,_33,_34,_35,_36,_37,_38,_39,_40, \
         _41,_42,_43,_44,_45,_46,_47,_48,_49,_50, \
         _51,_52,_53,_54,_55,_56,_57,_58,_59,_60, \
         _61,_62,_63,N,...) N

#define XXX_PP_RSEQ_N()                 \
         63,62,61,60,                   \
         59,58,57,56,55,54,53,52,51,50, \
         49,48,47,46,45,44,43,42,41,40, \
         39,38,37,36,35,34,33,32,31,30, \
         29,28,27,26,25,24,23,22,21,20, \
         19,18,17,16,15,14,13,12,11,10, \
         9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 

#define XXX_PP_NARG_(...) XXX_PP_ARG_N(__VA_ARGS__)
#define XXX_PP_NARG(...)  XXX_PP_NARG_(__VA_ARGS__,XXX_PP_RSEQ_N())
#define XXX_TUPLE_SIZE_INTERNAL(TUPLE) XXX_PP_NARG TUPLE

#define XXX_TUPLE_CHOICE(i)                            \
  BOOST_PP_APPLY(                                      \
    BOOST_PP_TUPLE_ELEM(                               \
      25, i, (                                         \
        (0), (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7), (8),   \
        (9), (10), (11), (12), (13), (14), (15), (16), \
        (17), (18), (19), (20), (21), (22), (23), (24) \
  ) ) )

#define BOOST_PP_BOOL_00  BOOST_PP_BOOL_0
#define BOOST_PP_BOOL_01  BOOST_PP_BOOL_1
#define BOOST_PP_BOOL_02  BOOST_PP_BOOL_2
#define BOOST_PP_BOOL_03  BOOST_PP_BOOL_3
#define BOOST_PP_BOOL_04  BOOST_PP_BOOL_4
#define BOOST_PP_BOOL_05  BOOST_PP_BOOL_5
#define BOOST_PP_BOOL_06  BOOST_PP_BOOL_6
#define BOOST_PP_BOOL_07  BOOST_PP_BOOL_7
#define BOOST_PP_BOOL_08  BOOST_PP_BOOL_8
#define BOOST_PP_BOOL_09  BOOST_PP_BOOL_9
#define BOOST_PP_BOOL_010 BOOST_PP_BOOL_10
#define BOOST_PP_BOOL_011 BOOST_PP_BOOL_11
#define BOOST_PP_BOOL_012 BOOST_PP_BOOL_12
#define BOOST_PP_BOOL_013 BOOST_PP_BOOL_13
#define BOOST_PP_BOOL_014 BOOST_PP_BOOL_14
#define BOOST_PP_BOOL_015 BOOST_PP_BOOL_15
#define BOOST_PP_BOOL_016 BOOST_PP_BOOL_16
#define BOOST_PP_BOOL_017 BOOST_PP_BOOL_17
#define BOOST_PP_BOOL_018 BOOST_PP_BOOL_18
#define BOOST_PP_BOOL_019 BOOST_PP_BOOL_19
#define BOOST_PP_BOOL_020 BOOST_PP_BOOL_20
#define BOOST_PP_BOOL_021 BOOST_PP_BOOL_21
#define BOOST_PP_BOOL_022 BOOST_PP_BOOL_22
#define BOOST_PP_BOOL_023 BOOST_PP_BOOL_23
#define BOOST_PP_BOOL_024 BOOST_PP_BOOL_24
#define BOOST_PP_BOOL_025 BOOST_PP_BOOL_25
#define BOOST_PP_BOOL_026 BOOST_PP_BOOL_26
#define BOOST_PP_BOOL_027 BOOST_PP_BOOL_27
#define BOOST_PP_BOOL_028 BOOST_PP_BOOL_28
#define BOOST_PP_BOOL_029 BOOST_PP_BOOL_29
#define BOOST_PP_BOOL_030 BOOST_PP_BOOL_30
#define BOOST_PP_BOOL_031 BOOST_PP_BOOL_31
#define BOOST_PP_BOOL_032 BOOST_PP_BOOL_32
#define BOOST_PP_BOOL_033 BOOST_PP_BOOL_33
#define BOOST_PP_BOOL_034 BOOST_PP_BOOL_34
#define BOOST_PP_BOOL_035 BOOST_PP_BOOL_35
#define BOOST_PP_BOOL_036 BOOST_PP_BOOL_36
#define BOOST_PP_BOOL_037 BOOST_PP_BOOL_37
#define BOOST_PP_BOOL_038 BOOST_PP_BOOL_38
#define BOOST_PP_BOOL_039 BOOST_PP_BOOL_39
#define BOOST_PP_BOOL_040 BOOST_PP_BOOL_40
#define BOOST_PP_BOOL_041 BOOST_PP_BOOL_41
#define BOOST_PP_BOOL_042 BOOST_PP_BOOL_42
#define BOOST_PP_BOOL_043 BOOST_PP_BOOL_43
#define BOOST_PP_BOOL_044 BOOST_PP_BOOL_44
#define BOOST_PP_BOOL_045 BOOST_PP_BOOL_45
#define BOOST_PP_BOOL_046 BOOST_PP_BOOL_46
#define BOOST_PP_BOOL_047 BOOST_PP_BOOL_47
#define BOOST_PP_BOOL_048 BOOST_PP_BOOL_48
#define BOOST_PP_BOOL_049 BOOST_PP_BOOL_49
#define BOOST_PP_BOOL_050 BOOST_PP_BOOL_50
#define BOOST_PP_BOOL_051 BOOST_PP_BOOL_51
#define BOOST_PP_BOOL_052 BOOST_PP_BOOL_52
#define BOOST_PP_BOOL_053 BOOST_PP_BOOL_53
#define BOOST_PP_BOOL_054 BOOST_PP_BOOL_54
#define BOOST_PP_BOOL_055 BOOST_PP_BOOL_55
#define BOOST_PP_BOOL_056 BOOST_PP_BOOL_56
#define BOOST_PP_BOOL_057 BOOST_PP_BOOL_57
#define BOOST_PP_BOOL_058 BOOST_PP_BOOL_58
#define BOOST_PP_BOOL_059 BOOST_PP_BOOL_59
#define BOOST_PP_BOOL_060 BOOST_PP_BOOL_60
#define BOOST_PP_BOOL_061 BOOST_PP_BOOL_61
#define BOOST_PP_BOOL_062 BOOST_PP_BOOL_62
#define BOOST_PP_BOOL_063 BOOST_PP_BOOL_63

#define BOOST_PP_DEC_00  BOOST_PP_DEC_0
#define BOOST_PP_DEC_01  BOOST_PP_DEC_1
#define BOOST_PP_DEC_02  BOOST_PP_DEC_2
#define BOOST_PP_DEC_03  BOOST_PP_DEC_3
#define BOOST_PP_DEC_04  BOOST_PP_DEC_4
#define BOOST_PP_DEC_05  BOOST_PP_DEC_5
#define BOOST_PP_DEC_06  BOOST_PP_DEC_6
#define BOOST_PP_DEC_07  BOOST_PP_DEC_7
#define BOOST_PP_DEC_08  BOOST_PP_DEC_8
#define BOOST_PP_DEC_09  BOOST_PP_DEC_9
#define BOOST_PP_DEC_010 BOOST_PP_DEC_10
#define BOOST_PP_DEC_011 BOOST_PP_DEC_11
#define BOOST_PP_DEC_012 BOOST_PP_DEC_12
#define BOOST_PP_DEC_013 BOOST_PP_DEC_13
#define BOOST_PP_DEC_014 BOOST_PP_DEC_14
#define BOOST_PP_DEC_015 BOOST_PP_DEC_15
#define BOOST_PP_DEC_016 BOOST_PP_DEC_16
#define BOOST_PP_DEC_017 BOOST_PP_DEC_17
#define BOOST_PP_DEC_018 BOOST_PP_DEC_18
#define BOOST_PP_DEC_019 BOOST_PP_DEC_19
#define BOOST_PP_DEC_020 BOOST_PP_DEC_20
#define BOOST_PP_DEC_021 BOOST_PP_DEC_21
#define BOOST_PP_DEC_022 BOOST_PP_DEC_22
#define BOOST_PP_DEC_023 BOOST_PP_DEC_23
#define BOOST_PP_DEC_024 BOOST_PP_DEC_24
#define BOOST_PP_DEC_025 BOOST_PP_DEC_25
#define BOOST_PP_DEC_026 BOOST_PP_DEC_26
#define BOOST_PP_DEC_027 BOOST_PP_DEC_27
#define BOOST_PP_DEC_028 BOOST_PP_DEC_28
#define BOOST_PP_DEC_029 BOOST_PP_DEC_29
#define BOOST_PP_DEC_030 BOOST_PP_DEC_30
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#define BOOST_PP_DEC_033 BOOST_PP_DEC_33
#define BOOST_PP_DEC_034 BOOST_PP_DEC_34
#define BOOST_PP_DEC_035 BOOST_PP_DEC_35
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#define BOOST_PP_DEC_037 BOOST_PP_DEC_37
#define BOOST_PP_DEC_038 BOOST_PP_DEC_38
#define BOOST_PP_DEC_039 BOOST_PP_DEC_39
#define BOOST_PP_DEC_040 BOOST_PP_DEC_40
#define BOOST_PP_DEC_041 BOOST_PP_DEC_41
#define BOOST_PP_DEC_042 BOOST_PP_DEC_42
#define BOOST_PP_DEC_043 BOOST_PP_DEC_43
#define BOOST_PP_DEC_044 BOOST_PP_DEC_44
#define BOOST_PP_DEC_045 BOOST_PP_DEC_45
#define BOOST_PP_DEC_046 BOOST_PP_DEC_46
#define BOOST_PP_DEC_047 BOOST_PP_DEC_47
#define BOOST_PP_DEC_048 BOOST_PP_DEC_48
#define BOOST_PP_DEC_049 BOOST_PP_DEC_49
#define BOOST_PP_DEC_050 BOOST_PP_DEC_50
#define BOOST_PP_DEC_051 BOOST_PP_DEC_51
#define BOOST_PP_DEC_052 BOOST_PP_DEC_52
#define BOOST_PP_DEC_053 BOOST_PP_DEC_53
#define BOOST_PP_DEC_054 BOOST_PP_DEC_54
#define BOOST_PP_DEC_055 BOOST_PP_DEC_55
#define BOOST_PP_DEC_056 BOOST_PP_DEC_56
#define BOOST_PP_DEC_057 BOOST_PP_DEC_57
#define BOOST_PP_DEC_058 BOOST_PP_DEC_58
#define BOOST_PP_DEC_059 BOOST_PP_DEC_59
#define BOOST_PP_DEC_060 BOOST_PP_DEC_60
#define BOOST_PP_DEC_061 BOOST_PP_DEC_61
#define BOOST_PP_DEC_062 BOOST_PP_DEC_62
#define BOOST_PP_DEC_063 BOOST_PP_DEC_63

#define XXX_TO_NUMx(x) 0 ## x
#define XXX_TO_NUM(x) BOOST_PP_ADD(0,XXX_TO_NUMx(x))
#define XXX_STRINGIZEX(x) # x
#define XXX_VSTRINGIZE_SINGLE(a,b,x) XXX_STRINGIZE(x)
#define XXX_VSTRINGIZE_TUPLE(tpl) XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_VSTRINGIZE_SINGLE,,tpl)
#define XXX_TUPLE_SIZE(TUPLE) XXX_TO_NUM(XXX_TUPLE_CHOICE(XXX_TUPLE_SIZE_INTERNAL(TUPLE)))
#define XXX_TUPLE_FOR_EACH(MACRO,DATA,TUPLE) BOOST_PP_LIST_FOR_EACH(MACRO,DATA,BOOST_PP_TUPLE_TO_LIST(XXX_TUPLE_SIZE(TUPLE),TUPLE))
#define XXX_STRINGIZE(x) XXX_STRINGIZEX(x)
#define XXX_VSTRINGIZE(...) XXX_VSTRINGIZE_TUPLE((__VA_ARGS__))
#define XXX_CAST_TO_VOID_ELEMENT(r,data,elem) (void)(elem);
#define XXX_CAST_TO_VOID_INTERNAL(TUPLE) XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_CAST_TO_VOID_ELEMENT,,TUPLE)    
#define XXX_CAST_TO_VOID(...) XXX_CAST_TO_VOID_INTERNAL((__VA_ARGS__))
#define XXX_ENUM_EXTRACT_SP(en) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(XXX_TUPLE_SIZE(en),0,en) = BOOST_PP_TUPLE_ELEM(XXX_TUPLE_SIZE(en),1,en)
#define XXX_ENUM_ELEMENT(r,data,elem) BOOST_PP_IF( XXX_TUPLE_SIZE(elem), XXX_ENUM_EXTRACT_SP(elem), elem) ,
#define XXX_ENUM_EXTRACT_ELEMENT(en) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(XXX_TUPLE_SIZE(en),0,en)
#define XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(en) BOOST_PP_IF( XXX_TUPLE_SIZE(en), XXX_ENUM_EXTRACT_ELEMENT(en), en )
#define XXX_ENUM_CASE(r,data,elem) case data :: XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem) : return #data "::" XXX_STRINGIZE(XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem));
#define XXX_ENUM_IFELSE(r,data,elem) else if( en == data :: XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem)) { return #data "::" XXX_STRINGIZE(XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem)); }
#define XXX_ENUM_CASTLIST(r,data,elem) { XXX_STRINGIZE(XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem)), data :: XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem) },
#define XXX_ENUM_QUALIFIED_CASTLIST(r,data,elem) { #data "::" XXX_STRINGIZE(XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem)), data :: XXX_ENUM_CASE_ELEMENT(elem) },

#define XXX_ENUM_INTERNAL(TYPE,NAME,TUPLE)                       \
enum TYPE                                                        \
{                                                                \
   XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_ENUM_ELEMENT,,TUPLE)                   \
   BOOST_PP_CAT(last_enum_,NAME)                                 \
};                                                               \
                                                                 \
inline                                                           \
const char* to_string( NAME en )                                 \
{                                                                \
   if(false)                                                     \
   {                                                             \
   }                                                             \
   XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_ENUM_IFELSE,NAME,TUPLE)                \
   else if( en == NAME :: BOOST_PP_CAT(last_enum_,NAME) )        \
   {                                                             \
     return XXX_VSTRINGIZE(NAME,::,BOOST_PP_CAT(last_enum_,NAME));  \
   }                                                             \
   else                                                          \
   {                                                             \
     return "Invalid enum value specified for " # NAME;          \
   }                                                             \
}                                                                \
                                                                 \
inline                                                           \
std::ostream& operator<<( std::ostream& os, const NAME& en )     \
{                                                                \
   os << to_string(en);                                          \
   return os;                                                    \
}                                                                \
                                                                 \
inline                                                           \
NAME do_enum_cast( const std::string& s, const ::xxx::enum_cast_adl_helper<NAME>& ) \
{                                                                \
  static const std::unordered_map<std::string,NAME> map =        \
  {                                                              \
    XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_ENUM_CASTLIST,NAME,TUPLE)             \
    XXX_TUPLE_FOR_EACH(XXX_ENUM_QUALIFIED_CASTLIST,NAME,TUPLE)   \
  };                                                             \
                                                                 \
  auto cit = map.find(s);                                        \
  if( cit == map.end() )                                         \
  {                                                              \
    throw std::runtime_error("Invalid value to cast to enum");   \
  }                                                              \
  return cit->second;                                            \
}

#define XXX_ENUM(NAME,TUPLE) XXX_ENUM_INTERNAL(NAME,NAME,TUPLE)
#define XXX_ENUM_CLASS(NAME,TUPLE) XXX_ENUM_INTERNAL(class NAME,NAME,TUPLE)
#define XXX_ENUM_CLASS_TYPE(NAME,TYPE,TUPLE) XXX_ENUM_INTERNAL(class NAME : TYPE,NAME,TUPLE)
#define XXX_ENUM_TYPE(NAME,TYPE,TUPLE) XXX_ENUM_INTERNAL(NAME : TYPE,NAME,TUPLE)

प्रयोग

#include "xxx_enum.h"  // the above lib
#include <iostream>

XXX_ENUM(foo,(a,b,(c,42)));

int main()
{
  std::cout << "foo::a = "            << foo::a            <<'\n';
  std::cout << "(int)foo::c = "       << (int)foo::c       <<'\n';
  std::cout << "to_string(foo::b) = " << to_string(foo::b) <<'\n';
  std::cout << "xxx::enum_cast<foo>(\"b\") = " << xxx::enum_cast<foo>("b") <<'\n';
}

संकलन (कॉपी पेस्ट हेडर भीतर main.cpp)

> g++ --version | sed 1q
g++ (GCC) 4.9.2

> g++ -std=c++14 -pedantic -Wall -Wextra main.cpp
main.cpp:268:31: warning: extra ';' [-Wpedantic]
     XXX_ENUM(foo,(a,b,(c,42)));
                               ^

उत्पादन

foo::a = foo::a
(int)foo::c = 42
to_string(foo::b) = foo::b
xxx::enum_cast<foo>("b") = foo::b

5
यह कोड ब्लॉक मेटाप्रोग्रामिंग काले जादू के अद्भुत परिदृश्य के माध्यम से एक पागल यात्रा है। मुझे वास्तव में पहुंचने पर राहत महसूस हुई main- घर, मीठा घर!
क्वेंटिन

आउटपुट की जांच करने के लिए बस कोलिरू के लिए एक लिंक जोड़ा गया है (कुछ चेतावनी हैं, अपने उत्तर के लिंक पर क्लिक करें)। मैं भी Lib / उपयोग में विभाजित हूं। क्या सामान namespace xxxको हेडर स्थान पर ले जाया जा सकता है? आप इंट्रो में अपने उपयोग को कह सकते हैं boost/preprocessor.hppऔर इसलिए उत्तर आधुनिक C ++ अनुरूप है । कृपया चेतावनी को ठीक करें और बेहतर गुणवत्ता के लिए स्रोत कोड को थोड़ा साफ करें।
ओलिब्रे

@olibre: मुझे लगता है कि यह हमारे पुस्तकालय में 5 अलग-अलग हेडर है। Enum_cast एक और सामान्य भाग से है, लेकिन मैंने इसे जोड़ने के लिए सोचा कि मैक्रो में do_enum_cast क्या है .. के लिए चेतावनी सिर्फ main<tab>args सहित मेरे विम से उपयोग नहीं करता है। मुझे नहीं लगता कि इस कोड को वास्तव में साफ किया जा सकता है, यह केवल यह दिखाने के लिए है कि क्या किया जा सकता है और क्या नहीं होना चाहिए?) और अगर मैं इसे यहां बदलता हूं तो यह कोड का उपयोग नहीं करता है जो मैं अब उत्पादन में उपयोग करता हूं ... यह उन नाजुक चीजों में से एक है एक बार यह काम करता है कि आप बेहतर तरीके से कभी नहीं छू सकते क्योंकि यह उन तरीकों से ढह सकता है जो कोई भी भविष्यवाणी नहीं कर सकता था।
प्लाज्माएच

ऑल राइट प्लाज़्मा, मैं देख रहा हूं कि इसे प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट के रूप में देखा जा सकता है । लेकिन मतदान के लिए बहुत अधिक स्थूल उपरीकरण है। फिर भी साझा करने के लिए धन्यवाद। चीयर्स
ओलीब्रे

हाय प्लाज़्मा। मैंने संकलन और रन आउटपुट द्वारा एक गहन स्रोत कोड सफाई + पूरा किया है। कृपया मेरा संपादन जांचें । मुझे आशा है कि यह आपके लिए ठीक है। क्या उत्तर अधिक मूल्यवान है? हालांकि, मैक्रो ओवरहेड अभी भी भयानक है! एक अच्छा दिन है :-) चीयर्स
olibre

2

निम्नलिखित समाधान एक पर आधारित है std::array<std::string,N> किसी दिए गए एनम के लिए ।

के लिए enumकरने के लिए std::stringरूपांतरण के लिए हम सिर्फ enum डाल सकता size_tऔर सरणी से स्ट्रिंग देखने। ऑपरेशन ओ (1) है और इसके लिए कोई ढेर आवंटन की आवश्यकता नहीं है।

#include <boost/preprocessor/seq/transform.hpp>
#include <boost/preprocessor/seq/enum.hpp>
#include <boost/preprocessor/stringize.hpp>

#include <string>
#include <array>
#include <iostream>

#define STRINGIZE(s, data, elem) BOOST_PP_STRINGIZE(elem)

// ENUM
// ============================================================================
#define ENUM(X, SEQ) \
struct X {   \
    enum Enum {BOOST_PP_SEQ_ENUM(SEQ)}; \
    static const std::array<std::string,BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ)> array_of_strings() { \
        return {{BOOST_PP_SEQ_ENUM(BOOST_PP_SEQ_TRANSFORM(STRINGIZE, 0, SEQ))}}; \
    } \
    static std::string to_string(Enum e) { \
        auto a = array_of_strings(); \
        return a[static_cast<size_t>(e)]; \
    } \
}

के लिए std::stringकरने के लिए enumरूपांतरण हम सरणी पर एक रेखीय खोज करना है और करने के लिए सरणी सूचकांक डाली हैंenum

प्रयोग उदाहरणों के साथ इसे यहाँ आज़माएँ: http://coliru.stacked-crooked.com/a/e4212f93bee65076

संपादित करें: मेरे समाधान का मूल्यांकन किया गया ताकि कस्टम Enum का उपयोग किसी वर्ग के अंदर किया जा सके।


आपके दिलचस्प जवाब के लिए धन्यवाद। किसी वर्ग के भीतर अपने मैक्रो का उपयोग करने के लिए कृपया अपने प्रस्ताव को फिर से तैयार करें। देखें coliru.stacked-crooked.com/a/00d362eba836d04b इसके अलावा इस्तेमाल करने की कोशिश constexprऔर noexeptजब संभव खोजशब्दों। चियर्स :-)
ओलिब्रे

प्रश्न ने यह अपेक्षित नहीं बताया।
FKaria

प्रश्न अद्यतन (उदाहरण देखें)। दो अन्य आवश्यकताएं: (1) समर्थन प्रकार की एनम और (2) मान अनुक्रम 0, 1, 2 से भिन्न हो सकते हैं ...
ओलीब्रे

मैंने अपने समाधान को फिर से प्रयोग किया और इसका उपयोग एक वर्ग के अंदर किया जा सकता है। मुझे पता नहीं चला है कि कैसे 0,1,2 से मूल्यों को अलग करना है, .. हालांकि।
FKaria

हाय फकरिया। आपके काम के लिए बहुत बहुत धन्यवाद। मैंने एक ही कक्षा के भीतर कई enums का समर्थन करने के लिए, और enum class X : Typeप्रारूप का समर्थन करने के लिए कुछ बदलाव किए । कृपया मेरे योगदान की समीक्षा करें: coliru.stacked-crooked.com/a/b02db9190d3491a3 आप मेरे परिवर्तनों के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आपके पास एनम के भीतर निर्धारित मूल्यों का समर्थन करने का कोई विचार है? उदाहरण enum E{A=3, B=6, C=A-B};चीयर्स
ओलिब्रे

2

यह जिस्ट सी ++ variadic टेम्प्लेट के आधार पर एक सरल मानचित्रण प्रदान करता है।

यह गिस्ट से टाइप-आधारित मानचित्र का C ++ 17-सरलीकृत संस्करण है :

#include <cstring> // http://stackoverflow.com/q/24520781

template<typename KeyValue, typename ... RestOfKeyValues>
struct map {
  static constexpr typename KeyValue::key_t get(const char* val) noexcept {
    if constexpr (sizeof...(RestOfKeyValues)==0)  // C++17 if constexpr
      return KeyValue::key; // Returns last element
    else {
      static_assert(KeyValue::val != nullptr,
                  "Only last element may have null name");
      return strcmp(val, KeyValue::val()) 
            ? map<RestOfKeyValues...>::get(val) : KeyValue::key;
    }
  }
  static constexpr const char* get(typename KeyValue::key_t key) noexcept {
    if constexpr (sizeof...(RestOfKeyValues)==0)
      return (KeyValue::val != nullptr) && (key == KeyValue::key)
            ? KeyValue::val() : "";
    else
      return (key == KeyValue::key) 
            ? KeyValue::val() : map<RestOfKeyValues...>::get(key);
  }
};

template<typename Enum, typename ... KeyValues>
class names {
  typedef map<KeyValues...> Map;
public:
  static constexpr Enum get(const char* nam) noexcept {
    return Map::get(nam);
  }
  static constexpr const char* get(Enum key) noexcept {
    return Map::get(key);
  }
};

एक उदाहरण का उपयोग:

enum class fasion {
    fancy,
    classic,
    sporty,
    emo,
    __last__ = emo,
    __unknown__ = -1
};

#define NAME(s) static inline constexpr const char* s() noexcept {return #s;}
namespace name {
    NAME(fancy)
    NAME(classic)
    NAME(sporty)
    NAME(emo)
}

template<auto K, const char* (*V)()>  // C++17 template<auto>
struct _ {
    typedef decltype(K) key_t;
    typedef decltype(V) name_t;
    static constexpr key_t  key = K; // enum id value
    static constexpr name_t val = V; // enum id name
};

typedef names<fasion,
    _<fasion::fancy, name::fancy>,
    _<fasion::classic, name::classic>,
    _<fasion::sporty, name::sporty>,
    _<fasion::emo, name::emo>,
    _<fasion::__unknown__, nullptr>
> fasion_names;

map<KeyValues...>दोनों दिशाओं में इस्तेमाल किया जा सकता:

  • fasion_names::get(fasion::emo)
  • fasion_names::get("emo")

यह उदाहरण godbolt.org पर उपलब्ध है

int main ()
{
  constexpr auto str = fasion_names::get(fasion::emo);
  constexpr auto fsn = fasion_names::get(str);
  return (int) fsn;
}

से परिणाम gcc-7 -std=c++1z -Ofast -S

main:
        mov     eax, 3
        ret

1
बहुत दिलचस्प मेटा-प्रोग्रामिंग तरीका। मैंने स्वायत्त होने के लिए थोड़ा सा जवाब देने की कोशिश की है (जिस्ट लिंक पर निर्भरता के बिना)। संक्षिप्त और समझने योग्य होने के लिए मैंने अंत में आपके उत्तर को बहुत संपादित किया है। क्या आप अभी भी मेरे बदलावों से सहमत हैं? चीयर्स ;-)
ओलिब्रे

2

मैं लंबे समय से इस समस्या से निराश था, साथ ही एक प्रकार से स्ट्रिंग में परिवर्तित होने की समस्या से भी। हालांकि, आखिरी समस्या के लिए, मुझे इस समाधान से आश्चर्य हुआ कि क्या मानक C ++ में एक चर के प्रकार को प्रिंट करना संभव है? , से विचार का उपयोग कर सकते हैं मैं एक constexpr तरह से सी ++ प्रकार के नाम प्राप्त कर सकते हैं? । इस तकनीक का उपयोग करते हुए, स्ट्रिंग के रूप में एक एनुम मान प्राप्त करने के लिए एक अनुरूप कार्य का निर्माण किया जा सकता है:

#include <iostream>
using namespace std;

class static_string
{
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;

public:
    typedef const char* const_iterator;

    template <std::size_t N>
    constexpr static_string(const char(&a)[N]) noexcept
        : p_(a)
        , sz_(N - 1)
    {}

    constexpr static_string(const char* p, std::size_t N) noexcept
        : p_(p)
        , sz_(N)
    {}

    constexpr const char* data() const noexcept { return p_; }
    constexpr std::size_t size() const noexcept { return sz_; }

    constexpr const_iterator begin() const noexcept { return p_; }
    constexpr const_iterator end()   const noexcept { return p_ + sz_; }

    constexpr char operator[](std::size_t n) const
    {
        return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
    }
};

inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
    return os.write(s.data(), s.size());
}

/// \brief Get the name of a type
template <class T>
static_string typeName()
{
#ifdef __clang__
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return static_string(p.data() + 30, p.size() - 30 - 1);
#elif defined(_MSC_VER)
    static_string p = __FUNCSIG__;
    return static_string(p.data() + 37, p.size() - 37 - 7);
#endif

}

namespace details
{
    template <class Enum>
    struct EnumWrapper
    {
        template < Enum enu >
        static static_string name()
        {
#ifdef __clang__
            static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
            static_string enumType = typeName<Enum>();
            return static_string(p.data() + 73 + enumType.size(), p.size() - 73 - enumType.size() - 1);
#elif defined(_MSC_VER)
            static_string p = __FUNCSIG__;
            static_string enumType = typeName<Enum>();
            return static_string(p.data() + 57 + enumType.size(), p.size() - 57 - enumType.size() - 7);
#endif
        }
    };
}

/// \brief Get the name of an enum value
template <typename Enum, Enum enu>
static_string enumName()
{
    return details::EnumWrapper<Enum>::template name<enu>();
}

enum class Color
{
    Blue = 0,
    Yellow = 1
};


int main() 
{
    std::cout << "_" << typeName<Color>() << "_"  << std::endl;
    std::cout << "_" << enumName<Color, Color::Blue>() << "_"  << std::endl;
    return 0;
}

ऊपर दिए गए कोड को केवल क्लैंग ( https://ideone.com/je5Quv देखें ) और VS2015 पर परीक्षण किया गया है , लेकिन पूर्णांक स्थिरांक के साथ थोड़ा सा चक्कर लगाकर अन्य संकलक के अनुकूल होना चाहिए। बेशक, यह अभी भी हुड के नीचे मैक्रोज़ का उपयोग करता है, लेकिन कम से कम किसी को एनम कार्यान्वयन तक पहुंच की आवश्यकता नहीं है।


यह g ++ 6.3.0 और C ++ 14 के साथ विफल हो जाता है।
einpoklum

दिलचस्प है क्योंकि एनम को सामान्य रूप से मैक्रो में लपेटने के बिना घोषित किया जा सकता है। हालांकि मुझे कंपाइलर-निर्भरताएं और जादू की कमी पसंद नहीं है।
ज़ेटी 42

2

मैं @antron से विचार ले लिया और इसे दूसरे तरीके से लागू किया: एक सच्चे पैदा enum वर्ग

यह कार्यान्वयन मूल प्रश्न में सूचीबद्ध सभी आवश्यकताओं को पूरा करता है लेकिन वर्तमान में केवल एक वास्तविक सीमा है : यह मानता है कि एनम मूल्यों को या तो प्रदान नहीं किया जाता है या यदि प्रदान किया गया है, तो 0 से शुरू होना चाहिए और बिना अंतराल के क्रमिक रूप से ऊपर जाना चाहिए।

यह एक आंतरिक सीमा नहीं है - बस यह कि मैं तदर्थ एनम मूल्यों का उपयोग नहीं करता हूं। यदि यह आवश्यक है, तो कोई वेक्टर लुकअप को पारंपरिक स्विच / केस कार्यान्वयन के साथ बदल सकता है।

इनलाइन चरों के लिए समाधान कुछ c ++ 17 का उपयोग करता है लेकिन जरूरत पड़ने पर इससे आसानी से बचा जा सकता है। यह भी बढ़ावा का उपयोग करता है : ट्रिम सरलता के कारण ।

सबसे महत्वपूर्ण बात, यह कोड की केवल 30 लाइनें और कोई काला जादू मैक्रोज़ नहीं लेता है। कोड नीचे है। यह हेडर में डालने और कई संकलन मॉड्यूल में शामिल करने के लिए है।

इसका उपयोग उसी तरह से किया जा सकता है जैसा कि पहले इस धागे में सुझाया गया था:

ENUM(Channel, int, Red, Green = 1, Blue)
std::out << "My name is " << Channel::Green;
//prints My name is Green

Pls मुझे बताएं कि क्या यह उपयोगी है और इसे कैसे और बेहतर बनाया जा सकता है।


#include <boost/algorithm/string.hpp>   
struct EnumSupportBase {
  static std::vector<std::string> split(const std::string s, char delim) {
    std::stringstream ss(s);
    std::string item;
    std::vector<std::string> tokens;
    while (std::getline(ss, item, delim)) {
        auto pos = item.find_first_of ('=');
        if (pos != std::string::npos)
            item.erase (pos);
        boost::trim (item);
        tokens.push_back(item);
    }
    return tokens;
  }
};
#define ENUM(EnumName, Underlying, ...) \
    enum class EnumName : Underlying { __VA_ARGS__, _count }; \
    struct EnumName ## Support : EnumSupportBase { \
        static inline std::vector<std::string> _token_names = split(#__VA_ARGS__, ','); \
        static constexpr const char* get_name(EnumName enum_value) { \
            int index = (int)enum_value; \
            if (index >= (int)EnumName::_count || index < 0) \
               return "???"; \
            else \
               return _token_names[index].c_str(); \
        } \
    }; \
    inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const EnumName & es) { \
        return os << EnumName##Support::get_name(es); \
    } 

2

जब तक आप .h/.cppप्रत्येक क्वेरी एनम के लिए एक अलग जोड़ी लिखने के साथ ठीक नहीं हो जाते , तब तक यह समाधान लगभग समान सिंटैक्स और क्षमताओं के साथ एक नियमित सी + + एनम के रूप में काम करता है:

// MyEnum.h
#include <EnumTraits.h>
#ifndef ENUM_INCLUDE_MULTI
#pragma once
#end if

enum MyEnum : int ETRAITS
{
    EDECL(AAA) = -8,
    EDECL(BBB) = '8',
    EDECL(CCC) = AAA + BBB
};

.cppफ़ाइल बॉयलरप्लेट की 3 लाइनों है:

// MyEnum.cpp
#define ENUM_DEFINE MyEnum
#define ENUM_INCLUDE <MyEnum.h>
#include <EnumTraits.inl>

उदाहरण उपयोग:

for (MyEnum value : EnumTraits<MyEnum>::GetValues())
    std::cout << EnumTraits<MyEnum>::GetName(value) << std::endl;

कोड

इस समाधान के लिए 2 स्रोत फ़ाइलों की आवश्यकता है:

// EnumTraits.h
#pragma once
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

#define ETRAITS
#define EDECL(x) x

template <class ENUM>
class EnumTraits
{
public:
    static const std::vector<ENUM>& GetValues()
    {
        return values;
    }

    static ENUM GetValue(const char* name)
    {
        auto match = valueMap.find(name);
        return (match == valueMap.end() ? ENUM() : match->second);
    }

    static const char* GetName(ENUM value)
    {
        auto match = nameMap.find(value);
        return (match == nameMap.end() ? nullptr : match->second);
    }

public:
    EnumTraits() = delete;

    using vector_type = std::vector<ENUM>;
    using name_map_type = std::unordered_map<ENUM, const char*>;
    using value_map_type = std::unordered_map<std::string, ENUM>;

private:
    static const vector_type values;
    static const name_map_type nameMap;
    static const value_map_type valueMap;
};

struct EnumInitGuard{ constexpr const EnumInitGuard& operator=(int) const { return *this; } };
template <class T> constexpr T& operator<<=(T&& x, const EnumInitGuard&) { return x; }

...तथा

// EnumTraits.inl
#define ENUM_INCLUDE_MULTI

#include ENUM_INCLUDE
#undef ETRAITS
#undef EDECL

using EnumType = ENUM_DEFINE;
using TraitsType = EnumTraits<EnumType>;
using VectorType = typename TraitsType::vector_type;
using NameMapType = typename TraitsType::name_map_type;
using ValueMapType = typename TraitsType::value_map_type;
using NamePairType = typename NameMapType::value_type;
using ValuePairType = typename ValueMapType::value_type;

#define ETRAITS ; const VectorType TraitsType::values
#define EDECL(x) EnumType::x <<= EnumInitGuard()
#include ENUM_INCLUDE
#undef ETRAITS
#undef EDECL

#define ETRAITS ; const NameMapType TraitsType::nameMap
#define EDECL(x) NamePairType(EnumType::x, #x) <<= EnumInitGuard()
#include ENUM_INCLUDE
#undef ETRAITS
#undef EDECL

#define ETRAITS ; const ValueMapType TraitsType::valueMap
#define EDECL(x) ValuePairType(#x, EnumType::x) <<= EnumInitGuard()
#include ENUM_INCLUDE
#undef ETRAITS
#undef EDECL

व्याख्या

यह कार्यान्वयन इस तथ्य का शोषण करता है कि एक एनुम परिभाषा के तत्वों की लट लिस्ट का उपयोग क्लास मेंबर इनिशियलाइज़ेशन के लिए एक लटकी हुई इनिशियलाइज़र सूची के रूप में भी किया जा सकता है।

जब ETRAITSके संदर्भ में मूल्यांकन किया जाता है EnumTraits.inl, यह एक स्थिर सदस्य परिभाषा के लिए बाहर फैलता हैEnumTraits<> कक्षा के ।

EDECLप्रारंभकर्ता सूची मूल्यों में मैक्रो रूपांतरण प्रत्येक enum सदस्य जो बाद में क्रम में सदस्य निर्माता में पारित हो enum जानकारी को भरने के लिए।

EnumInitGuardEnum डेटा का एक शुद्ध सूची छोड़ने - वर्ग मूल्यों प्रारंभकर्ता enum उपभोग और उसके बाद संक्षिप्त करने के लिए बनाया गया है।

लाभ

  • c++-संतान वाक्य
  • दोनों के लिए समान रूप से काम करता है enumऔरenum class (* लगभग)
  • के लिए काम करता है enumकिसी भी संख्यात्मक अंतर्निहित प्रकार के प्रकारों के
  • के लिए काम करता है enumस्वचालित, स्पष्ट, और खंडित आरम्भिक मान वाले प्रकारों के
  • बड़े पैमाने पर नाम बदलने के लिए काम करता है (संरक्षित लिंकिंग)
  • केवल 5 प्रीप्रोसेसर प्रतीक (3 वैश्विक)

* इसके विपरीत enums, enum classएक ही enum से अन्य मानों को संदर्भित करने वाले प्रकारों में initializers उन मानों को पूरी तरह से योग्य होना चाहिए

Disbenefits

  • .h/.cppप्रत्येक क्वेरी के लिए एक अलग जोड़ी की आवश्यकता होती हैenum
  • दृढ़ macroऔर includeजादू पर निर्भर करता है
  • मामूली वाक्यविन्यास त्रुटियां बहुत बड़ी त्रुटियों में विस्फोट करती हैं
  • परिभाषित classया namespaceस्कूप्ड एनमॉन्ट्राइवियल है
  • कोई संकलन समय प्रारंभ नहीं

टिप्पणियाँ

Intellisense को खोलने पर निजी सदस्य पहुंच के बारे में थोड़ी शिकायत होगी EnumTraits.inl, लेकिन चूंकि विस्तारित मैक्रोज़ वास्तव में वर्ग के सदस्यों को परिभाषित कर रहे हैं, जो वास्तव में कोई समस्या नहीं है।

#ifndef ENUM_INCLUDE_MULTIहेडर फाइल के शीर्ष पर ब्लॉक एक छोटी सी झुंझलाहट है कि शायद किसी मैक्रो या कुछ में नीचे सिकुड़ा जा सकता है, लेकिन यह छोटा सा अपने वर्तमान आकार में साथ रहने के लिए काफी है।

एक नाम स्थान की घोषणा की हुई ईर्ष्या की घोषणा करने के लिए यह आवश्यक है कि पहले एनम को अपने नाम स्थान के दायरे में घोषित किया जाए, फिर वैश्विक नामस्थान में परिभाषित किया जाए। इसके अतिरिक्त, समान एनुम के मानों का उपयोग करने वाले किसी भी एनुम इनिशियलाइज़र के पास वे मान पूरी तरह से योग्य होने चाहिए।

namespace ns { enum MyEnum : int; }
enum ns::MyEnum : int ETRAITS
{
    EDECL(AAA) = -8,
    EDECL(BBB) = '8',
    EDECL(CCC) = ns::MyEnum::AAA + ns::MyEnum::BBB
}

2

मुझे यकीन नहीं है कि यह दृष्टिकोण पहले से ही अन्य उत्तरों में से एक में कवर किया गया है (वास्तव में यह है, नीचे देखें)। मैंने कई बार समस्या का सामना किया और एक ऐसा समाधान नहीं खोजा, जिसमें ऑबफसकेटेड मैक्रोज़ या थर्ड पार्टी लाइब्रेरी का इस्तेमाल न किया गया हो। इसलिए मैंने अपने स्वयं के मोटे मैक्रो संस्करण को लिखने का फैसला किया।

जो मैं सक्षम करना चाहता हूं वह इसके बराबर है

enum class test1 { ONE, TWO = 13, SIX };

std::string toString(const test1& e) { ... }

int main() {
    test1 x;
    std::cout << toString(x) << "\n";
    std::cout << toString(test1::TWO) << "\n";
    std::cout << static_cast<std::underlying_type<test1>::type>(test1::TWO) << "\n";
    //std::cout << toString(123);// invalid
}

जिसे छापना चाहिए

ONE
TWO
13

मैं मैक्रों का प्रशंसक नहीं हूं। हालाँकि, जब तक c ++ देशी रूप से किसी को स्ट्रिंग्स में परिवर्तित करने का समर्थन करता है, तब तक किसी न किसी प्रकार की कोड जनरेशन और / या मैक्रोज़ का उपयोग करना पड़ता है (और मुझे संदेह है कि यह बहुत जल्द होगा)। मैं एक एक्स-मैक्रो का उपयोग कर रहा हूं :

// x_enum.h
#include <string>
#include <map>
#include <type_traits>
#define x_begin enum class x_name {
#define x_val(X) X
#define x_value(X,Y) X = Y
#define x_end };
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end

#define x_begin inline std::string toString(const x_name& e) { \
                static std::map<x_name,std::string> names = { 
#define x_val(X)      { x_name::X , #X }
#define x_value(X,Y)  { x_name::X , #X }
#define x_end }; return names[e]; }
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end
#undef x_name
#undef x_enum_def

अधिकांश यह ऐसे प्रतीकों को परिभाषित और अ-परिभाषित करने वाला है, जिन्हें उपयोगकर्ता एक शामिल के माध्यम से एक्स-मार्को के पैरामीटर के रूप में पारित करेगा। उपयोग इस तरह है

#define x_name test1
#define x_enum_def x_begin x_val(ONE) , \
                           x_value(TWO,13) , \
                           x_val(SIX) \
                   x_end
#include "x_enum.h"

लाइव डेमो

ध्यान दें कि मैंने अभी तक अंतर्निहित प्रकार को चुनना शामिल नहीं किया है। मुझे अब तक इसकी आवश्यकता नहीं थी, लेकिन इसे सक्षम करने के लिए कोड को संशोधित करने के लिए सीधे आगे होना चाहिए।

इसे लिखने के बाद ही मैंने महसूस किया कि यह उत्तर देने के समान है । शायद मैंने इसे पहले पढ़ा था और शायद यह प्रेरणा का मुख्य स्रोत था। मैं हमेशा एक्स-मैक्रोज़ को समझने में असफल रहा जब तक कि मैंने अपना खुद का नहीं लिखा;)।


1

वर्ग / संरचना (सार्वजनिक सदस्यों के साथ संरचना चूक) और अतिभारित ऑपरेटरों के भीतर एनम का उपयोग कर समाधान:

struct Color
{
    enum Enum { RED, GREEN, BLUE };
    Enum e;

    Color() {}
    Color(Enum e) : e(e) {}

    Color operator=(Enum o) { e = o; return *this; }
    Color operator=(Color o) { e = o.e; return *this; }
    bool operator==(Enum o) { return e == o; }
    bool operator==(Color o) { return e == o.e; }
    operator Enum() const { return e; }

    std::string toString() const
    {
        switch (e)
        {
        case Color::RED:
            return "red";
        case Color::GREEN:
            return "green";
        case Color::BLUE:
            return "blue";
        default:
            return "unknown";
        }
    }
};

बाहर से यह लगभग एक वर्ग की तरह दिखता है:

Color red;
red = Color::RED;
Color blue = Color::BLUE;

cout << red.toString() << " " << Color::GREEN << " " << blue << endl;

यह "लाल 1 2" आउटपुट देगा। आप संभवतः ओवरलोड कर सकते हैं << नीले आउटपुट को एक स्ट्रिंग बनाने के लिए (हालांकि यह अस्पष्टता का कारण हो सकता है इसलिए संभव नहीं है), लेकिन यह रंग के साथ काम नहीं करेगा :: GREEN क्योंकि यह स्वचालित रूप से रंग में परिवर्तित नहीं होता है।

Enum में एक निहितार्थ होने का उद्देश्य (जो संक्षेप में int या दिए गए प्रकार में परिवर्तित होता है) करने में सक्षम है:

Color color;
switch (color) ...

यह काम करता है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि यह काम:

int i = color;

एक enum वर्ग के साथ यह संकलन नहीं होगा। यदि आप दो कार्य करते हैं, तो आपको सावधान रहना चाहिए कि आप एनम और पूर्णांक ले रहे हैं, या अंतर्निहित रूपांतरण को हटा दें ...

एक अन्य समाधान में एक वास्तविक एनम वर्ग और स्थिर सदस्यों का उपयोग करना शामिल होगा:

struct Color
{
    enum class Enum { RED, GREEN, BLUE };
    static const Enum RED = Enum::RED, GREEN = Enum::GREEN, BLUE = Enum::BLUE;

    //same as previous...
};

यह संभवतः अधिक स्थान लेता है, और बनाने के लिए लंबा है, लेकिन अंतर्निहित अंतर रूपांतरणों के लिए एक संकलन त्रुटि का कारण बनता है। मैं इस वजह से एक का उपयोग करेंगे!

हालांकि इसके साथ निश्चित रूप से ओवरहेड है, लेकिन मुझे लगता है कि यह सिर्फ सरल है और मैंने देखे गए अन्य कोड की तुलना में बेहतर है। कार्यक्षमता को जोड़ने की भी संभावना है, जिसे सभी वर्ग के भीतर बंद किया जा सकता है।

संपादित करें : यह काम करता है और सबसे निष्पादन से पहले संकलित किया जा सकता है:

class Color
{
public:
    enum class Enum { RED, GREEN, BLUE };
    static const Enum RED = Enum::RED, GREEN = Enum::GREEN, BLUE = Enum::BLUE;

    constexpr Color() : e(Enum::RED) {}
    constexpr Color(Enum e) : e(e) {}

    constexpr bool operator==(Enum o) const { return e == o; }
    constexpr bool operator==(Color o) const { return e == o.e; }
    constexpr operator Enum() const { return e; }

    Color& operator=(Enum o) { const_cast<Enum>(this->e) = o; return *this; }
    Color& operator=(Color o) { const_cast<Enum>(this->e) = o.e; return *this; }

    std::string toString() const
    {
        switch (e)
        {
        case Enum::RED:
            return "red";
        case Enum::GREEN:
            return "green";
        case Enum::BLUE:
            return "blue";
        default:
            return "unknown";
        }
    }
private:
    const Enum e;
};

यह बहुत दिलचस्प है :-) हालांकि आपका वर्तमान संस्करण तात्पर्य है कि आपको मैन्युअल रूप से सामान लिखना होगा case Enum::RED: return "red";। प्रश्न इस सामान को संकलक द्वारा (संकलन समय पर) स्वचालित करने के बारे में है। प्रश्न का विचार केवल सामान को अपडेट करने के बिना एनम मूल्यों को बदलना या जोड़ना है toString()। क्या तुम देखते हो? धन्यवाद
ऑलिब्रे

1

एक बड़े अवरोध के साथ बहुत सरल समाधान: आप मूल्यों को कस्टम मान निर्दिष्ट नहीं कर सकते enumहैं, लेकिन सही regex के साथ, आप कर सकते हैं। आप enumबहुत अधिक प्रयास के बिना मूल्यों में वापस अनुवाद करने के लिए एक नक्शा भी जोड़ सकते हैं :

#include <vector>
#include <string>
#include <regex>
#include <iterator>

std::vector<std::string> split(const std::string& s, 
                               const std::regex& delim = std::regex(",\\s*"))
{
    using namespace std;
    vector<string> cont;
    copy(regex_token_iterator<string::const_iterator>(s.begin(), s.end(), delim, -1), 
         regex_token_iterator<string::const_iterator>(),
         back_inserter(cont));
    return cont;
}

#define EnumType(Type, ...)     enum class Type { __VA_ARGS__ }

#define EnumStrings(Type, ...)  static const std::vector<std::string> \
                                Type##Strings = split(#__VA_ARGS__);

#define EnumToString(Type, ...) EnumType(Type, __VA_ARGS__); \
                                EnumStrings(Type, __VA_ARGS__)

उपयोग उदाहरण:

EnumToString(MyEnum, Red, Green, Blue);

आपके अभिनव विचार के लिए धन्यवाद मालम। मैंने आपके जवाब को पठनीयता में सुधार के लिए संपादित किया है। मुझे उम्मीद है कि आपको मेरे बदलाव पसंद आएंगे। कृपया अपने उत्तर में सुधार जारी रखें: (1) खंड "उपयोग उदाहरण" का विस्तार कुछ इस तरह से करें auto name = MyEnumStrings["Red"];- (2) आप क्यों उपयोग करते हैं enum class? - (3) क्या आप सपोर्ट करते हैं enum class MyEnum : char { Red, Green, Blue };? - (4) कार्य समझाएँ split()- (5) क्या आपको पैरामीटर की आवश्यकता है const std::regex& delim? - (६) MyEnumStringsसंकलन के समय उत्पन्न करने के बारे में क्या ? => क्या आप उपयोग कर सकते हैं constexpr? ... चियर्स :-)
ओलिब्रे

मुझे वास्तव में यह दृष्टिकोण पसंद है। वास्तव में छोटा और समझने में आसान।
एंटन होलबर्ग

1

संपादित करें: एक नए संस्करण के लिए नीचे की जाँच करें

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, N4113 इस मामले का अंतिम समाधान है, लेकिन हमें इसे देखने के लिए एक वर्ष से अधिक इंतजार करना होगा।

इस बीच, यदि आप ऐसी सुविधा चाहते हैं, तो आपको "सरल" टेम्पलेट्स और कुछ प्रीप्रोसेसर जादू का सहारा लेना होगा।

गणनाकार

template<typename T>
class Enum final
{
    const char* m_name;
    const T m_value;
    static T m_counter;

public:
    Enum(const char* str, T init = m_counter) : m_name(str), m_value(init) {m_counter = (init + 1);}

    const T value() const {return m_value;}
    const char* name() const {return m_name;}
};

template<typename T>
T Enum<T>::m_counter = 0;

#define ENUM_TYPE(x)      using Enum = Enum<x>;
#define ENUM_DECL(x,...)  x(#x,##__VA_ARGS__)
#define ENUM(...)         const Enum ENUM_DECL(__VA_ARGS__);

प्रयोग

#include <iostream>

//the initialization order should be correct in all scenarios
namespace Level
{
    ENUM_TYPE(std::uint8)
    ENUM(OFF)
    ENUM(SEVERE)
    ENUM(WARNING)
    ENUM(INFO, 10)
    ENUM(DEBUG)
    ENUM(ALL)
}

namespace Example
{
    ENUM_TYPE(long)
    ENUM(A)
    ENUM(B)
    ENUM(C, 20)
    ENUM(D)
    ENUM(E)
    ENUM(F)
}

int main(int argc, char** argv)
{
    Level::Enum lvl = Level::WARNING;
    Example::Enum ex = Example::C;
    std::cout << lvl.value() << std::endl; //2
    std::cout << ex.value() << std::endl; //20
}

सरल व्याख्या

Enum<T>::m_counterप्रत्येक नामस्थान घोषणा के अंदर 0 पर सेट है।
( क्या कोई मुझे बता सकता है कि ^ ^ यह व्यवहार ^ ^ मानक पर उल्लिखित है? )
प्रीप्रोसेसर जादू प्रगणकों की घोषणा को स्वचालित करता है।

नुकसान

  • यह एक सही enumप्रकार नहीं है, इसलिए इंट के लिए प्रचार करने योग्य नहीं है
  • स्विच मामलों में उपयोग नहीं किया जा सकता है

दूसरा तरीका

यह एक बलिदान लाइन नंबरिंग (वास्तव में नहीं) है, लेकिन स्विच मामलों पर उपयोग किया जा सकता है

#define ENUM_TYPE(x) using type = Enum<x>
#define ENUM(x)      constexpr type x{__LINE__,#x}

template<typename T>
struct Enum final
{
    const T value;
    const char* name;

    constexpr operator const T() const noexcept {return value;}
    constexpr const char* operator&() const noexcept {return name;}
};

शुद्धिपत्र

#line 0-pedanticजीसीसी और क्लैंग के साथ संघर्ष ।

वैकल्पिक हल

या तो शुरू करें #line 1और 1 से घटाएं __LINE__
या, उपयोग न करें -pedantic
और जब हम इस पर होते हैं, तो हर कीमत पर VC ++ से बचें, यह हमेशा एक संकलक का मजाक रहा है।

प्रयोग

#include <iostream>

namespace Level
{
    ENUM_TYPE(short);
    #line 0
    ENUM(OFF);
    ENUM(SEVERE);
    ENUM(WARNING);
    #line 10
    ENUM(INFO);
    ENUM(DEBUG);
    ENUM(ALL);
    #line <next line number> //restore the line numbering
};

int main(int argc, char** argv)
{
    std::cout << Level::OFF << std::endl;   // 0
    std::cout << &Level::OFF << std::endl;  // OFF

    std::cout << Level::INFO << std::endl;  // 10
    std::cout << &Level::INFO << std::endl; // INFO

    switch(/* any integer or integer-convertible type */)
    {
    case Level::OFF:
        //...
        break;

    case Level::SEVERE:
        //...
        break;

    //...
    }

    return 0;
}

वास्तविक जीवन कार्यान्वयन और उपयोग

r3dVoxel - Enum
r3dVoxel - EloggingLevel

त्वरित संदर्भ

#line lineno - cppreference.com


0

मैंने इस समस्या को हल करने के लिए एक पुस्तकालय लिखा, संदेश प्राप्त करने के अलावा, संकलन समय में सब कुछ होता है।

उपयोग:

DEF_MSGमैक्रो और संदेश जोड़ी को परिभाषित करने के लिए मैक्रो का उपयोग करें :

DEF_MSG(CODE_OK,   "OK!")
DEF_MSG(CODE_FAIL, "Fail!")

CODE_OKउपयोग करने के लिए मैक्रो है, और "OK!"इसी संदेश है।

संदेश प्राप्त करने के लिए उपयोग करें get_message()या बस gm():

get_message(CODE_FAIL);  // will return "Fail!"
gm(CODE_FAIL);           // works exactly the same as above

MSG_NUMयह पता लगाने के लिए उपयोग करें कि कितने मैक्रो परिभाषित किए गए हैं। यह स्वचालित रूप से गुप्त होगा, आपको कुछ भी करने की आवश्यकता नहीं है।

पूर्वनिर्धारित संदेश:

MSG_OK:     OK
MSG_BOTTOM: Message bottom

परियोजना: libcodemsg


पुस्तकालय अतिरिक्त डेटा नहीं बनाता है। सब कुछ संकलन समय में होता है। में message_def.h, यह एक enumबुलाया उत्पन्न करता है MSG_CODE; में message_def.c, यह एक वैरिएबल उत्पन्न करता है जिसमें सभी तार हैं static const char* _g_messages[]

ऐसे मामले में, पुस्तकालय enumकेवल एक बनाने के लिए सीमित है । यह रिटर्न मानों के लिए आदर्श है, उदाहरण के लिए:

MSG_CODE foo(void) {
    return MSG_OK; // or something else
}

MSG_CODE ret = foo();

if (MSG_OK != ret) {
    printf("%s\n", gm(ret););
}

एक और बात मुझे यह पसंद है कि आप विभिन्न फ़ाइलों में संदेश परिभाषाओं का प्रबंधन कर सकते हैं।


मैंने पाया कि इस सवाल का हल बहुत बेहतर है।


हाय मैडविन। आपके विचार के लिए धन्यवाद। लेकिन यह कैसे काम करता है? ओवरहेड क्या है? (शून्य ओवरहेड या क्या यह अतिरिक्त डेटा बनाता है?)। आपका प्रस्ताव ठीक लगता है, लेकिन दुर्भाग्य से, एक बयान DEF_MSGका उपयोग / अद्यतन / प्रत्येक enumमूल्य के लिए बनाए रखा जाना है : - / और यही वह है जो हम आदर्श रूप से करना बंद करना चाहते हैं ... चीयर्स
ओलिवर

उत्तर के लिए धन्यवाद, @olibre। कृपया अद्यतन उत्तर की जाँच करें। मैं यहाँ उपरि नहीं देखता, सिवाय फंक्शन तक पहुँचने के लिए एक फंक्शन कॉल की आवश्यकता है। संदेश के साथ निकटता DEF_MSGबनाता है enum, हालांकि इसकी कुछ सीमाएँ हैं।
मडविन

आपके उत्तर में दिए गए स्पष्टीकरण के लिए धन्यवाद :-) आपका काम ठीक है, लेकिन इसका उपयोग कई एनमों के लिए नहीं किया जा सकता है: - / enum class(C ++ 11) के समर्थन के बारे में क्या ? आप रन-टाइम पर constexprसीमित करने के लिए उपयोग कर सकते हैं _g_messages। मेटा-प्रोग्रामिंग (टाइपिंग {एनम-टाइप, एनम-वैल्यू}) या शायद टेम्प्लेट चर (सी ++ 14) का उपयोग करके कई enumप्रकार (परहेज _g_messages) का समर्थन करें । मुझे लगता है कि आपका lib (+?) C ++ 11/14/17 आवश्यकताओं के अनुरूप नहीं है। तुम क्या सोचते हो? चीयर्स ;-)
ओलिवर

1
निम्नलिखित के लिए धन्यवाद। मैंने आज कुछ नया सीखा! ईनम वर्ग और टेम्पलेट चर अच्छे लगते हैं। मुझे लगता है कि मेरा उत्तर थोड़ा "बंद विषय" था क्योंकि यह सी स्वाद था।
मडविन

0
#define ENUM_MAKE(TYPE, ...) \
        enum class TYPE {__VA_ARGS__};\
        struct Helper_ ## TYPE { \
            static const String& toName(TYPE type) {\
                int index = static_cast<int>(type);\
                return splitStringVec()[index];}\
            static const TYPE toType(const String& name){\
                static std::unordered_map<String,TYPE> typeNameMap;\
                if( typeNameMap.empty() )\
                {\
                    const StringVector& ssVec = splitStringVec();\
                    for (size_t i = 0; i < ssVec.size(); ++i)\
                        typeNameMap.insert(std::make_pair(ssVec[i], static_cast<TYPE>(i)));\
                }\
                return typeNameMap[name];}\
            static const StringVector& splitStringVec() {\
                static StringVector typeNameVector;\
                if(typeNameVector.empty()) \
                {\
                    typeNameVector = StringUtil::split(#__VA_ARGS__, ",");\
                    for (auto& name : typeNameVector)\
                    {\
                        name.erase(std::remove(name.begin(), name.end(), ' '),name.end()); \
                        name = String(#TYPE) + "::" + name;\
                    }\
                }\
                return typeNameVector;\
            }\
        };


using String = std::string;
using StringVector = std::vector<String>;

   StringVector StringUtil::split( const String& str, const String& delims, unsigned int maxSplits, bool preserveDelims)
    {
        StringVector ret;
        // Pre-allocate some space for performance
        ret.reserve(maxSplits ? maxSplits+1 : 10);    // 10 is guessed capacity for most case

        unsigned int numSplits = 0;

        // Use STL methods 
        size_t start, pos;
        start = 0;
        do 
        {
            pos = str.find_first_of(delims, start);
            if (pos == start)
            {
                // Do nothing
                start = pos + 1;
            }
            else if (pos == String::npos || (maxSplits && numSplits == maxSplits))
            {
                // Copy the rest of the string
                ret.push_back( str.substr(start) );
                break;
            }
            else
            {
                // Copy up to delimiter
                ret.push_back( str.substr(start, pos - start) );

                if(preserveDelims)
                {
                    // Sometimes there could be more than one delimiter in a row.
                    // Loop until we don't find any more delims
                    size_t delimStart = pos, delimPos;
                    delimPos = str.find_first_not_of(delims, delimStart);
                    if (delimPos == String::npos)
                    {
                        // Copy the rest of the string
                        ret.push_back( str.substr(delimStart) );
                    }
                    else
                    {
                        ret.push_back( str.substr(delimStart, delimPos - delimStart) );
                    }
                }

                start = pos + 1;
            }
            // parse up to next real data
            start = str.find_first_not_of(delims, start);
            ++numSplits;

        } while (pos != String::npos);



        return ret;
    }

उदाहरण

ENUM_MAKE(MY_TEST, MY_1, MY_2, MY_3)


    MY_TEST s1 = MY_TEST::MY_1;
    MY_TEST s2 = MY_TEST::MY_2;
    MY_TEST s3 = MY_TEST::MY_3;

    String z1 = Helper_MY_TEST::toName(s1);
    String z2 = Helper_MY_TEST::toName(s2);
    String z3 = Helper_MY_TEST::toName(s3);

    MY_TEST q1 = Helper_MY_TEST::toType(z1);
    MY_TEST q2 = Helper_MY_TEST::toType(z2);
    MY_TEST q3 = Helper_MY_TEST::toType(z3);

स्वचालित रूप से ENUM_MAKE मैक्रो 'एनम क्लास' और हेल्पर क्लास को 'एनम प्रतिबिंब फ़ंक्शन' के साथ उत्पन्न करता है।

गलतियों को कम करने के लिए, एक बार में सब कुछ केवल एक ENUM_MAKE के साथ परिभाषित किया गया है।

इस कोड का लाभ स्वचालित रूप से प्रतिबिंब के लिए बनाया गया है और मैक्रो कोड पर एक करीबी नज़र, आसानी से समझने वाला कोड है। 'enum to string', 'string to enum' प्रदर्शन दोनों ही एल्गोरिथम O (1) है।

नुकसान तब होता है जब पहली बार इस्तेमाल किया जाता है, एनम रेप्लेक्शन के स्ट्रिंग वेक्टर के लिए हेल्पर क्लास और मैप को इनिशियलाइज़ किया जाता है। लेकिन अगर आप चाहते हैं कि आप भी पहले से इनिशियलाइज़ हो जाएँ। -


हालांकि यह कोड प्रश्न का उत्तर दे सकता है, लेकिन यह बताना बेहतर होगा कि यह दूसरों को पेश किए बिना समस्या को हल कैसे करता है और इसका उपयोग क्यों करना है। कोड-केवल उत्तर लंबे समय में उपयोगी नहीं हैं।
JAL

हे दोस्तों, मुझे माफ करना, मैं अंग्रेजी बहुत अच्छी नहीं बोलता हूँ।
desperado_98

स्वचालित रूप से ENUM_MAKE मैक्रो 'एनम क्लास' और हेल्पर क्लास को 'एनम प्रतिबिंब फ़ंक्शन' के साथ उत्पन्न करता है। / गलतियों को कम करने के लिए, एक बार में सब कुछ केवल एक ENUM_MAKE के साथ परिभाषित किया गया है। इस कोड का लाभ स्वचालित रूप से प्रतिबिंब के लिए बनाया गया है और मैक्रो कोड पर एक करीबी नज़र, आसानी से समझने वाला कोड है। 'enum to string', 'string to enum' प्रदर्शन दोनों ही एल्गोरिदम O (1) है। नुकसान तब होता है जब पहली बार इस्तेमाल किया जाता है, एनम रेप्लेक्शन के स्ट्रिंग वेक्टर के लिए हेल्पर क्लास और मैप को इनिशियलाइज़ किया जाता है। लेकिन अगर आप चाहते हैं कि आप भी पहले से इनिशियलाइज़ हो जाएँ।
desperado_98

हाय डेस्पराडो_98। आपके सहयोग के लिए धन्यवाद। कृपया अपना उत्तर संपादित करें और उसमें अपनी टिप्पणी सामग्री डालें। कंपाइलर आपके उदाहरण का संकलन-समय पर कर सकता है यदि आप कुछ मेटा-प्रोग्रामिंग ट्रिक्स और का उपयोग करते हैं constexpr। मेरा मतलब है कि कार्यों toName()का toType()मूल्यांकन संकलन के दौरान किया जा सकता है न कि निष्पादन (रन-टाइम) के दौरान। कृपया अपने उत्तर में C ++ 11/14/17 शैली अपनाएं। चीयर्स ;-)
ओलिब्रे

इसके अलावा: अपने मैक्रो के साथ संगत है enum class MyEnum : short { A, B, C };?
ओलिवर

0

मेरा समाधान मैक्रो उपयोग के बिना है।

फायदे:

  • आप बिल्कुल वही देखते हैं जो आप करते हैं
  • पहुंच हैश मैप्स के साथ है, कई मूल्यवान एनमों के लिए अच्छा है
  • आदेश या गैर-निरंतर मूल्यों पर विचार करने की आवश्यकता नहीं है
  • अनुवाद करने के लिए स्ट्रिंग और स्ट्रिंग दोनों में एनम, जबकि जोड़ा एनम मूल्य केवल एक अतिरिक्त स्थान में जोड़ा जाना चाहिए

नुकसान:

  • आपको पाठ के रूप में सभी enums मानों को दोहराने की आवश्यकता है
  • हैश मैप में पहुंच को स्ट्रिंग केस पर विचार करना चाहिए
  • मूल्यों को जोड़ने पर रखरखाव दर्दनाक है - एनम और डायरेक्ट ट्रांसलेशन मैप दोनों में जोड़ना होगा

इसलिए ... उस दिन तक जब तक C ++ C # Enum.Parse कार्यक्षमता को लागू नहीं करता है, मैं इसके साथ फंस जाऊंगा:

            #include <unordered_map>

            enum class Language
            { unknown, 
                Chinese, 
                English, 
                French, 
                German
                // etc etc
            };

            class Enumerations
            {
            public:
                static void fnInit(void);

                static std::unordered_map <std::wstring, Language> m_Language;
                static std::unordered_map <Language, std::wstring> m_invLanguage;

            private:
                static void fnClear();
                static void fnSetValues(void);
                static void fnInvertValues(void);

                static bool m_init_done;
            };

            std::unordered_map <std::wstring, Language> Enumerations::m_Language = std::unordered_map <std::wstring, Language>();
            std::unordered_map <Language, std::wstring> Enumerations::m_invLanguage = std::unordered_map <Language, std::wstring>();

            void Enumerations::fnInit()
            {
                fnClear();
                fnSetValues();
                fnInvertValues();
            }

            void Enumerations::fnClear()
            {
                m_Language.clear();
                m_invLanguage.clear();
            }

            void Enumerations::fnSetValues(void)
            {   
                m_Language[L"unknown"] = Language::unknown;
                m_Language[L"Chinese"] = Language::Chinese;
                m_Language[L"English"] = Language::English;
                m_Language[L"French"] = Language::French;
                m_Language[L"German"] = Language::German;
                // and more etc etc
            }

            void Enumerations::fnInvertValues(void)
            {
                for (auto it = m_Language.begin(); it != m_Language.end(); it++)
                {
                    m_invLanguage[it->second] = it->first;
                }
            }

            // usage -
            //Language aLanguage = Language::English;
            //wstring sLanguage = Enumerations::m_invLanguage[aLanguage];

            //wstring sLanguage = L"French" ;
            //Language aLanguage = Enumerations::m_Language[sLanguage];

0

अच्छा, फिर भी एक और विकल्प। एक विशिष्ट उपयोग का मामला है जहां आपको HTTP वर्ब के लिए और इसके स्ट्रिंग संस्करण मानों का उपयोग करने के लिए स्थिरांक की आवश्यकता होती है।

उदाहरण:

int main () {

  VERB a = VERB::GET;
  VERB b = VERB::GET;
  VERB c = VERB::POST;
  VERB d = VERB::PUT;
  VERB e = VERB::DELETE;


  std::cout << a.toString() << std::endl;

  std::cout << a << std::endl;

  if ( a == VERB::GET ) {
    std::cout << "yes" << std::endl;
  }

  if ( a == b ) {
    std::cout << "yes" << std::endl;
  }

  if ( a != c ) {
    std::cout << "no" << std::endl;
  }

}

बहुत वर्ग:

// -----------------------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------
class VERB {

private:

  // private constants
  enum Verb {GET_=0, POST_, PUT_, DELETE_};

  // private string values
  static const std::string theStrings[];

  // private value
  const Verb value;
  const std::string text;

  // private constructor
  VERB (Verb v) :
  value(v), text (theStrings[v])
  {
    // std::cout << " constructor \n";
  }

public:

  operator const char * ()  const { return text.c_str(); }

  operator const std::string ()  const { return text; }

  const std::string toString () const { return text; }

  bool operator == (const VERB & other) const { return (*this).value == other.value; }

  bool operator != (const VERB & other) const { return ! ( (*this) == other); }

  // ---

  static const VERB GET;
  static const VERB POST;
  static const VERB PUT;
  static const VERB DELETE;

};

const std::string VERB::theStrings[] = {"GET", "POST", "PUT", "DELETE"};

const VERB VERB::GET = VERB ( VERB::Verb::GET_ );
const VERB VERB::POST = VERB ( VERB::Verb::POST_ );
const VERB VERB::PUT = VERB ( VERB::Verb::PUT_ );
const VERB VERB::DELETE = VERB ( VERB::Verb::DELETE_ );
// end of file

1
मेमोरी उपयोग को कम करने के लिए, आप सदस्य const std::string textको सिर्फ द्वारा प्रतिस्थापित कर सकते हैं theStrings[v]। हालाँकि यह प्रश्न C ++ 11 / C ++ 14 / C ++ 17 / C ++ 20 से सुविधाओं के बारे में है, ताकि हाथ से ऐसी कक्षा को लिखने से बचें: - /
olibre

0

मेरा जवाब यहाँ है।

आप एनम वैल्यू नाम और इन सूचकांकों को एक साथ स्ट्रिंग ऑफ डीके के रूप में प्राप्त कर सकते हैं।

इस विधि को केवल थोड़ी कॉपी और पेस्ट और संपादित करने की आवश्यकता है।

प्राप्त परिणाम के लिए आपको टाइप करने की आवश्यकता होती है size_t से enum वर्ग के प्रकार जब आपको enum वर्ग प्रकार मान की आवश्यकता होती है, लेकिन मुझे लगता है कि यह enum वर्ग के इलाज के लिए एक बहुत ही पोर्टेबल और शक्तिशाली तरीका है।

enum class myenum
{
  one = 0,
  two,
  three,
};

deque<string> ssplit(const string &_src, boost::regex &_re)
{
  boost::sregex_token_iterator it(_src.begin(), _src.end(), _re, -1);
  boost::sregex_token_iterator e;
  deque<string> tokens;
  while (it != e)
    tokens.push_back(*it++);
  return std::move(tokens);
}

int main()
{
  regex re(",");
  deque<string> tokens = ssplit("one,two,three", re);
  for (auto &t : tokens) cout << t << endl;
    getchar();
  return 0;
}

0

आप एक विचार पुस्तकालय का उपयोग कर सकते हैं, जैसे पैंडर :

enum class MyEnum
{
    Zero = 0,
    One  = 1,
    Two  = 2
};

ponder::Enum::declare<MyEnum>()
    .value("Zero", MyEnum::Zero)
    .value("One",  MyEnum::One)
    .value("Two",  MyEnum::Two);

ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);

zero.name(); // -> "Zero"

0

( Https://stackoverflow.com/a/54967187/2338477 का एनालॉग , थोड़ा संशोधित)।

यहाँ न्यूनतम परिभाषित जादू और व्यक्तिगत एनम असाइनमेंट के समर्थन के साथ मेरा अपना समाधान है।

यहाँ हेडर फ़ाइल है:

#pragma once
#include <string>
#include <map>
#include <regex>

template <class Enum>
class EnumReflect
{
public:
    static const char* getEnums() { return ""; }
};

//
//  Just a container for each enumeration type.
//
template <class Enum>
class EnumReflectBase
{
public:
    static std::map<std::string, int> enum2int;
    static std::map<int, std::string> int2enum;

    static void EnsureEnumMapReady( const char* enumsInfo )
    {
        if (*enumsInfo == 0 || enum2int.size() != 0 )
            return;

        // Should be called once per each enumeration.
        std::string senumsInfo(enumsInfo);
        std::regex re("^([a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]+) *=? *([^,]*)(,|$) *");     // C++ identifier to optional " = <value>"
        std::smatch sm;
        int value = 0;

        for (; regex_search(senumsInfo, sm, re); senumsInfo = sm.suffix(), value++)
        {
            string enumName = sm[1].str();
            string enumValue = sm[2].str();

            if (enumValue.length() != 0)
                value = atoi(enumValue.c_str());

            enum2int[enumName] = value;
            int2enum[value] = enumName;
        }
    }
};

template <class Enum>
std::map<std::string, int> EnumReflectBase<Enum>::enum2int;

template <class Enum>
std::map<int, std::string> EnumReflectBase<Enum>::int2enum;


#define DECLARE_ENUM(name, ...)                                         \
    enum name { __VA_ARGS__ };                                          \
    template <>                                                         \
    class EnumReflect<##name>: public EnumReflectBase<##name> {         \
    public:                                                             \
        static const char* getEnums() { return #__VA_ARGS__; }          \
    };




/*
    Basic usage:

    Declare enumeration:

DECLARE_ENUM( enumName,

    enumValue1,
    enumValue2,
    enumValue3 = 5,

    // comment
    enumValue4
);

    Conversion logic:

    From enumeration to string:

        printf( EnumToString(enumValue3).c_str() );

    From string to enumeration:

       enumName value;

       if( !StringToEnum("enumValue4", value) )
            printf("Conversion failed...");
*/

//
//  Converts enumeration to string, if not found - empty string is returned.
//
template <class T>
std::string EnumToString(T t)
{
    EnumReflect<T>::EnsureEnumMapReady(EnumReflect<T>::getEnums());
    auto& int2enum = EnumReflect<T>::int2enum;
    auto it = int2enum.find(t);

    if (it == int2enum.end())
        return "";

    return it->second;
}

//
//  Converts string to enumeration, if not found - false is returned.
//
template <class T>
bool StringToEnum(const char* enumName, T& t)
{
    EnumReflect<T>::EnsureEnumMapReady(EnumReflect<T>::getEnums());
    auto& enum2int = EnumReflect<T>::enum2int;
    auto it = enum2int.find(enumName);

    if (it == enum2int.end())
        return false;

    t = (T) it->second;
    return true;
}

और यहाँ उदाहरण परीक्षण अनुप्रयोग है:

DECLARE_ENUM(TestEnum,
    ValueOne,
    ValueTwo,
    ValueThree = 5,
    ValueFour = 7
);

DECLARE_ENUM(TestEnum2,
    ValueOne2 = -1,
    ValueTwo2,
    ValueThree2 = -4,
    ValueFour2
);

void main(void)
{
    string sName1 = EnumToString(ValueOne);
    string sName2 = EnumToString(ValueTwo);
    string sName3 = EnumToString(ValueThree);
    string sName4 = EnumToString(ValueFour);

    TestEnum t1, t2, t3, t4, t5 = ValueOne;
    bool b1 = StringToEnum(sName1.c_str(), t1);
    bool b2 = StringToEnum(sName2.c_str(), t2);
    bool b3 = StringToEnum(sName3.c_str(), t3);
    bool b4 = StringToEnum(sName4.c_str(), t4);
    bool b5 = StringToEnum("Unknown", t5);

    string sName2_1 = EnumToString(ValueOne2);
    string sName2_2 = EnumToString(ValueTwo2);
    string sName2_3 = EnumToString(ValueThree2);
    string sName2_4 = EnumToString(ValueFour2);

    TestEnum2 t2_1, t2_2, t2_3, t2_4, t2_5 = ValueOne2;
    bool b2_1 = StringToEnum(sName2_1.c_str(), t2_1);
    bool b2_2 = StringToEnum(sName2_2.c_str(), t2_2);
    bool b2_3 = StringToEnum(sName2_3.c_str(), t2_3);
    bool b2_4 = StringToEnum(sName2_4.c_str(), t2_4);
    bool b2_5 = StringToEnum("Unknown", t2_5);

उसी हेडर फ़ाइल का अद्यतन संस्करण यहां रखा जाएगा:

https://github.com/tapika/cppscriptcore/blob/master/SolutionProjectModel/EnumReflect.h


-5

एक साधारण स्ट्रीमिंग अधिभार के बारे में क्या? यदि आप कुछ मैक्रो मैजिक नहीं करना चाहते हैं, तो भी आपको मैपिंग को बनाए रखना होगा, लेकिन मैं इसे आपके मूल समाधान की तुलना में साफ करता हूं।

#include <cstdint>  // for std::uint_fast8_t
#include <array>
#include <string>
#include <iostream>

enum class MyEnum : std::uint_fast8_t {
   AAA,
   BBB,
   CCC,
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& str, MyEnum type)
{
    switch(type)
    {
    case MyEnum::AAA: str << "AAA"; break;
    case MyEnum::BBB: str << "BBB"; break;
    case MyEnum::CCC: str << "CCC"; break;
    default: break;
    }
    return str;
}

int main()
{
   std::cout << MyEnum::AAA <<'\n';
}

5
1) यह और भी अधिक दोहराव पैदा करता है 2) यह आपको धाराओं का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है
Karoly Horvath

6
-1 क्षमा @dau_sama लेकिन इन सभी के प्रयोजन के स्ट्रिंग के लिए enum आवर्ती सवाल enum / स्ट्रिंग मानचित्रण के रखरखाव से बचना है। यदि आपको लगता है कि आपका उत्तर उद्देश्य के अनुकूल नहीं है, तो कृपया उत्तर को हटाने पर विचार करें। आपके अगले उत्तर पर शुभकामनाएँ;) चीयर्स
ओलिवर

-9

सबसे आसान तरीका?
Ada का उपयोग करें: Enumeration'Image( Value )ठीक वही करता है जो आप चाहते हैं। यदि आपको वास्तव में C ++ की आवश्यकता है, तो आप फ़ंक्शन को निर्यात करने का प्रयास कर सकते हैं:

Function To_String( Input : Enumeration ) return Interfaces.C.Strings.chars_ptr is
    ( Interfaces.C.Strings.New_String( Enumeration'Image(Input) ) )
    with Export, Convention => C;

4
यह सवाल का जवाब कैसे देता है? प्रश्न स्पष्ट रूप से आधुनिक सी ++ में एक एनम को स्ट्रिंग में परिवर्तित करता है।
माइकल चोई

1
@MichaelChoi - यह करता है, लेकिन नौकरी के लिए उचित उपकरण का उपयोग करने का भी मुद्दा है: सिर्फ इसलिए कि C ++ ट्यूरिंग-पूर्ण है और इसलिए सभी हल करने योग्य समस्याओं को हल कर सकते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि समाधान है: तेज, बनाए रखने योग्य या कुशल। उचित / वांछित कार्यशीलता है कि एक भाषा का प्रयोग और यह निर्यात है एक मान्य समाधान।
शार्क 8

3
प्रश्न के पहले वाक्य में "यह प्रश्न नए C ++ सुविधाओं का उपयोग करने के बारे में है"। तब "[मुझे अभी तक कोई नहीं मिला] C ++ 11, C ++ 14 या C ++ 17 नई सुविधाओं का उपयोग करके सुरुचिपूर्ण तरीके से"। लेखक स्पष्ट रूप से C ++ समाधान की तलाश में था; आपने अडा में समाधान दिया, इसलिए आपने प्रश्न का उत्तर नहीं दिया। आप किसी ऐसी चीज़ को हल करने के लिए एक पूरी तरह से अलग निर्भरता को शामिल करने का सुझाव दे रहे हैं जो शायद सवालों के दायरे में नहीं था।
माइकल चोई
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