प्रश्न: कैमरों, कच्चे कन्वर्टर्स, आदि के डेवलपर्स कैसे सफेद बैलेंस स्लाइडर के लिए न्यूनतम और अधिकतम मूल्य चुनते हैं? क्या इसके पीछे कोई विज्ञान है?
सफेद संतुलन चयनकर्ता में रंग का तापमान भौतिक विज्ञान पर आधारित है, तथाकथित ब्लैक-बॉडी विकिरण । ब्लैक बॉडी रेडिएशन इलेक्ट्रोमैग्नेटिक रेडिएशन (इस मामले में, दृश्य प्रकाश) का स्पेक्ट्रम देता है कि किसी दिए गए तापमान पर एक ब्लैक बॉडी अपने आसपास का उत्सर्जन करती है। इसलिए यह तापमान की एक इकाई केल्विन का उपयोग करता है। कल्पना करें कि लोहे के एक टुकड़े को आग पर गर्म किया जा रहा है: पहले यह काला है, फिर गहरा लाल, फिर नारंगी, और पीला, और आगे।
सैद्धांतिक स्पेक्ट्रम का उपयोग करते हुए, हम इसलिए एक रंग के लिए, 2000 K, तापमान कह सकते हैं। भौतिक दृष्टिकोण से, रंग तापमान के निचले और ऊपरी सीमा लगभग 1000 और 20000 K हैं, जो दृश्यमान प्रकाश की सीमा को चिह्नित करते हैं।
फोटो एडिटिंग सॉफ्टवेयर में, केवल सफेद संतुलन को चुनने का मतलब है कि हम उस संदर्भ बिंदु को चुनना चाहते हैं जिसके खिलाफ सभी रंगों को परिभाषित किया गया है। रंग तापमान एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु है, क्योंकि अधिकांश प्रकाश स्रोत वास्तव में (लगभग) काले शरीर हैं जो प्रकाश को विकिरण करते हैं (उदाहरण के लिए, टंगस्टन बल्ब और सूरज)।
जैसा कि दूसरों ने बताया है, तापमान केवल दो आयामी रंग अंतरिक्ष में एक धुरी को परिभाषित करता है, जिसमें लाल से नीले रंग होते हैं। इसके अलावा, ज्यादातर एडिटिंग सॉफ्टवेयर में एक और वैरिएबल होता है जो व्हाइट बैलेंस को आगे बढ़ाने के लिए कलर टेम्परेचर का लंबवत (यानी स्वतंत्र) होता है। इस अक्ष को अक्सर टिंट कहा जाता है , बैंगनी से हरे रंगों में मैपिंग। ध्यान दें कि रंग का तापमान अच्छी तरह से परिभाषित होने के दौरान, टिंट चर नहीं है, और यह सॉफ्टवेयर के बीच बहुत भिन्न हो सकता है।
सभी कैमरों को वास्तविक रंगों को पुन: उत्पन्न करने के लिए कैलिब्रेट किया गया है, अर्थात रंगों को पुन: उत्पन्न करने के लिए जैसे कि मानव आंख उन्हें देखती है। यह मानव रंग दृष्टि के व्यापक मापन पर आधारित है। अनुभवजन्य रंग रिक्त स्थान, जैसे CIE 1931 RGB और CIE 1931 XYZ रंग रिक्त स्थान, सभी संभव रंगों को मैप करते हैं जो मानव आंखों को दिखाई देते हैं। इन रंगों के स्थानों में रंगों को पुन: उत्पन्न करने के लिए कैमरों को कैलिब्रेट किया गया है, सही ढंग से प्रौद्योगिकी की सीमाओं को देखते हुए (कोई कैमरा, न ही कोई डिस्प्ले, सभी दृश्य रंगों को पुन: उत्पन्न कर सकते हैं)।
इसका मतलब यह है कि यदि आप अपने कैमरे में 5780 K पर सफेद संतुलन सेट करते हैं, तो आपको यथार्थवादी रंग मिलना चाहिए क्योंकि वे सीधे धूप में दिखाई देते हैं। आपके पोस्ट-प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर के लिए भी यही सच है। हालाँकि, आप कभी नहीं जानते कि निर्माता ने कैमरा / सॉफ्टवेयर को कितनी अच्छी तरह से कैलिब्रेट किया है। मेरे अनुभव में, विशेष रूप से फोटो एडिटिंग सॉफ्टवेयर सफेद संतुलन की उनकी परिभाषा में कुछ ढीले हो सकते हैं। कैमरा निर्माता अपने रंग तापमान सीमा को सीमित कर सकते हैं कि वे क्या मानते हैं कि उनके उत्पाद यथोचित पुनरुत्पादन कर सकते हैं।
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