आप कहते हैं, "मेरे पास एक छोटा फोकस बिंदु है, लेकिन अगर मैं पूरी क्षितिज की शूटिंग कर रहा हूं, तो क्या यह बाकी ध्यान केंद्रित नहीं करेगा? या क्या मुझे मैनुअल फोकस में बदलना चाहिए?"
इससे मुझे पता चलता है कि आपके पास एक बुनियादी गलत धारणा है कि फोकस कैसे काम करता है, और यह समझने से बेहतर है कि पूरी समस्या के साथ मदद मिलेगी।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसे किया जाता है, एक कैमरा लेंस केवल एक विमान पर ध्यान केंद्रित कर सकता है । कैमरे के समानांतर एक काल्पनिक, अनंत कांच की दीवार के बारे में सोचो। कैमरा उस दूरी पर ध्यान केंद्रित करता है, और फ़ोकस को समायोजित करके, आप उस दीवार को अपने पास या आगे दूर ले जाते हैं।
जब आप लाल फोकस बिंदुओं का उपयोग करते हैं - या हरे रंग का वर्ग या जो भी लाइव दृश्य में - आप कैमरे के ऑटोफोकस सिस्टम को तीखेपन (तकनीकी रूप से, विपरीत, लेकिन उस बिंदु पर तीखेपन का अनुमान लगाने का सबसे आसान तरीका) को अधिकतम करने के लिए कह रहे हैं। आपको उचित दूरी पर दृश्य में एक तत्व मिलता है, और कैमरा स्वचालित रूप से "अदृश्य दीवार" को उस वस्तु की दूरी पर ले जाता है। मुख्य बात यह है कि 39 या 77 या 200+ फोकस पॉइंट वाले कैमरे "दीवार" को एक से अधिक स्थानों पर नहीं रख सकते हैं। वे सिर्फ आपको अपनी रचना को बदले बिना दृश्य में चयन करने के लिए और अधिक स्थान देते हैं।
मैंने कहा कि केवल एक विमान - वह अदृश्य दीवार - फोकस में हो सकता है, और यह सच है, लेकिन इस बात की वास्तविकता दी गई है कि कैसे छवियों को कैप्चर और रिकॉर्ड किया जाता है, और सिर्फ सादा मानव दृष्टि , वास्तव में, दीवार की एक निश्चित मोटाई होती है, जहां सब कुछ अंदर तेज फोकस में है। और इसमें कठोर किनारे नहीं होते हैं - यह दोनों के सामने और कैमरे के पीछे अधिक से अधिक कलंक लगाता है। यह मोटी, गैर कठोर धार वाली दीवार क्षेत्र की गहराई है ।
उस ट्रेलिंग-ऑफ में कुछ बिंदु, अक्सर पता लगाने की भौतिक सीमा के बाद लेकिन धुंधला स्पष्ट होने से पहले , जैसा कि आप कलाकार तय कर सकते हैं कि ट्रेड-ऑफ आपके उपयोग के लिए स्वीकार्य है। शायद धुंधले होने के लिए अग्रभूमि में कुछ भी नहीं है, इसलिए कौन परवाह करता है? या हो सकता है कि आप लोगों को बहुत करीब से देखने की उम्मीद न कर रहे हों। तो, आपके तकनीकी विकल्प (एपर्चर, सेंसर आकार, प्रिंट आकार) आपके कलात्मक विकल्पों के साथ मिलकर यह निर्धारित करते हैं कि दीवार कितनी मोटी है (और, तदनुसार, दृश्य का कितना हिस्सा "फोकस में" है)।
लेंस में अनंत फोकस की अवधारणा है, जिसका अर्थ है कि लेंस केंद्रित है ताकि अनंत दूरी पर एक सैद्धांतिक वस्तु फोकस में हो (ऐसा नहीं है कि सब कुछ फोकस में है - देखें "इन्फिनिटी फोकस" क्या है? चर्चा के लिए)। यह काम करता है कि इस मामले में, "अदृश्य डीओएफ दीवार" काफी मोटी है, इसलिए अनंत फोकस पर सेट करना भी अनंत की तुलना में बहुत अधिक दृश्य को शामिल करता है। तो, आप ऐसा कर सकते हैं।
लेकिन अगर आप इसके बारे में सोचते हैं, यदि आप दीवार को असीम रूप से दूर रख रहे हैं, तो आप दीवार की मोटाई में से कुछ को "बर्बाद" कर रहे हैं - इसके केंद्र बिंदु के पीछे सब कुछ "और भी" असीम रूप से दूर है, और स्पष्ट रूप से बेकार है। यह हाइपरफोकल दूरी की अवधारणा है - आप "दीवार" को करीब से स्थानांतरित कर सकते हैं ताकि इसकी पीठ का किनारा अनंत पर हो, आपको अग्रभूमि में अधिक फोकस क्षेत्र देता है (देखें कि "हाइपरफोकल दूरी क्या है? अधिक के लिए)।
अंगूठे का एक सामान्य नियम यह है कि फ़ील्ड "दीवार" की गहराई सटीक विमान के पीछे लगभग दो गुना फैली हुई है, जैसा कि यह सामने करता है। इसका मतलब है कि एक सभ्य अनुमान उस क्षेत्र में दूरी के एक तिहाई के बारे में ध्यान केंद्रित करने के लिए है, जिसे आपको ध्यान में रखने की आवश्यकता है, और फिर जितना संभव हो उतना क्षेत्र की गहराई प्राप्त करने के लिए नीचे रुकें। (दृश्य के आधार पर, आप उच्चतम तीक्ष्णता के लिए संभव सबसे छोटे एपर्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, लेकिन यदि DoF महत्वपूर्ण है, तो भी आप कर सकते हैं - देखते हैं कि क्या छोटे एपर्चर विवर्तन सीमा से अधिक क्षेत्र की गहराई प्रदान करते हैं, यहां तक कि चरम तीक्ष्णता भी। पीड़ित । चर्चा के लिए।)
और, अंत में, अधिक विवरण के लिए, इस सवाल के अलावा, जो मैंने पहले ही इस उत्तर में जोड़ा है, आपको निम्नलिखित प्रश्न प्रासंगिक लग सकते हैं - यदि आप अपने सिर के शीर्ष से प्रत्येक का उत्तर नहीं जानते हैं तो पढ़ने की सलाह दी जाती है!