मैं फ़ोटोशॉप में एक आउट-ऑफ-फोकस ब्लर फोटो कैसे ठीक कर सकता हूं?


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मैं इस तस्वीर को कैसे ठीक कर सकता हूं? किसी और ने इस तस्वीर को लिया और अच्छी तरह से वह इसे बहुत अच्छी तरह से करने में सक्षम नहीं था, और यह धुंधला है।

सवाल में तस्वीर

मेरे पास फोटोशॉप है



एक छवि का जानबूझकर धुंधला क्षेत्र फोकस छवि से थोड़ा बाहर की तुलना में बहुत अधिक धुंधला होने वाला है, फिर भी पुनर्प्राप्त करना आसान हो सकता है यदि आप जानते हैं कि कृत्रिम कलंक का उत्पादन करने के लिए एल्गोरिदम का उपयोग क्या था। ये दो बिल्कुल अलग तरीके हैं जो धब्बा बनाया गया था।
माइकल सी

जवाबों:


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मेरे पास फ़ोटोशॉप नहीं है, लेकिन एक प्राचीन ओपन सोर्स प्रोजेक्ट है, जिसे refocus-it (iterative refocus के लिए) कहा जाता है , जो फ़ोटोशॉप के नए-इन- सीएस 6 डिबलर फ़ीचर जैसी कुछ तकनीकों का उपयोग करता है । यह अनचाहे मास्क या एक उच्च-पास फिल्टर के साथ तेज करने से बेहतर परिणाम देना चाहिए। नीचे, मैंने 3.1 का एक त्रिज्या (कुछ प्रयोग के बाद) चुना और (चूंकि छवि बहुत शोर है) 4000 की शोर में कमी का स्तर, और 100 पुनरावृत्तियों, यह परिणाम दे रहा है:

फिर से फ़ोकस-it'd

चेहरे पर कुछ अजीब सपाट कलाकृतियाँ हैं, और ध्वज के किनारे के आसपास कुछ स्पष्ट जगहें हैं, लेकिन यह वास्तव में एक त्वरित पास था। इसके अलावा, मुझे आश्चर्य होगा कि दशकों में नई तकनीक फ़ोटोशॉप एक बेहतर काम नहीं कर सकती है। किसी भी मामले में, मुझे लगता है कि यह समग्र परिणाम की तुलना में कम से कम बेहतर है। यदि आप इस पर बहुत समय बिताने से गुरेज नहीं करते हैं, तो मैं एक लेयर में एक और दूसरे में एक अलग लेयर में ट्राइ कर सकता हूं, और चुनिंदा (और धीरे-धीरे) मिटा देता हूं ताकि आपको फोटो के प्रत्येक क्षेत्र में सबसे अच्छा रिजल्ट मिल जाए ।

आप G'MIC में "शार्पन (रिचर्डसन-लुसी)" फ़िल्टर के समान परिणाम प्राप्त कर सकते हैं । यहाँ नमूना तस्वीर के माध्यम से चला कि 100 पुनरावृत्तियों के साथ:

g'mic संस्करण

और फिर से, कुछ उप-हाथ टच-अप और सम्मिश्रण इसे अच्छे लगेंगे। यह आदर्श नहीं है, लेकिन सोशल मीडिया साझा करने के लिए सभ्य है और छोटे प्रिंट के लिए ठीक है।


मैंने इसे CS6 में आज़माया और यह अभी भी थोड़ा सा दिख रहा था जैसे कि इसे दागे हुए कांच के फिल्टर के माध्यम से धकेल दिया गया ... :) इतना नहीं कि आप यह मान सकते हैं कि यह बहुत नरम है।
जॉन कैवन

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मुझे लगता है कि जोड़ना चाहिए, कम से कम ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के साथ, यह महत्वपूर्ण स्लाइडर्स सही पाने के लिए; यदि त्रिज्या सही नहीं है, तो आपको मजबूत रिंगिंग कलाकृतियां मिलती हैं, और यदि शोर दमन बहुत कम है, तो आपको हर जगह स्पेक मिलते हैं, लेकिन बहुत अधिक और आपको तीखेपन के बजाय अतिरिक्त धब्बा मिलता है । और जहाँ तक मुझे पता है कि यह मूल रूप से ट्रायल और एरर है तो उन सही सेटिंग्स को पाने के लिए।
कृपया मेरी प्रोफ़ाइल

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आप फ़ोटोशॉप में unsharpen मास्क का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं। भले ही इसे unsharpen मास्क नाम दिया गया है , यह आपको धुंधली तस्वीर से जितना संभव हो उतना बाहर निकलने की अनुमति देगा। दुर्भाग्य से, यह अभी भी लगभग आपके मूल के रूप में धुंधला हो जाएगा।

यदि आपके पास CS6 है, तो आप "deblur" सुविधा को भी आज़मा सकते हैं। यह उपकरण मुख्य रूप से लेंस दुर्बलता को ठीक करने के लिए है, लेकिन यह थोड़ा मदद कर सकता है। लेकिन आपकी तस्वीर अभी भी एक से अधिक धुंधली होगी जो शॉट के दौरान सही ढंग से केंद्रित थी।


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क्या यह वास्तव में अनचाहा मास्क नहीं है?
एक CVn

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फ़ोटोशॉप में एक डिबलर फीचर है जो कुछ परिस्थितियों में मदद कर सकता है, लेकिन इस तरह की तस्वीर के लिए जो बुरी तरह से ध्यान केंद्रित से बाहर है, मुझे लगता है कि आप इसके साथ बहुत अधिक फंस गए हैं। या तो फोटो का उपयोग करें जैसा कि यह है, या इसे कूड़े के ढेर पर फेंक दें।


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वास्तव में केवल कुछ चीजें हैं जो आप इसे ठीक करने के लिए कर सकते हैं ... इसलिए, मैंने आपकी छवि के साथ यह कोशिश की:

  1. 4. 4 के त्रिज्या के साथ उच्च पास पैनापन। मूल रूप से, पृष्ठभूमि परत की नकल, उच्च पास फिल्टर का चयन करें, त्रिज्या को 4 पर सेट करें और परत के सम्मिश्रण मोड को ओवरले (आप त्रिज्या के साथ प्रयोग कर सकते हैं)।

  2. छवि का आकार बदलें। मैंने इसे bicubic शार्पर का उपयोग करके सबसे लंबे किनारे पर 1200px तक गिरा दिया।

परिणाम केवल मामूली रूप से बेहतर है, यह 200xpi पर 4x6 पर ठीक प्रिंट कर सकता है (जो कि मैंने इसके लिए बढ़ाया है) ... बस आकार बदलना, अभी भी काफी धुंधला है।

पैनापन और पैनापन

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