संक्षेप में: छोटी "कच्ची" फाइलें पिक्सल के ब्लॉक के भीतर सेंसर मानों को एकत्र करती हैं ।
उदाहरण के लिए, कैनन का रॉ प्रारूप व्यक्तिगत "सेंसल्स" के बारे में जानकारी देता है। प्रत्येक संवेदी (या "फोटोसाइट") आवृत्तियों की सीमित सीमा (जिसे लाल, हरा और नीला कहा जाता है) पर प्रतिक्रिया करता है। इनमें से हर एक, जब बाद में "विकसित हुआ," अंतिम छवि में एक एकल पिक्सेल साइट पर स्थित होगा।
कैनन का sRAW प्रारूप, हालांकि, इंद्रियों के 2 x 2 ब्लॉकों के बारे में सारांश जानकारी देता है। यह प्रत्येक ब्लॉक के लिए चमक (ल्यूमिनेन्स) डेटा की रिपोर्ट करता है, लेकिन "डिकिमेट करता है" (नियमित रूप से खत्म हो जाता है) रंग की कुछ जानकारी। जैसे, कई महत्वपूर्ण चीजें होती हैं:
व्यक्तिगत संवेदी डेटा अब उपलब्ध नहीं हैं। (SRAW डेटा वास्तव में "संसाधित है।")
छवि का रिज़ॉल्यूशन कम हो जाता है (यह आधा हो जाता है, इसका मतलब है कि कई पिक्सेल के रूप में एक चौथाई हैं)।
डेटा का फ़ाइल आकार लगभग दो-तिहाई कम हो जाता है।
SRAW डेटा RAW डेटा का "सबसेट" नहीं है। वे कम जानकारी के साथ कच्चे डेटा का एक अलग एन्कोडिंग हैं । कोई भी इंद्रियों को "अनदेखा नहीं किया जाता है।"
(आम तौर पर, दो के एक कारक के द्वारा एक छवि के रिज़ॉल्यूशन को कम करने से डिस्क पर इसका आकार मूल से एक चौथाई तक कम हो जाएगा । यहां, हालांकि, मूल इंद्रियां लगभग 14 बिट्स की जानकारी देती हैं, प्रत्येक 2 x 2 ब्लॉक में 56 बिट्स की मात्रा होती है। RAW प्रारूप में। SRAW में, प्रत्येक 2 x 2 ब्लॉक को तीन 8-बिट टुकड़ों, या 24 बिट्स के रूप में एन्कोड किया गया है। परिणामी डेटा स्ट्रीम इसलिए केवल 24/56 = लगभग 1/2 मूल का आकार है, और कम किया गया है। 2/3 की शुद्ध कमी के लिए, क्रोमिनेंस डेटा के विघटन द्वारा एक और 1/3 द्वारा। हानिरहित संपीड़न को sRAW में लागू किया जाता है, इसलिए अनुपात थोड़ा भिन्न हो सकता है।)
यह जानकारी डगलस केर द्वारा पिछले साल रिपोर्ट की गई व्यापक रिवर्स इंजीनियरिंग के माध्यम से प्राप्त की गई थी , जिसकी रिपोर्ट मैंने बहुत संक्षेप में यहाँ प्रस्तुत की है (बहुत अधिक विरूपण के बिना, मुझे आशा है)।