बस शुरू करने के लिए, जवाब है "यह अभी भी फोटोग्राफी के लिए उपयोग किया जाता है!" मैं थोड़ा और अधिक समझाता हूं, और इसका उपयोग फिलहाल काफी आला है।
XvYCC की जड़ें
XvYCC एन्कोडिंग है, जहां तक मैं बता सकता हूं, YCC एन्कोडिंग या इसके लंबे रूप में एक आधुनिक वृद्धि, Y'CbCr (या YCbCr, जो थोड़ा अलग है।) YCC एन्कोडिंग ल्यूमिनेंस / क्रोमिनेंस के एक परिवार का हिस्सा है। रंग रिक्त स्थान, जो सभी बड़े पैमाने पर एल ए बी में निहित हैं (शॉर्ट के लिए 'लैब') 1930 के दशक में CIE द्वारा तैयार रंग अंतरिक्ष। लैब रंग स्थान भी एक Luminance / Chrominance रंग स्थान है, जिसमें एक रंग का Luminance L * मान में एन्कोडेड है , जबकि एक रंग के दो क्रोमिनेंस अक्षों को * और b * मान में एन्कोड किया गया है । * * मान ग्रीन / मैजेंटा अक्ष के साथ क्रोमिनेंस के एक आधे हिस्से को एनकोड करता है, जबकि b * मान क्रोमिनेंस के दूसरे आधे हिस्से को नीले / पीले रंग के साथ एनकोड करता हैएक्सिस। इन दो रंग कुल्हाड़ियों को नकल करने के लिए चुना गया था और मानव आंख के चार रंग प्राथमिक संवेदनशीलता का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो कि कुल्हाड़ी के लाल / हरे और नीले / पीले जोड़े के साथ भी झूठ बोलते हैं (हालांकि सच्ची मानवीय दृष्टि में एक डबल-चोटी लाल वक्र शामिल है, साथ में) नीले रंग की वक्र के बीच में होने वाली छोटी चोटी, जिसका वास्तव में मतलब है कि मानव आंख सीधे मैजेंटा के प्रति संवेदनशील है, लाल नहीं ... इसलिए लैब में हरा / मैजेंटा अक्ष।)
YUV एनकोडिंग
Y'CbCr को संभवतः YUV वीडियो एन्कोडिंग के रूप में सबसे प्रमुख रूप से मान्यता प्राप्त है। YUV एन्कोडिंग को विशेष रूप से वीडियो ट्रांसमिशन के लिए रंग को एन्कोड करने के लिए आवश्यक स्थान की मात्रा को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, वापस उन दिनों में जब बैंडविड्थ एक दुर्लभ वस्तु थी। आरजी ट्रिपलेट्स के रूप में रंग की जानकारी प्रसारित करना व्यर्थ है, क्योंकि आर, जी, बी ट्रिपलेट्स रंग को उचित मात्रा में संलग्न करते हैं: सभी तीन घटकों में ल्यूमिनेंस जानकारी के साथ-साथ क्रोमिनेंस जानकारी भी शामिल है, और ल्यूमिनेंस को सभी तीन घटकों में भारित किया जाता है। YUV, Y'CbCr luminance / क्रोमिनेंस कलर एन्कोडिंग का एक कम-बैंडविड्थ रूप है जिसमें RGB एन्कोडिंग का बेकार अतिरेक नहीं होता है। YUV 2/3 से लेकर 1/4 तक कहीं भी उपभोग कर सकता है। सबसेंपलिंग फॉर्मेट के आधार पर एक पूर्ण RGB सिग्नल की बैंडविड्थ (और, इसके अलावा, इसने पूरी विस्तार छवि को अलग-अलग luminance चैनल Y में संग्रहीत किया, जिसने B & W दोनों का अच्छी तरह से समर्थन किया। एक ही एन्कोडिंग प्रारूप के साथ कलर टीवी सिग्नल के रूप में।) यह स्पष्ट रूप से ध्यान दिया जाना चाहिए कि वाईसीसी वास्तव में एक रंग स्थान नहीं है, बल्कि यह RGB रंग जानकारी एन्कोडिंग का एक तरीका है। मुझे लगता है कि एक अधिक सटीक शब्द एक होगारंग स्थान की तुलना में रंग मॉडल , और शब्द मॉडल को RGB और YUV दोनों पर लागू किया जा सकता है।
मूल प्रश्न में जुड़े संदर्भ से, ऐसा प्रतीत होता है कि xvYCC Y'CbCr एन्कोडिंग का एक बढ़ा हुआ रूप है जो YUV से अधिक बिट्स के साथ luminance / क्रोमिनेंस रंग की जानकारी को संग्रहीत करता है। 2-4 बिट्स के इंटरलेव्ड सेट में ल्यूमिनेंस और क्रोमिनेंस को एन्कोडिंग करने के बजाय, xvYCC आधुनिक 10-बिट मूल्यों में रंग को एनकोड करता है।
स्टिल फोटोग्राफी में उपयोग करें
पर्याप्त रूप से पर्याप्त, एक डीएसएलआर कैमरा ब्रांड है जो कुछ इसी तरह का उपयोग करता है। कैनन ने हाल के वर्षों में अपने कैमरों में एक नया RAW प्रारूप जोड़ा, जिसे SRAW कहा जाता है। जबकि एक सामान्य RAW छवि में पूर्ण सेंसर डेटा का प्रत्यक्ष बायर डंप होता है, वास्तव में SRAW एक सही RAW छवि प्रारूप नहीं है। SRAW प्रारूप में बायर डेटा शामिल नहीं है, इसमें अंतर्निहित बायर RGBG पिक्सेल डेटा से प्रक्षेपित Y'CbCr सामग्री संसाधित है। टीवी के दिनों की तरह, SRAW का उद्देश्य उच्च परिशुद्धता (14-bpc) में ल्यूमिनेन्स और क्रोमिनेंस डेटा को एन्कोड करने के लिए अधिक मूल सिग्नल सूचना का उपयोग करना है, लेकिन अंतरिक्ष-बचत, छवि प्रारूप। एक आरएडब्ल्यूडब्ल्यू छवि 40-60% रॉ छवि के आकार से कहीं भी हो सकती है,
SRAW का लाभ यह है कि आप एक कॉम्पैक्ट फ़ाइल प्रारूप में उच्च मानव-अवधारणात्मक रंग सटीकता बनाए रखते हैं, और बायर सेंसर पर RGBG पिक्सल का बेहतर उपयोग करते हैं (बजाय ओवरलैप किए हुए नमूना जो कि गंदा रंग का मौआ उत्पन्न करता है, sRAW गैर-ओवरडैप्ड क्रोमिनेंस नमूनाकरण करता है) और ल्यूमिनेन्स सैंपलिंग को ओवरलैप / डिस्ट्रीब्यूट किया गया।) खामी यह है कि यह एक सच्चा रॉ फॉर्मेट नहीं है, और कलर इंफॉर्मेशन इंटरलेलेटेड है और फुल बायर सेंसर से डाउनसैंपल्ड है। यदि आपको कैमरे के पूर्ण RAW रिज़ॉल्यूशन की आवश्यकता नहीं है (यानी आप केवल 8x10 या 11x16 पर प्रिंट करने का इरादा रखते हैं), तो sRAW एक वास्तविक लाभ हो सकता है, क्योंकि यह अंतरिक्ष पर बहुत बचत कर सकता है (RAW के रूप में 60% बचत) ), यह उच्च फ्रेम दर प्रदान करने वाले कच्चे की तुलना में तेजी से बचाता है, और सेंसर द्वारा पूर्ण रिज़ॉल्यूशन रॉ द्वारा कैप्चर की गई रंग जानकारी का बेहतर उपयोग करता है।