मैं अपने बच्चों को चक्रवृद्धि वृद्धि की शिक्षा देना चाहता हूं, ऐसे कुछ प्रदर्शन क्या हैं जिनका वे हिस्सा हो सकते हैं?


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सभी माता-पिता की तरह, हम चाहते हैं कि हमारे बच्चे खुशहाल जीवन व्यतीत करें। इसमें से एक महत्वपूर्ण घटक उन्हें मानसिक उपकरण और अनुभव दे रहा है ताकि वे अपने जीवन में अच्छे आर्थिक निर्णय ले सकें।

यह चुनौतीपूर्ण है क्योंकि उपभोक्ता विपणन आजकल बहुत प्रभावी है। यह आपकी सभी आय (या अधिक) खर्च करने और कुछ भी नहीं बचाने के लिए सांस्कृतिक आदर्श भी है। दूसरी ओर, यौगिक विकास समय के साथ अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली होता है, यदि आप केवल इसे जगह लेने का समय देंगे।

तो इसका मतलब यह है कि हम जिन चीजों को करना चाहते हैं, उनमें से एक यह है कि हमारे बच्चों को विलंबित बनाम तत्काल संतुष्टि के स्वस्थ संतुलन के साथ बड़े होने में मदद मिले। चक्रवृद्धि से लाभ प्राप्त करने का अनुभव होना, इसका एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, अब उपभोग करने के दबाव के लिए एक यादगार मारक।

इसलिए हम कंपाउंडिंग और घातीय वृद्धि के उदाहरणों की तलाश कर रहे हैं जो हम अपने बच्चों के साथ एक छोटी समय सीमा (1 वर्ष तक) के साथ अनुभव कर सकते हैं। स्पष्ट होने के लिए, अनुभवों को वित्तीय या आर्थिक नहीं होना चाहिए, उन्हें केवल एक अनुभव होना चाहिए। हम क्या कर सकते है?

संदर्भ के रूप में, बच्चे 2yo और 4yo हैं - इसलिए वे युवा हैं, लेकिन युवा शुरू करना और उन्हें गेट-गो से सही मानसिकता रखने में मदद करना हमारे लिए बहुत महत्वपूर्ण है।

उन चीजों के उदाहरण के रूप में जो गिनती नहीं करते हैं, और क्यों ...

  • "आपके पास अब 1 कुकी हो सकती है, या कल 2 कुकीज, या उसके बाद 4 कुकीज ..."
    • लेकिन यह वास्तविक चक्रवृद्धि नहीं है, यह सिर्फ एक अजीब नियम के साथ मम्मी या डैडी है
  • उनके साथ बैंक खाते में पैसे की बचत
    • हम बचत की आदत के लिए ऐसा कर रहे हैं, लेकिन यूके की ब्याज दरें मुद्रास्फीति से कम हैं, इसलिए यह चक्रवृद्धि वृद्धि को प्रदर्शित नहीं करता है
  • उनके साथ हमारे वित्त को साझा करना
    • हम यह कर रहे हैं, लेकिन यह सिर्फ एक और सबक है और एक अनुभव नहीं है जो वे कर रहे हैं
  • विलंबित संतुष्टि के लाभों की याद दिलाकर उन्हें अपने पैसे बचाने के लिए प्रोत्साहित करना
    • हम यह कर रहे हैं, लेकिन यह यौगिक विकास को प्रदर्शित नहीं करता है

EDIT: इस प्रश्न के कई अच्छे उत्तर हैं, और अन्य लोगों ने अच्छी वित्तीय साक्षरता के लिए अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं पर प्रकाश डाला है। जैसे जोखिम, खपत बनाम बचत, समय की आवश्यकता। अपनी अंतर्दृष्टि और विशेषज्ञता साझा करने के लिए आप सभी को धन्यवाद!


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यह आपको यह समझने में मदद कर सकता है कि बच्चा किस उम्र में संतुष्टि प्राप्त करने में देरी कर सकता है, और किन परिस्थितियों में। मुझे लगता है कि यह एक दिलचस्प सवाल है, और मुझे @ जेरेमी जेम्सन का जवाब पसंद है (मैं खुद कद्दू की एक स्वादिष्ट किस्म लगाऊंगा), लेकिन बच्चे इस उम्र में आम तौर पर "संतुष्टि" में देरी नहीं करते हैं, और यदि वे करते हैं, तो यह होता है। मिनट, दिन नहीं।
anongoodnurse

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-1 जैसा कि मैंने नहीं देखा कि यह किसी भी तरह से, फैशन या रूप में संभव है या 2 / 4yo के लिए उपयोगी है। यदि आपने इसे "टॉडलर" या "प्री-स्कूलर" टैग के साथ पोस्ट नहीं किया था, तो मैंने उत्कृष्ट पुस्तक "द एंटाइटमेंट ट्रैप" का सुझाव दिया होगा जो आपको पूरे पैसे सिखाने के लिए एक शिक्षण उपकरण (बड़े बच्चों के लिए) देता है / बैंकिंग / बचत / खर्च के मुद्दे और व्यावहारिक तरीके से ब्याज जोड़ने का रास्ता खुलता है। लेकिन जैसा कि अब सवाल है, यह इस तरह से तैयार किया गया है कि मेरे लिए एक उत्तर लिखना असंभव है, जो आपकी शर्तों से इनकार नहीं करता ...
AnoE

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मैं कुछ अन्य टिप्पणीकारों से सहमत हूं कि 2 और 4 उन पाठों के लिए थोड़े युवा हैं जिन्हें आप शामिल कर रहे हैं क्योंकि लंबे समय में शामिल हैं। क्यों न अब "बचत" के विचार पर ध्यान केंद्रित किया जाए, इसे एक आदत के रूप में निपटाया जाए, और फिर वे परिपक्व होने के साथ-साथ किस तरह और कैसे बनाए जाएं? एक बच्चे को "वॉर एंड पीस" की एक प्रति देने से उन्हें पढ़ने में कोई उछाल नहीं मिलेगा - भाषा में रुचि और भाषण ध्वनियों पर ध्यान केंद्रित करना। एक समय में एक ही कदम।
रोज हार्टमैन

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संबंधित: xkcd
Delioth

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"लेकिन यह वास्तविक यौगिक वृद्धि नहीं है, यह सिर्फ एक अजीब नियम के साथ मम्मी या डैडी है" इस बारे में मनोरंजक बात है, अर्थव्यवस्था में रुचि के साथ, यह सिर्फ एक अजीब नियम वाला बैंक है!
Cort Ammon - मोनिका

जवाबों:


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यहां एक शानदार तरीका है जिसका पैसे से कोई लेना-देना नहीं है, बल्कि कुछ ऐसा ठोस है जो युवा दिमागों के लिए आसान हो।

पौधे!

आप जो करना चाहते हैं, वह कुछ विरासत-श्रेणी के बीजों पर आपके हाथों को मिलता है - जो कि ऐसे पौधे उगाएगा जो तब अपने बीज बनाते हैं जो अधिक पौधों का उत्पादन करेंगे। कुछ प्रकार की फलियां एक अच्छा विकल्प हो सकती हैं, लेकिन विभिन्न विकल्पों पर गौर करें और ऐसा कुछ चुनें जो पूरे परिवार के लिए दिलचस्प होगा (आदर्श रूप से, कुछ स्वादिष्ट)।

पौधों के लिए अंकुरण, रोपाई और देखभाल की प्रक्रिया में उन्हें शामिल करें। समझाएं कि आप पानी, मिट्टी के पोषक तत्व, समय और ऊर्जा (दोनों अपने काम से सीधे, और अप्रत्यक्ष रूप से सूर्य के संपर्क में) पौधे को बढ़ने और अधिक बीज बनाने में मदद करने के लिए कैसे निवेश कर रहे हैं । फिर जब उन बीजों को काटने का समय आता है, तो प्रक्रिया फिर से शुरू करें - लेकिन इस बार कई और पौधों को उगाने का लक्ष्य है। वे इस दूसरे दौर में अधिक काम करने में मदद कर सकते हैं क्योंकि वे पहले ही एक बार आपके साथ प्रक्रिया से गुजर चुके होंगे।

यदि आपके पास जगह है, तो आप फल के पेड़ की तरह वास्तव में प्रभावित होने वाली चीज़ के साथ जा सकते हैं। आप इस बात का अंदाजा लगा सकते हैं कि इस तरह की साइटों से कितने समय (कई साल) लगते हैं:

https://www.starkbros.com/growing-guide/article/how-many-years

समय के साथ, उन्हें एक मूल्यवान सबक मिलेगा कि कैसे लंबी अवधि में इनपुट के अनुशासित आवेदन के माध्यम से रचनात्मक प्रक्रियाओं को स्थापित करना प्रभावशाली परिणाम प्राप्त कर सकता है।


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आपके द्वारा किए गए वाइल्डफ्लावर का एक क्षेत्र बहुत अधिक प्रभाव डाल सकता है, लेकिन चूहों या शायद किसी प्रकार का बग तेज हो सकता है, और कृन्तकों या विकेटों के साथ उगना एक स्थायी सबक हो सकता है, खासकर अगर बच्चे को देखभाल में भाग लेना है।

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मुझे बीज का उपयोग करने का विचार पसंद है। एकमात्र दोष पौधों की वृद्धि की मौसमी प्रकृति है। अधिकांश प्रकार के पौधों के बीजों को उगने, परिपक्व होने, बीज पैदा करने और बीज को अंकुरित होने / उगने के लिए डेढ़ साल लगेंगे ताकि फिर से गुणात्मक प्रभाव दिखाई दे। केवल बीजों के साथ इसे दिखाने के लिए बेहतर है, जैसे कि 16 मकई की गुठली कई महीनों में हजारों मकई की गुठली बन सकती है, या एक कद्दू के बीज से सैकड़ों बीज निकल सकते हैं, और मांस में अच्छा भोजन मूल्य भी मिल सकता है। किसी भी मामले में, ये दीर्घकालिक सबक हैं, ऐसे छोटे बच्चों की सराहना करने के लिए बहुत लंबा है।
एनगूडनूरस

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वे महान बिंदु हैं। मैं एक अपवाद पर ध्यान देना चाहूंगा, हालांकि, इसमें कंपाउंडिंग गेन की प्रगति शायद ही कभी जल्दी होती है (विशेषकर किसी भी प्राकृतिक अर्थ में), और जहां यह होता है वहां आमतौर पर उच्च जोखिम शामिल होता है (जैसे कैसीनो गेम)। सिंहपर्णी की तरह एक खरपतवार संभवतः पौधों के साथ अवधारणा को स्पष्ट कर सकता है, लेकिन अधिकांश लोग मातम को संपत्ति के बजाय उपद्रव के रूप में सोचते हैं (सिंहपर्णी के खाद्य प्रकृति के बावजूद)। कहा जा रहा है, मैं इस बात से सहमत हूँ कि यह पाठ स्कूली बच्चों द्वारा अधिक आसानी से देखा और अवशोषित किया जाएगा।
जेरेमी जेमसन

2
ऊह, मैं सिंहपर्णी के बारे में नहीं सोचता था ... (सिंहपर्णी जीवन चक्र पर शोध करने के लिए ...) ओह, और बच्चे आमतौर पर वास्तव में सिंहपर्णी पसंद करते हैं। आप बच्चों के लिए एकदम सही पौधे पर हिट कर सकते हैं (लेकिन शायद इतने मम्मी और पिताजी नहीं)!
एनगूडनूरस

1
यौगिक विकास के लिए नहीं, बल्कि इसके मज़े के लिए मुझे सिखाया गया है कि आपके बगीचे में एक से अधिक स्थानों पर चीजों को उगाने की कोशिश करना भी उपयोगी है। कभी-कभी पौधे सिर्फ उगते नहीं हैं, या कीट उनमें से बेहतर हो जाएंगे या जो भी हो - एक ही चीज को दो या दो से अधिक स्थानों पर उगाने की कोशिश करने से आपको कुछ सफलता का थोड़ा और मौका मिलता है (कुछ भी नहीं बढ़ रहा है एक बहुत उबाऊ अनुभव है)। यह वास्तव में वित्तीय योजना में भी उपयोगी जानकारी है - एक बैंक को सरकार द्वारा गारंटी दी जा सकती है, बहुत सुरक्षित, लेकिन कई अन्य विकल्प नहीं हैं।
राल्फ बोल्टन

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बाजार में कई बोर्ड गेम हैं जो बिल्कुल इस तरह से डिज़ाइन किए गए हैं।

इस तरह के खेल का समग्र विचार यह है कि आप अंक (एक्सपी) और पैसा कमाते हैंअंक अंत में महत्वपूर्ण हैं - वे अंतिम स्कोर बनाते हैं। पैसे केवल खेल के पाठ्यक्रम में महत्वपूर्ण हैं, आपको इसे एक्सपी प्राप्त करने की आवश्यकता है लेकिन यह खेल का लक्ष्य नहीं है । खेल आमतौर पर इस तरह से काम करते हैं कि शुरुआत में आपके पास बहुत कम पैसा होता है। यदि आप इसे खेल की शुरुआत में एक्सपी के लिए खर्च करते हैं, तो आप हार जाते हैं। खेल आपको चक्रवृद्धि वृद्धि प्राप्त करने के लिए पैसे का निवेश करने के लिए मजबूर करता है, फिर आप इसे खर्च करना शुरू कर सकते हैं। खर्च और निवेश के बीच सही संतुलन का पता लगाना वास्तविक जीवन में काफी पसंद है।

मेरा पहला विचार सेंट पीटर्सबर्ग (10+), एग्रीकोला (12+), स्प्लेंडर (10+) था, लेकिन बहुत सारे अन्य खेल हैं, मेरा मानना ​​है कि आपको छोटे बच्चों के लिए भी कुछ मिल जाएगा। अपने स्थानीय बोर्ड गेम क्लब या एक अच्छे बोर्ड गेम डीलर का पता लगाएं और उनसे सलाह लें। वे कई आयोजन हैं जहां आप पहले खेल सकते हैं और फिर आपको जो पसंद है वह खरीद सकते हैं।


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+1, बोर्ड गेम से लोगों को शानदार ढंग से अर्थशास्त्र, वित्त, बातचीत और रणनीति मिलती है
मार्क के कोवन

मुझे व्यक्तिगत रूप से शिकागो एक्सप्रेस एक अपेक्षाकृत सरल बोर्ड गेम लगता है जो यह बहुत अच्छा करता है। आयु रेटिंग मेरी राय में एक व्यापक overestimate है (हालांकि निश्चित रूप से बच्चा-अनुकूल नहीं है)।
वीकर ई।

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यदि वे अच्छी तरह से गिनती कर सकते हैं तो यहां एक त्वरित और आसान चुनौती है जिसे आप उन्हें सेट कर सकते हैं:

शतरंज / चेकर्स / ड्राफ्ट बोर्ड के पहले वर्ग पर चावल का एक दाना रखने के लिए उन्हें चुनौती दें। फिर उन्हें दूसरे वर्ग में दो, अगले पर 4, अगले पर 8, ... वे जल्द ही कार्य की असंभवता का एहसास करेंगे और सीखेंगे चक्रवृद्धि ब्याज / विकास बहुत शक्तिशाली है !!

यह एक जानी मानी समस्या है । कुल अनाज 18,000,000,000,000,000,000 की तरह कुछ होगा।

अब जब उन्होंने पावर कंपाउंड ग्रोथ देखी है तो आप उनके लिए खेल को और दिलचस्प बना सकते हैं। जैसा कि वल्थेक ने टिप्पणियों में सुझाव दिया है, आप उनके खिलाफ दो बोर्ड लगा सकते हैं, एक आपके लिए और एक उनके लिए और लाखों स्टाइल स्वीट / कैंडी। आप बचत / निवेश की रणनीति तब निभा सकते हैं जब वे आने वाले समय में अपनी मिठाई खाएं। खेल को और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए अपने साथी या अन्य तटस्थ शरीर को "बैंकर" के रूप में कार्य करें ताकि वे यह न सोचें कि आप बस अपने आप को अतिरिक्त मिठाई दे रहे हैं या नियम बना रहे हैं।


@HonzaZidek यह बहुत स्पष्ट रूप से "यौगिक विकास की शक्ति" दिखाता है और "प्रदर्शन" प्रदान करता है कि वे एक हिस्सा हो सकते हैं? शीर्षक के अनुसार।
जोश

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मेरा सुझाव है कि कुल वर्गों को अधिक प्रबंधनीय संख्या 16 की तरह बनाया जाए। सुनिश्चित करें कि आपके पास दो या अधिक बोर्ड हैं, एक आपके लिए और एक बच्चों के लिए। प्रत्येक दिन, उन्हें एक एकल कैंडी (शायद एक एमएंडएम या एक समान कैंडी) दें या उनके पास कैंडी की संख्या दोगुनी करें। उन्हें चुनने दें कि उन्हें खाना है या नहीं। वे जल्द ही देखेंगे कि आप आसानी से कुछ कैंडी खा सकते हैं और फिर भी आप जितना कमाते हैं उससे अधिक कैंडी कमा सकते हैं।
वाल्टेक

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@ वाल्टेक दो बोर्ड वाले एक अच्छे विचार - प्रत्यक्ष तुलना उन्हें याद रखने की कोशिश करने की तुलना में बहुत आसान है। यह एक सांप और सीढ़ी बोर्ड पर किया जा सकता है क्योंकि यह उनके लिए अधिक परिचित हो सकता है। लाखों रुपये ।.co.uk/ content/our-range, मिठाई का एक उत्कृष्ट विकल्प होगा। जब वे बड़े हो जाते हैं तो आप सांपों को अप्रत्याशित बिलों आदि के रूप में पेश कर सकते हैं, जो "बारिश के दिन के लिए कुछ" सबक को बढ़ा सकते हैं।
जोश

3
"खेल को और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए आपके साथी या अन्य तटस्थ शरीर में एक" बैंकर "के रूप में कार्य करें ताकि वे सीखें कि बैंकर आपके जाते ही नियम बनाते हैं।"
ओले तांगे

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@OleTange बहुत चालाक। इसने मुझे चकित कर दिया।
जोश

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जेरेमी जेम्सन और जोश उत्तर दोनों अच्छे उदाहरण हैं, प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं। हमारे पास एक समूह गतिविधि और एक एकल खेल है। मुझे एक तीसरी पसंद की पेशकश करने की अनुमति दें जिसके अपने अलग फायदे और नुकसान हैं, एक 2 खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी खेल।

संस्करण मैं मनी के उपयोग के साथ आया था, लेकिन आप लगभग बहुत कुछ भी उपयोग कर सकते हैं। पैसे के पास ज्यादातर अन्य समय की तुलना में कई भत्ते होते हैं, जैसे कि तथ्य यह है कि उन्हें पैसे के निहित मूल्य और शक्ति का पता होना चाहिए।

आप कैसे खेलते हैं सरल है, प्रत्येक व्यक्ति एक निर्धारित राशि से शुरू होता है, और प्रत्येक व्यक्ति को प्रति निश्चित धनराशि मिलती है। एक को प्रति बारी एक निर्धारित राशि मिलती है, एक रैखिक राशि, जबकि दूसरे को एक यौगिक राशि मिलती है। खिलाड़ी तब अपना पैसा लेते हैं जब तक कि कई राउंड बाद में जब कंपाउंड स्पष्ट विजेता होता है।

एक ठोस उदाहरण (अमेरिकी मुद्रा का उपयोग करके):

आप दोनों 5 पैसे (या एक निकल) के साथ शुरू करते हैं। रैखिक विकास वाले व्यक्ति को प्रति मोड़ 2 पैसे मिलते हैं, जबकि यौगिक विकास वाले व्यक्ति को प्रति 5 पैसे 1 पैसे मिलते हैं, जिनमें पहले से ही प्रति बारी (कोई अंश नहीं है) (देखने के लिए एक अधिक नेत्रहीन तरीका है, एक पैसा प्रति निकेल)।

उन नियमों का उपयोग करते हुए, रैखिक पथ मजबूत शुरू होता है, लेकिन 12 वें दौर के बाद, परिसर एक पैसा आगे बढ़ाता है, और अंतर केवल वहां से व्यापक हो जाता है।

इस तरह, अगर बच्चे ने रैखिक चुना, तो वे संभवतः बेहतर विकल्प महसूस करेंगे, आसानी से वयस्क को जल्दी से हरा देंगे। इससे पता चलता है कि लीनियर चॉइस पर अच्छा लगता है, क्योंकि कम समय में, इसकी शुरुआत जल्दी हो जाती है। हालांकि थोड़ी देर के बाद, यौगिक विधि पकड़ लेती है और फिर इसे पार कर जाती है, जिससे पता चलता है कि लंबे समय में यह बेहतर है।

ऐसी चीजों के लायक एक निबंध है जो आप कर सकते हैं या बच्चे को समझने में मदद करने के लिए कह सकते हैं कि यौगिक आखिर में क्यों जीतता है, लेकिन यह वास्तव में जवाब में लाने के लिए लंबे समय तक है (शायद जरूरत पड़ने / अनुरोध किए जाने पर टिप्पणियों में कुछ विचार फेंक दें) )। वहाँ भी मुद्दा है कि रैखिक खिलाड़ी खो देता है, और कई बच्चों को अन्य चीजों के बीच खोने से नफरत है।


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मुझे यह विचार अच्छा लगा! असली पैसा, सरल नियम, जल्दी से किया। यह सिर्फ छोटे सिक्कों का एक बड़ा हिस्सा लेता है।
टोरबेन गुंडोफ़्ते-ब्रून

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यहां दो मूलभूत समस्याएं हैं।

सबसे पहले, चक्रवृद्धि ब्याज का कोई भी प्रदर्शन, अगर सही किया जाता है, तो एक वैध और आकर्षक प्रदर्शन होने के लिए आवश्यक चीज़ों की अपर्याप्त मात्रा की आवश्यकता होती है। यह कुछ अर्थहीन या बिना मूल्य का उपयोग करने के लिए प्रलोभन की ओर जाता है, चावल का एक दाना कहते हैं, जिसका अर्थ है कि आप उन्हें न केवल सबक सीखने के लिए कह रहे हैं, बल्कि इसे उन चीज़ों पर भी महत्व देते हुए सीखें जो उनके लिए मूल्यवान नहीं हैं। अधिकांश बच्चे उन पाठों में बेहतर ढंग से संलग्न होते हैं जिनमें कुछ ऐसा होता है जिसमें वे अपनी रुचि बनाए रखने के लिए सहज रूप से महत्व देते हैं।

दूसरा यह है कि चक्रवृद्धि ब्याज के अधिकांश लाभ बड़ी समयावधि में होते हैं, जिससे पाठ की सामंजस्य बनाए रखना मुश्किल हो जाता है या इसे एक खेल के साथ जल्दी से पढ़ाना लुभाता है, जो कि यौगिक से लाभ के लिए आवश्यक धैर्य की आवश्यकता को कम कर सकता है ब्याज।

यौगिक विकास के बेहतर उदाहरणों में से एक तेजी से प्रजनन करने वाले जानवरों के साथ है। एक सप्ताह में, प्रति दिन एक विभाजन के साथ, एक चीज 64 चीजों के बनने के लिए गुणा करती है। यदि आप इस व्यवहार को छोटे मूल्यवान वस्तुओं पर प्रोजेक्ट करते हैं, तो कैंडी को जेली बीन्स की तरह कहें, इसमें शामिल मात्रा बहुत अधिक नहीं है (शायद अधिकतम 32 दिन सुनिश्चित करने के लिए इसे 6 दिनों तक रोक दिया जाए)। पेट्री डिश की एक संख्या में जेली बीन्स रखें और उन्हें लेबल करें। एक दिन में एक बार जब एक इलाज उचित है और कुछ लेने / खाने का अवसर प्रदान करते हैं, लेकिन सभी को नहीं, प्रत्येक डिश से उनमें से कम से कम एक को 'बढ़ने' के लिए रहना चाहिए। उन्हें कुछ व्यंजन छोड़ने के लिए प्रोत्साहित करें जो 'अधिक तेजी से बढ़ने' के लिए अधिक भरे हों, हो सकता है कि एक डिश को अपने लिए अलग से सेट न करें ताकि वे बिल्कुल भी न हटें।

प्रत्येक रात, आप उचित रूप से व्यवहार करते हैं और, प्रत्येक सप्ताह, आप संख्याओं को प्रबंधित करने के लिए प्रयोग को रीसेट करते हैं ... शायद अपने पकवान को साझा / खाने से! साझाकरण पाठों की खोज करने की क्षमता भी है (यदि एक बच्चा दूसरों की तुलना में बहुत अधिक समाप्त होता है), या बचत खाते (एक सप्ताह के लिए एक डिश को सील करने की पेशकश करें और केवल उन्हें इसे देखने दें / अपने अन्य व्यंजनों से इसे जोड़ें) , और अच्छी वित्तीय प्रथाओं के लिए अन्य उपमाएं हैं (आय और बकाया राशि को संतुलित करते हुए, शायद कर्ज की खोज; जेली बीन्स 'मर' सकते हैं और किशमिश में बदल सकते हैं) बाद में वे बड़े होते हैं।

इसमें शामिल संख्याओं के साथ अतिरंजना को रोकना चाहिए, आसानी से समझ में आने वाली विपरीतता देता है, सगाई को खोए बिना लंबे समय तक चित्रण को बनाए रखता है, और एक मूल्य स्तर पर आकर्षक और दिलचस्प है। यह थोड़ा बायोलॉजी के साथ-साथ बैक-डोर भी हो सकता है।


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वीडियो गेम, विशेष रूप से संख्या-भारी गेम में अक्सर घातीय वृद्धि शामिल होती है। यदि आपके बच्चे वीडियो गेम का आनंद लेते हैं और इस बिंदु पर पहुंचते हैं, तो वे शामिल रणनीतियों को अच्छी तरह से समझते हैं, वे चक्रवृद्धि ब्याज को समझ सकते हैं।

उदाहरण के लिए, एक बार जब आपके बच्चे काफी पुराने हो जाते हैं, तो सभ्यता की तरह एक भव्य रणनीति खेल एक शक्तिशाली प्रदर्शन प्रदान करता है। इन खेलों में आपने दुनिया के सबसे शक्तिशाली राजनीतिक राज्य बनने के लक्ष्य के साथ एक राज्य या साम्राज्य का प्रबंधन किया है। जीतने की रणनीति में लगातार अपने संसाधनों को निवेश करना और फिर से निवेश करना शामिल है जो आपको अधिक तेज़ी से अधिक संसाधन प्राप्त करने की अनुमति देता है। यदि आप निवेश संसाधनों के बारे में आलसी हो जाते हैं, तो उन निवेशों पर खर्च करें, जिनमें अच्छे रिटर्न नहीं हैं, या भविष्य में अच्छी तरह से निवेश करने में सक्षम होने के लिए कई संसाधनों को एक बार में उड़ा दें, तो आप अन्य राज्यों के साथ तालमेल रखने की अपनी क्षमता खो सकते हैं। लेकिन यदि आप सावधानीपूर्वक और रणनीतिक रूप से निवेश करते हैं, तो आप इतनी गति प्राप्त कर सकते हैं कि, खेल के अंत तक, आप पूरी तरह से अजेय हैं।

दिलचस्प बात यह है कि अधिक संसाधनों को प्राप्त करने के लिए आप जिन प्रणालियों का उपयोग करते हैं, वे पूरे खेल में बड़े पैमाने पर अपरिवर्तित रहते हैं। लेकिन जैसा कि आप अधिक शहरों का निर्माण करते हैं और अपने साम्राज्य का विस्तार करते हैं, वही सिस्टम का मतलब है कि आप प्रत्येक मोड़ पर अधिक से अधिक संसाधन प्राप्त करते हैं - बस वीडियो गेम के पैसे का निवेश होने और आपके लिए रिटर्न उत्पन्न करने से घातीय, यौगिक जैसी वृद्धि।

उसी तरह आपको एक भव्य रणनीति वीडियो गेम में अधिक से अधिक तेज़ी से बढ़ने के लिए अपने संसाधनों को लगातार पुनर्निवेशित करने की आवश्यकता है, आपको अपने धन को लगातार पुनर्निवेशित करने की आवश्यकता है ताकि समान ब्याज दर का मतलब है कि आपकी पूंजी तेजी से बढ़ती है।


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अपने बच्चों को लंबे पाठ संदेश के साथ परेशान करने का आनंद लेने के लिए अपने बच्चों के लिए यौगिक विकास एक शानदार तरीका है।

उदाहरण के लिए, मान लीजिए कि आप अपने दोस्त को धूप के चश्मे इमोजी की बाढ़ भेजना चाहते हैं। आप उन्हें एक बार में टाइप कर सकते हैं:

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धीरे!

या, आप बार-बार सभी का चयन कर सकते हैं, कॉपी, पेस्ट कर सकते हैं:

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काफी तेज!

भले ही चयन-सभी, कॉपी, पेस्ट प्रत्येक चरण में अधिक काम करने जैसा लगता है, आप कम समय में पाठ की एक बड़ी बाढ़ के साथ समाप्त होते हैं। यौगिक वृद्धि की शक्ति के साथ, आप अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद ग्रंथ बना सकते हैं और अपने दोस्तों को चकित कर सकते हैं कि आप इतनी तेजी से कैसे टाइप कर सकते हैं।


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अगर लोग इसमें हास्य नहीं देखते हैं, तो मैं एसई समुदाय पर सभी विश्वास खो दूंगा।
SomeShinyMonica

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एक बचत बैंक को 'गुल्लक' के साथ जमा करें जहां आप (माता-पिता) "बैंक" की भूमिका निभाते हैं।

यह बहुत सीधा है क्योंकि हम पहले से ही बच्चों को गुल्लक के साथ अपने पैसे बचाने के लिए सिखाते हैं। जहां आप बैंकर के रूप में कार्य करते हैं, वहां चक्रवृद्धि ब्याज रिटर्न को शामिल करने के लिए आप इसे बढ़ाते हैं । इसका मतलब है कि प्रत्येक महीने के अंत में आप और आपका बच्चा संतुलन जोड़ते हैं, ब्याज की गणना करते हैं, और आप उस राशि को जमा करते हैं। हालांकि इसे प्रभावी बनाने के लिए, आपको एक छोटे मूलधन के साथ उच्च ब्याज दर (5% या अधिक) और प्रत्येक महीने (या सप्ताह के लिए एक छोटी जमा राशि) का उपयोग करना चाहिए।

उदाहरण:

माता-पिता बच्चे को 1 साल के लिए 5% मासिक ब्याज दर के साथ गुल्लक देते हैं। प्रत्येक महीने के अंत में, माता-पिता और बच्चे एक साथ मिल जाते हैं और बचाए गए धन को गिनते हैं। अभिभावक बालकों को 5% ब्याज की गणना के लिए आवश्यक बीजगणित सिखाते हैं। अभिभावक उस राशि को गुल्लक में जमा करते हैं। अगले महीने वे ऐसा ही करते हैं, लेकिन इस बार, यदि शेष राशि खर्च नहीं की गई, तो माता-पिता सीधे बाल दिखा सकते हैं कि पिछले महीने से 5% ब्याज 5% पर भी लागू होता है। बाद के महीनों में, बाल इसके दीर्घकालिक प्रभाव देखेंगे। एक बार जब बच्चा पर्याप्त बीजगणित सीख लेता है, तो माता-पिता उन्हें चक्रवृद्धि ब्याज फार्मूला सिखा सकते हैं।


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जब मैं प्रारंभिक प्राथमिक विद्यालय में था, तो मुझे इस विषय पर बच्चों की किताब याद आई, "इफ यू मेड अ मिलियन" । अभी भी 2 और 4 साल के बच्चों के लिए थोड़ा उन्नत हो सकता है, लेकिन यह बचत और चक्रवृद्धि ब्याज के लिए मेरा पहला परिचय था। यह प्रति प्रदर्शन नहीं हो सकता है, लेकिन सबक को सुदृढ़ करने में मदद कर सकता है।

यह वास्तव में "हाउ मच इज ए मिलियन" का सीक्वल है , जिसे मैं भी याद करता हूं। वास्तव में, मेरी स्मृति में वे एक साथ चले हैं, लेकिन यह शायद अधिक मूलभूत है और छोटे लोगों के लिए बेहतर हो सकता है।

बेशक, यह थोड़ा दिनांकित है (80/90 / के) और एक मिलियन डॉलर (या पाउंड) वह नहीं है जो यह हुआ करता था (और एक प्रतिशत से अधिक ब्याज के साथ बचत खाते!), लेकिन मुझे लगता है कि आम तौर पर अभी भी मान्य हैं।


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मेरा मानना ​​है कि इस विषय को पेश करने का पारंपरिक तरीका (१६५६ से!) गेहूं और शतरंज की कथा के कुछ संस्करण को बता रहा है :

एक अन्य संस्करण में शतरंज के आविष्कारक हैं (कुछ अर्थों में सेसा, एक प्राचीन भारतीय मंत्री) ने अपने शासक से अनुरोध किया कि वह गेहूं और शतरंज की समस्या के अनुसार उसे गेहूं दें। शासक ने एक शानदार आविष्कार के लिए इसे एक मामूली पुरस्कार के रूप में हँसाया, केवल अदालत के कोषाध्यक्षों ने अप्रत्याशित रूप से भारी संख्या में गेहूं के दानों को शासक के संसाधनों से आगे निकल जाने की सूचना दी। संस्करण इस रूप में भिन्न होते हैं कि क्या आविष्कारक एक उच्च रैंकिंग सलाहकार बन जाता है या निष्पादित होता है।

एक बच्चा के लिए, आप सुझाव दे सकते हैं कि वे स्वयं कुछ वर्गों की कोशिश करें, अगर आपके पास कुछ चावल और एक शतरंज / चेकर-बोर्ड है। *

* - मैं "निष्पादित" संस्करण के बजाय "उच्च रैंकिंग सलाहकार" संस्करण बताने का भी सुझाव दूंगा।

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