मुझे अपने बेटे को वीडियो गेम खेलना कैसे सिखाना चाहिए?


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मेरा बेटा जल्द ही 4 साल का हो जाएगा, और वह पहले से ही मेरे टैबलेट या अपनी माँ के फोन पर कुछ शैक्षिक खेल खेलने का आनंद लेता है (वह सप्ताह में एक घंटे जितना खेलता है)।

मैं एक गेमर हूं, और हमने मारियो कार्ट जैसे कुछ "वास्तविक" गेम एक साथ खेलने की कोशिश की है।

वह बहुत अच्छी तरह से नियंत्रण नहीं करता है। हम उसे नियंत्रण के विशिष्ट संयोजन दिखा सकते हैं, लेकिन उसे उन सभी को एक साथ रखने में परेशानी होती है, और हमेशा की तरह हवाएं अटक जाती हैं। एक बार जब वह फंस जाता है, तो यह उसके लिए मज़ेदार हो जाता है, और वह कुछ और करने का फैसला करता है।

जवाब केवल "प्रतीक्षा करें जब तक कि वह बूढ़ा न हो जाए जब तक वह उसे अपने दम पर समझ न ले", लेकिन मुझे यकीन नहीं है। क्या मुझे उसे सिखाने की कोशिश करनी चाहिए कि वीडियो गेम पर नियंत्रण कैसे काम करें?


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दो से पहले कोई स्क्रीन नहीं, और उसके बाद प्रति दिन दो घंटे से कम - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/ ... मुझे संदेह है कि एक चार साल का बच्चा तब तक अधिकांश खेलों का आनंद नहीं लेने वाला है, जब तक कि उनके हाथ की आंख समन्वय न हो। । ज्यादातर बच्चों के लिए यह चार साल से बड़ा होने वाला है। मुझे यकीन नहीं है कि वे प्रतियोगिता का आनंद लेने जा रहे हैं। इसलिए, उपयुक्त खेलों की उम्र तय करें, या खेलों में अपने लक्ष्य निर्धारित करें।
DanBeale

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हाथ / आंख समन्वय और कार्रवाई / परिणाम कनेक्शन - दोनों वास्तव में औसत से 5 वर्ष की आयु तक पकड़ना शुरू नहीं करते हैं। तब भी, मेरे पास चचेरे भाई थे, जिनके पास सुपर स्मैश ब्रोस का स्वामित्व था - वे प्रत्येक अभिभावक से लड़ने के बजाय "घर बजाते थे" क्योंकि बहन को खेल में लड़ना पसंद नहीं था ... सभी बच्चे अलग-अलग योग्यता और पसंद के साथ अलग-अलग होते हैं। खेलों का परिचय दें, लेकिन उन्हें मजबूर न करें।
डॉक

जवाबों:


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मैं एक गेम डेवलपर हूं, और शायद अपनी दो बेटियों को वीडियो गेम के लिए उजागर करने का दोषी हूं। मैं डिजिटल उपकरणों के साथ मिलने वाले समय की मात्रा को सीमित करने का प्रयास करता हूं, लेकिन कम उम्र में उपकरणों को छूने के लिए उन दोनों को पेश किया। (कम से कम हमारे पास घर में टीवी नहीं है! मैं स्क्रीन से-मास की तुलना में बड़े पैमाने पर मीडिया विज्ञापन के संपर्क में हूं।) मेरी बड़ी बेटी ने एक आईपैड का उपयोग करके एक डी-पैड शैली नियंत्रक का उपयोग करना सीखा (एक साधारण के साथ platformer), और थोड़ा अभ्यास के साथ एक playstation नियंत्रक का उपयोग करने के लिए सीखने में सक्षम था, एक बार उसके हाथ इसे पकड़ने के लिए काफी बड़े थे।

मुझे लगता है कि बच्चों और खेलों के साथ सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जितना संभव हो सके खेल का हिस्सा बनें। बस उन्हें वहाँ अकेले खेलने के लिए मत छोड़ो। उनके साथ खेलें, उन्हें सिखाएं, उनकी मदद करें। यह स्पर्श उपकरणों के साथ कठिन हो सकता है, जो खिलाड़ी को अपनी दुनिया में अलग-थलग करते हैं, यही कारण है कि मैं एक कंसोल पर सह-ऑप गेम खेलने की सलाह देता हूं।

रेसिंग गेम मज़ेदार हैं, लेकिन मेरे अपने बच्चों के साथ मैंने देखा है कि वे वास्तव में प्लेटफ़ॉर्म गेम्स की तुलना में कुछ कठिन हैं। इसमें बहुत अधिक नियंत्रण शामिल है, और जब आप पीछे गिरते हैं, या दुर्घटना होती है, तो उच्च हताशा का स्तर होता है। यही कारण है कि मैं सह-ऑप खेलने को प्रोत्साहित करता हूं जहां धीमी गति से चलना और आपके बच्चे की मदद करना खेल का एक निर्धारित लक्ष्य है।

मेरी राय में, बच्चों के साथ खेलने के लिए सबसे अच्छा और सबसे मजेदार खेल लिटिल बिग प्लैनेट 2 है। खेल नेत्रहीन रूप से मज़ेदार है और नियंत्रण के बारे में काफी क्षमा करता है। सरल उपयोगकर्ता-निर्मित स्तरों को ऑनलाइन खोजना आसान है, जिसमें किसी भी तकनीकी प्लेटफ़ॉर्मिंग की आवश्यकता नहीं है, अन्वेषण, समस्या को हल करने या रीप्लेस्टिंग पर ध्यान देने के साथ। क्योंकि खेल सह-ऑप है, तो आप अपने बच्चे को खेल-खेल में पकड़कर, या झूले / टप्पे / तैरना आदि के माध्यम से उन्हें पकड़कर या उन्हें पकड़कर आपकी सहायता कर सकते हैं और साथ ही खेल के लिए एक रचनात्मक पहलू भी है। आप स्तरों को नष्ट कर सकते हैं और आइटमों को इधर-उधर कर सकते हैं। कभी-कभी मेरी बेटी उम्र बस ड्रेसिंग, या "फली" को सजाने में बिताएगी। बड़े बच्चों के लिए, एक रचनात्मक मोड है जहां आप पूरे स्तर बना सकते हैं। यह बहुत मज़ेदार है, और यदि आप चाहें तो अपने बच्चे के लिए विशेष अनुकूलित स्तर भी बना सकते हैं।

खेल शैलियों पर एक नोट: व्यक्तिगत रूप से, मुझे अपने बच्चों को "आकस्मिक" खेलों की तुलना में तेजी से पुस्तक / समन्वय आधारित खेल खेलने की एक मजबूत प्राथमिकता है। जबकि वे अक्सर मानसिक रूप से उत्तेजक लग सकते हैं, वे अक्सर जुआ मशीनों के लिए मूल रूप से विकसित मनोवैज्ञानिक तकनीकों का उपयोग करके नशे का उत्पादन करने के लिए इंजीनियर होते हैं। मोबाइल बाजार इस प्रकार के खेलों से संतृप्त है। विशेष रूप से फ्री-टू-प्ले आकस्मिक खेलों से सावधान रहें। मुझे लगता है कि यह एक गेम के लिए भुगतान करने वाले फ्रंट बिजनेस मॉडल के साथ भुगतान करने के लिए बेहतर है, एक से एक है जो मुफ्त में आता है लेकिन लोगों से पैसे निकालने के लिए मनोवैज्ञानिक हेरफेर का उपयोग करता है। (विशेष रूप से)


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लिटिल बिग प्लैनेट 1 और 2 यहां भी। मेरे दो सबसे बड़े बच्चे सबसे baubles आदि प्राप्त करने के लिए एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए प्यार करता हूँ, और मेरे सबसे कम उम्र के आत्म-निर्माण पहलू पसंद करती है
रोरी Alsop

+1 एलबीपी 1 और 2 मेरे दो लड़कों (4 और 6) के साथ पसंदीदा हैं। हमने सबसे बड़े खेलों को मारियोकार्ट में सबसे कम उम्र में छोटा करने के बाद भी सह-ऑप गेम (लेगो गेम सहित) को बंद कर दिया क्योंकि सबसे कम उम्र के लोग काम नहीं कर सकते थे। दोनों के लिए लाभ यह है कि वे जो करना चाहते हैं, उसके बारे में दूसरे को सही ढंग से निर्देश देना सीख रहे हैं। यह तेजी से चला गया "बात को धक्का!" "ग्रे ब्लॉक के बगल में खड़े हों और वर्गाकार बटन दबाए रखें, फिर दीवार की ओर चलें।" इसने वास्तविक जीवन में बेहतर इंटरैक्शन का भी अनुवाद किया है। इसके अलावा, मैं आकस्मिक खेलों से बचने के बारे में सहमत हूं।
किट जेड फॉक्स

पॉइंट एंड क्लिक गेम्स आदर्श लगते हैं, क्योंकि गेमिंग कॉन्सेप्ट को ज्यादातर समय फैक्टर की फुर्ती के बिना समझाया जाता है।
वीकर ई।

@ वीकर ई - मैं सहमत हूं। अमिनिटा डिज़ाइन बहुत अच्छा बिंदु बनाती है और गेम पर क्लिक करती है - मैकिनारियम और समोरोस्ट मेरे और मेरे बच्चे के पसंदीदा में से कुछ हैं।
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@WeckarE। माना! जब मैंने 90 के दशक में गेमिंग शुरू किया, 3 से 6 साल की उम्र तक, मैंने पूरे दिन लगभग विशेष रूप से पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स खेले। पहले तो मैंने अपने पिता के साथ खेला (एक बेहतरीन बॉन्डिंग अनुभव!), और फिर 5+ साल की उम्र से, मैं इसे अकेले ही करता रहा। 7+ साल की उम्र से मैंने सुपर मारियो खेलना शुरू कर दिया और कौशल आधारित खेलों में रुचि विकसित की, लेकिन रोमांच के लिए मेरा प्यार कभी नहीं मर गया (हालांकि गुणवत्ता में कमी ध्यान देने योग्य थी)। मेरे बचपन के अधिकांश दोस्तों के पास साहसिक खेलों के लिए धैर्य या रुचि नहीं थी, हालांकि, यह बच्चे पर निर्भर हो सकता है और उन्हें कैसे पेश किया जाता है।
xDaizu

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क्या आप उसके लिए कुछ टचस्क्रीन पा सकते हैं? हमारी बेटी को हमारे फोन पर वीडियो गेम खेलना पसंद है और सरफेस मिलता है - वह फ्रूट निंजा और एंग्री बर्ड्स में समर्थक है। वह हमारे एक्सबॉक्स वन पर गेम खेलने में दिलचस्पी लेती है, लेकिन इस पर नियंत्रण नहीं है। टचस्क्रीन पर शुरू करने से उसे गेम खेलने के यांत्रिकी प्राप्त करने में मदद मिल सकती है, जब तक कि नियंत्रक फ्लेशेज़ का उपयोग करने की मैनुअल निपुणता खुद बाहर न हो जाए।


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आपके प्रश्न वास्तव में बहुत दिलचस्प हैं। और मैं इतनी जल्दी अपने बच्चे के साथ अपने जुनून में से एक साझा करने के आपके प्रयास की प्रशंसा करता हूं। मैं खुद एक गेमर हूं और मैं योजना बना रहा हूं कि मैं अपने बच्चों से संपर्क करने जा रहा हूं ताकि उन पर अपने जुनून को मजबूर न करें (मैं उस तरह का व्यक्ति हूं जो लगभग कुछ भी खेल सकता है और हो सकता है, इलेक्ट्रॉनिक हो या नहीं) । मेरी सलाह का यह मुख्य मूल उद्देश्य है: मैं चाहता हूं कि मेरे बच्चे वीडियो गेम खेलें / यदि वे उन्हें पसंद करते हैं, इसलिए नहीं कि मैं उन्हें पसंद करता हूं

कुछ स्पष्टीकरण

आपके दोनों प्रश्नों से संबंधित मुख्य मुद्दे यह हैं कि आपका बच्चा अभी भी कम उम्र में है। अभी:

  • वह शायद एक नियंत्रक को अच्छी तरह से पकड़ नहीं सकता है क्योंकि यह संभवतः उसके लिए भारी है, जो इसे उपयोग करने के लिए कठिन और असुविधाजनक बनाता है।
  • चूँकि वह केवल 3 साल का है, इसलिए उसकी आँख के समन्वय को पूरी तरह से प्रभावी ढंग से विकसित नहीं किया गया है और एक स्क्रीन पर उसके नाटकों के प्रभावों को देखा जा सके।
  • बच्चा कुछ अधिक सरल संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं को विकसित कर रहा है (भाषा और अन्य सामान के बारे में जो तुच्छ होने पर तुच्छ लगता है) जो हम तब करते हैं जब हम बहुत छोटे होते हैं।

इसलिए अपने बच्चे के साथ थोड़ा और धैर्य रखें। वह शायद आपको आश्चर्यचकित कर देगा (मैं एक दृढ़ विश्वास है कि इन दिनों बच्चे जिस तरह से तेजी से सीखने वाले थे, उससे अधिक)।

अनुशंसाएँ:

टेबलेट के साथ यह गतिविधि अच्छी तरह से काम करती प्रतीत होती है और पहले से ही उसे ऐसी स्थिति में डाल देती है, जहां उसे सीखना होता है कि अपने शरीर के सीमित हिस्से का उपयोग करके किसी चीज़ को कैसे नियंत्रित किया जाए। ये नियंत्रण भी बहुत सरल हैं और इसे खेलना और देखना आसान है क्योंकि आप उसी स्थान पर खेलते हैं जिसे आप देखते हैं। इसलिए, आप शायद ऐसी गतिविधियाँ चाहते हैं जो इस तरह से हों (जरूरी नहीं कि वास्तविक वीडियो गेम शामिल हों)।

मैं आपको उसकी आंख के समन्वय को विकसित करने के लिए और अधिक गतिविधियों की कोशिश करने की सलाह दूंगा, जिसमें अप्रत्यक्ष प्रशिक्षण के रूप में वीडियो गेम शामिल नहीं हैं, जैसे कि गतिविधियाँ: ड्राइंग, पेंटिंग, कहानी कहना और कोई अन्य गतिविधि जिसमें बच्चा सक्रिय हो। भूमिका उसे संज्ञानात्मक कौशल विकसित करने और खेल खेलने में सक्षम होने के लिए समन्वय करने में मदद करेगी।

सलाह का एक अंतिम टुकड़ा है: उसकी जिज्ञासा आपके पक्ष में होगी। बच्चे स्वभाव से जिज्ञासु होते हैं, वे बहुत छोटे होते हैं और उन्हें दुनिया के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं होती है, इसलिए जो चीजें आपके लिए बहुत उबाऊ होती हैं (प्रति ओवर एक्सपोजर) उनके लिए नई और पेचीदा हो सकती हैं, जब आपका बच्चा 4-5 साल की उम्र का हो जाता है। उनके संज्ञानात्मक कौशल एक बिंदु पर पहुंच गए हैं कि वह अब अपनी जिज्ञासा को बेहतर ढंग से व्यक्त कर सकते हैं, यह उन्हें कुछ और जटिल वीडियो गेम से परिचित कराने का बेहतर समय होगा।


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मेरे बेटे के साथ मेरा अनुभव यह है कि उसने जटिल कमांडों का निर्माण किया, ज्यादातर अपने दम पर। हमने लेगो स्टार वार्स (जो सह-ऑप और ड्रॉप-इन / आउट फीचर्स के कारण बहुत अच्छा है) जैसे खेल से शुरुआत की। प्रारंभ में वह इधर-उधर दौड़ते हुए चीजों को नष्ट कर सकता था (दो हाथ, एक बटन), लेकिन "बल का उपयोग करना" जैसी चीजों से परेशानी थी, जिसे एक अलग बटन का उपयोग करना और थोड़ी देर के लिए पकड़ना आवश्यक था।

शुरू में, हम उसके साथ खेले और यह मजेदार था, लेकिन मैं और मेरी पत्नी एक ही स्तर पर खेलने से ऊब गए थे कि वह बार-बार आनंद लेते थे। तो वह खेलना चाहेगा और मम्मी या डैडी को मदद मिलेगी जब वह फंस जाएगा। आखिरकार वह हमारी मदद करने के इंतजार में थक गया और उन नियंत्रणों में महारत हासिल कर ली। अभी भी, उस खेल में बहुत कम जटिल है।

हम लेगो बैटमैन पर चले गए, एक गेम जो अधिक कठिन और जटिल नियंत्रणों के साथ था, और इसमें समान सीखने की अवस्था थी, और पैटर्न लगभग बिल्कुल दोहराया था।

हाल ही में उन्होंने मेरी पत्नी के साथ लेगो हैरी पॉटर खेलना शुरू किया और हफ्तों के बजाय कुछ ही मिनटों के भीतर कुछ जटिल नियंत्रणों (वर्तनी का चयन, उदाहरण के लिए) में महारत हासिल कर ली।

इससे पहले कि उसने खेलना शुरू किया, मैंने उसके जन्म के बाद पहली बार गेम खेलना शुरू किया और उसने मुझे खेलते हुए और मुझे चारों ओर से घूरते हुए देखा। मुझे याद है कि वह मेरे खेल को खेलने की कोशिश कर रहा था, लेकिन नियंत्रण बहुत कठिन थे। उनकी सक्रिय रुचि थी, लेकिन हताशा नहीं चाहते थे। अंत में, मुझे एक साथ समय बिताना बहुत सुखद लगा और जब वह तैयार थी तो उसके साथ जुड़ना स्वाभाविक था।


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मेरे बच्चों के पास टचस्क्रीन नहीं है और वीडियो गेम का आनंद लेते हैं, लेकिन हम उन्हें बहुत बार (शायद सप्ताह में एक बार) अनुमति नहीं देते हैं। मुझे लगता है कि हमने लगभग एक या दो साल पहले शुरू किया है, वे उस समय लगभग 4 साल के रहे होंगे। हमारे पास एक Wii है। हम उन्हें एनिमल क्रॉसिंग के साथ खेलने देते हैं, जहाँ जटिल नियंत्रणों की सीमित आवश्यकता होती है (आप कई काम कर सकते हैं, लेकिन आपके पास नहीं है, इसलिए यह अभी भी मजेदार है कि आप इसे कैसे खेलते हैं)। हमने उन्हें मारियो कार्ट के साथ खेलने दिया। प्रारंभ में हम "2" के चारों ओर एक लोचदार बैंड के साथ पहियों को स्थापित करते हैं (मुझे लगता है कि यह 2 है, मैं जांच करने के लिए घर नहीं हूं, एक बटन जिसे आपको आगे बढ़ने के लिए प्रेस करने की आवश्यकता है :)), क्योंकि वे याद नहीं कर सकते थे इसे हर समय दबाने के लिए। अब हमने लोचदार बैंड को हटा दिया है, और वे इसे स्वयं बहुत अच्छी तरह से करते हैं (वे अब 5 और 6 हैं)। हम उन्हें अन्य सभी मारियो खेलों के साथ खेलने देते हैं। सबसे आसान एक मारियो सनशाइन है, क्योंकि ऐसा करने के लिए कोई त्वरित चीज नहीं है, वे बस चारों ओर घूम सकते हैं और इससे उन्हें बटन का परीक्षण करने और याद रखने की अनुमति मिलती है। किसी भी तरह से वे रेस या फाइट या कोई एक्शन-रिएक्शन गेम नहीं करेंगे, यहां तक ​​कि अब वे 5 और 6 हैं, तो वे केवल बाहर ही फ्रीक करेंगे। :) चूंकि आपके पास मारियो कार्ट है, इसलिए दौड़ लगाने के बजाय, "आगे बढ़ें" बटन के चारों ओर एक इलास्टिक बैंड लगाएं और "सिक्कों की दौड़" शुरू करें, बच्चों के लिए कम तनावपूर्ण।

लेकिन अगर उसे नहीं लगता कि यह मज़ेदार है, तो मैं उसे मनाने की कोशिश नहीं करूँगा। वह जल्द ही पूरे दिन खेलना चाहते हैं, इसलिए उस समय का आनंद लें जब वह आपको हर दो मिनट में परेशान न करें।

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