RIP स्केलेबल क्यों नहीं है?


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अधिकांश संदर्भ कहते हैं "RIP स्केलेबल नहीं है" इसलिए इसका उपयोग केवल छोटे नेटवर्क में किया जा सकता है। लेकिन कोई नहीं कहता "क्यों?" RIP में ऐसा क्या है जो वास्तव में इसे बड़े नेटवर्क में स्केल करने से रोकता है? और HOW OSPF RIP के नुकसान को कैसे कम करता है?

जवाबों:


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अधिकांश संदर्भ कहते हैं "RIP स्केलेबल नहीं है" इसलिए इसका उपयोग केवल छोटे नेटवर्क में किया जा सकता है। लेकिन कोई नहीं कहता "क्यों?" RIP में ऐसा क्या है जो वास्तव में इसे बड़े नेटवर्क में स्केल करने से रोकता है? और HOW OSPF RIP के नुकसान को कैसे कम करता है?

सारांश

  • RIPv1 बाढ़ के मार्गों को अक्सर (प्रत्येक 30 सेकंड), जो बड़े सीपीयू भार का परिचय देता है क्योंकि मार्ग तालिका का आकार बढ़ता है। यह वास्तविकता से जटिल है कि आरआईपी हर मार्ग के लिए मैट्रिक्स को पुनर्गणना करता है, हर बार यह मार्ग को एक नया इंटरफ़ेस भर देता है (चाहे कोई टोपोलॉजी परिवर्तन हो या नहीं)। जैसे ही मार्गों की संख्या बढ़ती है, यह RIP को स्केलिंग के साथ-साथ अन्य प्रोटोकॉल से बचाता है।
  • RIPv1 है क्लासफुल
  • ओएसपीएफ बाढ़ के मार्गों को बार-बार काटता है। यदि नेटवर्क में टोपोलॉजी परिवर्तन होता है, तो केवल एलएसए बदल गए हैं बाढ़ आ गई है; इन परिवर्तनों पर मीट्रिक की गणना की जाती है। जैसे, एलएसए के ऑन-डिमांड रूट कैलकुलेशन, जो बार-बार बाढ़ आते हैं, ओएसपीएफ स्केल को अच्छी तरह बनाते हैं ।
  • OSPF एक क्लासलेस प्रोटोकॉल है, जो CIDR को सपोर्ट करता है , जो इसे RIPv1 की तुलना में अधिक स्केलेबल प्रोटोकॉल भी बनाता है

RIPv1 विवरण:

आरआईपी एक दूरी वेक्टर प्रोटोकॉल है ; सभी दूरी वेक्टर प्रोटोकॉल बेलमैन-फोर्ड एल्गोरिथ्म चलाते हैं । उच्च स्तर पर, इसका मतलब है:

  • रूटिंग टेबल में सभी मार्गों को समय-समय पर सभी इंटरफेस के माध्यम से घोषित किया जाता है।
  • RIP बाढ़ के हर RIP इंटरफ़ेस को हर 30 सेकंड में पूरा करता है। चूंकि अफवाह से आरआईपी मार्ग , इसका मतलब है कि टोपोलॉजी में प्रत्येक राउटर को प्रत्येक 30 सेकंड में राउटिंग टेबल के आकार के प्रत्यक्ष अनुपात में काम करना होगा। सीपीयू लोड और ट्रैफ़िक घबराने के निहितार्थ इस तरह डरावने हो जाते हैं कि आप हज़ारों मार्गों (विशेष रूप से सीपीयू-आधारित राउटर पर बिना हार्डवेयर अग्रेषण) के पहुंच जाते हैं।
  • आरआईपी प्रोटोकॉल 15 हॉप्स पर एक निश्चित अधिकतम हॉप गिनती (जो छोटा है अगर आप लीक से भार के किसी भी रूप करने की जरूरत है) है।
  • बेलमैन-फोर्ड एल्गोरिदम पर आधारित प्रोटोकॉल रूटिंग लूप और काउंट-इन-इन्फिनिटी मुद्दों से ग्रस्त हैं।

OSPF विवरण:

इसके विपरीत, ओएसपीएफ एक लिंक-स्टेट प्रोटोकॉल है जो डेज्स्ट्रा के एल्गोरिदम को चला रहा है । जैसे की:

  • प्रत्येक राउटर केवल रूटिंग अपडेट (जिसे एलएसए एस कहा जाता है ) में सीधे जुड़े हुए और पुनर्वितरित मार्गों की घोषणा करता है ।
  • प्रत्येक राऊटर डिफ़ॉल्ट रूप से हर 30 मिनट में अपने स्वयं के एलएसए को बाढ़ देता है (क्योंकि मार्ग ताज़ा टाइमर 3600 सेकंड या 1 घंटे है)
  • रूटिंग टेबल में बदलाव से ट्रिगर होने पर एलएसए की भी बाढ़ आ जाती है
  • राउटर आवश्यक होने पर ही वितरित एलएसए पथ गणना करने के लिए डेज्क्स्ट्रा के एल्गोरिथ्म का उपयोग करते हैं ।

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RIPv1 की OSPF से तुलना करने के पीछे कोई कारण है? V2 के खिलाफ तुलना क्यों नहीं?
रयान फोली

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@ फिजूल, सम्मेलन द्वारा जब कोई कहता है कि RIP, उनका मतलब RIPv1 है; उस ने कहा, RIPv2 RIP की मापनीयता को काफी हद तक नहीं बदलता है: इसने क्लासलेस रूटिंग की शुरुआत की, लेकिन यह अभी भी हर 30 सेकंड में फुल रूटिंग टेबल को ब्लास्ट करता है, और हर हॉप पर टेबल को पुनर्गणित करता है। यदि आपने कभी फ्लैपिंग लिंक के साथ एक बड़े RIP नेटवर्क का संचालन किया है , तो आप समझेंगे कि यह कितना बुरा है ... यादृच्छिक रूटिंग ब्लैक होल खुल जाते हैं और अच्छा ट्रैफ़िक खाते हैं क्योंकि अपडेट को प्रचारित करने में इतना समय लगता है। RIP और RIPv2 का स्थान है, लेकिन यह एक बड़े नेटवर्क में नहीं है।
माइक पेनिंगटन

अच्छी जानकारी, मैंने अभी तक कभी भी RIP का उपयोग करने वाला नेटवर्क नहीं देखा है। यह ओएसपीएफ के पड़ोसियों को प्रमाणित करने की क्षमता का उल्लेख करने के लायक हो सकता है, हालांकि, यह सीधे ओपी का जवाब नहीं देता है।
रयान फोले

धन्यवाद @ माइक-पेनिंगटन एक उत्तर के लिए, जो संतोषजनक है ;-)
गुलाम

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माइक द्वारा पहले ही बताई गई बातों को जोड़ने के लिए, RIP अपने मार्गों की पुन: गणना करता है और उन सभी को हर 30 सेकंड में घोषित करता है। हजारों रूटर्स और हज़ारों रूटों वाले नेटवर्क में, जो बहुत सारे रूटों की गणना की जा रही है - राउटर वास्तव में किसी भी ट्रैफ़िक को आगे बढ़ाने के लिए बहुत व्यस्त होंगे।

जैसा कि आप शायद पहले से ही जानते हैं, आरआईपी की अधिकतम मीट्रिक 15 हॉप्स है। यह नेटवर्क के आकार को सीमित करता है।

RIP में कोई पदानुक्रम नहीं है। एक विश्वव्यापी नेटवर्क की कल्पना करें, और हर बार जब सिंगापुर में एक लिंक ऊपर और नीचे जाता है, तो आइसलैंड में राउटर को अपने सभी मार्गों को पुनर्गणना करना पड़ता है। एक क्षेत्र को दूसरे से अलग करने का कोई तरीका नहीं है।


क्या पिछले भाग (सभी राउटर को मार्गों को पुनर्गणना नहीं करना पड़ता है) OSPF पर भी लागू होता है?
user1686

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@ ग्रेविटी ओएसपीएफ में पदानुक्रम हैं, अर्थात् वे क्षेत्र, जो आपको नेटवर्क के एक हिस्से में टोपोलॉजी परिवर्तन को छिपाने की अनुमति देते हैं ताकि अन्य भागों को प्रभावित किया जा सके। इसलिए यदि सिंगापुर और आइसलैंड अलग-अलग क्षेत्रों में हैं, तो उन्हें एक दूसरे के मार्गों की गणना करने की आवश्यकता नहीं है।
रॉन ट्रंक
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