मुझे कैसे पता चलेगा कि मैं एक डिजाइनर का कितना अच्छा हूँ?


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मेरे लिए मेरे डिजाइन अच्छे लगते हैं, कम से कम कुछ महीनों के लिए। लेकिन दूसरों को इतना नहीं। मैं फ्रीलांसिंग करना चाहता हूं लेकिन मैं एक बुरा डिजाइनर नहीं बनना चाहता। तो मुझे कैसे पता चलेगा कि मेरा लोगो / वेबसाइट / बिजनेस कार्ड / बैकग्राउंड अच्छा है, और यदि नहीं, तो उनके बारे में क्या बुरा है?



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+1 इसमें कहीं न कहीं बहुत अच्छा दिलचस्प सवाल है। मैं अभी भी यह जानने के लिए फ़्लू से भरा हुआ हूं कि इसे कैसे सुधारा जाए, लेकिन इसके पीछे एक वास्तविक, जवाबदेह सार्वभौमिक चिंता है।
user56reinstatemonica8

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मुझे संदेह है कि उत्तर "अनुभव" है। वे कहते हैं कि किसी गतिविधि में महारत हासिल करने में 10,000 घंटे लगते हैं। क्या हमने वो घंटे बिताए हैं? मुझे उम्मीद है कि एक बार जब हम अपने क्षेत्र के ज्ञान में महारत हासिल कर लेते हैं: टाइपोग्राफी और फोंट को तकनीकी रूप से और सौंदर्यशास्त्र को बहुत अच्छी तरह से जानते हैं, पिछली आधी शताब्दी के 25 डिजाइनरों के नाम से जानते हैं, रचना तकनीक, सामग्री आदि जानते हैं, तो हम कर सकते हैं हमारे बयान करने के लिए आश्वस्त महसूस करें। हमें पता चल जाएगा कि "हम क्या कर रहे हैं", जो हमारे अच्छे डिजाइनर होने का अनुवाद करेगा।
मृल्फ़ॉफ़ी

जवाबों:


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अमेरिकी प्रसारक ईरा ग्लास का यह पुराना उद्धरण वास्तव में अच्छी तरह से रखता है। यह ऐसा कुछ है जो मेरा मानना ​​है कि हर रचनात्मक पेशे के लिए सच है:

कोई भी इसे उन लोगों को नहीं बताता है जो शुरुआती हैं, काश कोई मुझे बताए। हम सभी जो रचनात्मक कार्य करते हैं, हम उसमें शामिल होते हैं क्योंकि हमारा स्वाद अच्छा होता है। लेकिन यह अंतराल है। पहले दो वर्षों के लिए आप सामान बनाते हैं, यह सिर्फ इतना अच्छा नहीं है। यह अच्छा बनने की कोशिश कर रहा है, इसमें क्षमता है, लेकिन यह नहीं है। लेकिन आपका स्वाद, जो चीज आपको खेल में मिली, वह अभी भी हत्यारा है। और आपका स्वाद यही है कि आपका काम आपको निराश करता है।

बहुत सारे लोग इस चरण से कभी नहीं निकलते, वे छोड़ देते हैं। ज्यादातर लोगों को मैं जानता हूं कि दिलचस्प, रचनात्मक कार्य इस के वर्षों के माध्यम से चले गए। हम जानते हैं कि हमारे काम में यह विशेष बात नहीं है कि हम इसे चाहते हैं। हम सभी इससे गुजरते हैं। और अगर आप अभी शुरुआत कर रहे हैं या आप अभी भी इस चरण में हैं, तो आपको इसकी सामान्य जानकारी होगी और आप जो सबसे महत्वपूर्ण काम कर सकते हैं वह है।

अपने आप को एक समय सीमा पर रखें ताकि हर हफ्ते आप एक कहानी खत्म कर दें। यह केवल एक काम की मात्रा के माध्यम से जाने से है कि आप उस अंतर को बंद कर देंगे, और आपका काम आपकी महत्वाकांक्षाओं के अनुसार अच्छा होगा। और मुझे यह पता लगाने में अधिक समय लगा कि मुझे जो भी मिला है, उसकी तुलना में यह कैसे करना है। थोड़ी देर लगने वाली है। थोड़ी देर के लिए सामान्य है। तुम बस के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना होगा।

अपने काम के बारे में विवादित महसूस करना स्वस्थ है - यह उच्च मानकों और खुद को आगे बढ़ाने का संकेत है।

आपके लिए, ऐसा लगता है कि यह उन महीनों में नहीं है जहाँ आप अपने काम को इतना पसंद नहीं करते हैं कि आपको इसके बारे में चिंता करनी चाहिए। अपने आप को धक्का देना सामान्य और स्वस्थ है। आपके द्वारा उत्पादित हर चीज से संतुष्ट होना एक अच्छा डिजाइनर होने का संकेत नहीं है - काफी विपरीत। हो सकता है कि आप उन महीनों में अपने काम पर बहुत आसानी से जा रहे हों जहाँ आप इससे पूरी तरह से संतुष्ट हैं।

अपनी खुद की क्षमता को आंकना बहुत कठिन है, क्योंकि यह स्वस्थ और सामान्य है, आपकी क्षमता से एक निश्चित मात्रा में असंतोष होता है, जो हमेशा हर बार आपकी क्षमता से थोड़ा अधिक होता है - क्या वेब कॉमिक साइनाइड और हैप्पीनेस जिसे "निर्माता का अभिशाप" कहा जाता है :

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... और यह बहुत साफ-सुथरा है क्योंकि यह लोगों को सुधारता रहता है - यदि आपके पास यह नहीं है, तो आप स्थिर हो सकते हैं। जब आप जानते हैं कि यह सबसे अच्छी बात है, तो लगातार निराशा का सामना करना आसान है ... (या कम से कम, यही तो मैं खुद को बताता रहता हूं)।

यदि आप चार्ट्स पसंद करते हैं, तो यहां एक और साफ-सुथरा चित्रण है, चित्रकार मार्क डेलिसियो द्वारा । जाहिर है कि यह वैज्ञानिक नहीं है ... लेकिन यह पूरी तरह से कौशल विकास के साथ मेरे अनुभव से मेल खाता है, और टिप्पणियों और छवि को वायरल करते हुए, यह कई अन्य लोगों के साथ भी गूंजता है।

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आपके द्वारा सुधार करने के बाद की अवधि पर ध्यान दें, जहां आपको लगता है कि आप वास्तव में आपसे बेहतर हैं; तब आप धीरे-धीरे महसूस करते हैं कि आप अभी तक अच्छे नहीं हैं, आपके महत्वपूर्ण कौशल में सुधार होता है, आप निराश हो जाते हैं, और यह उस हताशा के दौरान होता है जिसमें सुधार शुरू होता है।


अपनी खुद की क्षमता का आकलन करना आसान नहीं है - आप पक्षपाती हैं। प्रश्नों की एक जोड़ी जो इसे निष्पक्ष रूप से मूल्यांकन करने में मदद करती है: "क्या मेरे ग्राहक (या बॉस) खुश हैं, भुगतान कर रहे हैं, और मुझे दूसरों की सिफारिश कर रहे हैं?" और "क्या मैं सुधार कर रहा हूं - क्या मेरा काम और कौशल वास्तव में 3 महीने पहले की तुलना में बेहतर है?" । यदि आपके पास अभी तक ग्राहकों या निष्पक्ष उद्देश्य प्रतिक्रिया के बराबर स्रोत नहीं हैं, या यदि आपको लगता है कि आपको अधिक आवश्यकता है, तो सादेक्लोथ के उत्तर में कुछ सुझावों का उपयोग करके इसे प्राप्त करें ।

अपने और अपने काम का बेहतर मूल्यांकन करने के लिए कुछ डिज़ाइन-विशिष्ट सुझाव:

  • अपने काम को नए सिरे से देखने के तरीके खोजें - अस्थायी परिवर्तन करें जिसका अर्थ है कि आप इसे उस चीज़ के रूप में नहीं पहचानते हैं जिस पर आपने घंटों बिताए हैं, अपने मस्तिष्क को इसे थोड़ा और संसाधित करने के लिए मजबूर करें जैसे कि आप इसे देख रहे थे पहली बार। ट्रिक्स में शामिल हैं:

    • अपनी आँखें बंद करो
    • शाब्दिक रूप से वापस कदम (या, अगर, मेरी तरह कभी-कभी ज़ूम आउट करें, तो आप खड़े होने के लिए बहुत आलसी महसूस कर रहे हैं ... लेकिन पीछे हटना बेहतर है!)
    • क्षैतिज पलटें (या एक दर्पण का उपयोग करें यदि यह एक भौतिक ड्राइंग है)।
    • नाटकीय रूप से रंग / प्रकाश व्यवस्था को बदलें।
    • रंगों को निकालें या सरल करें।
    • इसे एक फ़ोटोशॉप प्रभाव के माध्यम से चलाएं (या यदि यह एक भौतिक ड्राइंग है, तो मैंने टिंटेड ग्लास का उपयोग करने वाले लोगों के बारे में सुना है)

      • अगर यह अचानक असंतुलित या गलत दिखता है, तो आप इसे बिना पहचाने ही देखते हैं, ऐसा दोष है जिसे आपने पहले नहीं देखा था क्योंकि आप इसके आदी हो चुके हैं।
      • हैरान होने की उम्मीद है। मैं अक्सर ऐसे प्रतिक्रिया करता हूं जैसे "HOLY HELL दाहिने हाथ की तरफ SO असंतुलित है और शीर्षक का खो जाना और केंद्र FAR बहुत व्यस्त और पूरी छवि के सापेक्ष बहुत गहरा है। क्या यह वास्तव में मेरा डिज़ाइन है? यह कुछ सेकंड पहले ठीक लग रहा था ... "। फिर आप पूर्ववत करें, अपनी आंखों पर ध्यान केंद्रित करें, वापस बैठें, आदि आदि और देखें कि हां, यह वास्तव में ऐसा ही था। और अब आप बेहतर जानते हैं कि इसे कैसे सुधारें।
  • अपने स्वयं के काम के बारे में निष्पक्ष और भावनात्मक रूप से अलग होने में सक्षम होने के लिए कोई आसान तकनीक नहीं है, जबकि अभी भी इसे सुधारने के बारे में भावुक होने के लिए, आपको बस इस तरह के अनुशासन को विकसित करने की आवश्यकता है, और इसमें समय और प्रयास लगता है (साथ ही मजबूर होने के अनुभवों के बहुत सारे अनुभव) बिन और उन विचारों से आगे बढ़ें जिन्हें आप उन ग्राहकों से प्यार करते हैं जिन्हें आप जारी नहीं करेंगे वास्तव में 10 महीने बाद तक सभी साथ थे)। निकटतम मैं कभी भी एक तकनीक के बारे में जानता हूं जब जरूरत पड़ने पर निष्पक्ष सोच को बढ़ावा देने के लिए, इसे एक तरफ रख दिया जाए, एक वैकल्पिक अवधारणा के साथ आओ, और विकसित करें, अपने आखिरी काम को प्रतिद्वंद्वी के रूप में मानते हुए आपको हरा देना है। ।
  • इसे उन लोगों को दिखाएं, जो कुछ भी नहीं जानते हैं कि आप क्या करने की कोशिश कर रहे हैं, और उन्हें आपसे बात करने के लिए कहें कि वे क्या देखते हैं - जहां उनकी आंखें पहले गिरती हैं, जहां वे आगे देखते हैं, वे प्रत्येक तत्व पर कैसे प्रतिक्रिया करते हैं। कोई सुराग या संकेत न दें, ऐसे लोगों की तलाश करें जिन पर आप पूरी ईमानदारी से भरोसा कर सकते हैं और उन्हें अधिक ईमानदारी से ईमानदार बनने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं। अधिकांश समय आश्चर्यचकित होने की उम्मीद करें और लोगों से अपेक्षा करें कि वे शुरू में कहें, "हाँ, मुझे यह मिलता है, यह अच्छा है", फिर धीरे-धीरे प्रकट करें कि उन्होंने वास्तव में इसकी व्याख्या उसी तरीके से की थी जो आप चाहते थे, और लोगों से उम्मीद करते हैं कि पूरी तरह से याद या गलत चीजों को समझने की उम्मीद करें। यदि आप इस तरह आश्चर्यचकित नहीं हैं, तो आप शायद उन्हें प्रभावित कर रहे हैं और / या वे क्रूरतापूर्वक ईमानदार नहीं हैं।
  • क्या सब कुछ लिसे majesté पता चलता है करने के लिए , में सुधार पैनापन और ताजा आपके सौंदर्य नजर रखना । (वास्तव में, शायद डिजाइन प्रतियोगिताओं से सावधान रहें - सबसे अच्छे लोगों को छोड़कर, प्रतिक्रिया आमतौर पर खराब होती है, जो जीतता है वह आमतौर पर निकट-यादृच्छिक होता है और वे आमतौर पर बहुत शोषण करते हैं । लेकिन अगर आपको कुछ और नहीं करना है। रविवार की दोपहर, मुझे लगता है कि कम उम्मीदों के साथ प्रवेश करने से कुछ नुकसान नहीं हो सकता)
  • DA01 का भयानक उत्तर पढ़ें , और जानें कि आप किस चरण में हैं और आप उस चरण से कितनी दूर हैं। यदि आप चरण 2 से चरण 3 तक के दर्दनाक संक्रमण को स्पष्ट रूप से याद नहीं करते हैं, अगर उस आत्मा को नष्ट करने की अवधि के बारे में भी सोचने से आपको थोड़ी सी भी तकलीफ नहीं होती है (या हंसी, अगर यह काफी साल पहले था), तो आप शायद चरण 1 या 2 में। चरण 2 में होने में कोई शर्म नहीं है, हर कोई इसके माध्यम से जाता है। बस वहाँ नहीं है।

ताजा आंखें: हां यह सच है, मैंने ग्रेडिएंट्स के साथ नफरत का संबंध विकसित किया था, ग्रेडिएंट्स के साथ सब कुछ मुझे बुरा लग रहा था। लेकिन मैं एक बार शून्य ग्राफिक अनुभव के साथ किसी को कुछ डिजाइन करने के लिए था और वह ज्यादातर ग्रेडिएंट का इस्तेमाल करता था। और काम की तरह डिजाइन। जिससे मेरी आँख खुल गई।
मुहम्मद उमर

प्रतियोगिता की खोज के लिए महान हैं, लेकिन केवल वे ही हैं जो आपको कुछ बताते हैं। आमतौर पर कॉन्टेस्ट होल्डर को पता नहीं होता है कि वह क्या चाहता है और 200 डिजाइन प्रस्तुत किए जाने के बाद उसके आंकड़े सामने आए हैं। उनके पास कोई अनुसंधान या किसी भी प्रकार की जानकारी नहीं है, जो लोगो या वेब डिज़ाइन में मदद करेगा। मेरे नाम की तरह यह सबसे अधिक है और मैं रियाल्टार हूं इसलिए मुझे एक लोगो दें जो मैं पसंद करने जा रहा हूं।
मुहम्मद उमर

हालांकि यह बहुत अच्छा है और मैंने इसे सुना है और इस भाषण से बने छोटे यूट्यूब वीडियो देखे हैं, मुझे यकीन नहीं है कि यह ओपी पर लागू होता है जब तक कि प्रश्न वास्तव में खराब रूप से इरा ग्लास के विचारों के बिल्कुल विपरीत नहीं लिखा जाता है। ओपी का कहना है कि वे काम कर रहे हैं उन्हें अच्छा लग रहा है, इसके अन्य लोगों का कहना है कि यह नहीं है। इरा कह रही है आपको पता है कि आपका काम अच्छा नहीं है। यह एक बुनियादी अंतर है।
रयान

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फेयर पॉइंट, मैंने पोस्ट पढ़ी, जैसे कभी-कभी वह अपने काम को पसंद करता है, कभी-कभी वह नहीं करता है, और वह अनिश्चितता पसंद नहीं करता है और जानना चाहता है कि वह वास्तव में कहां खड़ा है। इसलिए मैं कह रहा हूं: यह अनिश्चितता सामान्य है, और वास्तव में शायद उसे इसकी थोड़ी और आवश्यकता है और इसे गले लगाने और इसका उपयोग करने के लिए। मैं मानता हूं कि मूल पोस्ट में क्या है, यह बताना मुश्किल है।
user56reinstatemonica8

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सामान्य तौर पर, मुझे लगता है कि किसी व्यक्ति के स्वयं के कार्य के स्व-मूल्यांकन में 4 चरण हैं:

1) मुझे कुछ नहीं पता। मैं चूसता हूँ। 2) मुझे लगता है कि मुझे यह पता चला है! मैं धूम मचाता हूं! 3) एक मिनट रुको, मुझे अब पता है कि मुझे पता है कि मैं बहुत कुछ नहीं जानता। मुझे बेहतर होने की जरूरत है। 4) मुझे अब अपने काम पर पूरा भरोसा है।

दूसरा चरण खतरनाक चरण है ... जब आप खतरनाक होने के लिए पर्याप्त जानते हैं, लेकिन सभी सामानों को महसूस करने के लिए पर्याप्त नहीं जानते हैं जो आप गलत कर रहे हैं।

तीसरा चरण वह है जो मुझे लगता है कि अधिकांश लोग अपने करियर का अधिकांश हिस्सा इसमें बिताएंगे। यह स्वीकार है कि आप बहुत कुछ जानते हैं, लेकिन अभी भी आपको बहुत कुछ सीखना बाकी है।

मेरा अनुमान है कि चरण 4 के साथ चरण 2 भ्रमित नहीं है;)

जैसा कि आप कैसे जानते हैं कि आप अच्छे हैं या नहीं, आप क्या कर रहे हैं? यह एक संकेत है।

एक अन्य सुझाव यह होगा कि आप अपने पोर्टफोलियो को अन्य डिजाइन फर्मों के आसपास ले जाएं। पूछें कि क्या आप कुछ कला निर्देशकों के साथ बैठ सकते हैं और उन्हें अपने पोर्टफोलियो की समीक्षा करने और कुछ प्रतिक्रिया देने की पेशकश कर सकते हैं। कुछ सहकर्मी समीक्षा के लिए पूछें।


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वे 4 चरण कितने सही हैं। मैं उनमें से प्रत्येक को ड्राइंग और डिजाइन, प्रोग्रामिंग, लेखन से लेकर खेल तक हर चीज में पहचान सकता हूं।
लेसे मेजेस्टे

# 4 के बारे में, अगर मुझे लगता है कि ऐसा नहीं है कि आप कहते हैं कि मैं उस समय के रुझानों में इस्तेमाल किया गया / मास्टर बन गया हूं।
मुहम्मद उमर

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+1 मुझे यह पसंद है कि चार चरणों का विचार। साथ ही मुझे जीवन के चक्र की याद दिलाता है: अभिभूत बच्चा, अति-किशोर किशोर, अति वयस्क, फिर कुछ लोग सफलता और वरिष्ठता के स्तर पर पहुंच जाते हैं जहां वे चिंता से अधिक हैं और बस करते हैं। मैं वहाँ, शायद 4-6 साल में आने की उम्मीद कर रहा हूँ। क्या यह एक या एक से अधिक पुस्तकों / लेखों आदि से अनुकूलित है, या यह एक व्यक्तिगत अवलोकन है? आप यह भी कहेंगे कि आपका चरण 4 उस अवैज्ञानिक से संबंधित है, लेकिन उत्कृष्ट विचार के लिए 10,000 घंटे की अपील करता है ?
user56reinstatemonica8

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ओह, मुझे लगता है कि यह 10,000 घंटे की अवधारणा से भी संबंधित है। मुझे लगता है कि कनेक्शन 10,000 घंटों के बाद होगा, जब आप स्टेज 4 पर पहुंचते हैं। मेरी दुविधा यह है कि करियर-वार मैं ज्यादातर एक सामान्य व्यक्ति रहा हूं, इसलिए मुझे डर है कि मैं हमेशा चरण 3 में फंस जाऊंगा (प्लस की तरफ, कम से कम चरण 3 आपको उत्सुक रखता है)।
DA01

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यदि आप एक साल पहले और cringe में किए गए काम को देखते हैं, तो आप चरण 3 में हैं। एक बार जब आप चरण 4 में रुक जाते हैं, तो चरण 4 का मतलब यह नहीं है कि आप सीखना बंद कर दें ...
John

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एक अच्छी सौंदर्यवादी आंख एक ऐसी चीज है जिसे विकसित करने में थोड़ा अनुभव होता है। और एक अच्छा डिज़ाइनर होने का मतलब यह भी है कि आपका नंबर 1 आलोचक (नंबर 1 प्रशंसक नहीं है, जो कई गरीब डिज़ाइनर हैं)। अच्छे डिजाइनर किसी भी अन्य अच्छे कलाकार की तरह ही पूर्णतावादी होते हैं।

इन चीजों को हासिल करने का कोई सरल तरीका नहीं है, लेकिन एक बहुत ही उपयोगी तरीका है कि आप खुद को उच्च गुणवत्ता वाले डिजाइनों में डुबोएं:

  • फ़ीड्स डिजाइन करने के लिए सदस्यता लें
  • डिज़ाइन ब्लॉग पर जाएँ
  • डिजाइन शोकेस देखें
  • शीर्ष एजेंसियों की वेबसाइटों और विभागों को देखें (यह उनकी ब्लॉग प्रविष्टियों को पढ़ने में भी मदद करता है जहां वे अपनी प्रक्रिया बताते हैं या उन्होंने एक विशेष परियोजना कैसे विकसित की है)
  • Behance, Dribbble, FFFFound, ColourLovers, आदि जैसे डिजाइन समुदायों के एक सक्रिय सदस्य बनें।
  • टेम्प्लेट और स्टॉक छवि साइट देखें (जैसे ग्राफिकराइवर, iStockPhoto, वीर)
  • डिज़ाइन प्रतियोगिताओं में भाग लें और / या जाँच करें:

    • वीर, iStockPhoto द्वारा आयोजित मासिक प्रतियोगिताओं (भी, दावत iStockPhoto से एक शानदार कार्यक्रम है जिसे मध्यवर्ती डिजाइनरों को देखना चाहिए)
    • Behance, deviantArt जैसी साइटों पर कॉर्पोरेट प्रायोजित प्रतियोगिताओं, या वार्षिक डिजाइन करने के लिए अपने पिछले काम को जमा करें।
    • HOW / PRINT, AIGA की वार्षिक प्रतियोगिताएं

      यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो आप सबमिट करने से रोक सकते हैं और बस डिज़ाइन वार्षिक खरीद सकते हैं या विजेताओं को देख सकते हैं जब विपणन संगठन सर्वश्रेष्ठ विपणन / धन उगाहने वाले टुकड़ों के लिए पुरस्कार देते हैं - आमतौर पर वे विभिन्न श्रेणियों के लिए होते हैं, जैसे प्रत्यक्ष मेल, माइक्रोसाइट, ब्रोशर, ब्रांडिंग, आदि।

    • थ्रेडलेस, शर्ट. वूट, आदि द्वारा टी-शर्ट डिज़ाइन प्रतियोगिता

इन सबका लक्ष्य एक ऐसी घुलने-मिलने वाली मानसिकता से बाहर निकलना है, जहां आप केवल अपने डिजाइनों को देख रहे हैं। क्योंकि जब आपको उस प्रकार की सुरंग दृष्टि मिलती है, तो आपके पास अपने काम को पहचानने के लिए कोई उद्देश्य नहीं होता है। आप जो भी देख रहे हैं, वह हर समय आपके खुद के डिजाइन हैं और अपने ग्राहकों या दोस्तों / परिवार को सुनकर बताएं कि वे कितने महान हैं। आप इस तरह एक डिजाइनर के रूप में बहुत कम विकसित होंगे।

दूसरी ओर, यदि आप बाहरी रूप से और उद्योग में सर्वश्रेष्ठ डिजाइनरों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो आप हमेशा यह देख पाएंगे कि आपको पहले दर के डिजाइन स्टूडियो के समान स्तर पर कितना आगे जाना है।

समय में, पेशेवर डिजाइनों के सौंदर्य गुणों को अवशोषित करके, आप उन सौंदर्यशास्त्रों में से कुछ को आंतरिक करना शुरू कर देंगे और उन्हें मूल और अभिनव तरीकों से अपने काम में लागू करने में सक्षम होंगे। लेकिन यह तभी आता है जब आप अपने लिए बहुत उच्च मानक निर्धारित करते हैं।


"डिजाइन प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं" = मैं दृढ़ता से सुझाव देता हूं कि ऐसा न करें। यह आमतौर पर 'उच्च गुणवत्ता वाले डिजाइन' के विपरीत है
DA01

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@ DA01: मैं असहमत हूं। IStockPhoto, Veer, PRINT, HOW (PRINT & HOW की लागत के हिसाब से प्रवेश करने के लिए बहुत सारी धनराशि खर्च की जाती है), इसलिए मैं उनके साथ आपके करियर में बहुत बाद तक परेशान नहीं करूंगा), Behance, आदि में वास्तव में बहुत अच्छा है। डिज़ाइनर - विशेष रूप से पैनटोन, वैकोम, सोनी, एनवीडिया या अन्य बड़े निगमों द्वारा प्रायोजित। वे आम तौर पर बहुत अच्छा पुरस्कार है अच्छी तरह से किया गया था। यहां तक ​​कि कॉरपोरेट प्रायोजित स्पर्धाओं के लिए वे DeviantArt पर फाइनलिस्ट के लिए बहुत अच्छी प्रविष्टियां करते हैं। यदि आप एक इलस्ट्रेटर हैं तो एक और वास्तव में अच्छा स्रोत थ्रेडलेस-प्रकार की प्रतियोगिताएं हैं।
लेसे मेजेस्टे

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बस स्पष्ट करने के लिए, HOW / PRINT कॉन्टेस्ट और कुछ मार्केटिंग संगठनों में आम तौर पर साल के अंत के कॉन्टेस्ट होते हैं, जहाँ वे आपसे अपना सर्वश्रेष्ठ मार्केटिंग पीस या ब्रांडिंग प्रोजेक्ट आदि जमा करने के लिए कहते हैं, इसलिए आप केवल प्रतियोगिता के लिए कुछ नहीं बना रहे हैं, बल्कि सबमिट कर रहे हैं आपके पोर्टफोलियो में पहले से ही कुछ है।
लेजे मेजेस्टे

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आह! माफ कीजिएगा यह मेरी गलती है। मैं 'लोगो डिज़ाइन कॉन्टेस्ट' और पसंद कर रहा था। दरअसल, प्रमुख प्रकाशनों (और एआईजीए जैसे संगठनों) द्वारा चलाए जा रहे वार्षिक डिजाइन प्रतियोगिताओं में निश्चित रूप से अच्छे डिजाइन के लिए स्थान हैं।
DA01

हाँ, मुझे लगता है कि मुझे स्पष्ट करना चाहिए था।
लेजे मेजेस्टे

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आपके ग्राहक आपको बताएंगे।

कभी-कभी विनम्रता से, कभी-कभी इतना नहीं।

बाहर जाओ और लोगों के लिए काम करना शुरू करो और देखो कि वे क्या कहते हैं। यदि लोग वापस आना शुरू करते हैं और अपने संपर्कों का उल्लेख करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे आपको पसंद करते हैं, आपकी जवाबदेही और आपकी कीमत।

समय के साथ आप अपने व्यापार और अपने काम में सुधार के रूप में अपनी दरों को बढ़ा सकते हैं। ईमानदार होने के लिए, अधिकांश ग्राहकों में भयानक स्वाद होता है: यदि आप एक भयानक डिजाइनर हैं, तो भी वे भुगतान करेंगे, जब तक आप उन्हें देते हैं कि वे क्या हैं और उनकी बिक्री अच्छी है।

यदि आप वास्तव में एक अंदरूनी सूत्र का दृष्टिकोण चाहते हैं

बग स्थानीय डिज़ाइनर / फ़र्म / विज्ञापन एजेंसियां और देखती हैं कि वे आपसे मिलने में कुछ मिनट लेंगे या नहीं। कुछ डिजाइनर स्थानीय newbies के साथ अपने दिल की भलाई के साथ मिलेंगे। अन्य सिर्फ नई प्रतिभाओं के लिए स्काउटिंग कर रहे हैं। जब आप बात करना शुरू करेंगे तो आप अंतर बता पाएंगे;)

आप यहां अपना काम पोस्ट कर सकते हैं और मार्गदर्शन के विशिष्ट क्षेत्रों के लिए पूछ सकते हैं। यह एक प्रश्नोत्तर साइट है लेकिन सही प्रकार के प्रश्न के साथ, लोग मदद करने के लिए तैयार हैं

Behance पोर्टफोलियो समीक्षा संरचित प्रतिक्रिया के लिए एक अच्छा प्रारूप है। आमने-सामने का प्रारूप सीखने का सबसे अच्छा तरीका है। वे विभिन्न क्षेत्रों में इच्छुक डिजाइनरों के लिए संगठित समुदाय हैं। यदि आपके पास कोई है, तो इसे देखें।


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To be honest, most clients have terrible taste: They'll pay even if you're an awful designer, as long as you give them what they're after and their sales are good.- यह महत्वपूर्ण है। आप अकेले ग्राहक के स्वाद पर भरोसा नहीं कर सकते। वे आपके लिए जो भुगतान कर रहे हैं उसका एक हिस्सा आपकी डिजाइनर प्रवृत्ति है। एक डिजाइनर होने के कठिन हिस्सों में से एक ग्राहक के साथ काम करने में सक्षम होने के साथ खराब स्वाद अभी भी एक पेशेवर दिखने वाले उत्पाद के साथ आने के लिए है।
लेजे मेजेस्टे

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लेकिन छानना, व्याख्या करना, और हो सकता है कि ग्राहक जो मांगता है उससे पूरी तरह से विचलित हो, जो समय के साथ आता है। शुरुआती समय में आप कम अंत ग्राहकों के साथ काम करने की संभावना रखते हैं। अनिवार्य रूप से पोर्टफोलियो / अनुभव निर्माण के लिए आप उन्हें एक अच्छा सौदा देने जा रहे हैं। जब आप अवधारणा का कोई प्रमाण नहीं रखते हैं तो अपनी वृत्ति पर भरोसा करने के लिए ग्राहक के साथ जबरदस्ती करना बहुत मुश्किल होगा।
प्लेनक्लॉथ्स

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दूसरों से सुनने में मदद मिलती है , यह मेरा सबसे अच्छा विचार है कि दूसरों ने पेशेवरों और विपक्षों की टिप्पणियों का जवाब दिया है। आप इसे अन्य डिजाइनरों के लिए एक ब्लॉग में देख सकते हैं। Behance और अन्य महान पोर्टफोलियो साइटों को ऑनलाइन आज़माएं ।

कुछ स्थितियों में अपनी आंत की वृत्ति के साथ जाना हमेशा अच्छा होता है यदि आपको लगता है कि यह बाहर खड़ा होगा ... जोखिम उठाएं और देखें कि क्या होता है। किसी भी तरह आप जाते हुए सीखते हैं।

मुझे डिजाइनिंग के बारे में सब कुछ नहीं पता है, लेकिन मुझे पता है कि डिजाइनर जोखिम उठाते हैं, और अपने ग्राहकों को कुछ अलग पेश करते हैं जो "अन्य लोगों" के बारे में नहीं सोचते थे .. क्यों नहीं? मैं वास्तव में कुछ नया सीखने के लिए सप्ताह में एक बार एक ट्यूटोरियल करने की कोशिश करता हूं। :) आशा है कि यह आपकी यात्रा में आपकी मदद करता है, मैं अनुमान लगा रहा हूं कि आप वास्तव में कभी भी इस खोज से दूर नहीं हो सकते कि आप क्या करते हैं ... आप इसे बनाए रखें।

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