मुझे यह समझने में दिलचस्पी है कि वास्तविक दुनिया जीआईएस सिस्टम और उनके डेटा पॉलीगॉन को कैसे एनकोड करते हैं।
विशेष रूप से, वे एक क्षेत्र पर बहुभुज के इंटीरियर की अस्पष्टता को कैसे हल करते हैं?
पृष्ठभूमि: 2 डी में, यह सीमा का पक्ष लेने के लिए मामूली है जिसमें एक परिमित क्षेत्र है, क्योंकि 2 डी विमान अनंत है। हालांकि, एक क्षेत्र परिमित है, इसलिए यह जानना असंभव है कि अतिरिक्त धारणा बनाने के बिना कौन सा पक्ष अंदर है।
संभावित दृष्टिकोण जो मुझे पता है:
- राइट-हैंड-नियम : बाहरी सीमाएं हमेशा क्लॉकवाइज ऑर्डर में निर्दिष्ट की जाती हैं, और एंटीक्लॉकवाइज ऑर्डर में छेद निर्दिष्ट किए जाते हैं। (निश्चित रूप से बाएं हाथ का शासन भी है)।
- सबसे छोटा क्षेत्र : किसी भी रिंग के लिए, हमेशा सबसे छोटे क्षेत्र के साथ पक्ष चुनें। मुझे यकीन नहीं है कि आप एक बड़ी रेंज वाले बहुभुज को कैसे निर्दिष्ट करेंगे: शायद एक खाली बाहरी रिंग जिसके बाद छेद हो?
- समबाहु : बस एक अनंत 2 डी विमान पर समान अप्रत्यक्ष प्रक्षेपण पर विचार करें। हालाँकि, यह माना जाता है कि एंटीमैरिडियन में यह विशेषताएं कटी हुई हैं, अन्यथा ऊपर दिए गए दो तरीकों में से एक के लिए एक वापसी की आवश्यकता होगी।
मेरी व्यक्तिगत प्राथमिकता पहला दृष्टिकोण है, लेकिन मुझे यह समझने में दिलचस्पी है कि क्या यह मानक जीआईएस सिस्टम में आम है।