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पूर्ण XNA GS के बिना मशीन में फ़ाइल निर्यात करने के लिए XNA ContentPipeline का उपयोग करना
मेरा गेम रनटाइम पर स्प्राइटशीट लोड करने के लिए कंटेंट पाइपलाइन का उपयोग करता है। खेल के लिए कलाकार मुझे संशोधित स्प्रिटशीट भेजता है और मैं अपनी मशीन में एक निर्माण करता हूं और उसे एक अद्यतन परियोजना भेजता हूं। तो मैं उसकी मशीन में xnb फ़ाइलों को उत्पन्न करने …