game-loop पर टैग किए गए जवाब

चल रहे गेमप्ले को संभालने के लिए जिम्मेदार केंद्रीय कोड लूप। अपनी सबसे बुनियादी स्थिति में, यह इनपुट को स्वीकार करता है, संस्थाओं के कार्यों को हल करता है, और दृश्य को प्रस्तुत करता है।

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अद्यतन करने के लिए टर्न-आधारित (आरपीजी) खेलों में निष्क्रिय समय का उपयोग करना
यदि आप कोई भी टर्न-आधारित आरपीजी गेम लेते हैं, तो बड़ी अवधि होगी जब कुछ भी नहीं हो रहा है क्योंकि गेम play wa_for_player_input ’पर लूप कर रहा है। स्वाभाविक रूप से चीजों को अद्यतन करने के लिए इस समय का उपयोग करने के लिए समझदार लगता है। हालांकि, यह …
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