क्या कोई मुझे "डाइगेटिक," "नॉन-डाइजेटिक," "स्पैटियल" और "मेटा" के बीच के अंतरों के बारे में समझा सकता है कि वे गेम और गेम डेवलपमेंट में किस तरह प्रतिनिधित्व करते हैं?
क्या कोई मुझे "डाइगेटिक," "नॉन-डाइजेटिक," "स्पैटियल" और "मेटा" के बीच के अंतरों के बारे में समझा सकता है कि वे गेम और गेम डेवलपमेंट में किस तरह प्रतिनिधित्व करते हैं?
जवाबों:
गामासूत्र पर एक उत्कृष्ट लेख है जो इसे सभी को समझाता है, लेकिन मैं प्रत्येक अर्थ पर जाऊंगा
गेम यूआई के संदर्भ में, गैर-घातक वह है जो आप सामान्य रूप से एक विशिष्ट गेम यूआई, खेल के शीर्ष पर एक ओवरले को जोड़ेंगे। उन्हें गेम फिक्शन से पूरी तरह से हटाने की स्वतंत्रता है। गैर-डायगेटिक यूआई स्वास्थ्य और बारूद का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं या Warcraft की दुनिया में एक हॉटबार हो सकते हैं। गैर-डाइगेटिक यूआई को आम तौर पर दो डिमेन्सिक रूप से दर्शाया जाता है।
दूसरी तरफ, आपके पास डायगेटिक है, जो कि खेल पर हावी होने के बजाय एक गेम की दुनिया में मौजूद है, बहुत ज्यादा गेम फिक्शन का हिस्सा है। उदाहरण के लिए एक खिलाड़ी समय की जाँच करने के लिए अपनी घड़ी पर अपने चरित्र को देखने के लिए एक बटन दबा सकता है।
मेटा यूआई गैर-डायगेटिक यूआई की तरह हैं, अंतर यह है कि मेटा यूआई में गेम के फिक्शन रहने का कुछ तरीका है। एक महान उदाहरण कॉल ऑफ ड्यूटी है; कोई स्वास्थ्य पट्टी नहीं है, लेकिन जब आप स्वास्थ्य पर कम होते हैं, तो स्क्रीन रक्त के साथ उपरिशायी होगी ताकि यह दिखाया जा सके कि आप क्षतिग्रस्त हैं। मेटा UIs को आम तौर पर दो डिमन्स रूप से दर्शाया जाता है।
स्थानिक यूआई फिर से नॉन-डिगेटिक और मेटा यूआई की तरह होते हैं, लेकिन मुख्य अंतर यह है कि स्पैटियल यूआई तीन डिमैन्सिव रूप से मौजूद हैं। इसका एक उदाहरण एक चमकता हुआ निशान है जो फर्श पर दिखाई देता है जिसका खिलाड़ी अनुसरण कर सकता है।
मुझे यकीन नहीं है कि "स्थानिक" या "मेटा" का क्या मतलब है, लेकिन डाइगेटिक और नॉन-डाइगेटिक वास्तव में ऐसे शब्द हैं जिनकी उत्पत्ति फिल्म संगीत के साथ हुई है और गेम यूआई के संदर्भ में अनिवार्य रूप से एक ही बात है। डाइगेटिक का मतलब है कि यह दृश्य का हिस्सा है, जबकि गैर-डाइगेटिक का अर्थ है कि यह दृश्य का हिस्सा नहीं है। तो एक डाइगेटिक यूआई इंटरफ़ेस तत्व है जो गेम के दृश्य में हैं (हेलो गन पर बारूद प्रदर्शित करें) जबकि नॉन-डाइगेटिक यूआई बटन हैं जो गेम की दुनिया का हिस्सा नहीं हैं (यानी गेम इंटरफेस का बहुमत)।