मैं अब लगभग 10 वर्षों से गेम लिख रहा हूं (QBasic से C # और सब कुछ बीच में)। मुझे अपने कौशल को विभिन्न क्षेत्रों में फैलाना शुरू करना होगा। अन्य, आश्चर्यजनक विषय क्या हैं जिन्हें मुझे पढ़ना चाहिए?
अपेक्षित विषयों में सामान्य संदिग्ध शामिल होंगे:
- अपनी पसंद की प्रोग्रामिंग भाषा
- भाषा का अंकन
- स्रोत नियंत्रण
- परियोजना प्रबंधन (या चंचल)
- ग्राफिक्स एपीआई
- शायद कुछ एआई (ए * पथ-खोज?)
- भौतिकी (प्रक्षेप्य भौतिकी)
- इकाई परीक्षण (स्वचालित परीक्षण)
मैं अधिक गूढ़ विषयों की तलाश में हूं ; चीजें आप को पता है की जरूरत के लिए उम्मीद है कि नहीं है, लेकिन यदि आप करते हैं उन्हें पता है, वे एक फर्क। इसमें निम्न बातें शामिल हो सकती हैं:
- कला कौशल (ड्राइंग, प्रकाश, रंग, लेआउट, आदि)
- प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण
- ध्वनि की ध्वनि (ध्वनि-तरंगें, डॉपलर प्रभाव, आदि)
व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि तकनीकी कला कौशल होना (जैसे कि सभ्य कला-काम कर सकते हैं यदि आप केवल चित्रों के साथ आ सकते हैं, या, फ़ोटोशॉप / जीआईएमपी ट्यूटोरियल का अनुसरण करना) मेरे लिए सबसे अधिक फायदेमंद था।
यह एक ओपन एंडेड प्रश्न होने का इरादा नहीं है ; मैं ऐसे विशिष्ट कौशल की तलाश कर रहा हूं, जिनसे आपको मदद मिले और आपको उम्मीद है कि आपको अल्पकालिक और दीर्घकालिक में लाभ मिलता रहेगा।