एक डेवलपर जो मेरे साथ काम करता है, मुझे बताता है कि इंडी डेवलपर्स को हार्डवेयर को लक्षित करना चाहिए जो लगभग छह या अधिक वर्ष पुराना है (अधिकतम सेटिंग्स पर)। मुझे यह विचार मिलता है कि किसी को अपने हार्डवेयर को चलाने के लिए अपने खेल को खेलने की अनुमति देने वाले सभी को अनुमति देना चाहिए, चाहे उनका हार्डवेयर कितना भी पुराना क्यों न हो, लेकिन डेवलपर्स को अपने आप को कम-पाली कला शैली का उपयोग करने के लिए सीमित करना चाहिए, या अपने खेल को बनाना चाहिए। पुराने हार्डवेयर को ध्यान में रखते हुए, मुख्य रूप से "ज्यादातर लोग जो इंडी गेम खेलते हैं, उनमें पुराना हार्डवेयर है?"
क्या आपके गेम को बहुत पुराने हार्डवेयर के लिए अधिकतम सेटिंग्स पर चलने की अनुमति देने का कोई कारण है, भले ही यह नए हार्डवेयर वाले लोगों के लिए ग्राफिकल संभावनाओं को कम कर दे?
क्या ऐसे कोई आंकड़े हैं जो दिखाते हैं कि पुराने हार्डवेयर पर आसानी से अपनी ऊपरी चित्रमय सीमा तक पहुंचने वाले खेल पुराने हार्डवेयर पर खिलाड़ियों के लिए 'कम-से-सबसे अच्छा' अनुभव के महंगे पर अपनी ऊपरी ग्राफ़िकल सीमा को धक्का देने वाले खेलों की तुलना में अधिक सफल हैं। ?
इस पर किसी भी अंतर्दृष्टि बहुत सराहना की जाएगी।