कंप्यूटर विज्ञान और खेल विकास के लिए एक अच्छा विश्वविद्यालय क्या है? [बन्द है]


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मैं C ++ का उपयोग करके प्रोग्रामिंग में एक स्थानीय सामुदायिक कॉलेज में अपने कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री शुरू कर रहा हूं। हालांकि, मैं 4 साल के विश्वविद्यालय में स्थानांतरित हो जाऊंगा। किसी को भी विश्वविद्यालय के कार्यक्रमों पर कोई अंतर्दृष्टि है?

मुझे पता है कि कैल स्टेट फुलरटन के पास खेल विकास में एक नाबालिग के साथ एक डिग्री है। हालाँकि, क्या यह उतना ही महत्वपूर्ण है जितना वास्तव में महान स्कूल से डिग्री प्राप्त करना? अगर मैं कैल पॉली जैसी चीज के लिए शूट कर सकता हूं तो यह बेहतर होगा? या यहां तक ​​कि स्टैनफोर्ड या एसएफ राज्य खाड़ी क्षेत्र में इतने सारे गेमिंग कंपनियों के इतने करीब है?


guildhall.smu.edu का एक उत्कृष्ट कार्यक्रम है।
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जवाबों:


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बहुत सारे विश्वविद्यालय जिनके पास औपचारिक "खेल विकास" कार्यक्रम नहीं हैं, वे अभी भी एक सामान्य कंप्यूटर विज्ञान की शिक्षा प्राप्त करने के लिए महान स्थान हैं, और उनमें से कई में क्लब या कक्षाएं हो सकती हैं जो आपको उस दिशा में मदद करेंगी। मैंने देखा कि आपने कैल पॉली का उल्लेख किया है, और जब से मैं पॉली में परास्नातक छात्र हूं, कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक फोकस के साथ शायद मैं कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकता हूं।

कैल पॉली में एक औपचारिक "गेम डेवलपमेंट" डिग्री या प्रोग्राम नहीं है (हालांकि हम सीएस पाठ्यक्रम में गेम देव ट्रैक बनाने की प्रक्रिया में हैं), लेकिन खेलों में रुचि रखने वाले लोगों के लिए यहां बहुत सारे संसाधन हैं। डॉ। वुड एक 2 क्वॉर्टर रियल-टाइम ग्राफिक्स कोर्स सहित कई ग्राफिक्स कोर्स सिखाता है, जिसमें आप स्क्रैच से गेम बनाते हैं

हमें एक नया गेम डेवलपमेंट क्लब भी मिला है, जिसमें हमने लगभग दो वर्षों में सदस्यों का एक विस्फोट देखा है। हमने कैलिफोर्निया ग्लोबल गेम जैम साइटों में से एक की मेजबानी की और 50 से अधिक लोगों ने भाग लिया और गेम बनाया । एक क्लब के रूप में हमारी नौकरी का एक बड़ा हिस्सा (मैं एक अधिकारी हूं) हमारे सदस्यों को नौकरी देने में मदद करने के लिए उद्योग के साथ संबंध बना रहा है जब वे स्नातक करते हैं। (इस ध्वनि को एक वाणिज्यिक की तरह बहुत अधिक बनाने के बिना , यह कुछ ऐसा है जो पाली वास्तव में अच्छा है।)

इस सामान में से कुछ भी नहीं है जो आपको सामान्य ब्रोशर में मिलेगा, या पॉली की मुख्य वेबसाइट पर कहीं भी।

मूल रूप से मेरा कहना है कि विभिन्न स्थानों पर बहुत सारे गेम देव सामान हो सकते हैं, जिन्हें प्रचारित नहीं किया जा सकता है। एक सामान्य सीएस डिग्री के साथ यह खेल देव में काम करने के लिए दरवाजे खोलता है, लेकिन आपको अन्य क्षेत्रों में भी काम करने की अनुमति देता है, यदि आप अंत में खेल उद्योग में जला दिया जाता है (जो वास्तव में काफी सामान्य है)। आपकी सबसे अच्छी शर्त उन विश्वविद्यालयों में वास्तविक सीएस विभागों के साथ संपर्क करना है जिन्हें आप रुचि रखते हैं और उनसे सीधे पूछें कि क्या कोई गेम देव सामान चल रहा है।

और यदि आपके पास विशेष रूप से पॉली के बारे में कोई सवाल है, तो मुझे उनका जवाब देने में खुशी होगी। :)


वाह जो कमाल का है। मुझे पता नहीं था कि कैल पाली में खेल देव समुदाय। अभी के रूप में यह मेरे स्कूलों की सूची में सबसे ऊपर है मैं इसमें शामिल होना चाहूंगा। क्या आप प्रवेश प्रक्रिया के बारे में कुछ जानते हैं? मुझे प्रवेश वक्र के आगे रखने के लिए कोई भी जानकारी।
ड्यूकयोर

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Cal State प्रक्रिया UC प्रक्रिया से बहुत अलग है (कम से कम यह तब था जब मैंने कई साल पहले आवेदन किया था)। यूसी बहुत अधिक व्यक्तिपरक हैं, आपको निबंध लिखना होगा, आदि राज्य पूरी तरह से उद्देश्यपूर्ण हैं। आप अपनी जानकारी (ग्रेड, कार्य अनुभव आदि) में पंच करते हैं। यह एक स्कोर की गणना करता है, हर किसी को ऊपर से नीचे तक लागू करता है, और प्रवेश सीमा पर सूची से काट देता है।
बॉब सोमर

मैं आपको पर्याप्त धन्यवाद नहीं दे सकता। आप मददगार आदमी से ज्यादा रहे हैं।
ड्यूकयोर

@ याकूब - क्षमा करें, एक और सवाल। मैंने हाल ही में सुना है कि कैल पॉली कंप्यूटर विज्ञान का एमआईटी है? क्या यह सटीक प्रतीत होता है?
ड्यूकयोर

हे, मैंने ऐसा नहीं सुना था, लेकिन कंप्यूटर विज्ञान और कंप्यूटर इंजीनियरिंग विभाग दोनों महान हैं और संकाय वास्तव में अद्भुत लोग हैं। पाली एक "शोध विश्वविद्यालय" के बजाय एक "शिक्षण विश्वविद्यालय" है, इसलिए संकाय की नंबर एक प्राथमिकता छात्र शिक्षण है, न कि शोध पत्रों पर मंथन करना। (यह कहना नहीं है कि यहाँ अनुसंधान नहीं हो रहा है, लेकिन यह ध्यान केंद्रित नहीं है।) कक्षा का आकार छोटा है (30 से अधिक छात्र दुर्लभ हैं), कक्षाओं को हमेशा प्रोफेसरों (ग्रेड नहीं छात्रों) द्वारा पढ़ाया जाता है, और आप वास्तव में रिश्ते विकसित कर सकते हैं संकाय के साथ, जो मुझे वास्तव में पसंद है।
बॉब सोमर 23

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बस सीधे कंप्यूटर विज्ञान करते हैं, किसी भी gamedev विशिष्ट सामान को अनदेखा करते हैं। खेल बनाने से पहले आपको पहले एक अच्छा प्रोग्रामर होना चाहिए। कोई भी नियोक्ता आपकी नाक नहीं घुमाएगा क्योंकि आपने XNA के विकास या जो भी किया है, उस पर कोई कोर्स नहीं किया है।

कहा जा रहा है कि, अपने खाली समय में यथासंभव प्रोग्रामिंग और गेम देव करें। X48 पर जाएं और एक ग्लोबल गेम्स जाम में भाग लें। अपने गेम और स्रोत कोड को सूचीबद्ध करने के लिए एक पोर्टफोलियो वेबसाइट बनाएं। ये आपके सीवी को देखने में मदद करेंगे, लेकिन एक बार जब वे आपकी सीधी सीएस डिग्री ले लेंगे तो आपको साक्षात्कार मिल जाएगा।


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मूल रूप से ग्लोबल गेम्स जैम या लुडलम डेयर लेकिन छात्रों के लिए और एमएस द्वारा भारी प्रायोजित। x48gamecamp.com मैंने एक पर सलाह दी है और जाने की सलाह देगा।
tenpn

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@ नाम: उन्होंने गेम और सोर्स कोड का एक पोर्टफोलियो बनाने का उल्लेख किया। वह तर्क दे रहा है कि आपके खाली समय में एक सीधा सीएस डिग्री और प्रोग्रामिंग गेम्स / अन्य सामान केवल एक गेम विशिष्ट डिग्री प्राप्त करने से बेहतर है।
माइकल कोलमैन

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निश्चित रूप से यह जवाब। मैं NYU में हूं, जहां लोग ज्यादातर वेब और सोशल मीडिया के सामानों में रुचि रखते हैं, लेकिन खेलों में दिलचस्पी रखने वाले लोगों का एक बड़ा समुदाय होने के बावजूद भी समाप्त हो गया (NYC खेल स्टूडियो के लिए एक बहुत ही भयानक स्थान होने के बावजूद, हम सबसे बड़े GGJ साइट थे देश में)। यह सब आपके मूल सिद्धांतों को सीखने की बात है, और फिर आईजीडीए अध्याय बैठकों या किसी क्षेत्र-विशेष गेम नेटवर्किंग / सामाजिक घटनाओं के माध्यम से समान विचारधारा वाले लोगों की तलाश करना है। GGJ जैसी किसी भी चीज़ के लिए +9001 आपको वैसे भी स्कूली पढ़ाई के अलावा अपने स्वयं के प्रोजेक्ट्स पर काम करना चाहिए, इसलिए खेलों पर ध्यान दें।
michael.bartnett

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-1। सीएस प्रोग्राम कठिन हैं , शौक के लिए बहुत कम समय है। सीएस प्रोग्राम हार्डकोर सीएस पर ध्यान केंद्रित करते हैं, छात्रों को वहां चीजें करनी होंगी जो अच्छे व्यायाम हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि इससे उन्हें गेम डेब्यू की नौकरी मिल जाए, जैसे बायलर कोर्स। सीएस में एक महान खेल का निर्माण करने के लिए मार्क्स को सम्मानित नहीं किया जाता है, इसलिए यह स्वयं के लिए एक अंडरग्रेड के लिए कठिन है। इसके अलावा, आप एक gamedev कार्यक्रम के सभी + लाभों को अनदेखा कर रहे हैं: शिक्षकों ने खेल देव, 150 अन्य समान दिमाग वाले साथियों पर ध्यान केंद्रित किया। मुझे लगता है कि यह उत्तर 2000 में उपयुक्त था, जब 3 स्कूल थे जिन्होंने ऐसा किया था, लेकिन यह आज पुराना है।
बोब्बोबो

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@tenpn हां, कंपाइलर बनाना एक बेहतरीन व्यायाम होगा । लेकिन दिन के अंत में यह एक भर्तीकर्ता की आंखों को पकड़ने वाला नहीं है - एक (अच्छा) पूरा पोर्टफोलियो होगा।
बॉबोबोबो

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खेल-केंद्रित स्कूलों के बारे में चिंता न करें। उन कंप्यूटरों के लिए सबसे अच्छे स्कूल में जाएं जहाँ आप प्रवेश / पा सकते हैं। गेम पर काम करें और गेम क्लास लें।

सार्वजानिक विद्यालय:

ओन्टारियो, कनाडा में वाटरलू विश्वविद्यालय बहुत अच्छा है, और Google / RIM / Microsoft वहां से सीधे भर्ती होते हैं।

कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय, बर्कले (सैन फ्रान) ने इंटरनेट का बहुत आविष्कार किया।

लैरी पेज और बिल जॉय दोनों मिशिगन विश्वविद्यालय (डेट्रायट के पास) गए

निजी स्कूल:

ऐ और रोबोटिक्स कंप्यूटिंग के लिए कार्नेगी मेलन (पिट्सबर्ग) बहुत अच्छा है।

MIT (बोस्टन) की जबरदस्त प्रतिष्ठा है, जैसा कि कैलटेक (एलए के पास), हालांकि कैलटेक अंतरिक्ष अन्वेषण के बारे में अधिक है

आइए यह न भूलें कि गेट्स और जुकरबर्ग दोनों चले गए, और हार्वर्ड (बोस्टन) से बाहर निकल गए ।

और ब्रिन और पेज ने स्टैनफोर्ड (सैन फ्रान्स) में अपनी पीएचडी शुरू की ।

वास्तविक गेम प्रोग्रामिंग के लिए, मैं जो भी पाठ्यक्रम आपके द्वारा चुने गए पाठ्यक्रमों को ले जाऊंगा, और जितनी संभव हो उतनी किताबें पढ़ सकते हैं।


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एक सीएस डिग्री वाले लड़के के रूप में, जिसे उद्योग में नौकरी मिल गई है, जो बिना किसी पूर्व खेल अनुभव के सीधे स्कूल से बाहर निकल जाता है, मुझे लगता है कि मुझे कुछ अच्छी सलाह मिल सकती है।

एक प्रतिष्ठित सीएस कार्यक्रम के साथ एक स्कूल में जाएं। यदि वे ग्राफिक्स पर एक पाठ्यक्रम प्रदान करते हैं, तो इसे लें। यदि वे गेम प्रोग्रामिंग में एक कोर्स प्रदान करते हैं, तो इसे लें। ये सभी आपको तैयार करने में मदद करेंगे। आपकी डिग्री आपको सिखाएगी कि सॉफ्टवेयर विकास और अन्य समस्याओं के बारे में कैसे सोचा जाए और उन्हें हल करने के तरीके (और इष्टतम खोजें) देखें। ये कौशल किसी भी प्रोग्रामर के लिए एक नितांत आवश्यक हैं।

यह कहने के बाद, आपको अपना खाली समय विकासशील खेलों पर काम करने में बिताना होगा। खेल प्रोग्रामिंग (C ++, OpenGL / DirectX, जियोमेट्रिक मेथड्स और डेटा स्ट्रक्चर्स, आदि) के लिए आवश्यक कौशल के बारे में मैंने जो कुछ सीखा, उनमें से अधिकांश मैंने अपने दम पर सीखीं, क्योंकि CS डिग्रियां अधिक सामान्य सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग प्रथाओं पर ध्यान केंद्रित करती हैं।

मेरे स्कूल में पढ़ाए गए ज्ञान के संयोजन के साथ और जो मैंने अपने दम पर हासिल किया, मैं अपने ज्ञान को साक्षात्कार में अच्छी तरह से संवाद करने में सक्षम था और फिर व्यावहारिक परीक्षा का दावा किया। मुझे वह सब कुछ नहीं पता था जो मुझे जानने की ज़रूरत थी (लंबे शॉट द्वारा नहीं), लेकिन मैं यह साबित करने में सक्षम था कि मैं एक प्रेरित आत्म-शिक्षार्थी था, और यह मायने रखता था।


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मैं कम से कम DigiPen Institute of Technology की जाँच करने की सलाह देता हूँ।

यह एक बहुत छोटा स्कूल है जो खेलों पर ध्यान केंद्रित करता है, लेकिन विभिन्न डिसी "गेम डिज़ाइन" स्कूलों के विपरीत, यह पूरे वेब पर विज्ञापित है कि यह एक पूर्ण चार साल की कंप्यूटर विज्ञान की डिग्री प्रदान करता है। संकाय में विश्व स्तर के प्रोफेसरों के साथ-साथ खेल उद्योग के दिग्गज भी शामिल हैं। पाठ्यक्रम काफी हद तक एक ही गणित, कंप्यूटर विज्ञान और सामान्य एड है जैसा कि आप किसी अन्य प्रसिद्ध विश्वविद्यालय में प्राप्त करेंगे, लेकिन इसमें निम्न-स्तरीय ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग, काफी उन्नत सी ++, भौतिकी और इतने पर पाठ्यक्रम का एक अनिवार्य सेट भी शामिल है। ।

DigiPen को छात्रों को वास्तव में वास्तविक गेम प्रोजेक्ट्स पर काम करने की आवश्यकता होती है (स्क्रैच से लिखे गए, न कि एक प्रीमियर इंजन या टूलकिट के साथ) छोटी टीमों में, जो बेहद उपयोगी है (अन्य सभी उत्तरों पर ध्यान दें जो वास्तव में सीएस के स्वतंत्र गेम लिखने के महत्व पर बल देते हैं पाठ्यक्रम; DigiPen बस लागू करता है कि)। केवल सिखाया जाने वाली भाषा C ++ है; कोई जावा या स्कीम या अन्य बकवास नहीं है जो गेम कंपनियां उपयोग या देखभाल नहीं करती हैं।

डिजीपेन का खेल उद्योग में कई प्रमुख कंपनियों के साथ एक उत्कृष्ट प्रतिष्ठा और मजबूत संबंध है। यह रेडमंड / सिएटल में स्थित है, जो गेम कंपनियों के प्रमुख केंद्रों में से एक है। कई असाधारण गेम कंपनियों (Microsoft का उल्लेख नहीं करने के लिए) से निकटता का मतलब है कि आप अपने इंटर्नशिप और कार्य अनुभव को अपने ग्रीष्मकाल के दौरान प्राप्त कर सकते हैं, जिससे आपको "वास्तविक" डेवलपर के रूप में काम पर रखना आसान हो जाता है। अपनी चार साल की स्कूली शिक्षा के साथ किया (अधिकांश विश्वविद्यालयों की तुलना में जहां आपको एक ही शिक्षा मिलती है लेकिन कोई व्यावहारिक अनुभव नहीं है, इसलिए आप स्नातक स्तर की पढ़ाई के लिए प्रवेश स्तर की नौकरियों के लिए लड़ रहे हैं)।

निश्चित रूप से कुछ गंभीर चेतावनी हैं। स्कूल बहुत महंगा है। यदि आप वास्तव में वास्तविक गेम प्रोग्रामर होने के लिए समर्पित नहीं हैं, तो कोर्स लोड बहुत तीव्र है और आपको जीवित खाएगा। स्कूल क्षेत्रीय रूप से मान्यता प्राप्त नहीं है (लेकिन राष्ट्रीय मान्यता है) और इसलिए स्नातक विद्यालय में जाना मुश्किल हो सकता है (इसका उद्योग में काम पर रखने पर कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं है)। परिसर बहुत छोटा है और आप एक बड़े विश्वविद्यालय में प्राप्त "कॉलेज अनुभव" के बारे में बहुत याद करेंगे।

ध्यान दें कि DigiPen में कला और गेम डिज़ाइन दोनों में चार साल के कार्यक्रम हैं, लेकिन मैं व्यक्तिगत रूप से उन की गुणवत्ता पर ध्यान नहीं दे सकता।


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मैंने हाल ही में यूटा विश्वविद्यालय से वीडियोगेम प्रोग्रामिंग में जोर देने के साथ कम्प्यूटिंग में एमएस के लिए कोर्सवर्क पूरा किया है । वे इस बात पर भी जोर देते हैं कि मुझे इस बारे में बहुत जानकारी नहीं है।

मैंने पाया कि एक दूसरे स्कूल से वनीला कंप्यूटर साइंस में बी एस करने से मुझे खेल-विशिष्ट प्रोग्रामिंग सीखने की तुलना में शुद्ध प्रोग्रामिंग अवधारणाओं की बेहतर समझ है। मास्टर्स डिग्री के लिए प्रोग्रामिंग की ओर उन कौशलों को केंद्रित करने से मुझे उस ज्ञान को काफी मूल्यवान तरीकों से जोड़ने में मदद मिली लेकिन, मेरे लिए, गैर-केंद्रित प्रोग्रामिंग की एक नींव मास्टर के पाठ्यक्रमों में मेरी सफलता के लिए अभिन्न रही है।


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बहुत सारे लोग खेल से संबंधित डिग्री के लिए एक ट्रेड स्कूल का रुख करेंगे। मैं यह कहने के लिए कमरे से बाहर हँसने के लिए तैयार हूँ, लेकिन चिको राज्य खेल के विकास के लिए एक बहुत अच्छा स्कूल है। हमारे पास एक शानदार कंप्यूटर विज्ञान कार्यक्रम के साथ एक मजबूत इंजीनियरिंग विभाग है, और हमारे पास एक वीडियो गेम डेवलपमेंट प्रोग्राम भी है। हम एक साथ गेम डिज़ाइन और प्रोग्रामिंग का अभ्यास करते हैं, इसलिए यदि आप ऐसा महसूस करते हैं कि आप इन खेलों में कूद सकते हैं और निर्माण कर सकते हैं।

यहां भी सभी की तरह, मैं थोड़ा चिंतित हूं कि मेरा पद मुझे भर्ती अधिकारी की तरह लगता है। मैंने वास्तव में अपने बड़े पैमाने पर विकास पाठ्यक्रमों का आनंद लिया है, और उन्होंने मुझे व्यस्त रखने में मदद की है। हमारे पास एक छात्र रन स्टूडियो है जो हर 1 से 1 1/2 साल के लिए गेम खेलता है, जो एक समय में 50 से अधिक छात्रों को रखता है। यह उन एकमात्र स्कूलों में से एक है जो स्टूडियो मॉडल का अनुसरण करता है, और एक व्यापार स्कूल नहीं है।

यदि आप एए प्रोग्रामर हैं जो खेल डिजाइन का हिस्सा बनने में रुचि रखते हैं, तो मैं इस स्कूल पर विचार करूंगा। यदि आप एक प्रोग्रामर जो सख्ती से प्रोग्राम करना चाहते हैं, तो आप एक ऐसी शिक्षा के साथ बेहतर हो सकते हैं जो अधिक कंप्यूटर विज्ञान उन्मुख है। लेकिन मुझे क्या पता, मैं सिर्फ एक स्तरीय डिजाइनर हूं?

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