मैं शैक्षिक बाजार में कैसे पहुंच सकता हूं? [बन्द है]


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मेरा मानना ​​है कि मेरी वर्तमान खेल परियोजना शैक्षिक गेमिंग के लिए बहुत अच्छी तरह से अनुकूल है; बहुत अच्छी तरह से अनुकूल है, वास्तव में, मुझे कई अलग-अलग स्कूलों (एक सामुदायिक कॉलेज और कम से कम एक या दो उच्च विद्यालय) के बारे में पता है, जिन्होंने किसी समय या किसी अन्य संस्करण में इसका उपयोग किया है। और यह मेरी ओर से इस तरह के विपणन के बिना है।

मैं संभावित उपयोगकर्ता आधार के इस भाग पर विस्तार करना चाहूंगा। लेकिन मुझे स्कूल प्रशासन से निपटने का कोई अनुभव नहीं है। मैं इस बाजार में कैसे देखा जा सकता है?

और एक तरफ ध्यान दें, गेम को मार्केटिंग के रूप में गेमर्स बाजार को मार सकता है?


पुराने संस्करण का एक उपयोगकर्ता (हालांकि एक शिक्षक के रूप में नहीं) हाल ही में फोर्ब्स पत्रिका के एक टुकड़े में था: forbes.com/2010/07/19/…
mmours

लर्निंग बाई प्लेइंग स्लैशडॉट आर्टिकल को आज से ही देखें। आपके लिए कुछ अच्छे लिंक हो सकते हैं: news.slashdot.org/story/10/09/18/1353218/Learning-By-Playing
लार्ज स्मिथमेयर

जवाबों:


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हालाँकि दिनांक (2006), यह एक अच्छा पढ़ा हुआ लगता है: http://genyes.com/programs/supplemental/edgames

स्कूल सस्ते हैं : वे एक बजट पर हैं जब वे इंटरनेट पर मुफ्त में कुछ समान पा सकते हैं तो वे आपके गेम एक्स को क्यों चाहते हैं?

और अगर आप अपने गेम को गैर-स्कूल बाजारों में देख रहे हैं, तो ध्यान दें कि कुछ कंसोल गेम में शैक्षिक गेम कैसे हैं। आपको उन्हें हाथ में या मोबाइल उपकरणों में देखने की अधिक संभावना है। आप iPhone या Android बाजारों पर विचार करना चाह सकते हैं।


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"स्कूल सस्ते होते हैं" - यही कारण है कि वे विंडोज लाइसेंस (चकली) खरीदते हैं
डेव ओ।

वे कुछ हद तक बड़े बजट का खेल मान रहे हैं, ऐसा लगता है: सामान्य वीडियोगेम मूल्य निर्धारण पर, 500,000 इकाइयों की बिक्री को रोकना आवश्यक है। - उस वाकये ने मुझे हंसा दिया। और ढोल।
मिमी

स्कूल सस्ते हैं इसका मतलब यह भी है कि उनके पास एक बड़ा आईटी कर्मियों का बजट नहीं है, जिसका अर्थ है कि आईटी लोग जो लगातार कुछ का समर्थन नहीं करना चाहते हैं, जिसका अर्थ है $ 1000 का समाधान जिसमें किसी भी समर्थन की आवश्यकता नहीं होती है, जिस तरह से बेहतर मौका है एक निशुल्क समाधान की तुलना में स्थापित किया जा रहा है जिसे समर्थन की आवश्यकता है।
बैरेट जेले

इसके अलावा (यह तब से आ रहा है जब मैंने एक स्कूल जिले के लिए आईटी काम किया था), सॉफ्टवेयर का एक बड़ा हिस्सा अनुदान राशि के साथ खरीदा जाता है। मतलब अगर उन्हें मनचाहा सॉफ्टवेयर मिले, तो वे अनुदान के लिए आवेदन कर सकते हैं जब तक कि वे इसे प्राप्त नहीं कर सकते। या उन्हें किसी विशेष उद्देश्य के लिए अनुदान मिला है और उनके पास पैसा बचा हुआ है और सॉफ्टवेयर को उसी के साथ खरीदा जा सकता है (और सॉफ्टवेयर अनुदान के समग्र लक्ष्य का समर्थन करता है)।
बैरेट जे।

मुझे पार्टी के लिए देर हो रही है लेकिन तकनीशियनों को काम करने के लिए लाइसेंस के लिए भुगतान करना न भूलें।
जेसी दोर्से

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यह एक फायदा होगा यदि आप उन स्कूलों के साथ मिल सकते हैं जिन्हें आप जानते हैं कि कौन आपके उत्पाद का उपयोग करता है और उन्हें इसके बारे में सिफारिश लिखने के लिए मिलता है। जब आप अन्य स्कूलों के लिए पिचिंग कर रहे हों तो इसका उपयोग करें। यदि आप कठिन संख्या / परिणाम पा सकते हैं जो अत्यंत उपयोगी होगा।

आपको खुद को डोर-टू-डोर सेल्समैन में बदलने की जरूरत है। यह बहुत सारे पैर का काम होगा और बहुत सारे कांसेप्ट घूमने फिरने में कि वे आपके उत्पाद का उपयोग क्यों करें। स्कूलों को कॉल करें और पूछें कि क्या आप डीन, सहायक डीन, सिद्धांत इत्यादि का एक पल प्राप्त कर सकते हैं, जो कि एक बहुत ही उपयोगी उत्पाद के बारे में बात करने का समय है जो आपको लगता है कि एक बहुत महत्वपूर्ण शिक्षण उपकरण होगा। यदि आप उन्हें प्राप्त नहीं कर सकते हैं, तो कोई और व्यक्ति जो स्कूल का प्रतिनिधित्व करता है।

विश्वविद्यालय के मोर्चे पर एक प्लस यह है कि आप विश्वविद्यालय के भीतर अलग-अलग कॉलेजों से संपर्क कर सकते हैं और अपने कर्मचारियों को पिच दे सकते हैं, जो कि शायद आप गेम प्रोजेक्ट के लिए करना चाहते हैं। आपको लगता है कि आप एक विश्वविद्यालय से संपर्क कर सकते हैं और 6 या तो बैठकें / संभावित ग्राहक कर सकते हैं। बुरा नहीं।

मैं इस सड़क पर पहले भी जा चुका हूं लेकिन मेरा दोस्त एक एप्लीकेशन बनाम गेम उत्पाद बेच रहा था। खेल एक कठिन बिक्री होगी जब तक आप वास्तव में यह नहीं दिखा सकते कि यह क्या कर सकता है। मैं विशुद्ध रूप से 'गेम' के बजाय एक अलग चर्चा के तहत इसका विपणन कर सकता हूं। सिमुलेशन? गंभीर खेल परियोजना?


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मैं संकाय के लिए "इंटरएक्टिव शिक्षा" के साथ जाना चाहता हूँ।
जेसी डोरसे

@ प्रतिबंध: अच्छा एक!
डेविड मैक्ग्रा

मुझे लगता है कि अगर मुझे जरूरत हो तो मैं कई प्रशंसापत्र राउंड कर सकता हूं (उनमें से एक के लिए सवाल पर मेरी टिप्पणी देखें)। मुझे लगता है कि मेरी खुद की कोई गिनती नहीं है, लेकिन मैं उन्हें पोलिश इतिहास के बारे में बताने के लिए कह सकता हूं।
मिमी जूल

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फरवरी में अमेरिकन एसोसिएशन ऑफ स्कूल एडमिनिस्ट्रेटर से इस तरह एक सम्मेलन में भाग लेने के बारे में कैसे ? जैसा कि डेविड ने उल्लेख किया है, यदि संभव हो तो संदर्भ प्राप्त करें और फिर एक बूथ स्थापित करें और इसे बेच दें।


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कुछ बेहतरीन जवाब यहाँ। मैं केवल इतना जोड़ सकता हूं कि यदि आप विशेष रूप से अपने खेल को "शैक्षिक" के रूप में विपणन करते हैं, तो हाँ, मुझे लगता है कि आप गैर-edu बाजार को मार रहे हैं। यह आपकी गलती नहीं है और इस तथ्य के साथ करना है कि "edutainment" आमतौर पर इतना गलत तरीके से किया जाता है कि गेमर्स या तो मज़ेदार या शैक्षिक खेल के आदी हैं लेकिन दोनों एक ही समय में कभी नहीं।

विपरीत सत्य नहीं है। मैं कुछ शिक्षकों को जानता हूं जो नियमित रूप से मनोरंजन खेलों का उपयोग करते हैं (वे उन्हें अपनी कक्षाओं में "COTS गेम्स" - वाणिज्यिक ऑफ-द-शेल्फ) कहते हैं, जब वे शैक्षिक सामग्री को वहां दफन करते देखते हैं। इसलिए यदि आप दोनों बाजारों तक पहुंचना चाहते हैं, तो पहले इसे अपने मनोरंजन मूल्य पर बेचने पर विचार करें, और फिर सम्मेलनों में शिक्षकों और स्कूलों तक पहुंचें।

एक और बात पर विचार करें, यदि आपका खेल K-12 के उद्देश्य से है, तो यह है कि सटीक विषयों के लिए राज्य मानक हैं जिन्हें प्रत्येक ग्रेड में शामिल किया जाना चाहिए, इसलिए आपको अपने खेल मानकों के अनुरूप सुनिश्चित करने के लिए कुछ स्थानीय शिक्षकों के साथ काम करना चाहिए । हां, इसका मतलब है कि K-12 गेम बनाना कठिन है, क्योंकि मानक राज्य से अलग-अलग होते हैं, और यह कुछ ऐसा है जिससे आपको निपटना होगा।


राज्य मानकों के लिए +1, ऐसा कभी नहीं सोचा होगा।
जेसी डोरसी

के बारे में सही लगता है। जब मैंने लोगों से बात की है (जरूरी नहीं कि लोग खेल का उपयोग करने में रुचि रखते हों), मैंने हमेशा उन्हें बताया है कि यह पहली और सबसे महत्वपूर्ण खेल है।
मिमी जूल

1

क्या वे आपके पिछले संस्करण थे? यदि हां, तो क्या आप उनके आधार पर मार्केटिंग एजेंडा बना सकते हैं? (मामलों का उपयोग करें, प्रशंसापत्र, और क्या नहीं)

यदि नहीं, तो मेरा पहला कदम है:

एक सभ्य आकार का स्कूल खोजें, और उन्हें मुफ्त में पेश करें। जैसे ब्रायन ने मुझसे पहले कहा, स्कूल सस्ते हैं। प्रशासन को पहले से ही यह सोचने के बिना पर्याप्त परेशानी है कि उन्हें आपके उत्पाद को क्यों खरीदना चाहिए। जिसे हटाकर वे एक पिच पर थोड़े गर्म हो जाएंगे।

आप निश्चित रूप से, अभी भी पिच करना है : 1 । लेकिन इसमें, आप शायद एक ऐसी व्यवस्था पर काम करना चाहेंगे जहाँ आप भविष्य की पिचों के लिए प्रासंगिक डेटा एकत्र कर सकते हैं और क्या नहीं। समग्र रूप से छात्र शिक्षा पर प्रभाव : 2 , छात्र / शिक्षक प्रशंसापत्र।

क्यों?

स्कूलों को बहुत ग्रहणशील लगता है कि अन्य स्कूल क्या कर रहे हैं, छात्र बहुत सामाजिक हैं और हमेशा लगता है कि अन्य लोगों के बारे में क्या बात है। मैंने देखा है कि कॉलेजों के बीच इंट्रानेट का एक अच्छा सौदा साझा किया जाता है (एक ही ईमेल समाधान, एक ही बिलिंग, एक ही ऑनलाइन पाठ्यक्रम)। या यहां तक ​​कि एक बड़े और कहीं अधिक टूटे हुए उदाहरण का उपयोग करने के लिए , देखें कि कॉलेज के छात्रों के बीच फेसबुक ने कितनी तेजी से उड़ान भरी।

आपके पैर दरवाजे में होने के बाद, आप इस स्कूल में मदद करने के तरीके का उल्लेख कर सकते हैं (क्योंकि अगर कोई चीज फायदेमंद है और उनके पास यह है, तो हम इसे भी चाहते हैं।


जैसा कि आपके लिए। IMO:

यह कुछ 'कोर' गेमर्स को ड्राइव कर सकता है ( वह समूह जो आमतौर पर अपने आप को गेमर्स का बहुमत मानता है। ) लेकिन आकस्मिक गेम की सफलता को देखते हुए। संख्याओं से लगता है कि या तो बाजार का बड़ा हिस्सा कम उम्र का है। या वे केवल पैसे खर्च करने वाले लोग हैं: पी


1: पिचिंग थोड़ा आसान हो सकता है अगर आप उन्हें बता दें कि उन्हें इसे पाने का पहला मौका है स्कूल भी सामान की तरह है जो किसी और के पास नहीं है, और प्रशासन को डींग मारना पसंद है।
जेसी डोरसे

2: यह एक बहुत महत्वपूर्ण है। क्योंकि स्कूल में उपस्थिति और समग्र ग्रेड (विशेष रूप से मानकीकृत परीक्षण) दोनों पर राज्य सरकार द्वारा निर्णय लिया जाता है। असफल ग्रेड वाले स्कूल में आमतौर पर बहुत तनाव होता है और कुछ स्कूल अपने छात्रों को ग्रेड बनाने में मदद करते हैं।
जेसी दोर्से

1

किसी प्रकाशक से संपर्क करने पर विचार करें।

पूर्ण प्रकटीकरण: मैं प्राप्ति कंपनी नामक स्थान के लिए काम करता हूं। हम विशेष शिक्षा उत्पादों के विशेषज्ञ हैं। हम सॉफ्टवेयर और भौतिक उत्पाद (किताबें, खेल आदि) दोनों बेचते हैं, हम कैटलॉग को अर्ध-अक्सर (दुनिया भर में) वितरित करते हैं और कुछ वेब बिक्री भी करते हैं। हमारा बहुत सा सॉफ्टवेयर घर में किया जाता है, लेकिन हम दूसरी कंपनियों से भी कुछ एप्लिकेशन बेचते हैं। मुझे नहीं पता कि 100% यह कैसे काम करता है क्योंकि मैं कैटलॉग और उस सभी (सॉफ्टवेयर एंगिंगर) के साथ शामिल नहीं हूं, लेकिन मुझे लगता है कि सामान्य शिक्षा बाजार के लिए समान कंपनियां हैं। यद्यपि यदि आपको लगता है कि आपका उत्पाद विशेष शिक्षा पर लागू होगा, तो मैं देख सकता हूं कि क्या मैं किसी से संपर्क करने के लिए मिल सकता हूं।


+1 जिस कंपनी को आप देख रहे हैं उसमें सफल उत्पादों के पोर्टफोलियो के साथ एक कंपनी के साथ काम करना निश्चित रूप से शुरुआती पिचों को आसान बना देगा।
जेसी डोरसी

मेरे पास वास्तव में पहले से ही एक प्रकाशक (विरोधाभास इंटरएक्टिव) है। वे मुख्य रूप से गेमिंग बाजार में हैं, लेकिन वे उन लोगों का एक डेटाबेस रखते हैं जिन्हें वे जानते हैं कि वे शैक्षिक उद्देश्यों के लिए अपने गेम का उपयोग करते हैं। मैंने यह सवाल इसलिए पोस्ट किया क्योंकि मुझे उनके मार्केटिंग वालों से बहुत सारे जवाब नहीं मिले।
मिमी जूल
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