मैं एक साधारण मोबाइल गेम के लिए भी एमवीसी संरचना का उपयोग करके कुछ हद तक समर्थन करता हूं। यदि और कुछ नहीं है, तो यह एक ऐसे मुद्दे के साथ मदद करता है जो डेवलपर्स को नुकसान पहुंचाता है जिन्होंने इसे पर्याप्त समय से काट नहीं लिया है: खेल तर्क से प्रदर्शन कोड को अलग करना।
मैं यह भी कहूंगा, हालांकि, यह ध्यान रखना कि एमवीसी, सभी डिज़ाइन पैटर्न की तरह, आपके जीवन को आसान बनाने के लिए मौजूद है । इसका मतलब है कि यदि किसी भी समय, MVC का उपयोग करते समय आपको क्या करना चाहिए और क्या नहीं करना चाहिए, इसके बारे में नियमों के कुछ सेट के भीतर रहना, इसे अनदेखा करें । दो चीजों में से एक होगा: 1) आप बाद में काट लेंगे, और फिर समझेंगे कि पहली जगह में इसे अलग तरीके से करना वास्तव में लंबे समय में आपके जीवन को आसान क्यों बना देगा, या 2) जो भी परिणाम हो।
कंप्यूटर प्रोग्रामिंग, इसकी प्रकृति से, बहुत सारे नियम-अनुयायियों को प्राप्त होता है जो वास्तव में कुछ भी पूरा करने पर सुरुचिपूर्ण सिद्धांत का पालन करते हैं, और वे अपने मूल्य प्रणाली का प्रचार करना पसंद करते हैं; उन्हें आप उनमें से एक बनाने मत देना। सबसे महत्वपूर्ण बात जो आपके खेल के लिए हो सकती है, वह है शिपिंग ।