अल्फा और बीटा रिलीज़ के बीच क्या अंतर है?


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अल्फा और बीटा रिलीज़ के बीच क्या अंतर है? मुझे आश्चर्य है कि यह प्रश्न यहाँ पहले नहीं पूछा गया है।


शायद इसलिए कि यह पूरी तरह से खेल के विकास के बारे में सवाल नहीं है। सॉफ़्टवेयर के किसी भी टुकड़े के लिए शब्द चलते हैं।
जैंसो टर्न्सस्की

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शब्द अत्यधिक व्यक्तिपरक हैं और लगभग हर कोई उन्हें थोड़ा अलग तरीके से उपयोग करता है।
जोश

: यहाँ एक बार देख ले blog.codinghorror.com/alpha-beta-and-sometimes-gamma
बेहनाम

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आधुनिक एएए गेम्स ने इन शब्दों के अर्थ को पूरी तरह से प्रभावित कर दिया है। एक प्री-प्री-पर्पल-टेक-टेस्ट डेमो मूल रूप से सिर्फ एक विशाल पीआर हेज है जो दोनों को खेल से बाहर निकालने के लिए है (कुछ वैध सर्वर परीक्षण और अजीब बातचीत के लिए, लेकिन ज्यादातर प्रचार और ब्याज को बढ़ाने के लिए) और मूल रूप से अपने अंतिम संस्करण संस्करण को मान्य करते हैं लेकिन "यह अंतिम गेम नहीं है, आप इसे इसके आधार पर नहीं आंक सकते हैं"। शायद मैं पांडित्य हूं, लेकिन एक "अल्फा" गेम में न्यूनतम / प्लेसहोल्डर संपत्ति होगी।
निक टी

जवाबों:


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पारंपरिक सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में, अल्फा रिलीज़ अभी भी नई सुविधाओं को पेश करेगी, जबकि बीटा रिलीज़ में कोई नई सुविधाएँ नहीं दिखाई देंगी, बल्कि मौजूदा सामानों को चमकाना होगा।

हालांकि खेल देव में वर्तमान विकास का माहौल यह है कि ये दोनों केवल "अभी तक पूर्ण नहीं हैं" और अल्फा आम तौर पर बीटा की तुलना में केवल "कम पूर्ण" है।

बीटा रिलीज़ में अभी भी नई सुविधाएँ दिखाई देंगी, जबकि कभी-कभी मैं अल्फ़ाज़ देखता हूँ कि बस कोशिश करें और मौजूदा सामान को बाहर निकालें। और यहां तक ​​कि कुछ चीजें जो हमेशा के लिए अल्फा या बीटा में रहती हैं।


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मैं इस बारे में गलत हो सकता हूं, लेकिन खेल उद्योग के बारे में मेरी धारणा यह है कि बीटा आमतौर पर इस विचार के साथ किया जाता है कि आम जनता के लोगों को खेल खेलने के लिए मिलता है, और विशेष रूप से मल्टीप्लेयर के लिए इसमें आमतौर पर तनाव परीक्षण सर्वर और किंक को ढूंढना शामिल होता है। चीजों का नेटवर्क पक्ष। मुझे अल्फा के लिए समान करने वाली कंपनियों के बारे में पता नहीं है ... लेकिन मैं गलत हो सकता हूं!
बॉब

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मेरा सुझाव है कि आप अपना दूसरा पैराग्राफ पहले रखें, यह कुंजी है।
as999999

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अल्फा का मतलब है कि सुविधाओं को बंद नहीं किया गया है, यह एक खोजपूर्ण चरण है। बीटा का अर्थ है कि सुविधाओं को बंद कर दिया गया है और विकास के अधीन हैं (कोई अन्य सुविधाएँ नहीं जोड़ी जाएंगी)।


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अधिक सामान्यतः:

अल्फा: आमतौर पर पहली आम तौर पर बातचीत-योग्य चीज बाहर (निजी या सार्वजनिक उपयोग अप्रासंगिक है)।

यदि आप एक जीयूआई के लिए माना जाता है कि कुछ निर्माण कर रहे हैं - अल्फा है, जहां आप अल्पविकसित सॉफ़्टवेयर का उपयोग कुछ हद तक उपभोक्ता को उपयोग करने के लिए किया जा सकता है। खेल के लिए जहां कोर मॉड्यूल / मैकेनिक कुछ उपयोग करने योग्य है। मैंने देखा है कि कुछ कोडर्स इसे अल्पविकसित आधार पर अल्फा कहते हैं जो केवल कमांड लाइन या स्क्रिप्ट के माध्यम से उपयोग किया जा सकता है - लेकिन ज्यादातर लोग ऐसा करने से बचते हैं।

बीटा: इसमें से अधिकांश काम कर रहे हैं - सभी इच्छित सुविधाओं को अभी तक तैनात नहीं किया जा सकता है - लेकिन इसका अभी भी टूटना या कम से कम बार बाहर करना।

वर्षों से बीटा "लेबल" का उपयोग टूटे हुए खेल के लिए लंबे समय तक बहाने या पर्याप्त समर्थन की कमी के रूप में किया गया है।

ऐसा नहीं है कि चारों ओर का रास्ता ज्यादा बेहतर है। कई परियोजनाओं को पूर्ण रूप से बंद कर दिया गया है जब वे सभी अधिकार अभी भी बीटा द्वारा थे। खेल के संदर्भ में - आसानी से पता लगाने योग्य खेल को तोड़ने वाले कीड़े काफी बार हुए हैं।

आम तौर पर जबकि हम में से अधिकांश परिभाषा पर सहमत हो सकते हैं कि अवधारणाएं हर विकास स्थान पर समान नहीं हैं।


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पूर्व-अल्फा अल्फा संस्करण से पहले का संस्करण है, अल्फा बीटा संस्करण से पहले का संस्करण है, बीटा संस्करण गामा संस्करण से पहले का संस्करण है, रिलीज उम्मीदवार रिलीज से पहले संस्करण है। यह मूल रूप से केवल निरूपित करने के लिए है "यह संस्करण पूरी तरह से संतोषजनक नहीं माना जाता है और इसमें भारी कीड़े हो सकते हैं या पूरी तरह से टूट भी सकते हैं"।

अलग-अलग धारणाओं का क्या मतलब है जो डेवलपर से डेवलपर तक बिल्कुल भिन्न हैं।


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एक सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में कई वर्षों में मैंने "गामा संस्करण" शब्द कभी नहीं सुना है।
फिलिप

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अल्फा और बीटा परीक्षण दो चरणों में से एक सॉफ्टवेयर परीक्षण से गुजरना चाहिए। अल्फा परीक्षण पहले होता है और जब सॉफ्टवेयर पास होता है, तब बीटा परीक्षण किया जा सकता है। यदि कोई सॉफ्टवेयर अल्फा परीक्षण में विफल रहता है, तो परिवर्तन किए जाते हैं और यह सॉफ्टवेयर के गुजरने तक परीक्षणों को दोहराता है।

तो आपके प्रश्न का उत्तर देने के लिए, एक अल्फा और बीटा रिलीज को 'परीक्षण योग्य तैनात विरूपण साक्ष्य' माना जा सकता है जिसे आप वर्तमान में विकसित कर रहे हैं।

और पढ़ें: अल्फा और बीटा परीक्षण के बीच अंतर | अंतर के बीच | अल्फा बनाम बीटा परीक्षण http://www.differencebetween.net/technology/difference-between-alpha-and-beta-testing/#ixzz338XZWLaj


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अल्फा संस्करण पहला काम करने वाला संस्करण है और केवल आंतरिक उपयोग (परीक्षण) के लिए है! प्रोग्रामर संतुष्ट होने के बाद वे बीटा वर्जन को नॉन एंप्लॉयी को जारी करते हैं जो हैकर और स्ट्रेस टेस्टर होते हैं जो इसे तोड़ने की कोशिश करते हैं। अंतिम परिणाम जनता के लिए एक अंतिम रिलीज है जो समय की कसौटी पर खरा उतरा है! यह निर्माता और जनता के लिए एक जीत है!

इस तरह से यह काम करने का इरादा था लेकिन शायद ही कभी इन दिनों होता है


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फिर मुझे स्क्वाड, इंट्रोवर्सन सॉफ्टवेयर, कीन सॉफ्टवेयर हाउस और कई अन्य स्वतंत्र गेम स्टूडियो में एक डेवलपर होना चाहिए, क्योंकि मैंने उनके खेलों के अल्फा संस्करण खेले थे जबकि वे अभी भी आधिकारिक रूप से अर्ली एक्सेस में थे। मुझे उनके लेखांकन विभागों को कॉल करने के लिए मिला, क्योंकि जाहिरा तौर पर मैंने उन्हें अनुभव के लिए भुगतान किया था, इसके बजाय अन्य तरीके से जैसे कि मुझे कर्मचारी होने पर होना चाहिए था।
फिलिप
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