मैं खोज करने के लिए या यहां तक कि जहां से शुरू करने की उचित शर्तों के बारे में निश्चित नहीं हूं, हालांकि मुझे लगता है कि यह किसी प्रकार का पोस्ट प्रोसेसिंग प्रभाव है।
मैंने ऐसे खेल देखे हैं जैसे I Wanna Be the Boshy and You have to Win गेम जो उन्हें 3D प्रभाव देने के लिए 2D गेम्स के परिप्रेक्ष्य को संशोधित करने का प्रबंधन करता है (नीचे चित्र देखें)। बोसी मूल रूप से ऐसा दिखता है कि आप एक टॉवर (सिलेंडर) के अंदर हैं, जबकि आपके पास गेम जीतने के लिए छवि को विकृत करता है ताकि ऐसा लगे कि आप एक पुराने सीआरटी मॉनिटर पर खेल रहे हैं, विशेष रूप से थोड़ा गोल नज़र।
- क्या इस प्रभाव के लिए कोई शब्द है?
- इस प्रभाव (शब्दावली) को लागू करने का मानक तरीका क्या है?
- मैं एक उच्च स्तरीय इंजन / फ्रेमवर्क में इस तरह के प्रभाव को लागू करने के बारे में कैसे जाऊंगा जैसे कि 20,000 फीट के दृश्य से एकता या XNA / मोनोगेम? (विस्तृत कोड खुशी से स्वीकार किया गया है, लेकिन आवश्यक नहीं है - मुझे पता है कि सटीक कार्यान्वयन विवरण भिन्न हो सकते हैं लेकिन क्या किया जाना चाहिए, इस पर उच्च स्तरीय विवरण बहुत अधिक हो सकते हैं)
आइ वाना बी दा बोशी
आप खेल जीतने के लिए है