मैंने अपना पहला गेम एकता में बनाया, और मैं सोच रहा था कि क्या मैं एकता के बिना कुछ भी बेच सकता हूं?
मैंने अपना पहला गेम एकता में बनाया, और मैं सोच रहा था कि क्या मैं एकता के बिना कुछ भी बेच सकता हूं?
जवाबों:
से एकता पूछे जाने वाले प्रश्न :
क्या रॉयल्टी या प्रति-शीर्षक शुल्क है?
नहीं, एकता प्रति शीर्षक के आधार पर शुल्क नहीं लेती है और आप नि: शुल्क संस्करण के साथ किए गए गेम और एप्लिकेशन के लिए भी रॉयल्टी का भुगतान नहीं करते हैं और न ही राजस्व हिस्सेदारी का भुगतान करते हैं।
तथा
क्या हम गेम बेच सकते हैं और एकता के मुफ्त संस्करण के साथ पैसा कमा सकते हैं?
हाँ, आप रॉयल्टी या किसी भी राजस्व हिस्सेदारी का भुगतान किए बिना, एकता के मुफ्त संस्करण के साथ एक गेम बना और बेच सकते हैं। हालाँकि, एकता के मुक्त संस्करण को एक वाणिज्यिक इकाई द्वारा वार्षिक सकल राजस्व (वित्तीय वर्ष पर आधारित) के साथ यूएस $ १,००,००० से अधिक, या एक शैक्षिक, गैर-लाभकारी या सरकारी संस्था द्वारा $ १,००,००० से अधिक के वार्षिक बजट के साथ लाइसेंस प्राप्त नहीं किया जा सकता है। ।
कृपया यह भी जान लें कि नि: शुल्क संस्करण का फीचर सेट व्यावसायिक गेम और इंटरैक्टिव सामग्री के उत्पादन के लिए अभिप्रेत नहीं है। अंत में, हमारे प्रो ट्रायल लाइसेंस के साथ किए गए खेल न तो वितरित किए जा सकते हैं और न ही वाणिज्यिक प्रयोजनों के लिए उपयोग किए जा सकते हैं।
यूनिटी सॉफ्टवेयर लाइसेंस समझौते में भी इसका उल्लेख है । ध्यान दें कि सॉफ्टवेयर एकता सॉफ्टवेयर को संदर्भित करता है। आप जो गेम या एप्लिकेशन बना रहे हैं, वह लाइसेंसधारी सामग्री है (अनुभाग 13. परिभाषाएँ देखें )। अन्य उत्तर में उद्धृत खंड आपको बताता है कि आप उनके सॉफ़्टवेयर रनटाइम के परीक्षण या शैक्षिक संस्करणों को वितरित नहीं कर सकते हैं। अन्य संस्करणों के साथ, आप अपने द्वारा बनाए गए गेम के साथ बंडल किए गए सॉफ़्टवेयर को वितरित कर सकते हैं।
लेकिन वे अपना इंजन खुद चलाते हैं। में एकता के EULA आप कैसे डेवलपर और एकता के बीच लाइसेंस बाहर काम करता है के बारे में प्रासंगिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।
- लाइसेंस की मंजूरी
अधिकारों का उपयोग करें। इस समझौते के नियमों और शर्तों और सभी लागू शुल्क के भुगतान के साथ आपके अनुपालन पर, एकता आपको एक गैर-अनन्य, गैर-हस्तांतरणीय लाइसेंस प्रदान करती है: (i) सॉफ्टवेयर के निष्पादन योग्य रूप को स्थापित करने और निष्पादित करने के लिए, केवल आंतरिक उपयोग के लिए। लाइसेंसधारी सामग्री विकसित करने के लिए किसी एकल व्यक्ति द्वारा; और (ii) यदि आपने सॉफ़्टवेयर के किसी संस्करण को किसी परीक्षण या शैक्षिक संस्करण के अलावा किसी सॉफ़्टवेयर का रनटाइम भाग वितरित करने के लिए, एक रॉयल्टी-मुक्त आधार पर, पूरी तरह से लाइसेंस प्राप्त सामग्री के रूप में एम्बेडेड या निगमित किया गया है।और केवल तीसरे पक्ष को जिसे आप लाइसेंस या सामग्री अनुज्ञापत्र बेचते हैं एक समझौते के अनुसार, जो इस समझौते के रूप में एकता और उसके लाइसेंसकर्ताओं की कोई कम सुरक्षात्मक नहीं है। आप क्लॉज़ (a) (i) के तहत दिए गए अधिकारों को नष्ट नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप उन तृतीय पक्षों को पूरी तरह से अधिकार दे सकते हैं, जिनके पास आप लाइसेंसधारी हैं या जिन्हें लाइसेंसधारी सामग्री बेचते हैं, जो वितरकों के रूप में कार्य करते हैं इस समझौते के रूप में एकता और उसके लाइसेंसकर्ताओं की कोई कम सुरक्षा नहीं है।