मैं हॉक सिमुलेशन के साथ एक गैर-स्थिर पॉट ( RuinsPot01
) को एक मेज पर रखने की कोशिश कर रहा हूं RuinsAltar
।
मैं बर्तन को मेज से थोड़ा ऊपर रखता हूं और हवॉक को चालू करता हूं। पॉट नीचे गिरता है लेकिन टेबल से थोड़ा ऊपर तैरता हुआ छोड़ दिया जाता है।
यदि मैं हॉक की बारी करता हूं और F
इसे टेबल पर सही ढंग से संरेखित करता है, लेकिन जैसे ही मैं हॉक सिमुलेशन को चालू करता हूं, यह थोड़ा ऊपर कूदता है और पहले की तरह तैरता है।
क्या किसी के पास इसके लिए एक फिक्स है? पॉट को स्थिर बनाना एक विकल्प नहीं है, इसे चल के योग्य बनाना है।