किसी को भी किसी भी विचार है कि कैसे नाराज पक्षियों में स्केलिंग को पूरा किया जाता है? मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि मेरी छवियां / पृष्ठभूमि हमेशा स्क्रीन से मेल खाने के लिए पैमाने पर हो और इस खेल का एक समान प्रभाव हो। मैं पसंदीदा स्क्रीन साइज़ सेट करने के लिए मैनिफ़ेस्ट सेटिंग्स के साथ खेलता रहा हूँ, लेकिन मुझे अभी वही डुप्लिकेट करना है जो मैं चाहता हूँ।
क्या यह सुनिश्चित करने के लिए कोई प्रभावी तरीके हैं कि आपका खेल हमेशा XY स्थान प्रदर्शित करेगा, पिक्सेल आकार के आधार पर आवश्यकतानुसार स्केलिंग करता है?
मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि सभी उपकरणों के लिए स्क्रीन पर सब कुछ हमेशा प्रदर्शित हो और छोटे उपकरणों पर चीजों को न काटें या बड़े उपकरणों पर काली जगह न जोड़ें।
मैं दृश्य के आकार को प्राप्त करके और अपने स्प्राइट्स के लिए सीमा के रूप में उपयोग करके अपने ड्राइंग स्थान की गणना कर रहा हूं, लेकिन यह अच्छी तरह से काम नहीं करता है।