खेल स्क्रिप्ट / स्टोरीबोर्ड के लिए उपकरण


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मैं एक ऐसे उपकरण की खोज कर रहा हूं जो गेम स्क्रिप्ट लिखने में मदद करेगा। "स्क्रिप्ट" से मेरा मतलब एक स्टोरीबोर्ड के टेक्स्ट कोर से है - बिना ड्राइंग ड्राफ्ट के, जो वहां (अभी तक) नहीं हो सकता है या नहीं।

मैं जो सोच रहा हूं वह स्क्रिप्ट के पाठ का एक टुकड़ा लिखने देगा, उस चरण से एक सरलीकृत वर्कफ़्लो को परिभाषित करेगा, और फिर अगले चरणों के पाठ को परिभाषित करेगा, और इसी तरह।

ऑनलाइन खोजना, मुझे सूचित किया गया http://inform7.com/ ("प्राकृतिक भाषा पर आधारित इंटरएक्टिव फिक्शन के लिए एक डिज़ाइन सिस्टम") जो सिद्धांत में वही है जो मैं खोज रहा हूं, लेकिन इसका उपयोग करने की कोशिश में इसका यह मॉडल है अंतरिक्ष (एक कालकोठरी, एक पुस्तकालय) जहाँ आप वस्तुओं को उठा रहे हैं और उन्हें खोज रहे हैं। मेरे मामले में मैं खेल की तरह अधिक सिम्स डिजाइन कर रहा हूं, प्रवाह पूरी तरह से अलग है।

गैर विशिष्ट सॉफ्टवेयर को ध्यान में रखते हुए, माइंड मैपिंग टूल प्रक्रिया की रैखिकता को याद करते हैं। मैं जो लिख रहा हूं वह एक निर्देशित ग्राफ है - बस एक काम-प्रवाह है, लेकिन जिस तरह से मैं इसे डिजाइन करना चाहता हूं वह काम-प्रवाह आधारित की तुलना में अधिक पाठ है।

तो अब मैं जो कर रहा हूं वह एक टेक्स्ट एडिटर का उपयोग कर रहा है, जिसे मैं सीधे कोड में बदल दूंगा।

कोई सुझाव?

जवाबों:


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मैंने 'निर्देशित ग्राफ़ सॉफ़्टवेयर' को गुगली दिया, लेकिन उनमें से अधिकांश सी ++ या जावा से काम करने लगे, और वास्तव में आप जो चाहते थे, वह नहीं है, जो मैं एक गैर प्रोग्रामर के लिए एक स्क्रिप्ट / स्टोरीबोर्ड टूल हूं।

ग्राफिज़ लगता है कि आप जो चाहते हैं उसके साथ अच्छा काम करेगा:

ग्राफविज़ लेआउट कार्यक्रम एक सरल पाठ भाषा में रेखांकन का वर्णन लेते हैं, और वेब पेजों के लिए कई उपयोगी प्रारूपों जैसे चित्र और एसवीजी में आरेख बनाते हैं, पीडीएफ या अन्य दस्तावेजों में शामिल करने के लिए पोस्टस्क्रिप्ट; या एक इंटरेक्टिव ग्राफ ब्राउज़र में प्रदर्शित। (ग्राफविज़ भी एक XML बोली GXL का समर्थन करता है।)

आप अभी भी अपनी स्क्रिप्ट को टेक्स्ट फ़ाइलों में लिख सकते हैं (सबसे अच्छे प्रोसेसर का उपयोग कर सकते हैं, नोटपैड ++ शायद?) और फिर उन्हें एक प्रारूप में निर्यात करें जो आपको और भविष्य के किसी भी सहकर्मी को आसानी से पचाने और स्कैन करने में सक्षम होंगे।


हां, हालांकि मैं एक प्रोग्रामर हूं, मैं स्क्रिप्टिंग स्तर पर प्रोग्रामिंग भाषाओं से बचना चाहूंगा। सूचक के लिए धन्यवाद। मैं कुछ और विशेष के लिए उम्मीद कर रहा था, और जैसा कि मैं खेल विकास में एक पूर्ण नौसिखिया हूं, मुझे लगा कि मुझे विशेषज्ञों के लिए कुछ स्पष्ट याद आ रहा है।
पिएत्रो पोलसिनेली

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ऐसा लगता है कि Celtx आप क्या देख रहे हैं की ओर अधिक दुबला हो सकता है। फ्री मीडिया प्रीप्रोडक्शन सूट जो स्क्रिप्ट लेखन, स्टोरीबोर्डिंग आदि पर केंद्रित है ... मैंने इसे कुछ समय पहले अपने गेम स्क्रिप्ट लेखन वर्गों में से एक के लिए इस्तेमाल किया था और वर्कफ़्लो और परिणामों से बहुत खुश था।


हाँ - बहुत बहुत धन्यवाद। मैं थोड़ी देर के लिए इसके साथ खेल रहा हूं, यूजर इंटरफेस और गर्भाधान पर थोड़ा सा परेशान है, लेकिन इस तरह की चीज मैं देख रहा हूं।
पिएत्रो पोलसिनेली

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देर से और स्व-उत्तर के लिए क्षमा करें, लेकिन मुझे एक उपकरण मिला जो मूल विवरण पर पूरी तरह से फिट बैठता है (विशेष रूप से: "मैं जो सोच रहा हूं वह स्क्रिप्ट के पाठ का एक टुकड़ा लिखने देगा, उस चरण से एक सरलीकृत वर्कफ़्लो को परिभाषित करेगा" और फिर अगले चरणों के पाठ को परिभाषित करें, और इसी तरह। "और केवल अन्वेषण पर ध्यान केंद्रित नहीं किया जा रहा है) क्योंकि यह मुख्य रूप से वर्णों के बीच संवाद पर केंद्रित है (अन्वेषण की अनुमति देता है): इसका नाम चैट मैपर है।

दुर्भाग्य से यह केवल विंडोज़ सिस्टम पर चलता है, लेकिन इसका उपयोग करना बहुत कठिन नहीं है और काफी पूर्ण है:

http://www.chat-mapper.com/

इंस्टॉलर एक छोटा सा बग है, यदि इंस्टॉलेशन के बाद यह शुरू नहीं होता है, तो फ़ोरम देखें , आपको DLL को अपडेट करने की आवश्यकता हो सकती है।

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