मुझे इस क्षेत्र में कोई पेशेवर ज्ञान नहीं है। एक साधारण प्रोग्रामर, लेकिन शान्ति के लिए एक पूर्व पेशेवर गेमर।
यहाँ पर ट्रिक है कि इनको आइटम, मल्टी यूज़ आइटम का उपयोग करने के लिए बहुत बढ़िया बनाया जाए। खिलाड़ी तुरंत एक का उपयोग करने का आग्रह महसूस करेगा, लेकिन उन सभी को खोने के लिए बहुत डर नहीं लगता। यह आपको इस बात की समझ देता है कि मैं क्या करता हूं। मैं दूसरों की तुलना में थोड़ा अलग हूं, क्योंकि मुझे उन वस्तुओं के पहलुओं को जानना होगा जो मैं एकत्र करता हूं।
वर्तमान में मेरे पास डार्क सोल्स में सबसे बड़ा उदाहरण दैवीय आशीर्वाद होगा। आपके पास 2-3 पूरे खेलने का मौका है। यह त्वरित उपचार के लिए शानदार है, खून बहना, जहर, अभिशाप को कम करना ... खेल के लिए सभी तुच्छ, लेकिन यह 7 से कम फ्रेम में पूर्ण चंगा है जो इसे pvp के लिए अविश्वसनीय बनाता है (भले ही उपचार पर बहुत बुरा लगा हो ... तुच्छ टिप्पणी) कठिन बॉस के लिए लड़ता है।
मैंने 1 प्राप्त किया, और इसका तुरंत उपयोग किया कि यह नहीं जानते कि उसने क्या किया। कभी कोई दूसरा नहीं मिला। उछाल।
3 का उपयोग करें, और आप वास्तव में उन्हें इसे हमेशा के लिए बचाने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं होगी। वे समझेंगे कि यह क्या करता है, और जब वे उनका उपयोग करना चाहते हैं।
अब अगर यह आइटम पूरी तरह से असंतुलित है। मैं बस कहता हूं, यह मत करो। कोई भी खिलाड़ी किसी भी खेल में असंतुलित / अनियंत्रित हथियार का आनंद नहीं लेता है।
क्या आप 007 के माध्यम से एक सुनहरी बंदूक होने की कल्पना कर सकते हैं? CS AWP उपयोगकर्ताओं के बारे में आपको कैसा महसूस हुआ? मेजा के मास्क में भयंकर विविधता मास्क था ... लेकिन इसे 1 लड़ाई, और प्राप्त करने के लिए एक टन का प्रयास किया गया था।
आम तौर पर यह "आइटम का उपयोग करने के लिए बहुत बढ़िया" से बचने के लिए एक अच्छा विचार है ... कुछ दृष्टिकोण सफल खेलों में ले गए ...
कॉल ऑफ ड्यूटी अप्रोच- इन गमपाइप पर इन स्थितियों में आपको यह बंदूक मिलती है। जब आप स्थायी न हों तो उनका उपयोग करें। मैंने अपनी सभी किरण बंदूक का इस्तेमाल किया, लेकिन मैं जीवित हूं। एक मौका है जो मुझे फिर से मिल सकता है।
बॉर्डरलैंड्स दृष्टिकोण - उन्हें एक दुर्लभ वजन दें और उस स्तर के ड्रॉ के मतलब के 1 मानक विचलन के भीतर शक्ति बनाएं जो आप पर हैं। यदि आप एक प्राप्त करते हैं, तो आपने एक डिजिटल लॉटरी जीती।
डार्क सोल्स एप्रोच - यदि इसका बदमाश है, तो आपको अभी भी इसके लिए आँकड़े रखने होंगे। उन्हें इसका उपयोग करने का अधिकार अर्जित करें। यह तलवार अद्भुत है ... लेकिन स्ट्रेंथ की जरूरत है ... 50? 0.0
हेलो एप्रोच - उपयोग को सीमित करें, शक्ति बनाकर संतुलन केवल कौशल के साथ उपलब्ध है (स्नाइपर राइफल में एक तेज गति अनकैप्ड है), और इसे फिर से रखने की अनुमति दें।
प्लेटफॉर्म दृष्टिकोण - सीमित समय सीमा, तत्काल सक्रियण।
फाइटर कैरेक्टर अनलॉक दृष्टिकोण - विभिन्न हमले सेट, कुछ आक्रमण प्रकारों की कमजोरी (विशेष, त्वरित, मजबूत, ect)
हथियार बनाने के लिए अब तक यहाँ संतुलन बहुत महत्वपूर्ण है। यदि यह एक हथियार है, तो आप शायद इसे ओपी न करें। अन्यथा समुदाय आपके खेल का नाम बर्बाद कर देगा, मौत का संग्राम कोई कमजोरी नहीं है, कबल ने इसे आधा में जीवन का पालन किया है।
सचमुच, स्थिति पर निर्भर करता है, लेकिन अगर आप वास्तव में किसी को नशे की लत और खेल में निवेश करना चाहते हैं। आप सफलता के ब्लैकहोल का भी अनुसरण कर सकते हैं अभी "रेज ऑफ़ बहमुत" ... इसे मत खेलो। लेकिन आप इसका अध्ययन कर सकते हैं।
वे पुराने मनोविज्ञान मानक का उपयोग करते हैं। जितना अधिक प्रयास आप बेहतर सामान में डालते हैं ... कभी-कभी। उन्हें हर छोटी चीज के लिए पुरस्कृत न करें, लेकिन गैर निर्धारक अंतराल में उन्हें पुरस्कृत करें। वे अधिक से अधिक खेलेंगे, यह जानते हुए कि एक मौका है। आप अभी भी इस पर निर्भर हैं कि आप इसे कैसे लागू करना चाहते हैं।