स्पाइसी तीव्र नारंगी वस्तुएं सब कुछ के सामने धकेल रही हैं। दृश्य कला में, दूरी से संकेत मिलता है:
- पालर रंग। कम संतृप्त होने के लिए बस अपने तीव्र नारंगी / जंग के रंग को बदलने से भार में मदद मिलेगी।
- हल्का रंग। आकाश के रंग के साथ वस्तु का प्राकृतिक रंग सम्मिश्रण या हल्के भूरे या हल्के आसमानी रंग जैसे एक हल्के रंग के साथ। इस से संबंधित: यदि कोई वस्तु काली या बहुत गहरी है, तो वे एक हल्के पृष्ठभूमि के सामने अच्छी तरह से पॉप अप करेंगे। हल्की वस्तुओं को कुछ मदद की आवश्यकता हो सकती है जैसे मजबूत छायांकन, कुछ अंधेरे विशेषताएं, या रूपरेखा।
- फोकस से बाहर (थोड़ा), यह मानते हुए कि दर्शक पास की वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए है। यथार्थवादी दृश्य के लिए, केवल थोड़ा ध्यान से बाहर। लेकिन कलात्मक शैली पर विचार करें - आप गंभीर धुंधलापन का उपयोग कर सकते हैं। मैंने उस तरह के खेल देखे हैं, और यह थोड़े नेत्रहीन रूप से मज़ेदार है, लेकिन यह केवल तभी काम करेगा जब आप पैलर / हल्के रंगों का उपयोग करेंगे।
- विस्तार से नुकसान भले ही बैकग्राउंड फीचर्स फोकस में हों, कम कंट्रास्ट और यहां तक कि फाइन-स्केल डिटेल्स जैसे क्रैक, बंप्स, टेक्सचर को भी खत्म कर देता है।
- दूरी की वस्तुओं के लिए विस्तार के नुकसान के विपरीत: किनारों को तेज करें, आस-पास की वस्तुओं की बारीक-स्तरीय विस्तार बनावट। आप एक किनारे डिटेक्टर का उपयोग करके रूपरेखा भी जोड़ सकते हैं। पुराने समय के शनिवार की सुबह के कार्टून से लेकर नए एनीमे तक के एनिमेशन में, यह अक्सर ऐसा होता है कि अग्रभूमि के पात्रों में मजबूत अच्छी तरह से संशोधित लाइनवर्क होता है, जबकि पृष्ठभूमि कला केवल रंगीन क्षेत्र होते हैं, सीमाओं का कोई विशेष उपचार नहीं। बेशक, इसमें कलात्मक शैली का विकल्प शामिल है।
- दूर या निकट से आगे बढ़ने वाली वस्तुओं जैसे कि नदी या पाइप लाइन या इमारतों या टावरों की एक पंक्ति जैसे दूर की ओर सिकुड़ते हुए परिप्रेक्ष्य। लेकिन अन्य संकेतों के बिना, इस तरह की चीज स्पष्ट 3 डी अंतरिक्ष में "बैठ" सही नहीं हो सकती है।
दूर की वस्तुओं के लिए जो हमेशा दूर दिखाई जाएंगी, उत्पादन की कोशिश को मूल छवि संपत्ति को हल्का, हल्का और उचित रूप से धुंधला करके बनाया जा सकता है। फिर अतिरिक्त रन-टाइम कंपोजिंग प्रयास की जरूरत नहीं होगी।
यद्यपि आप डिजिटल कला में काम कर रहे हैं, लेकिन ललित कला के पारंपरिक मीडिया की दुनिया में एक टन संचित ज्ञान है। मैं उसके लिए wetcanvas.com पर जाता हूं, और /graphicdesign// भी क्योंकि मुझे Q & A करने का SE तरीका पसंद है।