मान लीजिए कि मेरे पास एक गेम है जो एक QWERTY लेआउट पर WASD नियंत्रण का उपयोग करता है। इन नियंत्रणों का उपयोग करने की कोशिश करते हुए, कहते हैं, एक Dvorak लेआउट आदर्श नहीं है ( <A:HQWERTY के बराबर )। जाहिर है, मैं उसी भौतिक कुंजी का उपयोग करना चाहता हूं जैसे QWERTY ( ,aoeDVORAK पर) का उपयोग करेगा ।
मैं कुछ संभावित समाधानों के साथ आया हूँ:
- उपयोगकर्ता को QWERTY का उपयोग करने के लिए बाध्य करें
- स्पष्ट रूप से आदर्श नहीं, विशेष रूप से अंतरराष्ट्रीय उपयोगकर्ताओं के लिए
- कीबोर्ड लेआउट पर आधारित शॉर्टकट बदलें (WASD ->, aoe)
- मुझे प्रत्येक समर्थित लेआउट (ऑटोमैटिबल) के लिए लेआउट मैप बनाने के लिए मजबूर करता है
- यदि WASD से अधिक शॉर्टकट हैं तो उपयोगकर्ता के लिए सबसे आसान है
- उपयोगकर्ता को स्वयं शॉर्टकट परिभाषित करने के लिए बाध्य करें
- अधिक लचीला
- अगर बहुत सारे शॉर्टकट हैं तो कष्टप्रद
- दूसरे विकल्प के साथ संयोजन के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है
- हार्डवेयर कीकोड का उपयोग करें
- कीबोर्ड पर लगातार?
इस प्रकार की चीज़ को आमतौर पर कैसे नियंत्रित किया जाता है?
