स्वतंत्र आर्केड खेल विकास


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इसलिए मैं चारों ओर देख रहा हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि इस पर जानकारी दुर्लभ है।

यदि कोई सॉफ़्टवेयर गेम की अनदेखी करते हुए आर्केड गेम (जैसे, सिक्का संचालित) विकसित करना चाहता है, तो हार्डवेयर की तरफ से शुरुआत कहां से होगी?

मेरा मतलब है, क्या किसी तरह की कंपनी है जो आपके लिए चीजों को विकसित करने के लिए किसी तरह की कल्पना के साथ आर्केड सिस्टम बेचती है, आदि?

मुझे लगता है कि यह सवाल बहुत अधिक उद्यमी पक्ष के बारे में पूछ रहा है, लेकिन यह अभी भी खेल के विकास से संबंधित है।

जवाबों:


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जबकि Sparr सही है कि कोई एकल मानक प्लेटफ़ॉर्म नहीं है, कुछ हार्डवेयर मानक हैं जिनके बारे में आपको जानना आवश्यक है।

यदि आप पूरे मंत्रिमंडलों के बजाय गेम (यानी एक पीसी और हार्ड ड्राइव) बेचना चाहते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि आपकी पसंद का हार्डवेयर JAMMA का समर्थन करता है , जो आर्केड मशीनों पर उपयोग किया जाने वाला इनपुट / वीडियो पोर्ट है।

यदि आप अपना स्वयं का हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म विकसित करने या नया सीखने में बहुत समय व्यतीत नहीं करना चाहते हैं, तो आप आर्केड बोर्डों की टैटो टाइप एक्स श्रृंखला पर विचार करना चाह सकते हैं । ये बोर्ड एक मानक पीसी के समान हार्डवेयर चलाते हैं, और पीसी गेम को उनके लिए पोर्ट करना आमतौर पर आसान होता है।

ध्यान दें कि आर्केड बाजार ज्यादातर देशों में मृत है, बहुत प्रतिस्पर्धी है, और प्रवेश करने के लिए बहुत महंगा है। आपका सबसे अच्छा शर्त यह है कि आप अपने गेम को खरीदने के लिए आर्केड मार्केट में पहले से ही एक कंपनी प्राप्त कर लें, और वे शायद अपने हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म को इस आधार पर तय करेंगे कि उन्हें क्या अनुभव है।


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क्या वे वास्तव में मर चुके हैं, मैं अभी भी छोटे बच्चों को प्लास्टिक आर्केड बाइक और कार पर वीडियो गेम सेंटरों में बाइक और कार रेस खेलते हुए देखता हूं ... और यह भी कि जब आप ने कहा कि वे अत्यधिक प्रतिस्पर्धी हैं तो मैं आपसे नहीं मिला। यदि आप अपना स्वयं का वीडियो गेम केंद्र स्थापित करते हैं तो क्या प्रतियोगिता है जहाँ निकटता में कोई नहीं है?
विष्णु

@ विष्णु: यदि आप अमेरिका में रहते हैं (या ज्यादातर अमेरिकी बाजार चाहते हैं), तो आप ग्लोबल वीआर (और बहुत छोटे स्थानों पर मुट्ठी भर) को बेच सकते हैं। यदि आप जापान में रहते हैं (या ज्यादातर जापानी बाजार चाहते हैं), तो आपके पास कुछ और विकल्प हैं। यदि आप कहीं और रहते हैं, या उन विकल्पों को पसंद नहीं करते हैं, तो आपको एक ऐसी कंपनी शुरू करनी होगी जो खेलों को विकसित, प्रकाशित और सीधे वितरित करती है - जो कि बहुत बड़ी और भारी हैं - और यह सिर्फ खेल लिखने की तुलना में बहुत अधिक काम है।

@ विष्णु: और यदि आप चाहते हैं कि आप अपना स्वयं का वीडियो गेम केंद्र स्थापित करना चाहते हैं, तो आपको न केवल उपरोक्त की आवश्यकता होगी, बल्कि रेस्तरां प्रबंधन, बारटेंडर, डीजे और इतने पर कुशल लोग, क्योंकि एकमात्र वीडियो गेम केंद्र कि अमेरिका में इन दिनों स्थायी पैसा बनाते हैं FECs ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ) हैं।

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और अंत में, जब सब कहा जाता है और किया जाता है, तो आप बड़ी आकर्षक मशीनों जैसे कि डांस डांस रिवोल्यूशन या स्ट्रीट फाइटर IV, और सभी क्लासिक्स जैसे कि एरिया 51, SF2, या क्रूज़िन, और सभी बेवकूफ मोचन से मुकाबला करने जा रहे हैं। मशीनों। अधिकांश गैर-एफईसी के पास दो या तीन मशीनें हैं, और वे उन लोगों को लेने जा रहे हैं जिन्हें पैसा बनाने की गारंटी है। यह एक इंडी-फ्रेंडली वातावरण नहीं है।

यही कारण है कि वैसे भी एक मजबूत टिप्पणी, उत्तर के लिए मैं guess.Thanks है
विष्णु

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आप किसी भी कैबिनेट निर्माता से कैबिनेट खरीद सकते हैं। मैं नॉर्थकॉस्ट कस्टम आर्केड की सिफारिश कर सकता हूं । फिर आपको एक स्क्रीन की आवश्यकता होती है, जो सिर्फ एक मॉनिटर है, और एक इनपुट डिवाइस है, जो आमतौर पर पैनल-माउंटेड जॉयस्टिक्स और बटन का एक सेट है और कई निर्माताओं से प्राप्त किया जा सकता है (मुझे लगता है कि मैमरूम के नियंत्रक प्रसाद बहुत ओवरकिल हैं)। अंत में आपको एक सिक्का / टोकन / बिल / कार्ड स्वीकर्ता की आवश्यकता होती है, जो कि भुगतान लेने के तरीके के आधार पर कई स्रोतों से उपलब्ध है। एक बार जब आपके पास वह सब हो जाए, तो आप इसे केस के अंदर स्थापित पीसी से जोड़ सकते हैं।

जो कहना है, आप जो पूछना चाह रहे हैं उसके जवाब में ... नहीं, कोई "मानक" आर्केड कैबिनेट "प्लेटफ़ॉर्म" नहीं है जिसे आप डिज़ाइन करेंगे। ज्यादातर कंपनियां हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर के अपने मिश्रण का उपयोग करती हैं।


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बस इसे वहां टॉस करें, आप अपना खुद का निर्माण कर सकते हैं और बस एक मानक पीसी के अंदर सामान रख सकते हैं, स्कॉट हैंसेलमैन ने अपने हंसेलडे के साथ ऐसा किया - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Abade बहुत श्रम गहन, लेकिन अगर एक पालतू-परियोजना के लिए यह वह हो सकता है जो आप (या सड़क के नीचे कुछ गोगलर) की तलाश कर रहे हैं।


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यह सवाल आर्केड गेम विकसित करने के बारे में है, न कि एमुलेटर कैबिनेट का निर्माण करने के लिए।

समझ में आया, लेकिन मेरा कहना है कि किसी को यह उपयोगी लग सकता है।
नैट

एमुलेटर कैबिनेट लें और एमुलेटर को अपने गेम से बदलें, और आपके पास आपका गेम कैबिनेट है।
डेमियन यरिक
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