सर्वश्रेष्ठ iPhone गेम विकास संसाधन क्या हैं? [बन्द है]


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IPhone के लिए आपके पसंदीदा गेम विकास संसाधन क्या हैं? मैं iPhone के लिए cocos2d से शुरू करूँगा ।


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यह प्रश्न अस्पष्ट और व्यक्तिपरक है। आप किन संसाधनों की बात कर रहे हैं? वे कुछ भी हो सकते हैं।
क्रिस गैरेट

जवाबों:


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3 डी गेम के लिए, मुझे एकता पसंद है

यह मुझे C # में कोड करने की अनुमति देता है, और iPhone, विंडोज, मैक, और उनके मालिकाना ब्राउज़र ब्राउज़र सहित विभिन्न लक्ष्यों के लिए रिलीज़ करता है।


क्या एकता अंत में iOS 4 "गैर देशी कोड" शीनिगान से बच गई?
जॉन पार्कर

यही मैं खुद सोच रहा था ...
मार्टिन मारकोसिनी

अब तक हां। Apple को एकता के साथ कोई खास पकड़ नहीं है। और एकता iPhone पर अपने भविष्य के बारे में बहुत आश्वस्त लगती हैं। मुझे पता है कि उनकी एप्पल के साथ सीधी बातचीत हुई है।
केविन लाॅट जूल 14'10


2 डी गेम के लिए एकता का उपयोग नहीं किया जा सकता है? (या एक बेहतर उपकरण है अगर मैं iPhone / विंडोज के लिए 2 डी गेम बनाना चाहता हूं?)
Spooks

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मुझे वास्तव में cocos2d पसंद है। मैं नहीं जानता था कि मैकबुक को चालू करने के लिए कैसे 5 सप्ताह में मल्टीप्लेयर ट्रिविया गेम काम कर रहा है। 2 डी गेम के लिए सब कुछ है।



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आईओएस (और एंड्रॉइड, और कुछ कम महत्वपूर्ण एआरएम-आधारित मोबाइल प्लेटफार्मों) के लिए एयरप्ले एसडीके - सी ++ विकास, विजुअल स्टूडियो में देखने लायक है ।

आप अंतिम ऐप स्टोर जमा करने के चरणों तक एक विंडोज पीसी पर सब कुछ कर सकते हैं, जहां मेरा मानना ​​है कि मैक को अभी भी आवश्यक है।

यह काफी प्रभावशाली है। मैंने अभी तक इसके साथ कुछ बुनियादी परीक्षण किए हैं, लेकिन मुझे वह पसंद है जो मैं देख रहा हूं।

मुख्य डाउन-साइड्स डिवाइस पर कोई देशी डिबगिंग नहीं लगती (लेकिन डीबगिंग पीसी पर इम्यूलेटेड एआरएम बिल्ड में और एक्स 86 बिल्ड में उपलब्ध है), और फिक्स्ड-पॉइंट गणित का उपयोग करने की आवश्यकता भी है, खासकर अगर 3 डी में कुछ भी ड्राइंग। (क्रॉस-प्लेटफॉर्म एआरएम ऐप पर प्रदर्शन के लिए सबसे अच्छा है, लेकिन विकास / डिबगिंग समय को कुछ हद तक बढ़ाता है)


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मैंने अभी कुछ गेम कैनबाल्ट (आईओएस के लिए फ्लिक्सल) के साथ बनाया है

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