जवाबों:
यदि बनावट सही ढंग से की जाती है, तो आदर्श रूप से दोनों अप्रभेद्य हैं।
एक आधा क्षेत्र (आकाश गुंबद) होने के स्पष्ट अंतर के अलावा:
और दूसरा एक क्यूब (स्काई बॉक्स) होने के कारण, दोनों में केवल कुछ अंतर हैं।
दो में से सबसे लचीला आकाश गुंबद है। वर्टिकल की बढ़ी हुई संख्या के साथ, स्काई डोम कुछ और विकल्पों की अनुमति देते हैं। उदाहरण के लिए, विभिन्न प्रभावों के लिए कोने को रंगना।
दो को लागू करने के लिए सबसे आसान आकाश बॉक्स है। यह सिर्फ एक साधारण बॉक्स है, और बहुत कम गति के साथ आकर्षित करने के लिए बहुत तेज़ है।
skybox
आकाश गुंबद
एक स्काईबॉक्स एक क्यूब है जिसमें आकाश की छवि उसके छह चेहरों पर प्रक्षेपित की जाती है, ताकि कैमरे को सटीक केंद्र में रखा जाए तो यह आकाश जैसा दिखता है। यानी त्रिभुज के प्रत्येक चेहरे पर 90 डिग्री दृश्य होता है।
एक स्काइडोम एक ज्यामिति का गुंबद के आकार का है जो आकाश की तरह दिखने के लिए प्रदान किया गया है।
एक स्काईबॉक्स एनीमेशन के संदर्भ में अधिक सीमित है और इसमें एक निश्चित रिज़ॉल्यूशन है।
एक स्काईडोम, जिसे वास्तविक ज्यामिति से निर्मित किया जा रहा है, इसमें अधिक विस्तार हो सकता है जहां इसकी आवश्यकता हो (जैसे कि चंद्रमा, या शहर का क्षितिज) और कम बनावट का विस्तार जहां इसकी आवश्यकता नहीं है (जैसे सादे आकाश की पृष्ठभूमि)। बादलों जैसी चेतन चीजों और आकाशीय पिंडों की गति के लिए अलग-अलग हिस्सों से एक स्काइडोम की रचना और एनिमेटेड किया जा सकता है।
आकाश के लिए ज्यामिति का उपयोग करने का अर्थ है कि आप लंबन प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। मान लें कि आपने अपना आकाश बॉक्स 1/10 वें पैमाने पर बनाया है, बस आकाश ज्यामिति का प्रतिपादन करते हुए इसके अनुवाद का कैमरा 1/10 वीं चाल दें। इस तरह आप गहराई बफर सटीक मुद्दों में चलने के बिना विश्व ज्यामिति और आकाश ज्यामिति को अलग-अलग पैमाने पर मिश्रित कर सकते हैं।
सामान्य तौर पर, "स्काईबॉक्स" शब्द का इस्तेमाल ऐसी किसी भी चीज के लिए किया जाता है, जिसका उपयोग विश्व ज्यामिति से अलग से आकाश को प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। लेकिन परंपरागत रूप से, एक स्काईबॉक्स एक बनावट वाला घन होता है जो मूल रूप से एक आकाश का भ्रम प्रदान करता है।