खैर, क्वेक सिस्टम को देखें।
क्वेक में, आपके पास 3 विभिन्न प्रकार के कवच हैं: हरा, पीला और लाल। ग्रीन कवच के साथ, कवच खिलाड़ी के नुकसान के हर बिंदु के लिए क्षति के 1 बिंदु को अवशोषित करता है। इस तरह, यह स्वास्थ्य को दोगुना करने जैसा काम करता है। हालांकि, उस स्थिति की जटिलताओं पर विचार करें।
यदि आपके पास 10 स्वास्थ्य हैं, और आप 100 स्वास्थ्य पॉवरअप लेते हैं, तो आप पूर्ण 100 स्वास्थ्य तक वापस जाते हैं। हालांकि, यदि आप 100 ग्रीन कवच उठाते हैं, तो अब आपके पास प्रभावी रूप से ... 20 स्वास्थ्य है। याद रखें: जब आप स्वास्थ्य से बाहर निकलते हैं , तो आप मर जाते हैं , कवच नहीं।
अंक # 1 : यह आपको उच्च स्वास्थ्य की स्थिति बनाए रखने के लिए पुरस्कृत कर सकता है।
एक ही स्थिति पर विचार करें: आपके पास 10 स्वास्थ्य हैं। आप 100 स्वास्थ्य भर में आते हैं, और फिर आप 50 स्वास्थ्य पिक में आते हैं। आपके पास अभी भी 100 स्वास्थ्य हैं। जोय।
हालांकि, अगर आपके पास 10 स्वास्थ्य हैं और 100 ग्रीन कवच हैं, और बाद में 50 स्वास्थ्य पिक प्राप्त करते हैं, तो अब आपके पास प्रभावी रूप से 120 स्वास्थ्य हैं।
बिंदु # 2 : यह स्वास्थ्य टोपी को तोड़ने का एक तरीका प्रदान करता है, जबकि अभी भी टोपी को अस्तित्व और बात करने की अनुमति देता है।
अब लाल कवच को देखें। आपके द्वारा लिए गए प्रत्येक 6 नुकसान के लिए, 5 लाल कवच पर जाता है, और 1 आपके लिए। लाल कवच बहुत से 200 में आता है। भले ही आप 10 स्वास्थ्य पर हों, प्रभावी रूप से आपके पास 60 हैं।
बिंदु # 3 : कवच के विभिन्न ग्रेड प्रभावों के विभिन्न गुणों के लिए अनुमति देते हैं। कुछ कुछ स्थितियों में अधिक इनाम दे सकते हैं, जबकि अन्य अधिक स्थितिजन्य पुरस्कार हैं।
इस प्रकार में अग्रणी:
प्वाइंट # 4 : यह आपको खिलाड़ी अन्वेषण के लिए अधिक पुरस्कार प्रदान करने की अनुमति देता है। यह स्वास्थ्य, हथियार, बारूद और अन्य पॉवरअप से अलग तरह का इनाम है।
याद रखें: क्वेक एक आधुनिक शैली का हाइपर-रैखिक एफपीएस नहीं है। यह एक साहसिक खेल है जहाँ आप लोगों को गोली मारते हैं। खोज का पुनर्मूल्यांकन करना महत्वपूर्ण है, इसलिए आपको विभिन्न गुणों के व्यवहार्य पावरअप का एक अच्छा सेट चाहिए। कवच चुनने के लिए केवल एक और गुण है।
यही कारण है कि आधुनिक एफपीएस गेम इसका उपयोग नहीं करते हैं। वे इसकी जरूरत नहीं है, क्योंकि वे बहुत रैखिक खेल रहे हैं।