मैं एक छोटे से खेल के लिए एक सरल, "बेतरतीब ढंग से" उत्पन्न नक्शा बनाना चाह रहा हूं।
खेल में भूमि-द्रव्यमान और महासागरीय क्षेत्रों के साथ दुनिया के शीर्ष-नीचे का दृश्य होता है। उदाहरण के लिए दुनिया के एक सरल रूपरेखा मानचित्र के बारे में सोचें।
निकटतम चीज जो मैं सोच सकता हूं कि मैंने पहले देखा है कि पुराने सिम्सीटी गेम, या सिव श्रृंखला के लिए स्तर-जनरेटर था , जहां आप एकल महाद्वीप बनाम कई द्वीपों के लिए वरीयता निर्धारित कर सकते हैं, आदि।
किस प्रकार का एल्गोरिथ्म उपयुक्त होगा? मानचित्र को थोड़ा ज़ूम करने की आवश्यकता होगी, इसलिए मेरे पास "पूरी दुनिया" का दृश्य हो सकता है, और अधिक ज़ूम-इन स्थानीय दृश्य भी हो सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं बाद में इसे सुलझाऊंगा।
प्रारंभ में मुझे ऊंचाई की किसी भी अवधारणा की आवश्यकता नहीं है, सिर्फ दो क्षेत्रों - भूमि और समुद्र, हालांकि मैं इसे बाद में विस्तारित कर सकता हूं।