खेल के विकास के बारे में मुफ्त ई-बुक्स [बंद]


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क्या खेल के विकास पर अच्छी ईबुक हैं? मुझे परवाह नहीं है अगर वे सैद्धांतिक या प्रौद्योगिकी विशिष्ट हैं, मैं एक मुफ्त पुस्तक पढ़ना शुरू करना चाहता हूं जो इसके लायक है।

जवाबों:


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खेल का प्रारूप

प्रोग्रामिंग

कला

संस्कृति और अध्ययन


भी आप www.flazx.com का उपयोग कर सकते हैं। इसमें गेम के विकास पर बहुत सारी ईबुक है और कंप्यूटर विज्ञान में भी लगभग हर विषय पर
विष्णु

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रियल-टाइम रेंडरिंग वेबसाइट पर मुफ्त पुस्तकों की एक अच्छी सूची है । वे ज्यादातर shaders लिखने के बारे में हैं, जिसमें GPU रत्न और ShaderX श्रृंखला की पुस्तकें शामिल हैं।


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मैंने खुद इसे कभी नहीं पढ़ा है, लेकिन मैं इसका उल्लेख करता रहता हूं।

http://inventwithpython.com/

मेरा मानना ​​है कि यह ज्यादातर टेक्स्ट गेम है, लेकिन अंत में यह pygame को कवर करता है।


डाउनवोटिंग क्योंकि यह पायथन 3 का उपयोग करता है, जो बिना किसी समर्थन के एक भयानक भाषा है।

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आप यह नहीं मान रहे हैं कि यह एक बुरी किताब है, बल्कि इसलिए कि आपकी राय में भाषा भयानक है। क्या मैं कुछ भूल रहा हूँ?
क्रिस्टीना

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सच में भाई? पायथन 3 महान है। मुझे नहीं पता कि आप धूम्रपान क्या कर रहे हैं, लेकिन यह आपको मस्तिष्क कैंसर दे रहा है।
michael.bartnett

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पायथन 3 एक भयानक भाषा नहीं है। यह एचटीएमएल 5 की तरह ही है; नया, लेकिन बिना 3 पार्टी के समर्थन के। यह एक महान भाषा है, और यह कोड के कुछ हिस्सों (जैसे बाइट्स) को Py2.7 संगत में बदलने के लिए वास्तव में कोई समस्या नहीं है।
कम्युनिस्ट डक

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Sirlin Games के निर्माता ने Play - to-Win नामक एक बेहतरीन पुस्तक ऑन-लाइन पोस्ट की है । यह तीन रूपों में आता है, लुलु की एक पुस्तक, अमेज़ॅन की एक ई-पुस्तक (मुफ्त नहीं) और HTML के रूप में ऑन-लाइन। तो यहां तक ​​कि अगर यह ओपी के रूप में एक मुफ्त ई-पुस्तक नहीं है, तो यह अभी भी पढ़ने के लिए स्वतंत्र है (और यदि आप वास्तव में ऑफ़लाइन पढ़ना चाहते हैं, तो आप सभी HTML पेज डाउनलोड कर सकते हैं)।

यह विशुद्ध रूप से प्रतिस्पर्धी गेम डिज़ाइन का मनोविज्ञान है , कोई कोड नहीं। निश्चित रूप से पढ़ने लायक।



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ऐक्शन आर्केड एडवेंचर सेट डायना ग्रुबर खेल विकास के लिए एक बहुत ही विस्तृत परिचय है। एक पूर्ण विशेषताओं वाले 2d साइड-स्क्रॉलिंग गेम के लिए सोर्स कोड कई अध्यायों पर विकसित किया गया है। कई और सामान्य विषयों को भी कवर किया गया है, जैसे मार्केटिंग और साइड-स्क्रॉलिंग गेम्स का इतिहास।

पुस्तक अब स्वतंत्र रूप से ऑनलाइन उपलब्ध है, लेकिन यहां संदर्भ के लिए अमेज़न लिंक है।


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यदि आप नए विंडोज फोन 7 प्लेटफॉर्म के लिए गेम डेवलपमेंट करना चाहते हैं, तो एक मुफ्त ई-बुक है जिसमें यह सिल्वरलाइट डेवलपमेंट (एप्लिकेशन के लिए [लेकिन गेम के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है] और XNA गेम फ्रेमवर्क दोनों को शामिल किया गया है।

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