मुझे अपने गेम प्रोजेक्ट को एंड्रॉइड (सी, ओपनजीएल ईएस 2.0, एनडीके के लिए धन्यवाद) से विंडोज और लिनक्स प्लेटफार्मों पर पोर्ट करना होगा। बेशक मुझे कुछ प्लेटफ़ॉर्म डिपेंडेड कोड को फिर से लिखना होगा, लेकिन अब मैं इस सवाल के साथ अटका हुआ हूं कि OpenGL और इनपुट हैंडल का उपयोग करने के लिए कौन सी लाइब्रेरी है।
बस एक त्वरित googling मुझे 3 उम्मीदवार मिलें:
1) फ्रीग्लुट - फिर से लिखा गया है और अच्छा पुराना GLUT है।
2) एसडीएल - सबसे अच्छी तरह से एक परिवाद जानते हैं, कई खेलों में उपयोग किया जाता है।
3) जीएलएफडब्ल्यू - कुछ नए, लेकिन सरल और कार्यात्मक।
मैं अभी पीसी के लिए काफी नया हूं और उन्हें कोई भी महत्वपूर्ण अंतर नहीं दिखता। क्या आप मेरी मदद कर सकते हैं कि किसे चुनना है? मुझे स्पष्ट रूप से सिर्फ कोर माउस / कीबोर्ड इनपुट और ओपनजीएल संदर्भ बनाने की आवश्यकता है, मैं भी आसान के साथ आधुनिक ओपन के लिए GLEW का उपयोग करूंगा।