कुछ लोग मुझसे कहते हैं कि मैंने इस प्रश्न को गलत समझा, लेकिन अन्य लोगों ने मुझे बताया कि इसका एक अच्छा जवाब है, इसलिए मैं इसे रहने दूंगा, आखिरकार इसके विकल्प के लिए एक विकल्प प्रदान नहीं करना है Flash संपादक - इसके बारे में खेद है
मैं वर्तमान में FROM Flash और Actionscript 3.0 को Unity3D फ्रेमवर्क में ले जा रहा हूं। इसका एक गेम-इंजन जो कि गेम के लिए बनाया गया है और एक मुफ्त "इंडी" लाइसेंस है, जहाँ आपको 95% इंजन सुविधाएँ हमेशा के लिए मुफ्त मिलती हैं।
आप बाद में अपने लाइसेंस को PRO (1500 $ या कुछ और) में अपग्रेड कर सकते हैं और फिर आप ब्लू-इफेक्ट्स, रियलटाइम शैडो आदि के लिए नवीनतम गेम तकनीकों का उपयोग कर पाएंगे।
फ्लैश के साथ मुझे स्क्रैच से सबकुछ विकसित करना था और बहुत समय बिताना था ताकि लोगों को मेरे सोर्सकोड को कम करने से रोका जा सके ताकि वे धोखा दे सकें।
मुझे गलत मत समझो, मुझे फ्लैश पसंद है, लेकिन यह गेम-डेवलपमेंट के लिए नहीं बनाया गया है, इसके लिए संभव है।
यूनिटी 3 डी को कभी भी "बैनर" या "मूवीज" बनाने के लिए नहीं बनाया गया है, लेकिन यह एक शुद्ध क्रॉस-रिकॉर्डर वास्तविक समय गेम इंजन है।
आप वेबप्लेयर (2 एमबी इंस्टॉल के आसपास छोटा प्लगइन) से चुन सकते हैं जो मैकओएसएक्स और विंडोज दोनों पर काम करता है। या आप इंस्टॉलर (असली विंडोज एक्सई या इसी तरह का मैकओएस बिन) चुन सकते हैं और यदि आप लाइसेंस खरीदते हैं, तो आप गेम / एप्लिकेशन को मोबाइल डिवाइस, कंसोल जैसे Xbox, Playstation और Wii में भी स्थानांतरित कर सकते हैं।
इसलिए, यदि आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आप एक गेमप्ले रिकॉर्डर पर विकसित हों जो कि स्टीव जॉब्स iPranoid सिस्टम पर "अनुमति" भी है, तो आपको यूनिटी 3 डी प्लेटफॉर्म पर स्विच करने पर विचार करना चाहिए जैसा कि मैं वर्तमान में हूं।
अधिक जानकारी के लिए www.unity3D.com