मैं उत्सुक हूं कि एक दृश्य में कई रोशनी को कैसे संभालना है। एक भूमिका निभाने वाले खेल में एक बहुत बड़े नक्शे को देखते हुए, डंगऑन के साथ (वहां रोशनी के साथ) आदि मैं आस्थगित प्रकाश व्यवस्था के बारे में जानता हूं, लेकिन यह केवल जवाब देता है कि कई रोशनी कैसे प्रस्तुत करें। लेकिन मेरा सवाल अधिक है: कैसे कई रोशनी प्रदान नहीं करने के लिए । यह स्पष्ट रूप से केवल दृश्य को प्रभावित करने वाली रोशनी प्रदान करने के लिए वांछनीय है, लेकिन मुझे इसे संग्रहीत करने के लिए एक तकनीक / एक एल्गोरिथ्म नहीं पता है। कोई नहीं चाहता है या यहां तक कि 500 बिंदु रोशनी प्रस्तुत करने में सक्षम है, सिर्फ इसलिए कि नक्शे में कहीं है। लेकिन कोई खिलाड़ी से प्रकाश की सीधी रेखा को नहीं ले सकता है और यदि कुछ बीच में है तो परीक्षण करें। दूरी भी एक अच्छे संकेतक की तरह नहीं लगती है। (सूरज की रोशनी?)
tl; dr: मैं यह कैसे पता लगा सकता हूं कि कौन सी रोशनी केवल दृश्य प्रदान करने के लिए दृश्य को प्रभावित करती है?