Android- मार्केट-असमर्थित देशों से Android ऐप्स बेचना


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मैं लातविया में हूं (जो कि एंड्रॉइड मार्केट से एप्लिकेशन बेचने के लिए एक देश के रूप में समर्थन नहीं करता है), और मैं अपने ऐप को मुद्रीकृत करने के सर्वोत्तम तरीके के बारे में सोच रहा हूं। अब तक मैं इन विकल्पों के साथ आया हूँ:

  1. मैं एक समर्थित देश से हूँ। वहां एक बैंक खाता प्राप्त करें, आदि।
  2. इन-ऐप खरीदारी के लिए पेपैल का उपयोग करें। खिलाड़ी कहते हैं, पहले 10 स्तर मुफ्त में मिलते हैं, लेकिन फिर बाकी खेल के लिए 0.99 डॉलर का भुगतान करने के लिए कहा जाता है। डाउनसाइड: खिलाड़ी ऐप में पेपाल विवरण दर्ज करने में सहज महसूस नहीं कर सकते हैं। Android बाजार इसे पसंद नहीं कर सकता है।
  3. विज्ञापन के माध्यम से ऐप को स्वतंत्र बनाने और पैसे कमाने। चलो यहाँ कुछ गणना करते हैं: कहते हैं कि मुझे 1M मुफ्त डाउनलोड मिलता है, प्रत्येक उपयोगकर्ता को उसके खेलने के दौरान 10 बैनर दिखाई देंगे, इसलिए 10m / 1000 * 0.3 लगभग 33k $ है यदि हम AdMob का उपयोग उनके प्रति $ 1000 प्रति छापों के साथ करते हैं। दूसरी ओर, यदि हम पेपाल और इन-ऐप खरीदारी का उपयोग करते हैं, तो हमें इसे हरा करने के लिए> 3% रूपांतरण दर की आवश्यकता है।

मुझे क्या करना चाहिए?

संपादित करें : जो कुछ मैं अभी नेट पर पढ़ता हूं, उससे ऐसा लगता है कि विज्ञापनदाता आपको बताए बिना अपने eCPM मूल्य को बहुत बदल देंगे। कम से कम आप नकदी प्रवाह की निगरानी के लिए ऐप-पेपाल खरीद का उपयोग करना।


पेपैल आपके मामले में जाने का तरीका है। आपके आवेदन में अपना विवरण दर्ज किए बिना उन्हें भुगतान करने के तरीके हैं - उन्हें एक वेबसाइट या किसी ऐसी चीज़ पर पुनर्निर्देशित करें जहां आपने अपने सार्वजनिक एपीआई के माध्यम से पेपैल के साथ एकीकृत किया है।
जोनाथन डिकिंसन

मुझे संदेह है कि ऐसा कुछ पूछने के लिए यह सही जगह होगी। यह गेम प्रोग्रामिंग की तुलना में अधिक व्यवसाय योजना / विपणन है। वैसे भी, विज्ञापन के लिए अधिक भविष्यवाणी की आवश्यकता होती है और यह काम करने के लिए बाध्य नहीं है जैसा कि आप चाहते हैं। मान लें कि आप मुफ्त में आधार संस्करण देते हैं, और अपनी वेबसाइट पर पंजीकृत उपयोगकर्ताओं को एक कोड (PayPal के माध्यम से भुगतान) बेचते हैं: आप वेबसाइट पर उपयोगकर्ताओं के प्रवाह को नियंत्रित कर सकते हैं (विज्ञापन की जरूरतों के लिए उपयोगी) और आप कुछ वैकल्पिक सेवाएं प्रदान कर सकते हैं उन्हें रखने के लिए आपकी वेबसाइट। यदि आप इतना प्रबंधन कर सकते हैं, तो पूरी चीज उस अतिरिक्त 3% का ध्यान रख सकती है।
डार्कविंग्स

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@Darkwings: यह साइट खेल विकास के पूरे शरीर के लिए है, जिसमें परियोजना प्रबंधन और व्यावसायिक चिंताएं शामिल हैं, न कि केवल प्रोग्रामिंग। (वास्तव में यह अधिकांश प्रोग्रामिंग के लिए पूरी तरह से बकवास है और आपको उन प्रश्नों को SO पर ले जाना चाहिए।)

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मुझे Game Development लिखना चाहिए था। वैसे भी यह सवाल लाभ और लेनदेन के मार्जिन के बारे में कुछ और है और शायद ही एक गैर-खुले प्रश्न के रूप में योग्य हो। साइट अपमान के साथ किसी भी बेहतर नहीं मिलेगा, वैसे।
डार्कविंग्स

मुझे लगता है कि यह ठीक होगा, अगर आप इन-गेम खरीद और पेपाल का उपयोग कर रहे हैं।

जवाबों:


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  1. आपको यह नहीं करना चाहिए कि यदि Google यह नोटिस करता है कि आप किसी देश को खराब कर रहे हैं (और वे करेंगे) तो आपके खातों पर प्रतिबंध लगा दिया जाएगा और आप दूसरा नहीं बना सकते।

  2. इससे Google टीम द्वारा ऐप को नष्ट किया जा सकता है क्योंकि इन-ऐप खरीदारी करने का एकमात्र कानूनी तरीका वॉलेट / आधिकारिक Google एप है।

  3. आप केवल इंप्रेशन के लिए नहीं क्लिक के लिए भुगतान करते हैं। मेरे पास लगभग 1% प्रति क्लिक दर के साथ 1 सेंट प्रति ऐप है, जो बहुत अधिक है और लगभग 40k डाउनलोड है।

स्रोत: Google Play TOS


क्या आप " if Google notices that you are spoofing a country (and they will) then your accounts will be banned" के लिए स्रोत प्रदान कर सकते हैं ?
सिमस

play.google.com/about/developer-distribution-agreement.html 2nd पैराग्राफ: "आपको इस अनुबंध को स्वीकार करना होगा और डेवलपर कंसोल में पूर्ण और सटीक जानकारी प्रदान करनी होगी । यदि आप इस अनुबंध को स्वीकार नहीं करते हैं तो आप स्टोर पर उत्पाद वितरित नहीं कर सकते हैं। । "
ब्लूव्हेल

"1 प्रतिशत प्रति ऐप" से आपका क्या अभिप्राय है। क्या आपको प्रति क्लिक का मतलब है? (यदि ऐसा है तो मैं इससे बहुत अधिक हो रहा हूं; 5-20 प्रति क्लिक (आमतौर पर उस के निचले छोर की ओर)
रिचर्ड टिंगल

नहीं, यह प्रति क्लिक नहीं था, लेकिन प्रति डाउनलोड था। Clickrate लगभग 4% था। तो लगभग 25 सेंट। हालांकि, ध्यान रखें कि मैं टॉप 30 w / 5M डाउनलोड में रहा हूं।
ब्लूव्हेल

@bluewhile आह, प्रति डाउनलोड 1 प्रतिशत के निशान के करीब लगता है
रिचर्ड टिंगल

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यह बहुत दुर्भाग्यपूर्ण स्थिति है।

एकमात्र कानूनी तरीका जो मैं चाहता हूं कि आप क्या चाहते हैं, आपके लिए प्रकाशन का प्रबंधन करने के लिए एक प्रकाशक ढूंढना है। जापान में वहाँ डीएनए और जीआरई है, लेकिन मुझे यकीन है कि बहुत सारी कंपनियां हैं जो आपके साथ व्यापार करने के लिए तैयार होंगी यदि आप "एंड्रॉइड गेम पब्लिशर" की तरह कुछ भी करते हैं।

सबसे अधिक संभावना है, वे आपके मुनाफे का एक हिस्सा ले रहे होंगे, लेकिन आप उनके विज्ञापन अभियानों और उपयोगकर्ता आधार और शायद कुछ अच्छे उपहारों का लाभ उठाने में सक्षम हो सकते हैं।

आपके लिए काम करता है या नहीं, यह आपके लिए पूरी तरह से है।


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प्रयास करें Scoreloop । यही मैं उपयोग करने जा रहा हूं। पेपैल सामान का समर्थन करता है।


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यह उसके मामले के लिए कैसे समर्थन करता है?
जेन

1
क्या आप बता सकते हैं क्यों?
एको
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