स्किरिम क्रिएशन किट का एनपीसी वर्ग क्या करता है?


11

मैं इसे सेटक्लास कंसोल कमांड के साथ बदलने की कोशिश कर रहा हूं, यूईएसपी विकी के आधार पर ऐसा लगता है कि यह सिर्फ लेवलिंग के लिए स्टेट गेन को नियंत्रित करता है, लेकिन एल्डर स्क्रॉल्स विकी के आधार पर यह केवल अपने मुकाबला एआई को नियंत्रित करने के लिए लगता है।

स्पष्ट रूप से यह कम से कम एक या दोनों को करता है - यह वास्तव में क्या करता है, और क्या यह कुछ और करता है? __ पूर्व: यदि लॉर्डिया को योद्धा 1 से बदल दिया जाए, तो कंसोल कमांड कमांड 000A2C94.setclass 0010bfef के साथ सतर्कताकॉम्बैट 1 h पर बदल दिया जाएगा, इसका कोई अनजाने साइड इफेक्ट्स होंगे जो तुरंत उसे बदलने और उसका उपयोग करने के लिए अन्य मंत्र स्पष्ट नहीं हैं जो मैंने उसे सांत्वना के साथ दिया और उसे सेट किया। एक तरह से आँकड़े जो उसके लिए काम करते हैं?

क्या यह उसके गुटों के साथ गड़बड़ करने या मेरे अनुयायी के रूप में शामिल होने की क्षमता के साथ कुछ अजीब करेगा? या वह स्तर के रूप में उसके स्वास्थ्य स्केलिंग के साथ गड़बड़? समय की एक बहुत कुछ जब तक नोटिस करने के लिए मुश्किल है?

@ desaivv * मैं इसे 000A2C94.setclass के साथ करने की कोशिश कर रहा था। 0010bfef यह सुनिश्चित नहीं था कि यह केवल घंटे के खेल के बाद दिखाने वाले छिपे हुए मुद्दों का कारण होगा या यदि मैं उसी बैट फ़ाइल के साथ एक नया चरित्र बनाता हूं। लेकिन निर्माण किट एक विचार की तरह लगता है, मुझे यह देखना होगा कि यह कितना जटिल है। यह सिर्फ यह दिखा सकता है कि मंत्र को जोड़ने के लिए उसके व्यवहार को बदलने के लिए यह क्या करेगा या कुछ आसान तरीका होगा। मैं इसे आज़माऊंगा और देखूंगा कि क्या कुछ स्पष्ट रूप से छोटी अवधि को दिखाता है, अगर यह दीर्घकालिक समस्याओं को नहीं जानता था


यदि आप कुछ ऐसा बदल सकते हैं, जिससे आप इसे निभा सकते हैं। आप इसे कैसे बदलेंगे? शायद मैं इसका परीक्षण कर सकता था।
वन-वन

इस वेबसाइट पर जाएं यह आपको इसके बारे में सभी बुनियादी और कुछ अग्रिम जानकारी देता है tesalliance.org/forums/index.php?/topic/…
YoungDeveloper

जवाबों:


1

मैं यह बताना चाहता हूं कि "क्लास" पुराने एल्डर स्क्रोल सिस्टम से एक अवशेष है, जिसमें यह परिभाषित करता है कि क्या कौशल आपको स्तर तक ले जाते हैं (और वे खेल की शुरुआत में उच्च स्तर पर शुरू होते हैं)। मैंने एक बार रणनीति गाइड में भी देखा था कि इसमें विभिन्न "क्लास" बिल्ड के लिए दिशानिर्देश हैं। ऐसा लगता है कि इस संदर्भ में बात "वर्ग" की तरह है।


-1

यहाँ एक वर्ग की विकिपीडिया परिभाषा है

http://en.wikipedia.org/wiki/Class_(computer_programming)

ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग में, एक वर्ग एक निर्माण होता है जिसका उपयोग स्वयं के उदाहरण बनाने के लिए किया जाता है - जिसे क्लास इंस्टेंसेस, क्लास ऑब्जेक्ट्स, इंस्टेंस ऑब्जेक्ट्स या बस ऑब्जेक्ट्स के रूप में संदर्भित किया जाता है। एक वर्ग घटक सदस्यों को परिभाषित करता है जो इसके उदाहरणों को राज्य और व्यवहार के लिए सक्षम बनाता है। [१] डेटा फ़ील्ड सदस्य (सदस्य चर या उदाहरण चर) राज्य को बनाए रखने के लिए एक वर्ग उदाहरण को सक्षम करते हैं। अन्य प्रकार के सदस्य, विशेष रूप से विधियां, वर्ग उदाहरणों के व्यवहार को सक्षम करती हैं। कक्षाएं उनके उदाहरणों के प्रकार को परिभाषित करती हैं। [२] एक वर्ग आमतौर पर एक संज्ञा का प्रतिनिधित्व करता है, जैसे कि व्यक्ति, स्थान या चीज़, या नाममात्र की कोई चीज़। उदाहरण के लिए, एक "केला" वर्ग सामान्य रूप से केले के गुणों और कार्यक्षमता का प्रतिनिधित्व करेगा। एक एकल, विशेष रूप से केला "केले" वर्ग का एक उदाहरण होगा, जो "केले" प्रकार की एक वस्तु है।

यहां आपको क्रिएशनकिट http://www.creationkit.com/Class में कक्षाओं पर मूल बातें मिलेंगी

एक्टर स्टैट्स टैब पर इस्तेमाल किया जाने वाला क्लास फॉर्म आपको यह निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है कि एक्टर अपने स्तर के आधार पर हासिल की गई विशेषता और कौशल बोनस को कैसे वितरित करेगा। यह कुछ अन्य प्रणालियों को भी प्रभावित करता है, जैसे कि बेलेडआउट फॉर एसेंशियल एक्टर्स और प्रशिक्षकों के लिए कौशल प्रशिक्षण। कक्षा केवल एनपीसी पर लागू होती है। इसका खिलाड़ी के लिए कोई मतलब नहीं है।

डेटा फ़ील्ड X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X-- X - X-- X--

1. आईडी: ऑब्जेक्ट का फॉर्म आईडी।

2. पूर्ण पाठ: कक्षा की पहचान करने के लिए एक लेबल। खेल में प्रदर्शित नहीं।

3. ऑटो-कैल्क अन्य:

3.1 रिचार्ज: उपयोग नहीं किया गया।

3.2 प्रशिक्षण: यदि जाँच की जाए, तो यह एनपीसी एक कौशल प्रशिक्षक है, और चयनित कौशल में खिलाड़ी को चयनित अधिकतम मूल्य तक प्रशिक्षित कर सकता है।

4. ब्लीडआउट डिफ़ॉल्ट: यदि अभिनेता आवश्यक या संरक्षित है, और उनका स्वास्थ्य इस अनुपात से नीचे आता है, तो वे ब्लीडआउट अवस्था में प्रवेश करते हैं और तब तक एक घुटने पर गिरते हैं जब तक उनका स्वास्थ्य ठीक नहीं हो जाता। यह आमतौर पर 0.1 पर सेट होता है, जिसका अर्थ है कि ब्लीडआउट तब होता है जब अभिनेता का स्वास्थ्य 10% से कम हो जाता है।

5. वॉयस पॉइंट: अभिनेता के लिए 'वॉयस पॉइंट्स' का पूल है। अगर एक्टर के पास कोई शौट्स नहीं है तो कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

6. विवरण: खेल में प्रदर्शित नहीं।

7. मेनू छवि: उपयोग नहीं किया गया।

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

यहां आपको वह जानकारी मिलेगी जो स्टेट गेनिंग आदि को नियंत्रित करती है http://www.creationkit.com/Stats_Tab

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.