गेम डेवलपमेंट जर्नल का क्या हुआ?


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अपनी वेबसाइट से लंबा मिशन स्टेटमेंट बताता है:

खेल-विशिष्ट अनुसंधान की कमी ने शैक्षणिक समुदाय में कई लोगों को खेल के विकास को अध्ययन के गंभीर क्षेत्र के रूप में अपनाने से रोक दिया है। गेम डेवलपमेंट जर्नल (JOGD), हालांकि, बहुत ही आवश्यक, सहकर्मी-समीक्षा, संचार का माध्यम और गंभीर अकादमिक अनुसंधान के लिए रायसन डीट्रे खेल से संबंधित मुद्दों पर ध्यान केंद्रित करता है। JOGD अनुसंधान और प्रसार को बढ़ावा देने के लिए वाहन प्रदान करता है और खेल विकास उद्योग के लिए स्वदेशी है। यह सहकर्मी की समीक्षा किए गए शोध का एक आउटलेट है जो काम को वैध बनाने में मदद करेगा और अकादमिक समुदाय द्वारा खेल के विकास के अध्ययन के लिए स्वीकृति प्रदान करेगा। JOGD दोनों खेल विकास उद्योग और अकादमिक समुदाय को अग्रणी-मूल, मूल अनुसंधान और सैद्धांतिक आधारों को प्रस्तुत करके सेवा प्रदान करेगा जो संबंधित शैक्षणिक विषयों, हार्डवेयर, में सबसे हालिया निष्कर्षों का विस्तार करते हैं।

गेम डेवलपमेंट जर्नल 2003 में स्थापित किया गया था। यह मुद्दों के बारे में कोई भी जानकारी प्राप्त करना कठिन है, लेकिन प्रति वर्ष चार मुद्दों पर, मुझे लगता है कि आखिरी मुद्दा 2005 या 2006 में किसी समय वितरित किया गया था। इसमें कॉलेज के प्रोफेसरों का एक अच्छा संपादकीय बोर्ड और एक था Ubisoft से संस्थापक संपादक। लेखों की सूची अच्छी लगती है। कीमत वाजिब थी।

तो इसका क्या हुआ? इसकी वेबसाइट हाल ही में डाउन हो गई थी लेकिन आप अंतिम संग्रह . org देख सकते हैं ।

एडिटर-इन-चीफ मेरे स्कूल में प्रोफेसर हैं, इसलिए मैं उन्हें एक या दो सप्ताह में व्यक्तिगत रूप से पूछने का इरादा रखता हूं, लेकिन मैंने सोचा कि मैं देखूंगा कि आप पहले इसके बारे में क्या सोच सकते हैं। निश्चित रूप से मुझे उस समय इस मामले पर उनके आधिकारिक शब्द के साथ एक जवाब जोड़ना सुनिश्चित होगा।


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जब आप उससे बात करते हैं, तो आप यह भी उल्लेख कर सकते हैं कि व्यक्तिगत पेज उसके बायो (rmichaelyoung.com) में बताया गया है, अब भी मौजूद नहीं है।
लैरी स्मिथमेयर

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इस पर कोई शब्द क्या हुआ? क्या आपको अपने प्रशिक्षक से बात करने का मौका मिला?
लैरी स्मिथमेयर

वैसे मैं उसे पकड़ नहीं पाया। मैंने उसे कई दिनों पहले एक ईमेल भेजा था, लेकिन उसने स्पष्ट रूप से इसे अनदेखा कर दिया (वह एक बहुत व्यस्त आदमी है लेकिन यह अभी भी मुझे आश्चर्यचकित करता है कि वह एक छात्र ईमेल की उपेक्षा करेगा)।
R

क्या आपने जर्नल के बारे में चार्ल्स रिवर मीडिया को देखने / पूछने की कोशिश की है?
लथोमास64 13

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चार्ल्स रिवर मीडिया को कुछ समय में सेनज द्वारा अधिग्रहित किया गया था। मुझे आश्चर्य है कि अगर यह हुआ तो प्रकाशन बंद हो गया?
टिम होल्ट

जवाबों:


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मैंने गेम रिवर डेवलपमेंट के लिए अवधारणा को चार्ल्स रिवर मीडिया के लिए तैयार किया था जब हमने गेम प्रोग्रामिंग गम्स की कुछ पुस्तकों पर सफलता देखी। जिस समय हम खेल विकास पाठ्यक्रमों की पेशकश करने वाले स्कूलों की संख्या में वृद्धि देख रहे थे, या कम से कम उन्हें पेशकश करने में दिलचस्पी थी। हम कहीं भी नहीं पा सके कि इन संस्थानों के प्रोफेसर शोध को सफलतापूर्वक प्रकाशित कर सकें और इसे एक मान्यताप्राप्त पत्रिका माना जाए जो उनके कार्यकाल की आवश्यकताओं में योगदान करे। बेशक SIGCHI और SIGGRAPH जैसे स्थान थे, लेकिन विशेष रूप से गेम-केंद्रित कुछ भी नहीं था, और उन दोनों संगठनों को उस समय केवल खेल विकास में थोड़ी दिलचस्पी थी। तो यह पत्रिका के लिए एक विचार था, एक ऐसी जगह बनने के लिए जहां मूल्यवान शोध प्रकाशित किया जा सकता है,

दुर्भाग्य से यह होना नहीं था। एक मान्यता प्राप्त पत्रिका के रूप में अपनी स्थिति हासिल करने के लिए हमें कुछ वर्षों तक प्रति वर्ष एक विशेष संख्या में संस्करणों को प्रकाशित करने के लिए जर्नल की आवश्यकता थी। इसे खरीदने के लिए संस्थानों को मिल रही चुनौतियों और हम सभी को मिल रही चुनौतियों के बीच, जो इस पर ध्यान केंद्रित करने में इतने व्यस्त थे, हमारे पास एक निरंतर प्रकाशन गति रखने के लिए एक कठिन समय था। मैं इसके बारे में पूर्वव्यापी में दुखी हूं, क्योंकि मुझे अभी भी लगता है कि यह एक अत्यधिक मूल्यवान संसाधन होगा, और इस पर काम करने वाले लोग एक महान टीम थे।


दुर्भाग्यपूर्ण है। इस तरह के संसाधन से पूरे समुदाय को फायदा होता। शायद आपने इस तरह की पहल शुरू करने के लिए एक बुरा समय चुना? हो सकता है कि अब यह खेल विकास उपभोक्ताओं और प्रोग्रामरों के बड़े और व्यापक दर्शकों को देखना शुरू कर रहा है, जिसमें रुचि रखने वाले बेहतर समय होंगे?
कोयोट

हाय और स्वागत है, मार्क! मुझे आशा है कि आप Gamedev SE पर बने रहने की योजना बना रहे हैं। मुझे आपकी पुस्तकें बहुत पसंद हैं;)
बार्टेक बैनाचेविज़

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दुर्भाग्य से प्रकाशक, चार्ल्स रिवर मीडिया, ने पत्रिका को छापने से रोकने के लिए एक व्यावसायिक निर्णय लिया।

हालाँकि खेल के विकास के लिए अन्य क्षेत्र-विशिष्ट पत्रिकाएँ मौजूद हैं (यानी AI, नेटवर्किंग आदि के बारे में पत्रिकाएँ - खेल विकास का एक विशिष्ट पहलू)।

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