मैं एक साक्षात्कारकर्ता को कैसे दिखाऊंगा जो मुझे पिछले अनुभव है?


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भविष्य में मैं जिन विकास कंपनियों के लिए काम करना चाहता हूँ, उनमें से कुछ पर शोध करते समय, एक बात मेरी नज़र को पकड़ती रही; वे सभी पिछले एएए अनुभव चाहते थे मुझे एक विशाल संघर्ष प्राप्त होगा। मैं वर्तमान में बिना AAA डेवलपर्स वाले क्षेत्र में रहता हूं, इसलिए इंटर्नशिप असंभव के बगल में है। क्या यह एक हत्यारे की आवश्यकता है, या यदि मेरे पास 8 साल की डिग्री है, तो इसे अतीत में देखा जा सकता है? (मैं स्थायी नौकरी सुरक्षा के लिए वैसे भी कंप्यूटर साइंस या इसी तरह के क्षेत्र में परास्नातक प्राप्त करने की योजना बना रहा हूं।)

यदि यह आवश्यकता महत्वपूर्ण है, तो मैंने यह भी सुना है कि आप अपने द्वारा बनाए गए गेम के होममेड डेमो के द्वारा क्षतिपूर्ति कर सकते हैं। अगर यह सच है, तो यह कितना जटिल होना चाहिए? इंडी गेम के रूप में शामिल है? और गहरा? यह 3 डी में होना चाहिए?

मुझे पता है कि यह एक पोस्ट के लिए बहुत सारे प्रश्न हैं, लेकिन मैं किसी भी सलाह की सराहना करता हूं (अधिमानतः उन लोगों के लिए जिन्होंने पिछले दिनों अन्य डेवलपर्स को काम पर रखा है या इसी तरह के मुद्दे को दरकिनार किया है।)


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पकड़ो: एक परास्नातक आपको स्थायी नौकरी सुरक्षा देता है? मुझे यकीन नहीं है कि आप कहाँ रहते हैं लेकिन मैं जहाँ रहता हूँ वहाँ यह बहुत अलग है!
ग्रॉक

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मेरे एक पुराने लेक्चरर मेरे साथ सहमत थे, जब मैंने कहा, "जब आप उनके साथ समाप्त हो जाते हैं, तो हमें लोगों को फिर से प्रशिक्षित करने की आवश्यकता होती है।" मास्टर की सभी इच्छा आपको आपकी पहली नौकरी में मदद करेगी - "मैं वास्तव में अंत तक इस डिग्री के साथ रहने में कामयाब रहा।" एक ऐसे व्यक्ति के बारे में बहुत कुछ कहता है जिसके पास उनके बारे में कुछ कहने के लिए और कोई नहीं है (संदर्भ)। आपका दूसरा / तीसरा / आदि। आपके सभी पिछले नियोक्ता आपके बारे में क्या कहते हैं, इस पर निर्भर करता है। मैं व्यक्तिगत रूप से स्वामी को छोड़ दूंगा और कुछ वास्तविक दुनिया का अनुभव प्राप्त करूंगा।
जोनाथन डिकिंसन

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@JonathanDickinson +1 के लिए "मास्टर्स को छोड़ें और कुछ वास्तविक दुनिया का अनुभव प्राप्त करें"। अनुभव के संदर्भ में एक स्वामी को सामान्य रूप से 2 साल के अनुभव के रूप में माना जाता है; लेकिन सभी के लिए, लेकिन सबसे विशिष्ट प्रोग्रामिंग फील्ड मैं यह नहीं देख सकता कि दो साल की औपचारिक शिक्षा कैसे दो साल के अनुभव के रूप में मूल्यवान होगी कि वास्तविक दुनिया (टीएम) एक प्रवेश स्तर की स्थिति के लिए कैसे काम करती है।
डैन इज फायरिंग बाई फिद्डलाइट

या अपने खाली समय में गेम की प्रोग्रामिंग करते समय मास्टर्स प्राप्त करें, कॉलेज आप पर कठिन हो सकता है, लेकिन केवल कई बार, टीबीएच में आपके हाथों पर इतना खाली समय होता है कि आप आसानी से एक पूरा गेम कोड कर सकते हैं और एक सामाजिक जीवन पा सकते हैं और अपने पाठ्यक्रम को पूरा कर सकते हैं
dreta

बस इसलिए आप जानते हैं कि इसमें होने वाला सौदा, खेल विकास नौकरी की स्थिरता के साथ एक पेशा नहीं है। छंटनी के एक समूह का हिस्सा बनने के लिए तैयार रहें और हर दो साल में एक नई नौकरी ढूंढनी होगी। एक गेम कंपनी में औसत प्रवास कुछ साल पहले 2.5 साल था, यह सुनिश्चित नहीं था कि मीट्रिक बदल गई है या नहीं। हालांकि अच्छी खबर यह है कि कुछ वर्षों के बाद नौकरी मिलने में आसानी होगी। प्रोग्रामर के पास छंटनी और नौकरी के शिकार में सबसे आसान समय होता है। इसके अलावा, गेम देव व्यवसाय प्रोग्रामिंग के साथ-साथ भुगतान नहीं करता है लेकिन यह बहुत अधिक मजेदार है।
एलन वोल्फ

जवाबों:


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मैं एक बड़ी कंपनी के लिए सुरक्षा सॉफ्टवेयर में काम करता हूं। अगर मैंने 8 साल की डिग्री देखी तो मैं बाकी रिम्स में पढ़ने से परेशान नहीं होता। डिग्री आपको प्रोग्राम, अनुभव नहीं सिखाती है। एक खेल बनाओ।


तथास्तु!! केवल हाल ही में लोगों ने अपने दम पर "मेरा समय बर्बाद कर" प्रोग्रामिंग के बजाय एक डिग्री करने के लिए मुझे परेशान करना बंद कर दिया । वे रुक गए जब मैंने अपनी छोटी कंपनी से अच्छा पैसा कमाया और एक सही नौकरी में चला गया जिसके लिए मैंने आवेदन किया था। मैं आखिरकार एक डिग्री प्राप्त करना चाहता हूं, लेकिन केवल उसी चीज को आगे बढ़ाने के लिए जो मैंने अपने दम पर सीखा है। मुझे लगता है कि कट्टर सीएस सामान और कुछ गणित बड़ी कंपनियों के काम में आ रहा है?
गिदोन

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जाहिर है कि वे पर्याप्त कर्मचारी नहीं पा सकेंगे यदि एएए उद्योग केवल उन लोगों को अनुमति देता है जो पहले से ही एएए उद्योग में हैं, इसलिए आप उस आवश्यकता को अनदेखा कर सकते हैं। आप जिस चीज को नजरअंदाज नहीं कर सकते, वह यह है कि आपने उन्हें कुछ ऐसा दिखाया है जो आपने बनाया है। अगर मैं यह तय करता कि आप उन 8 वर्षों की प्रोग्रामिंग का अधिकांश हिस्सा खर्च कर चुके होते, जो आपके लिए आवश्यक अनुभव के शीर्ष पर एक सभ्य पोर्टफोलियो के साथ छोड़ देता।

यह गिनती करने के लिए 3 डी होना जरूरी नहीं है, यह भी एक खेल होने की जरूरत नहीं है, हालांकि आपके वांछित कार्य के करीब, बेहतर है। दूसरी ओर आप जो बनाते हैं उसकी गुणवत्ता शायद यह महत्वपूर्ण है कि वह क्या है, इसलिए कुछ ऐसा बनाएं जिसे आप आत्मविश्वासी बनाने में सक्षम हों।

और अगर आप प्रोग्रामिंग के लिए अभ्यस्त हैं तो स्क्रैप करने के लिए तैयार रहें और बहुत कुछ शुरू करें, ऐसा करने के लिए आप सीखते समय आवश्यक गुणवत्ता को बाहर करने नहीं जा रहे हैं।


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