मैं वर्तमान में एक आईफोन गेम पर काम कर रहा हूं और यह पता लगाने में कठिनाई हो रही है कि गेम के कौन से हिस्से मजेदार हैं और जिन्हें ठीक करने की आवश्यकता है। जैसा कि मैंने विभिन्न पुनरावृत्तियों को खेलने के लिए बैठते हैं, गेमप्ले और यांत्रिकी की ओर मेरी भावना के रूप में मैं खेल के एक ही हिस्से के माध्यम से और अधिक से अधिक काम करते हैं ... और अधिक। मुझे लगता है कि सुपर मज़ा कर रहे हैं कुछ भागों खेल के लिए नए और इसके विपरीत करने के लिए थकाऊ हो सकता है। मेरा लक्ष्य एक ऐसा गेम बनाना होगा, जो किसी ऐसे व्यक्ति के लिए अच्छी पेसिंग, उन्नति और कौशल प्रगति को बनाए रखता हो, जिसने अभी गेम को चुना है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि इसके लिए कैसे परीक्षण किया जाए।
मैं एक उद्देश्यपूर्ण मानसिकता रखने की कोशिश करता हूं और मेरे पास एक गुणवत्ता आश्वासन तकनीशियन (मेरी पत्नी) है, लेकिन वह लगभग मेरे जितना ही खेल खेल रहा है और इस तरह वह "नौसिखिया" मानसिकता खो देता है। मेरे पास तीसरे पक्ष के परीक्षकों (अभी तक) को खोजने और उपयोग करने के लिए संसाधन नहीं हैं और मैं चाहूंगा कि मेरा खेल एक अधिक पूर्ण स्थिति में हो, इससे पहले कि मैं एक बीटा परीक्षण भी बंद कर दूं।
क्या किसी के पास कोई सुझाव या विचार है कि कैसे पता करें कि क्या मेरा खेल वास्तव में मज़ेदार है या यदि यह 1000 के दौर के बाद मेरे दिमाग में सिर्फ खेल खेलने के गुर हैं?