मैं जीएलएसएल के साथ शुरुआत कर रहा हूं और मैंने सरल आस्थगित छायांकन लागू किया है जो पदों, मानदंडों और अल्बेडो के साथ जी-बफर को आउटपुट करता है।
मैंने एक साधारण बिंदु लाइट शेडर भी लिखा है।
अब मैं बिंदु प्रकाश के लिए एक गोले को खींचता हूं और आउटपुट एक प्रकाश बफर में चला जाता है।
समस्या यह है कि मैं कई रोशनी खींचते समय प्रकाश बफर के परिणामों को कैसे जोड़ूं?
उदाहरण के लिए, जब मैं पॉइंट लाइट शेडर का उपयोग करके लाइटबफ़र के लिए दूसरी रोशनी खींच रहा हूं, तो मैं प्रकाश बफर में पहली रोशनी को दूसरी रोशनी में कैसे जोड़ूं। मेरा मतलब है, आप एक ही आउटपुट बफर से पढ़ सकते हैं और नहीं लिख सकते हैं?