जवाबों:
मैंने अभी HTML5 परीक्षण चलाया :
तो जैसा कि आप देख सकते हैं, iPod / iPhone और Android बहुत अधिक गर्दन और गर्दन हैं और HTML5 सुविधाओं की एक सभ्य श्रेणी का समर्थन करते हैं। कैनवास 2 डी ब्राउज़र ग्राफिक्स के लिए बहुत अच्छा है और ऑडियो तत्व संभवतः पृष्ठभूमि ध्वनियों और संगीत खेलने के लिए बहुत अच्छा होगा, और यह देखने के लिए वास्तव में अच्छा है कि दोनों प्लेटफ़ॉर्म भंडारण का समर्थन करते हैं (हालांकि आप हमेशा केवल कुकीज़ का उपयोग कर सकते हैं, आकार के आधार पर। एक खेल बचाओ)। तो कुल मिलाकर मैं कहूंगा कि आपको इसके लिए जाना चाहिए। संख्याएं सब कुछ नहीं हैं; जैसा कि wkerslake ने कहा कि "इनमें से कोई भी संख्या आत्मविश्वास को प्रेरित नहीं करती है" लेकिन अगर आप उस चीज़ के माध्यम से देखते हैं जो समर्थित है, तो यह वह सब कुछ है जो आपको चाहिए!
मेरा कहना है कि इसे कर ही दो! तुम्हें मेरी ओर से हार्दिक शुभेच्छा।
वैसे, आप वानथिया के लिए देखना चाह सकते हैं । यह एक ब्राउज़र गेम है जो कुशल ड्राइंग के लिए कैनवास का उपयोग करता है। मुझे बंद बीटा खेलने के लिए मिला और यह निश्चित रूप से साथ आ रहा था! डेवलपर ने अब आधे से अधिक वर्षों के लिए बहुत कम कहा है, सिवाय इसके कि वह निश्चित रूप से इसे विकसित कर रहा है लेकिन चीजों को कुछ हद तक गुप्त रखता है।
आप Google के हालिया Pacman इंटरैक्टिव लोगो के कुछ विचार भी प्राप्त कर सकते हैं । यह बहुत HTML5 नहीं था, लेकिन यह सुनिश्चित था कि यह कार्यात्मक था! यह दर्शाता है कि आपको ब्राउज़र गेम बनाने के लिए वास्तव में एचटीएमएल 5 की आवश्यकता नहीं है (और मुझे लगता है कि एचटीएमएल 5 को बहुत ज्यादा दूर के रूप में चारों ओर फेंका जा रहा है, जैसे कि AJAX था या अभी भी है)। नहीं है एक GitHub परियोजना स्रोत आप के माध्यम से देख सकते हैं और साथ खेल सकते हैं इस बात का एक deobfuscated, साफ संस्करण के साथ।
HTML5 वेब ब्राउज़र में पीसी पर बहुत कम फोन में भी सर्वव्यापी रूप से समर्थित होने का एक लंबा रास्ता है।
ये नंबर html5test पर आधारित हैं
उनमें से कोई भी संख्या आत्मविश्वास को प्रेरित नहीं करती है
यह थोड़ा देर से लग सकता है लेकिन मैं एचटीएमएल 5 और मोबाइल ब्राउज़रों के लिए स्थिति पर एक अपडेट प्रदान करना चाहता हूं जो कि कुछ समय बीत चुका है। हाल ही में, काफी कुछ गेम इंजन विकसित किए गए हैं जो एचटीएमएल 5 संगत गेम का उत्पादन करेंगे (देखें: निर्माण 2 और गेम मेकर स्टूडियो )। दोनों ही ओके प्रदर्शन का निर्माण करते हैं लेकिन कुछ प्लेटफार्मों पर भौतिकी विस्तार और तेजी से आगे बढ़ने वाली वस्तुओं के साथ उल्लेखनीय मुद्दे हैं। iOS अभी भी प्रदर्शन में आने के बाद आगे बढ़ता है लेकिन नवीनतम क्रोम बिल्ड के साथ एंड्रॉइड ने एक लंबा सफर तय किया है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि एंड्रॉइड पर डॉल्फिन ब्राउज़र एचटीएमएल 5 प्रदर्शन में भी 100% वृद्धि करता है, साथ ही साथ! आप नीचे दिए गए परीक्षण के लिए एक त्वरित तुलना देख सकते हैं :
यदि आप मैन्युअल अनुकूलन करना चाहते हैं, तो यहाँ कुछ बढ़िया सलाह दी गई हैं । इसके अलावा, एचटीएमएल 5 गेम तेजी से लोकप्रिय हो रहे हैं और कोंग्रेगेट और पहले के अन्य फ़्लैश अनन्य गेम पोर्टल जैसी साइटों पर अनुमति दी गई है - मोबाइल डिवाइस के लिए अब एचटीएमएल 5 आधारित गेम लिखने से डरने का कोई कारण नहीं है।
कुछ पुस्तकालयों में मोबाइल पर उपयोग में आसान चीजों को रखने के लिए मौजूद है, मैंने नीचे एक जोड़े को सूचीबद्ध किया है:
जुलाई 2012 तक, आप सुचारू मोबाइल एचटीएमएल 5 गेम बना सकते हैं। इस वीडियो को देखें
तकनीकी दृष्टि से यह निश्चित रूप से उल्लेखनीय है। हालांकि कुछ समस्याएं / नुकसान हैं:
IPad और HTML5 के बारे में एक अच्छी पोस्ट मिली: http://mir.aculo.us/2010/06/04/making-an-ipad-html5-app-making-it-really-fast/
इसके अलावा, मैं iPad पर भारी कैनवास खींचने से बचूंगा, किसी कारण से यह बहुत धीमी गति से लगता है।
आप PhoneGap बिल्ड का उपयोग कर सकते हैं :
बस HTML5 कोड के साथ एक ज़िप फ़ाइल अपलोड करें और यह आपको इसके लिए आवेदन देगा: Android, iOS, winphone, Blackbarry, सिम्बियन ..सेक ..