नाम में क्या है?


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किसी गेम का नाम इससे कितना लोकप्रिय होता है? क्या इस विषय के आसपास पढ़ाई हुई है? क्या लोग किसी खेल के नाम से प्रभावित हैं?


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बहुत व्यक्तिपरक होना चाहिए
डेविड

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मुझे नहीं लगता कि यह व्यक्तिपरक है, क्योंकि मैं मनोविज्ञान या अन्य शोध पर आधारित जानकारी की तलाश में हूं। मुझे यकीन है कि एक "सर्वश्रेष्ठ उत्तर" होगा।
एडम हूर्ट

यह एक वास्तविक जवाब नहीं है, लेकिन यह मनोरंजक है और आज मेरे इंटरनेट भटकने में बदल गया है: norefuge.net/vgng/vgng.html
कोडरंगर

उत्तर दिया जा सकता है। वारिस, हां, और हां। मुद्दा कम व्यक्तिपरकता है लेकिन अधिक है कि यह बहुत अस्पष्ट है।
जेसी दोर्से

जवाबों:


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एक महान नाम एक ठोस गेम गेन प्रेस की मदद कर सकता है और गेमर्स को इसके बारे में बात कर सकता है। हमारे शीर्षकों के नामकरण के लिए हमारी सूची यहां दी गई है:

  • एक नाम नेत्रहीन दिलचस्प होना चाहिए । उदाहरण के लिए, लोग नाम के आकार की वजह से टेरी कैवानुग के "वीवीवीवीवीवी" भाग को याद करते हैं।
  • यह वर्णनात्मक होना चाहिए । जब क्लिफस्की ने अपने नवीनतम शीर्षक का नाम "ग्रेटुइट स्पेस बैटल" रखा, तो लोगों को ठीक-ठीक पता था कि यह किस बारे में है। यह काफी हद तक स्पष्ट नहीं होता है, लेकिन पाठक को ग्राउंड करने से उसे यह पता लगाने में मदद मिल सकती है कि आप उसे देने की कोशिश कर रहे हैं।
  • इसे लोगों का ध्रुवीकरण करना चाहिए । यह ठीक है अगर कुछ लोग इसे पूरी तरह से नफरत करते हैं।
  • और यह उल्लेखनीय होना चाहिए । यह कहना है कि यह लोगों को इसके बारे में बात करनी चाहिए। लोग "I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES !!! 1" के बारे में बात करते हैं और अपने दोस्तों को बताते हैं।

मजबूत नोट: आपका माइलेज अलग हो सकता है! हमारे लिए जो काम करता है वह आपके लिए सही नहीं हो सकता है - हर किसी के लक्ष्य अलग हैं। लेकिन हमारे बेस जंपिंग सिम्युलेटर का नामकरण " आआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआ, - एक लापरवाह उपेक्षा " ग्रेविटी के लिए "इन सभी मानदंडों को फिट करें और हमें शब्द को बाहर निकालने में मदद की। पत्रकारों को शीर्षक याद था; गेमर्स ने तर्क दिया कि क्या वे नाम से प्यार करते थे, या अगर हम भयानक लोग थे; यह बहुत खेल का वर्णन करता है; और यह लोगों से बात कर रहा है।


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हालाँकि, यह Google के लिए एक भयानक नाम है, अगर आप केवल "AAAaaAAAAAaaaaaaaaaaaaAAAAAA" जानते हैं !! अंश। बस एक ए बहुत कम या बहुत अधिक पूरी तरह से अप्रासंगिक परिणाम प्रकट करता है: google.de/search?q=AaaaaAAaaaaAAAAAAAAAAAAAAA मैं अन्य सभी पहलुओं से सहमत हूं।
LearnCocos2D

यदि यह पर्याप्त रूप से लोकप्रिय है तो Google आपके लिए इसे वैसे भी स्वत: पूर्ण कर देगा।
एडम हर्ट

1
@ टैंडेमडम: यदि आप इसे पहली जगह में गूगल नहीं कर सकते हैं तो यह लोकप्रिय नहीं होगा
o0 '।

Google के लिए "गुरुत्वाकर्षण के लिए लापरवाह उपेक्षा" करना आसान है, और Google मेरे लिए स्वत: पूर्ण करता है।
ओल्होवस्की

11

नाम बहुत महत्वपूर्ण है: एक व्यक्ति ने ऐपस्टोर पर सबसे अधिक खोजा जाने वाले कीवर्ड के साथ एक गेम का नाम दिया है।

नि: शुल्क ज़ोंबी हीरो गुस्सा युद्ध निंजा


लानत है कि वास्तव में एक अच्छा नाम है अगर आप खोज पुस्तक को हिट करना चाहते हैं :)
प्रिक्स

Hehe, कितना अच्छा है;)
bummzack

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जैसा कि मैंने इस विषय पर अधिक शोध किया है। मुझे एहसास है कि आपको खेल को एक ब्रांड के रूप में मानना ​​चाहिए। यहाँ एक बहुत अच्छा लेख है - गेम मैटर्स - स्कॉट मैकर द्वारा नाम के मामले


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वैसे इस विषय पर कॉपीराइट ट्रोल निश्चित रूप से हैं।

यदि आप कभी भी अपने खेल शीर्षक में "एज" शब्द का उपयोग करने की कोशिश करते हैं, तो टिम लैंगडेल द्वारा मुकदमा दायर करने की तैयारी करें

बाइट्स: टिम लैंगडेल और आईजीडीए


1
मैं आपका ध्यान एडम एटॉमिक के प्रफुल्लित करने वाले atomicedgegames.com पर
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"टिम लैंगडेल ने 'एज' ट्रेडमार्क खो देने के लिए सेट किया" 1up.com/news/tim-langdell-set-lose-edge और "पूर्व एज ट्रेडमार्क ओएनजीसी से बूट किए गए लैंगडेल " 1up.com/news-edge-trademark-owner-langdell -booted-IGDA ahahahahaha
डेविड युवा

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यह स्पष्ट है, लेकिन पहले उल्लेख नहीं किया गया था, इसलिए यहाँ यह जाता है:

नाम वास्तव में अद्वितीय होना चाहिए! दुर्भाग्य से मैं अभी किसी भी उदाहरण के बारे में नहीं सोच सकता, लेकिन ऐसे मामले थे जब मैंने एक गेम का नाम सुना, जो दिलचस्प लग रहा था और इसे खोजने में असमर्थ था क्योंकि यह बहुत सामान्य था!

इसलिए Google पर संभावित नामों को आज़माने के लिए पहला कदम होना चाहिए। खेल पर चर्चा करने वाली वेबसाइट खोजने के लिए कोई भी खोज के 15 असंबंधित पृष्ठों से नहीं गुजरना चाहता है।


3

व्यक्तिगत रूप से जब मैं एक खेल के नाम के लिए सोच रहा हूं, तो कुछ सामान्य शब्द हैं जिनसे मैं बचूंगा।

क्लिच शब्द:

  • साया
  • रात
  • किंवदंती
  • इतिहास
  • अजगर
  • शक्ति
  • निंजा
  • उत्तम
  • आदि।

किसी गेम का नामकरण करते समय, सुनिश्चित करें कि यह कुछ सार नहीं है, जिसका गेम या स्टोरीलाइन से कोई लेना-देना नहीं है। शायद आप एक सरल आकर्षक शीर्षक बना सकते हैं जो आपके खेल के मुख्य शहर के नाम पर रखा गया है जो कहानी घूमती है। लेकिन आखिरकार, गेम डिज़ाइन को मज़ेदार माना जाता है, इसलिए आप एक ऐसा नाम चुनें जिसे आप पसंद करते हैं और इसके बारे में चिंता न करें। सबसे अधिक संभावना है, जब किसी ने "विश्व का विश्वकप" शीर्षक प्रस्तावित किया, तो कई लोगों ने सोचा कि यह बहुत क्लिच है। लेकिन उस गेम की लोकप्रियता के साथ, आप गेम और उसके उपयोगकर्ताओं के बारे में सोचना शुरू करते हैं, फिर शीर्षक के बारे में।


4
अपनी सूची में "ज़ोंबी" जोड़ना भूल गए
स्टीव ओब्बायी

5
'' लीजेंडरी ड्रैगन पावर्ड सुपर निंजा की छायादार रात का इतिहास '' - यह शायद एक अच्छा शीर्षक होगा !! : डी
जैकोमो

वारक्राफ्ट की दुनिया ? यह एक अजीब नाम कैसे हो सकता है? क्या आप वारक्राफ्ट नामक खेल को जानते हैं? यदि आप करते हैं, तो "वर्ल्ड ऑफ
वारक्राफ्ट" वारक्राफ्ट

1
@jacmoe: आप "आदि" को भूल गए, ताकि "पौराणिक ड्रैगन संचालित निंजा आदि की छाया रात इतिहास" होगा।
ओ ० '।

क्योंकि ड्रैगन एज 2 बहुत बेच रहा है? मुझे कोई कारण नहीं दिखाई देता है कि आपके द्वारा सूचीबद्ध किसी भी शब्द को टाला जाना चाहिए।
ओल्होव्स्की

2

एक दोस्त और मेरे पूर्व सहयोगी का नामकरण खेलों के बारे में बहुत सख्त रुख है। गेम के नाम के साथ आने के लिए सेट करने से पहले, हम उसकी Unword-List से परामर्श करते हैं। इसमें सभी क्लिच शब्द शामिल हैं जिनका उपयोग हमारे खेल में कभी नहीं किया जाना चाहिए। यहाँ एक नमूना है जहाँ तक मुझे याद है:

  • the
  • का
  • परमेश्वर
  • युद्ध
  • लड़ाई
  • जादू
  • बल
  • फोर्ज
  • (और इसमें शामिल हैं)
  • ऊपर
  • आदेश (ईआर)
  • जीत (या)
  • द्वारा
  • मरे
  • ज़ोंबी
  • राजा
  • राक्षस
  • बध करनेवाला
  • परे
  • अच्छा
  • बुराई
  • रोशनी
  • अंधेरा
  • विश्व
  • कपोल कल्पित
  • नायक
  • अवतार
  • अंतरिक्ष
  • बनाम
  • ...

और इसी तरह। सूची जानबूझकर और जैसे, और, और, जैसे बाध्यकारी शब्दों के उपयोग पर प्रतिबंधात्मक है। मेरी बात: आपके खेल के नाम को सामने रखने के लिए उन चीजों के साथ समझौता करना बहुत आसान है, और आपको वास्तव में रचनात्मक बनने के लिए मजबूर करता है। या, यदि आप नहीं हैं, तो आप हमेशा सभी नो-गो शब्दों को एक टेक्स्टफाइल में दर्ज कर सकते हैं और एक यादृच्छिक नाम जनरेटर को दे सकते हैं।

बाहर आता है: "ईविल हीरो कमांडर ऑफ़ द फैंटेसी स्पेस वर्ल्ड बाय गॉड" या इसी तरह की। :)


तो आपको लगता है कि बियॉन्ड गुड एंड ईविल, कमांड एंड कॉन्कर और गॉड ऑफ वॉर बुरे नाम हैं?
पीटर Peterलस्टेड

क्या मुझे पता है कि आप किस नाम के साथ आए हैं? मुझे पता नहीं होगा कि इन शब्दों का उपयोग किए बिना किस तरह के नाम बनाए जा सकते हैं ।
उपयोगकर्ता

2

मैंने कुछ समय एक लेख की खोज में बिताया है जो आपके उत्पाद के नामकरण के मनोविज्ञान पर कई साल पहले आया था, लेकिन यह कुछ समय रहा है और मुझे यकीन नहीं है कि यह कहां था। शायद कहीं गमसूत्र पर। ऊपर दिए गए कुछ बिंदुओं का उल्लेख इस प्रकार है:

उस नाम का उपयोग न करें जिसमें कॉलोन या सबटाइटल शामिल हैं।

उदाहरण के लिए:

निंजा सर्वनाश = अच्छा। (संरचनात्मक रूप से। शीर्षक ही क्लिच है)

निंजा सर्वनाश: पांच सितारों के लिए लड़ाई = बुरा।

यदि आप इसकी अगली कड़ी है और मुख्य शीर्षक एक ड्रॉ है, तो आप इसे दूर कर सकते हैं, लेकिन एक प्रीमियर गेम में आप चाहते हैं कि मुख्य शीर्षक एक सरल तरीके से वर्णनात्मक हो। छोटा और छिद्रपूर्ण। लोगों की नज़र लंबे शीर्षकों पर टिकी हुई है और अगर कवर आर्ट सेव नहीं करता है, तो आप संभावित रूप से एक बिक्री खो चुके हैं।


1

"द सीक्रेट ऑफ़ मंकी आइलैंड"।

क्या? एक रहस्य? - खरीदार पूछता है। - मैं रहस्य प्यार करता हूँ! क्या? एक बंदर द्वीप? वास्तव में? कहाँ पे?

... यह एक लोकप्रिय शीर्षक का एक उदाहरण है जो कई सवालों और मजेदार संघों को उत्तेजित करता है। मुझे लगता है कि यह एक अच्छे शीर्षक का उदाहरण है।


वे वास्तव में गेमप्ले में भी इसका उपयोग करते हैं। IIRC Guybrush अभी भी "बंदर द्वीप के सीक्रेट" पता नहीं है
जेसी दोर्से
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